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文档简介
实验7 Adobe Flash Media Server的安装与配置一 实验目的1.了解Adobe Flash Media Server的用途及其特性;2.掌握Adobe Flash Media Server的安装与配置二 实验设备与要求计算机(操作系统Windows XP或其它版本),联入网络;Adobe Flash Media Server 4安装软件;Adobe Flash CS 3或更高版本。一人一组,独立完成。三 实验准备知识1. Adobe Flash Media Server简介Adobe Flash Media Server(简称FMS)是Adobe(Maeromedia)公司推出的开发Flash Video流媒体的服务器软件。Adobe(Macromedia)公司于2002年末发布了第一个版本为Flash Communication Server MX服务器(简称FCS),2005年10月17日升级为2.0版后改名为Flash Media Server,目前已经升级为Adobe Flash Media Server 4.0版本。Adobe Flash Media Server 4系列产品为各类客户提供解决方案,客户的规模从中小型发布商到各类大型企业。各个版本的Adobe Flash Media Server 4现在都支持64位操作系统,提供几近无限的内存来增加缓存量,提供更先进的互动服务,并提高服务质量。(1)Adobe Flash Media Streaming Server 4通过Adobe Flash Media Streaming Server 4软件,中小型客户可以便捷地向更多种的平台设备提供高质量的现场直播和点播内容,而且带来内容安全保护和先进的播放体验。(2)Adobe Flash Media Interactive Server 4Adobe Flash Media Interactive Server 4软件实现安全、可扩展的直播与点播体验,以及实时的社交媒体应用。现在,客户可以充分利用新IP多播的网络效率以及HTTP动态流的直播包,在最广泛的平台和设备上实现卓越的播放质量。(3)Adobe Flash Media Enterprise Server 4基于Flash Media Streaming和Flash Media Interactive Servers的性能,Adobe Flash Media Enterprise Server 4通过为跨多平台的大规模视频流和社交应用提供了一种软件解决方案,使企业级客户能够提供视频通信及协作服务。通过利用联网的Adobe Flash Player客户端在网络上进行实时数据交付,新的RTMFP技术在无需升级网络的情况下降低带宽消耗,从而降低成本并实现更高效的网络管理。客户可以独立地使用IP多播或P2P交付,也可把两者整合成多播融合,在专网和公共网络内进一步提高容量和质量。2. Adobe Flash Media Server的功能FMS是一种全新的通讯方式。使用FMS平台,可以通过网络存储录制下来的音频、视频,也可以共享数据对象,并且可以将这些音频、视频和共享数据对象传递给多个客户端,实现实时同步共享。该平台集成了通讯功能和应用程序功能,它通过Flash Player(Flash Player 6或更高)在客户端提供音频共享、视频共享和共享数据流,为用户带来了更为丰富的体验。FMS是一个完全基于软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展方向,并且其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序,这些新的特色主要有:(1)它提供了一个高效高性能的“运行时”,该“运行时”不但可以用于执行代码、处理数据内容,并且还可以进行通讯。(2)它将内容、通讯功能和应用程序界面集成在一个通用环境,即Flash Player。通过强大且分布广泛的Flash Player,使得通过FMS进行通讯变得更加方便。(3)它为交互性提供了强大、高扩展性的对象模型。在为FMS开发Flash通讯应用程序的过程中,FMS具有无处不在的面向对象开发的特点。(4)它还建立了一个高效的组件架构模型,使用该组件架构模型可以创建高效的Flash通讯组件,而使用组件和其它的可重用模块,可以快速的开发基于FMS的通讯应用程序。(5)它还允许使用应用程序服务器提供的WEB服务和数据服务,从而可以和其它的应用服务器技术结合起来以创建功能更强大、更完整的富媒体应用程序。(6)它并且可以识别那些处于连接状态和处于未连接状态的客户端,以降低网络负载。(7)它可以将通讯应用程序客户端轻松的部署在多个平台和设备上,这主要是因为Flash Player的广泛使用。使用FMS和Flash创作环境,可以非常轻松迅速的创建即时通讯应用程序,让两个或多个的用户实现即时交流(交流可以使用文字、音频和视频)。例如,可以使用FMS创建会议系统、在线社区、客户支持、销售支持、培训、远程展示或者即时消息系统。FMS是一个实时数据流平台,使用该平台加上客户端Flash Player的支持,可以将实时的数据流通过网络传递到Internet、PDA、iTV或者其它的设备上。四 实验内容与步骤1.实验内容(1)Adobe Flash Media Server的安装;(2)Adobe Flash Media Server的配置。2.实验步骤本实验指导以Adobe Flash Media Server 4.0为例,安装Adobe Flash Media Development Server 4(免费开发版,不用序列号)。(1)Adobe Flash Media Server的安装。 双击FlashMediaServer4.exe 启动安装程序,启动画面如图7.1所示。图7.1 Flash Media Server安装启动画面 启动界面后,进入到安装界面,点“Next”,弹出授权协议界面,如图7.2所示,选择“I accept the agreement”,然后点“Next”继续安装。图7.2 授权协议界面 序列号输入界面,如图7.3所示。安装开发版时不需要输入序列号,免费,但有用户连接数限制。