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文档简介

认识计算机硬件 计算机按综合性能指标可分为巨型机 、大型机、 中型机、 小 型机 、 微型机 、工作站等。目前大众普遍使用的是微型计算 机,也称个人计算机(PC机。PERSONAL COMPUTER) 一、什么叫计算机硬件 在计算机系统里,各种看得见、摸得着的设 备都可称为计算机硬件 计算机从外观上看由主机、显示器、鼠标、键盘和 音箱等设备组 计算机主机 : 中包含中央处理器CPU、主板、内存 、显卡、硬盘、光存储设备、软驱和 电源等组件 1.CPU比做计算机的“大脑” 2. 主板 如果把CPU比做计算机的“大脑”,主板便是计算机的“躯干”。 主板将CPU、内存、显卡、鼠标、键盘等部件连接在一起,为 计算机的设备提供数据通道。主板对所有部件的工作起统一协 调的作用,因此主板的稳定工作是系统发挥最优性能的前提。 主板上有各种插槽和接口,为不同设备提供不同的连接方式。 如图1.4所示为一款支持Pentium 4 CPU的主板。 3. 内存 内存直接被CPU访问,在加电情况下,CPU可以对内存进行 读写操作。当断电后,内存中的数据会全部丢失。内存是供 应用程序工作的地方,长期储存的地方才是硬盘。打个比方 ,内存是演兵场,硬盘是兵器仓库。 (2G) 4. 硬盘 硬盘是存储数据最重要的外部存储器之一。硬盘采用全密封设计 ,将盘片和驱动器放在一起,使硬盘具有高速和稳定的特点。硬 盘工作的时候最好将其保持水平放置,并且不能受到较大的震动 。(250G) 5. 光存储设备 光存储设备简称光驱,是普遍使用的外部存储设备。光存储设 备的数据存放介质为光盘,其特点是容量大、成本低,而且保 存时间长,不易损坏。 6. 电源 电源为主机中的所有设备提供动力 计计算机硬件基本结结构示意图图 CPU由运算器和控制器组成 计算机各部件之间的联系是通过两股信息流动而实现的,宽 的一股代表数据流,窄的代表控制流。 数据由输入设备输入至运算器,再存于存储器中,在运算处 理过程中,数据从存储器读入运算器进行运算,运算的中间 结果存入存储器,或由运算器经输出设备输出。指令也以数 据形式存于存储器中,运算时指令由存储器送入控制器,。 由控制器产生控制 流控制数据流的流 向并控制各部件的 工作,对数据流进 行加工处理 计算机存储信息的大小,最基本的单位是字节,一个汉字由两个字节 组成,字母和数字由一个字节组成。 容量的单位从小到大依次是:字节(B)、KB、MB、GB、TB。它们 之间的关系是。 1TB=1024GB 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1KB=1024字节 通常人们都使用简便的叫法,把后面的“B”去掉,所以你问的1GB就 是1024MB。 以上是根据教科书给出的答案,不过理论和实际是有点出入的,硬件 方面,特别是硬盘,换算的方式略有差别,既将上面公式里的1024都 换成1000,24可以忽略不计。所以现实中我们买的硬盘使用时都会 发现,实际可使用的容量和标称的是有差别的,实际可使用的容量比 标称的小,而且硬盘越大,差异越大,硬盘厂商以1000MB为1GB, 我们的windows系统以1024MB为1GB, 注:Byte就是B也就是字节 KB是千字节 MB是兆 GB是吉字节 即千兆 TB是太字节 以下还有PB、EB、ZB、YB 、NB、DB,一般人不常使用了。 图像处理电脑,按照部件的重要性排列,依次为: 1.显示器 显示器是重中之重,因为它关乎图像的一个要害-颜色,照片离开照 相机之后,在不同的设备上表现相差很大,因此支持彩色管理的显示 器是玩图像处理的必备。可以试一下SONY或者Apple的液晶显示器 ,它们的色彩管理非常精确,不必抱守专业级CRT的旧观念. 2.内存,不必多说,所有图像处理软件比如Photoshop都是吃内存的 大户,内存在可能的情况下越大越好,不过这东西说到底是沙子做的 ,越来越便宜,和CPU一样是电脑系统中贬值最快的东西。 3.鼠标或者画板 鼠标的精度很重要,尤其是一些比较邪门的后期处理操作。如果不习 惯鼠标,用WACOM画板也不错,搞图像处理买个400-600的鼠标并不 夸张,你会发现物有所值. 4.硬盘,硬盘的速度决定了你处理图像的效率,有可能的话不要用 IDE硬盘,而用SCSI硬盘,现在已经有Ultra 320的了,处理图像这种 东西的速度和IDE根本不可同日而语。 至于CPU之类的东西就随行就市量力而行好了,同一代CPU的Hz数 多多少少对图像处理的贡献不高,而且CPU也是个贬值大户。 另外显卡和图像的质量可以说没有什么关系,因此处理图像没有必要 花大笔的钱去买那些高端显卡,那些显卡贵在3D处理上,除非你喜欢 玩游戏。一般市面上

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