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文档简介

智邦科技股份有限公司,品管圈活動(3),決定評價特性及影響問題點的要因,(1) 何謂特性要因圖。 (2) 特性要因圖的劃法。 (3) 特性要因圖的用途。 (4) 特性要因圖的特點。 (5) 何謂腦力激盪術。 (6) 腦力激盪術的四大原則。 (7) 腦力激盪術的實施。 (8) 腦力激盪術的效果。,1. 特性要因圖,1-1何謂特性要因圖 1953年石川馨教授所提出的一種以把握結果(特性 )與原因(要因)的極方便而有效的方法。 特性要因圖就是能一目瞭然的表示出結果(製品的特性)與原因(影響特性的要因)之影響情形或二者之間的關係之圖形。因其形狀很像魚骨,故又稱為 魚骨圖。 在目前現場問題改善方面,被視為一種最方便、迅速且有效的工具之一。所以在品管圈活動中一直扮演著非常重要的角色,而號稱QC七大工具中的寵兒。,1. 特性要因圖,1. 特性要因圖,1-2 特性要因圖的畫法 (1)決定評價特性 自左向右劃一橫粗線代表製程,並將評價特性寫在箭頭的右邊,以”為何XXX不良”的方式表示。,1. 特性要因圖,1-2 特性要因圖的畫法 (2)列出大要因 1.大要因,直接部門可依製程別分類 ,亦可依4M(人、機械、材料、方法)來分類。 2.大要因以“ ”圈起來,加上箭頭的大分枝到橫粗線。,1. 特性要因圖,1-2 特性要因圖的畫法 (3)各大要因,分別記入中、小要因 1. 利用腦力激盪術,共同研討。 2. 依各要因分別細分,記入中要因、小要因。 3. 最末端必須是能採取措施的小要因。 4. 間接部門由圈員以中、小要因之類別予以歸納,再確定大要因。,1. 特性要因圖,1-2 特性要因圖的畫法 (4)圈選出重要要因46項(用紅筆圈選) 這些重要要因是作為下一步驟查檢的依據,當然圈選時仍需藉助於大家的經驗以及現場實際的狀況來判定。 (5)記入必要的事項 1.製品名稱。 2.工程名稱。 3.完成日期。 4.參與的圈員及圈長。 (6)整理 1.整理於壁報紙,張貼現場。 2.必要時,可再召開圈會修正。,1. 特性要因圖,1-3 繪圖時應注意事項 (1) 集合全員的知識與經驗 儘可能的把多數有關人員、現場的主管、技術人員、前後製程的人員等集合起來。以自由發言的方式把要因記上,但必須依照腦力激盪術的4原則的方法不批評人家的意見、提出很多的意見、展開連想、自由奔放,歡迎奇特的構想。 (2) 應按特性別繪製多張的特性要因圖 例如以不良品的特性時,應分為“尺寸不良“、“疵點不良“、“加工不良“等。繪製各別的特性要因圖。 (3) 把要因層別 應把計量的原因(溫度、速度、壓力)與計數的原因(機械別、人別、群體別)分開來,為使管理責任明確,應依部門別分類。 (4) 以能解決問題為重點 繪製時,重點先放在“為什麼會發生這種結果“,分析後要提出對策時再放在“如何才能解決“。依5W1H的方法自問自答也是很有效果的。 1. 為何必要(Why) 2. 目的為何(What) 3.在何處做(Where) 4. 何時做(When) 5. 誰做(Who) 6. 什麼方法(How),1. 特性要因圖,1-4特性要因圖的用途 用途極廣,在現場、事務、研究、營業、甚至軍事上等都可以使用,特性要因圖的作成以腦力激盪法的方式進行,可使全員參加成為可能,使全員的知識得以積極、整理,並使思想統一,發揮更大的效果。其用途可依目的分類為: (1) 改善解析用 以改善品質、提高效率、降低成本為目標,進行現狀解析、改善時用。 (2) 管理用 發生很多抱怨,不良品、或異常時,為找尋原因,採取除去措施時用。 (3) 制定作業標準用 為制定或修改作業方法、管理點、管理方法等的作業標準。 (4) 品質管制導入及教育用 導入品質管制,全員參加討論時用特性要因圖整理問題用。做為新人的教 育,工作說明時用。,1. 特性要因圖,1-5 特性要因圖的使用步驟 步驟1 與作業標準比較: 所有要因寫完後,依最末端小枝的要因調查現場實情並與作業標準之內容比較。 步驟2 決定改善事項並實施之: 對各要因決定其應實施事項及改善事項,全員所決定實施事項必須明確的加以標準化後,確實實施。決定要改善的事項則不斷的作試驗及試行,並經常查檢其結果。 步驟3 確認重要的要因: 對特性影響大而重要的要因,由全員以技術或經驗來決定,並分類為重、輕、微的要因。 