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文档简介

培智低年级数学游戏的设计与实施-小学数学论文-教育期刊网培智低年级数学游戏的设计与实施文/纪巧玲【摘 要】游戏寓于培智数学教学中,更符合智障学生心理与认识需要,有利于激发学生兴趣,化静为动,化难为易。笔者通过多年教学实践,对培智低年级数学游戏和设计与实施进行了分析,望与各位同仁共同进步。教育期刊网 关键词培智数学;游戏;兴趣;生活;循环 数学是一门具有高度抽象性、严密逻辑性、广泛应用性等特点的学科,它要求人的思维能力、想像能力、运算能力、表达能力等偏高。对于智障学生来说,他们的学习持续性较短,领悟力、理解能力比较薄弱,如果将游戏寓于培智数学教学中,更符合智障学生心理与认识需要,不仅能够在激发和培养智障学生学习数学的兴趣,还能丰富数学课堂,解决教学中的一些疑难问题,实现寓教于乐的效果。现结合我教学实际谈培智低年级数学游戏的设计与实施。一、游戏的选择1.游戏内容的选择要体现数学性数学游戏的组织,要根据教学内容的特点确定合适的游戏教学,反映数学内容的本质,有助于学生对数学知识的认识和理解。只为游戏而开展的游戏教学,是一种形式主义的活动,只有以激发学生的兴趣为前提,完成课程标准实现数学教学目标,这样的游戏教学才能取得良好的教育效果。2.游戏的内容必须与学生已有的认识结构接近游戏的设计不仅要与教学内容相吻合,更要与学生已有的认识结构相匹配,要符合学生的认知规律和接受能力,要能让大多数学生经过认真思考与探索都能解决问题。如果游戏过于简单,学生轻而易举就能通过,没有了游戏时紧张刺激的感觉,学生就会感到游戏索然无味;反之,如果游戏过于繁难,参加游戏的学生认为高不可攀,无法通过,就会产生失望的情绪,对游戏失去信心,那么游戏教学也失去意义。3.选择的游戏要循序渐进在选择游戏时,一定要熟悉教材并考虑到学生的接受能力,深入了解学生的现有知识水平和认知能力,将游戏循序渐进引入教学中。例如:在教“左右的认识”时,我先由“拍皮球”游戏引入左右相关知识,然后再让学生“听口令做动作”巩固左右,最后通过“站一站”、“学跳兔子舞”、“走迷宫”等游戏把所学的知识应用实践中。这节课,每个游戏的设计都由浅入深,由易到难,使学生越学越有兴趣,越学越爱学。4.游戏的教育性和娱乐性有机的统一一直以来,我们都认为数学是一门枯燥无味的学科,因为枯燥,学生的学习就没有兴趣,这是很可怕的现实。所以在游戏的选择上我们要注意教育性与娱乐性的有机统一,通过营造积极向上的学习氛围,让学生在有趣的情境中学习知识和技能、过程和方法、情感态度与价值观,最终达到教育的目的。二、实施的策略1.兴趣激发策略对智力障碍学生实施游戏教学,首先要激发学生兴趣,智障学生由于生理的缺陷,他们的感知觉发展缓慢,语言和思维发展更表现出明显滞后,所以他们的游戏范围往往比较狭窄,参与游戏的兴趣不高,所以激发学生参与游戏的兴趣是进行游戏教学的关键。以音乐激发兴趣。智障学生大部分都比较喜欢音乐,尤其是唐宝宝,那些节奏简单、曲调明快的音乐迅速引起学生注意。因此,在每次实施教学之前,可以播放音乐或童谣等,有利于学生进入游戏教学。用肢体语言激发兴趣。用肢体语言来开展游戏活动,也是智力障碍学生喜闻乐见的形式之一。因此,我们可以通过手指谣等简单的肢体语言,吸引不同水平的智力障碍学生参与到游戏活动中来。没有口头语言能力的学生,可以只跟着做动作,有口头言语能力的学生,可以边做边唱。2.生活联系策略人们之所以觉得数学产生枯燥无味、神秘难懂,其主要原因之一就是数学脱离了生活实际。因此,在培智数学教学中,我们要充分利用生活空间,让学生“学习数学”、“体验数学”,进而“理解数学”、“应用数学”。只有让游戏接近学生的生活实际,使他们能感同身受,才便于理解和掌握游戏内容。如在教学“人民币”后,我把学校附近的榕盛超市“搬到班级”,整个“超市”的布置与实际无异,然后让一部分学生扮演营业员,一部分扮演顾客,进行购物活动。这样学生们通过买卖活动的实际交易,很自然地巩固并运用了人民币的相关知识,并体会到数学知识和现实生活的息息相关,使学生懂得数学不白学,学了即可用得上,从而体会到数学强大的应用价值,激发出学习数学的积极性。 3.反复循环策略反复循环策略是指增强游戏教学的持续性和变化性。没有持续,不能收到教学的效果,没有变化,不能连续不断地激发学生的兴趣,同样不能收到良好的教学效果。 (1)反复巩固以利加强根据智力障碍学生的心理发展特点,教学的关键之处还在于小步子多循环,持之以恒,不能急于求成。所谓的多循环,不仅指活动的内容要多循环,同时也要把活动的内容有机地渗透到学生日常生活和学习活动中。如在教学数的认识,我们设计了手指操和手指游戏,可在课前、课中、课后利用手指游戏来调节学习氛围,帮助学生放松,同时也可复习巩固对数的认识。(2)稳中求变以求新奇对于智力障碍的学生来说,每掌握一个知识或技能都需要无数次的反复训练,但如果每次都以同一方式来训练,久而久之,他们会对学习失去兴趣。因此,在实施游戏教学时,要以不同的游戏方式来呈现学习的内容,如教学数的认识与计算,可安排手指游戏、体育游戏、音乐游戏、网络游戏等训练学生对数的感知和计算能力。“游戏是儿童的天职”一说已被众人达成共识,爱玩游戏对智障学生来说,同样是他们的天然使性!更重要地是智力障碍的学生可通过玩具作为词汇,以游戏作为语言,他们更愿意打开心灵之窗,自愿进行学习、合作、接受挑战,具有较高的学习兴趣。教育期刊网

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