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文档简介

第02章 绘制和填充图形,在Flash动画制作中,矢量图是不可缺少的。矢量图一般可以通过导入方式获得,还可以利用Flash CS3自带的绘图工具来绘制。用户在制作动画前一定要熟练掌握绘制图形以及填充图形的操作,了解在绘图过程中各工具的使用以及扩展功能。掌握运用图形工具巧妙的组合图形以及在填充颜色的过程中一些填充的方式。Flash CS3中提供了一些基本作图工具,包括“线条”工具、“钢笔”工具、“刷子”工具、“矩形”工具等。填充工具有“墨水瓶”工具、“滴管”工具、“颜料桶”工具等。熟练运用这些工具就能绘制出更多样式的图形图像,使动画能更加精彩。,教学重点与难点,Flash CS3中常用图像格式 使用绘图工具 调整线条和图形轮廓 使用填充工具,2.1 Flash CS3中的图像,Flash是一款专业的矢量图形编辑和动画创作软件,绘制图形是创作FLash动画的基础。使用Flash CS3可以导入各种文件格式的图像,并且保留这些图像的原有属性。,2.2.4 “铅笔”工具,在Flash CS3中,使用“铅笔”工具可以绘制任意线条和形状。在“绘图”工具栏中选择“铅笔”工具,在舞台上按住鼠标左键拖动即可,按住Shift键,可以绘制垂直或水平方向的直线。,2.2.5 绘制椭圆,Flash CS3增强了图形绘制工具,“基本椭圆”工具就是新增的功能之一,与之前Flash版本相比,使用Flash CS3能方便地绘制出各种图形。,2.2.6 绘制矩形,在Flash CS3 中,“矩形”工具主要用于绘制长方形和正方形。,2.2.7 “多角星形”工具,绘制几何图形时,“多角星形”工具也是常用工具。使用“多角星形”工具可以绘制多边形图形和多角星形图形,在实际动画制作过程中,这些图形是较多应用到的。,2.2.8 “刷子”工具,“刷子”工具用来绘制不同形态的的矢量色块或者创建特殊的绘制效果。在Flash CS3中,“刷子”工具更多的是用于填充图形,它可以给任意区域和图形进行颜色的填充。在“绘图”工具栏中选择“刷子”工具,按住鼠标左键拖动即可进行绘制。按住Shift键可以垂直或水平绘制。,2.2.9 “橡皮擦”工具,在实际绘制图形操作中,难免会出现绘制错误的情况,此时可以使用“橡皮擦”工具对绘制错误的地方进行擦除,以便重新绘制。在Flash CS3中,“橡皮”工具可以用来擦除图形、图形的轮廓和图形内部的填充颜色。,2.3 调整线条和图形轮廓,在实际绘制图形过程中,经常需要调整图形的笔触,也就是轮廓。在Flash CS3中,可以使用“选取”工具调整图形的轮廓,可以使用菜单命令修改图形的轮廓。,2.3.1 调整线条和图形轮廓,使用“选取”工具拖动线条上的任意点,可以改变线条或图形的轮廓。选择“绘图”工具栏上的“选取”工具,将光标移至图形轮廓的任意点上,光标会显示为,拖动鼠标可以改变图形轮廓。,2.3.2 伸直和平滑线条,如果要改变复杂线条的形状,可以先伸直和平滑线条,去掉一些细节,这样能更加方便地改变线条。,2.3.3 优化曲线,执行优化曲线操作可以优化曲线和图形轮廓,减少这些曲线数量并平滑曲线,并且可以对相同元素进行多次优化。优化曲线还可以减Flash文档(FLA文件)和导出的Flash应用程序(SWF文件)的文件大小。,2.3.4 修改形状,在Flash CS3中修改形状,可以将绘制的线条转换为填充、扩展填充对象的形状以及柔化对象的边缘。,2.4 填充工具,了解计算机中色彩的应用能更好地选择图形填充颜色。在Flash CS3中,填充工具主要用于填充已经绘制好的图形、改变图形颜色等,它主要包括“墨水瓶”工具、“颜料桶”工具和“滴管”工具。,2.4.1 色彩的应用,色彩在图像中,是非常重要的环节。通常欣赏图像时,首先传递给视觉感觉的是色彩元素,搭配合适的色彩能更加吸引眼球。因此,色彩是图像中不可缺少的组成元素,了解一些色彩的基本应用知识有助于绘制更加精美的图形。,2.4.2 使用“颜色”面板,选择“窗口”|“颜色”命令,打开“颜色”面板。在“红”、“绿”和“蓝”文本框中可以输入所需颜色的RGB数值,或者在“预览框”文本框中输入所需颜色的十六进制代码值。在Alpha文本框中可以输入填充颜色的透明度数值,填充颜色的透明度范围位0100。在“类型”下拉列表中可以选择 “线性”或“放射性”选项。,2.4.3 “墨水瓶”工具,在Flash CS3中,“墨水瓶”工具主要是用于更改矢量线条或图形的边框颜色、更改封闭区域的填充颜色、吸取颜色等。,2.4.4 “颜料桶”工具,在Flash CS3中,“墨水瓶”工具主要是用于更改矢量线条或图形的边框颜色、更改封闭区域的填充颜色、吸取颜色等。,2.4.5 “滴管”工具,“滴管”工具可以吸取现有图形的线条或填充上的颜色以及风格等信息,并可以将该信息应用到其他图形上。也就是说“滴管”工具可以复制舞台中已经存在的颜色或填充样式,并将自动设置为“颜料桶”或“墨水瓶”工具的填充色。,2.5 导入图形图像,计算机中的图像通常分为位图和矢量图两种类型。在Falsh CS3中,用户可以导入各种文件格式的矢量图形和位图图像,并且保留这些图形图像的原有属性。导入位图时,可以使用压缩和消除锯齿功能,并且可以将导入的位图图像转换为矢量图形。,2.5.1 导入位图和矢量图,在Flash CS3中,可以将位图或矢量图导入到舞台中直接使用;也可以将位图和矢量图导入到“库”面板中,在使用时只需要打开“库”面板然后在里面选择说需要的对像拖到舞台中即可。,2.5.2 导入其他格式的图形文件,FlashCS3能够识别多种矢量图形和位图图像格式,不过不同文件格式的矢量图形和位图图像,在导入时需要设置不同的选项。,2.5.3 位图

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