本实验不输入序列号,点击“Next”。图7.3 安装开发(Development)版 继续点击“Next”按钮,确定程序的安装位置,如图7.4所示。图7.4 软件安装位置 确认是否安装服务器附带的Apache2.2服务器,如图7.5所示。(可安装,也可不安装,本实验指导选择不安装),然后点击“Next”。图7.5 选择安装内容 点击“Next”,进入服务器管理员设置界面,如图7.6所示。设置管理员账号(Administrator username)和密码(Administrator password)。图7.6 设置管理员账号和密码 设置服务器所使用的端口,如图7.7所示。根据需要和具体情况进行设置,建议使用默认端口(本实验指导使用默认端口),然后点击“Next”。图7.7 设置服务器端口 点击“Install”按钮,开始程序安装,如图7.8所示。图7.8 进行安装 安装完成后,启动服务器。启动服务器方法是:“开始”菜单-adobe-Flash Media Server 4-Start,如图7.9所示。启动“Adobe Flash Media Server 4”,如果需要对服务器进行管理,还需要启动“Adobe Flash Media Administration Server 4”。图7.9 启动服务器除此之外还可以定位到该服务器的安装目录下,如C:Program FilesAdobeFlash Media Server 4tools文件夹,有两个批处理文件:StartServerService.bat和StopServerService.bat,双击StartServerService.bat文件可以启动服务器,双击StopServerService.bat文件可以停止服务器。如双击StartServerService.bat启动服务器,如图7.10所示。图7.10 使用StartServerService.bat启动服务器 启动服务器后,可以在开始菜单启动“Adobe Flash Media Administration Console”来登录服务器,如图7.11所示。或者在服务器安装目录的tools文件夹中,双击Flash Media Administration Console链接,确定双击的是HTML文件(fms_adminConsole.htm)而非fms_adminConsole.swf,来启动管理控制。图7.11 登录服务器(2)Adobe Flash Media Server的配置。 登录服务器之后的界面如图7.12所示。图7.12 服务器界面如图7.12所示,在服务器管理界面中,“Refresh Rate”表示服务器刷新率,通过下拉列表可以选择不同的刷新时间间隔;“Logoff”表示退出服务器管理界面。服务器主要有三个菜单,分别是“View Applications”、“Manage Users”和“Manage Servers”。 单击“View Application”,如图7.13所示。图7.13 View Application界面该界面主要展示当前与Flash Media Server相连的应用程序。这些程序通常被成为“实例”。单击左下方的新建实例(New Instance)按钮,将会出现一个程序/实例列表,只要单击选中就可以把它加载进来。 单击“Manage Users”,如图7.14所示。图7.14 Manage Users界面该界面主要管理用户,包括添加、删除用户以及修改密码。其中“New user”表示添加新用户;“Reset the password for this user”表示修改密码;“Delete this user account on the server”表示删除用户。 单击“Manage Servers”,如图7.12所示。该界面主要管理后台运行的服务器。“Detail”区域主要展示任何可能正在运行的程序的性能以及带宽和CPU使用量;“Connections”按钮主要展示连接服务器的个数,同时提供各种服务器的少量性能和状态信息;“Applications”主要展示正在运行的应用程序的数量以及它们的工作状态;在开发版中,“License”面板是不相关的,在面板的下方有一个升级到交互服务器版本的链接;“Server Log”提供服务器运行的日志信息,单击“Clear log”按钮可清除日志。(3)Adobe Flash Media Server的简单应用(以配置VOD为例) 在服务器的安装目录中(如C:Program FilesAdobeFlash Media Server 4),进入“applications”文件夹,存在4个子文件夹,打开“vod”文件夹中的“media”文件夹,存放一个flv文件(本实验指导中放入的文件为“201011.flv”)。 创建视频点播客户端程序。打开Adobe Flash CS3(或以上版本),创建“Flash文件(ActionScript3.0)”,如图7.15所示。图7.15 创建Flash文件打开新建的文件后,选择“窗口”-“组件”,选择“Video”面板后,拖动FLVPlayback组件副本在舞台上,如图7.16所示。图7.16 FLVPlayback组件单击舞台上的组件,点击“属性”面板,主要设置“source”参数,双击,弹出设置界面,设置为“rtmp:/localhost/vod/201011”,如图7.17所示。图7.17 source参数设置保存该Flash文件,使用“Ctrl+Enter”测试,或者发布为swf文件。若无错误,如图7.18所示能正常播放存放的影片。图7.18 测试并正常播放 查看服务器端情况,查看服务器上的各个项目。如图7.19所示,查看连接服务器上的“程序/实例”,选择“Streams”可查看正在点播的流名称等信息。图7.19 查看服务器 注意事项访问的地址格式,其中localhost对应服务器的IP地址,如果服务器端口更改后,还需添加端口号。如果在“vod/media”目录中还建立有子目录,则需要写出子目录的名称。比如,建立的子目录为test,如图7.20所示,则地址为“rtsp:/localhost/vod/test/201011”。图7.20 设置子目录如果为默认的flv文件,则可省略后缀.flv;如果是mp
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