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文档简介
1、用Java开发基于对象的应用程序,第四章面向对象的概念和 Java 实现-2,回顾,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 ,对象是类的实例 封装是隐藏对象实现细节的过程,以便不让用户看到实现的细节 类可用Class来定义,类的变量和方法可被该类的实例访问,圆点符号用于访问对象的成员,构造函数在创建对象时初始化对象 包可用package来申明 ,可用import 来导入包,目标,理解继承及其特点 运用JAVA程序实现继承 理解多态及其特点设计 运用JAVA程序实现多态 掌握访问修饰符和方法修饰符,继承,父 类,子类,继承的特点,继承的优点,继承的JAVA实现,演示:示例 1,编写一个父类 使用
2、 extends 关键字,编写子类,class Car extends Vehicles /*构造方法. */ Car() /* 显示子类 Car 的信息. */ void show() System.out.println(“从子类 Car 中输出的信息 ); System.out.println(“交通工具的名称 - + name); System.out.println(“交通工具的颜色 - + color); System.out.println(“座位的数量 - + seats); System.out.println(=); ,class Vehicles /*存储交通工具的名称.
3、 */ protected String name = Honda Civic; /* 存储颜色信息.*/ protected String color = Red; /* 存储座位信息. */ protected int seats = 5; /* 构造方法.*/ Vehicles() /* *显示父类汽车的详细信息 */ void showDetail() System.out.println(从父类 Vehicles 中输出的信息); System.out.println(名称 - + name); System.out.println(颜色 - + color ); ,public c
4、lass CarTest /* *构造方法 */ CarTest() /* * 这是 main 方法 * param args 传递至 main 方法的参数 */ public static void main(String args) /* 声明一个对象*/ Car vehicle = new Car(); vehicle.show(); vehicle.showDetail(); ,子类构造方法 2-1,要调用父类构造方法,使用关键字 super,子类构造方法 2-2,调用父类构造方法的语法为: super() 或 super(参数列表) ; super () 方法始终指向调用类的父类,调
5、用父类构造方法,关键字 super 的用法,class FictionAuthor extends Author /* 存储作者的小说类型.*/ String storytype; /* 子类构造方法. param name 传递至构造方法的参数 param type 传递至构造方法的参数*/ FictionAuthor(String name, String type) super(name); storytype = type; System.out.println(“从 Fiction Author 类输出); System.out.println(“小说类型为 + storytype)
6、; ,调用父类构造方法,Author(String str) name = str; System.out.println(“从 Author 类输出); System.out.println(“姓名为 + name); ,多态性 2-1,多态性是指“多种形式” 它使用不同的实例而执行不同操作 多态包括方法重写和方法重载,多态性 2-2,父类,子类 - 绘制和移动三角形,子类 - 绘制和移动矩形,子类 - 绘制和移动五边形,方法重载 2-1,方法重载,类中有多个具有相同名称的方法,方法重载 2-2,public class DisplayNumber /* 无参数可显示/ void displ
7、ay() System.out.println(无参数可显示!); /* * param num 传递至 display 方法的参数 * param num1 传递至 display 方法的参数 */ void display(int num, int num1) System.out.println(两个整数是: + num + + num1); /* * param型的 count 由 display 方法接收 */ void display(double count) System.out.println(在 display(double)方法内: + count) ,public st
8、atic void main(String arg) int count = 25; DisplayNumber dispObj = new DisplayNumber(); dispObj.display(); dispObj.display(10 , 20); /* 不存在具有一个 int 型参数的方法, *int 型值自动转化为 double 型值 */ System.out.println(“调用 display(double) 方法, + “使用 int 变量: + count); dispObj.display(count); dispObj.display(25.5); ,方法重
9、写 2-1,方法重写 2-2,父类和子类中具有相同名称和类型的方法,public static void main(String arg) Rectangle rectObj = new Rectangle(10, 15); rectObj.getPerimeter(); Rectangle sqObj= new Square(15); sqObj.getPerimeter(); ,调用父类方法,调用子类方法,class Square extends Rectangle Square(int len) length = len; /* 计算周长.*/ void getPerimeter() S
10、ystem.out.println(“正方形的周长为 + (4 * length); ,class Rectangle int length; int width; Rectangle(int len , int wid) length = len; width = wid; /* 计算矩形的周长.*/ void getPerimeter() System.out.println(“矩形的周长为 + (2 * (length + width); ,访问修饰符 3-1,信息隐藏是 OOP 最重要的功能之一,也是使用访问修饰符的原因 信息隐藏的原因包括: 对任何实现细节所作的更改不会影响使用该类的
11、代码 防止用户意外删除数据 此类易于使用,访问修饰符,访问修饰符 3-2,访问修饰符 3-3,访问修饰符可访问性,方法修饰符,static 修饰符 3-1,static修饰符修饰的方法叫静态方法 目的 使该方法独立于类的实例,使用类去访问,而不是类实例,所以也叫类方法,static 修饰符 3-2,调用静态方法的语法为: classname.methodname( );,public static void main(String arg) /*初始化变量*/ double inch = 66; double feet = InchesToFeet.convert(inches); Syste
12、m.out.println(inch + “英寸为 ” + feet + “英尺。); ,使用类名称调用 static 方法,public static double convert(double in) return (in / inches); ,static 修饰符 3-3,final 修饰符,abstract 修饰符 3-1,由abstract修饰的方法叫抽象方法;由abstract修饰的类叫抽象类 抽象方法必须声明在抽象类中 抽象方法语法: abstract type method_name(parameter_list); 声明抽象类语法: abstract class 使用:父类
13、中的某些抽象不包含任何逻辑,并需要在子类中重写,子类提供这种抽象方法的实现细节,abstract 修饰符 3-2,抽象类可以具有指向子类对象的对象引用,abstract 修饰符 3-3,抽象方法不具有任何实现代码,abstract class Shape . . . . . . . . . . . protected double length; protected double width; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . abstract double area(); ,class Square extends Shape /* 构造
14、方法. *param num 传递至构造方法的参数 *param num1 传递至构造方法的参数 */ Square(final double num, final double num1) super(num, num1); /* * 计算正方形的面积. * return double */ double area() System.out.println(“正方形的面积为:); return length * width; ,接口,接口就是某个事物对外提供的一些功能的申明 可以利用接口实现多态,同时接口也弥补了Java单一继承的弱点 使用interface关键字定义接口 一般使用接口声明方
15、法或常量,接口中的方法只能是声明,不能是具体的实现,创建接口的步骤 2-1,/ 定义方法的接口 public interface myinterface public void add(int x, int y); public void volume(int x,int y, int z); / 定义程序使用的常量的接口 public interface myconstants public static final double price = 1450.00; public static final int counter = 5; ,定义一个接口:,创建接口的步骤 2-2,编译如下:
16、javac myinterface.java 用关键字 implements 实现接口,例如: class demo implements myinterface 如果有一个以上接口被实现,则用逗号隔开接口名称,如下所示: class demo implements Mycalc, Mycount,接口使用示例,public interface GForce double g=9.8; void show( ); ,public class InterfaceTest public static void main(String args) GForce gForce=new Earth ( ); gForce.show( ); ,public class Earth implements GForce pu
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