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1 声明一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名 成员表列;如:struct student int num;char name20;char sex; int age;float score;char addr30; ;2 定义结构体类型变量的方法 (1)先声明结构体类型再定义变量名例如:struct student student1, student2; | | | 结构体类型名 结构体变量名 (2)在声明类型的同时定义变量 这种形式的定义的一般形式为: struct结构体名 成员表列 变量名表列; (3) 直接定义结构体类型变量其一般形式为: struct 成员表列 变量名表列;即不出现结构体名。 注意: 成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。3可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址。例如: scanf(%d,&student1.num); (输入student1.num的值) printf(%o,student1); (输出student1的首地址)4结构体数组的初始化struct studentint num;char name20; char sex; int age; float score; char addr30; stu210101,LiLin,M,18,87.5,103 BeijingRoad,10102,Zhang Fun,M,19,99,130 Shanghai Road;5指向结构体变量的指针#include #include void main()struct studentlong num;char name20; char sex; float score; struct student stu_1; struct student* p; p=&stu_1; stu_1.num=89101;strcpy(stu_1.name,”LiLin”); stu_1.sex=M;stu_1.score=89.5; printf(No.:%ldnname:%snsex:%cnscore:%fn,stu-1.num,,stu-1.sex,stu-1.score); printf(No.:%ldnname:%snsex:%cnscore:%fn,(*p).num,(*p).name,(*p).sex,(*p).score); 6以下3种形式等价: 结构体变量成员名(*)成员名-成员名7用指针处理链表(1)malloc函数(2) calloc函数(3) free函数 其函数原型为void free(void *p);7.1typedef structint n;structint y,m,d;date;PERSON;下面定义结构体数组并赋初值PERSON x2=1,04,10,1,2,04,12,30;PERSON x2=1,04,10,1,2,04,12,30;PERSON x2=1,04,10,1,2,04,12,30;7.2struct personint id;char name10;per=1,123456;=123456P0=17.3struct skint n;float x;date,*p;要使p指向date中的n域:p=(struct sk *)&date.n;8共用体的概念 使几个不同的变量共占同一段内存的结构称为“共用体”类型的结构。共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。不能对共用体变量名赋值,不能企图引用变量名来得到一个值,不能在定义共用体变量时对它初始化(只有一个成员时可以,也可以只初始化一个值)。不能把共用体变量作为函数参数,不能使函数带回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针 8.1声明共用体类型、定义共用体类型变量的方法与结构体类型一样9枚举类型:将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。说明:(1)在编译中,对枚举元素按常量处理,故称枚举常量。它们不是变量,不能对它们赋值。 (2) 枚举元素作为常量,它们是有值的,语言编译按定义时的顺序使它们的值为, (3) 枚举值可以用来作判断比较。 (4) 一个整数不能直接赋给一个枚举变量。 9.1声明枚举类型、定义枚举类型变量的方法与结构体类型一样10枚举类型不支持+操作enum color red,yellow,blue,white,black;enum color i; for (i=red;i=black;i=(enum color)(i+1)10.1enum moneyfen1=1,fen2=2,fen5=5,jiao1=10,jiao2=20,jiao5=50,yuan1=100,yuan2=200,yuan5=500,yuan10=1000,yuan50=5000,yuan100=100000;11用typedef定义类型声明为整型数组类型 :;声明为字符指针类型: typedef char *STRING;声明POINTER为指向函数的指针类型,该函数返回整型值 :typedef int (*POINTER)() 12 先按定义变量的方法写出定义体(如:int i)。 将变量名换成新类型名(例如:将i换成COUNT)。 在最前面加 (例如:typedef int COUNT)。 然后可以用新类型名去定义变量。 先按定义数组变量形式书写:int n100; 将变量名换成自己指定的类型名: intNUM100; 在前面加上typedef,得到 typedef int NUM100; 用来定义变量:NUM;13(3) 当不同源文件中用到同一类型数据时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进来。(4) 使用typedef有利于程序的通用与移植。(5) typedef与#define有相似之处,例如:typedef int COUNT;#d
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