步驟4 使全員徹底了解: 經常貼佈到大家可看到的近邊地方,並於發生問題時,集合有關人員在特性要因圖前面,舉行現場檢討會。 步驟5 繼續進行改善改訂活動 每當問題發生即行改善,並在改善的同時又進行改訂為新的方法。,1. 特性要因圖,1-6 特性要因圖的特點 (1) 繪製特性要因圖就是一種教育 變異的原因是什麼?這種原因對品質有什麼影響?等大家一齊討論,就是每一個人把自已的經驗及技術內容發表出來,這樣參加繪圖的人員就可獲得新知識。並且只要看一看作成的特性要因圖就可學到很多東西。 (2) 特性要因圖為討論問題的捷徑 特性要因圖是對特性的要因為目標,大家一齊檢討的方法。這樣大家的討論就不會脫線,對著共通的目標可提出建設性的意見供大家討論,所以效果很大。 (3) 特性要因圖可表示出技術水準 特性要因圖若寫得好,可說對製程的內容已有充分的把握。技術水準愈高,所繪製出來的特性要因圖內容就愈充實。一個特性要因圖祇要作上30分的腦力激盪術,至少可舉出50,多則100以上的要因。,2. 腦力激盪術,2-1何謂腦力激盪術 1938年奧斯朋博士提出一種會議方法,這種會議是對某一主題盡量讓大家在不加批評的氣氛下,提出構想,同時利用靈感的互相誘導,由別人的構想,連想到其他的構想。 腦力激盪術,有些人亦稱為 實用的想像力是一切創造性解決問題方法的來源。腦力激盪術不是分析性的,僅僅是對於新對策的尋求,亦即採取新措施的方式來解決問題,其目的是儘可能地提出新觀念以備選擇最好的。 2-2腦力激盪術的四大原則 (1) 摒絕批評構想:對任何觀念持有反對意見時,必須保留至稍後之時期,會議中不管別人構想是好是壞,絕不加批評。 (2) 歡迎 自由奔放,異想天開的意見,必須毫無拘束,廣泛地想,觀念愈奇特愈好。 (3) 構想愈多愈好,不要掛慮構想內容的好壞。 (4) 根據別人的構想連想另一個構想,即利用一個靈感激發另外一個靈感,或者是把別人的構想加以修正轉變成更好的構想。,2. 腦力激盪術,2-3腦力激盪術的實施 (1) 腦力激盪會議的準備 1.時間:30分左右,不要超過一小時。 2.會議室:安靜、不受別事打擾,電話最好切掉。 3.記錄員最好有二人。 4.準備小鈴,圈員有違反基本規則時,用按鈴來管理會議。 (2) 腦力激盪術的實施要領 1.運用腦力激盪術時,若無適當的題目,是不易成功的。 2.不能同時有兩個以上的題目混在一起。 3.問題太大時,要分成幾個小題。 4.創造力強,分析力亦要強,更需具有幽默感。 5.腦力激盪術分析問題,時間以15分至60分鐘為宜。 6.圈長之外,須指定一位助理,將圈員之構想,簡要地寫在黑板上。書寫時,字體要清晰,用以啟發其他圈員的聯想。 7.使用腦力激盪,會產生出無數的創意,有時在一小時內會有400條以上的創意,但這些創意不一定均具有實用性。 8.需要把許多想出來的創意,經過評價,以選取解決問題所必須的創意。 9.評價腦力激盪所想出來的創意,圈員最好受過創造性思想訓練,能客觀地判斷,並對問題有廣泛的認識。 10.評價各種創意時,可用下列分類處理: (a)立即可以實施者。 (b)須較長時間,加以研究或調查者。 (c)缺少實用性者。,2. 腦力激盪術,2-4腦力激盪術應避免之詞句 品管圈之圈長或圈員用腦力激盪術解決問題時,不能使用下列之絕句,如使用這些詞句,會把圈員所提出之創意完全抹殺。 (1) 理論上可以說得通,但實際上並不如此。 (2) 恐怕上級主管不會接受。 (3) 以前試過了。 (4) 違反公司之基本政策或方針。 (5) 會被人譏笑的。 (6) 沒有價值吧。 (7) 可能沒有這麼多的時間。 (8) 可能大家不會贊成。 (9) 我以前想過了,只是沒有多大的把握。 (10) 以後才想想看。 (11) 以後才研究吧。 2-5 腦力激盪術的效果 據實驗得知,用集體思考共同研討的方法要比個人暗中思考模索,可以多達44%有價值的創意。在自由開放的氣氛下,激起創意的連鎖反應,很容易使常人跳出經驗的圍牆,而獲得意想不到的成果。 腦力激盪術和普通的開會,看起來好像是同一回事,都是討論某一問題,由幾個人在一起開會,但腦力激盪術有其獨特之處。例如創意之數量愈多愈好,創意不管是好是壞,絕不作批評,歡迎思想自由開放,因而產生了獨特氣氛,導致獨特效果。,圈會,(1) 圈長須先把握腦力激盪術的四大原則,

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