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PPT利用动作路径随心所欲演示动画 来源: 作者:录入员 发布时间:2006-04-20 PowerPoint 2003是一款功能强大的演示工具,它不仅以简单、快捷的制作方法赢得了计算机初级用户的青睐,而且内嵌的许多高级功能,也为计算机高手提供了发挥的平台,其中“动作路径”就是极其典型的一种,它指文本或指定对象运动的路径,是幻灯片动画序列的一部分。本文主要介绍大家如何利用PowerPoint 2003中的“动作路径”功能,随心所欲的演示动画。一、使用已有的动作路径PowerPoint 2003本身共有三大类64种软件自带的动作路径,我们可以直接使用这些动作路径。运行PowerPoint 2003后,单击“插入/新幻灯片”子菜单,或使用快捷键“Ctrl+M”,新建一个幻灯片,在其中插入一个对象(例如文本、艺术字、剪贴画等)。然后选中添加的对象,单击鼠标右键,弹出右键菜单,选择其中的“自定义动画”选项,在幻灯片的右侧出现“自定义动画”对话框(如图1)。图1保持对象的选中状态,单击“自定义动画”对话框中的“添加效果”按钮,在弹出菜单中选择“动作路径/其它动作路径”选项,弹出“添加动作路径”对话框(如图2),其中共有三大类64种设定好的动作路径,我们可以根据自己的需要选择好适宜的动作路径,此时,“自定义动画”有“开始”、“路径”和“速度”三个参数可以进行设置(如图3),这些大家都已经很熟悉了,不再赘述。图2图3二、自定义动作路径我们也可以通过自己的设想设置“个性化”的动作路径。在新建的幻灯片中插入一个对象,选中添加的对象,在右键菜单中选择“自定义动画”选项。保持对象处于选中状态,单击“自定义动画”对话框中的“添加效果”按钮,在弹出菜单中选择“动作路径”子菜单下的“绘制自定义路径”选项,其下有“直线”、“曲线”、“任意多边形”和“自由曲线”四个子选项,如果选择了“曲线”子选项,鼠标放在幻灯片上将显示为“十”形状,单击鼠标可以设置曲线的各个顶点,绿色三角表示起点、红色三角表示终点(如图4)。图4小提示:鼠标单击选中动作路径,可以对动作路径进行移动、旋转以及纵向和横向的缩放。三、修改动作路径动作路径还有B高级的应用、还能更大限度的自由化吗?当然可以,我们还可以用新的动作路径替代旧的动作路径,甚至修改动作路径中的个别节点,此时要求保持幻灯片处于“普通视图”状态,幻灯片中将显示文本、对象以及动作路径等素材。第一种情况:用新的动作路径替代旧的动作路径在幻灯片中选中旧的动作路径,此时“自定义动画”对话框中的“添加效果”按钮显示为“更改”按钮,单击“更改”按钮,在弹出菜单中选择“动作路径”子菜单,在弹出的诸多选项中做相应的选择即可。第二种情况:调整动作路径中的个别节点在幻灯片上,用鼠标右键单击动作路径,弹出右键菜单,选择右键菜单中的“编辑顶点”选项(如图5),然后将鼠标放在需要调整的个别节点(也可以是起点和终点)上,鼠标指针变为带有箭头的十字,此时按住鼠标可将节点移动到新的位置,在非节点的动作路径上,按下鼠标拖动,可以增加新的节点,并移动到新的位置。图5小提示:将鼠标放在节点上,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择“关闭路径”选项,可以将开放的动作路径闭合。调整完节点后,用鼠标右键单击动作路径,选择右键菜单中的“退出节点编辑”选项或鼠标单击幻灯片的其余部位,可以退出节点编辑状态。另外在幻灯片上,使用鼠标右键单击动作路径,选择右键菜单中的“反转路径方向”选项,可以使动作对象沿动作路径的反方向运动。通过对动作路径的设置的演示动画,更能体现用户的“个性化”创意,表现更为完美的演示效果!PowerPoint2003动作路径制作演示动画作者:黑龙江省鸡西市第一中学 刘永志PowerPoint2003是一款功能强大的演示工具,内嵌了许多高级功能,其中“动作路径”就是极其典型的一种,它是指定对象运动的路径,是幻灯片动画序列的一部分。本文主要介绍利用PowerPoint2003中的“动作路径”功能演示动画。 “自带动作路径”绘制曲线 PowerPoint2003本身自带基本、直线和曲线、特殊三类64种“动作路径”,可以直接使用这些“动作路径”。运行PowerPoint2003后,新建一个幻灯片,然后插入一个对象(文本、艺术字、剪贴画、自选图形等)。单击“幻灯片放映自定义动画”(或在添加的对象上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单上选择“自定义动画”选项),在幻灯片的右侧出现“自定义动画”对话框(如图1)。 保持对象的选中状态,在“自定义动画”对话框中选择“添加效果动作路径其它动作路径”选项(如图2),会弹出“添加动作路径”对话框(如图3),其中共有三大类64种设定好的动作路径,可以根据自己的需要选择合适的“动作路径”。此时,“自定义动画”有“开始”、“路径”和“速度”三个参数可以进行设置(如图4),还可以通过鼠标点击“直线连接符”后的按钮或鼠标右键单击“直线连接符”打开下拉菜单(如图5)进行更详细的设置。这些设置与自定义动画中其他效果的设置都是相同的,很容易设置,在这里就不作详细的说明了。 “自定义动作路径”绘制曲线 我们也可以自己画“动作路径”。新建幻灯片并插入一个对象,选中添加的对象,打开“自定义动画”对话框。保持对象处于选中状态,在“自定义动画”对话框中选择“添加效果动作路径绘制自定义路径”选项(可以参考如图2),共有直线(绘出直线,单击并拖动到终点放开),曲线(绘出曲线,单击拖动需要弯曲时放开,继续拖动,需要顶点时单击一次,结束时连击两次),任意多边形(绘制一个封闭的曲线,若不封闭,也可直接双击,效果同任意曲线),任意曲线(单击并拖动到终点放开,绘出任意曲线)四个子选项(如图6)。如果选择了前三个子选项,鼠标放在幻灯片上将显示为十字形状;而如果选择最后一个子选项,鼠标放在幻灯片上将显示为铅笔形状。当画完动作路径后选择所画路径可以设置路径的各个顶点。(鼠标单击选中动作路径,可以对动作路径进行移动、旋转以及纵向和横向的缩放。)绿色三角表示起点、红色三角表示终点(如图7)。 修改动作路径 除了添加动作路径外我们还可以替换动作路径(用新的动作路径替代旧的动作路径),甚至修改动作路径中的个别节点。在修改动作路径时要求幻灯片处于“普通视图”状态。 第一种 替换动作路径 在幻灯片中选中旧的动作路径,此时“自定义动画”对话框中的“添加效果”按钮显示为“更改”按钮,单击“更改”按钮,在弹出菜单中选择“动作路径”子菜单,在弹出的诸多选项中做相应的选择即可。 第二种 调整动作路径中的节点 在幻灯片上,用鼠标右键单击动作路径,弹出右键菜单,选择右键菜单中的“编辑顶点”选项(如图8),然后将鼠标放在需要调整的个别节点(也可以是起点和终点)上,鼠标指针变为带有箭头的十字,此时按住鼠标可将节点移动到新的位置,在非节点的动作路径上,按下鼠标拖动,可以增加新的节点,并移动到新的位置。 小提示 将鼠标放在节点上,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单中选择“关闭路径”选项,可以将开放的动作路径闭合;“反转路径”可以使动作对象沿动作路径的反方向运动。在

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