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文档简介
1、2020/10/24,1,钣金设计概况,UG中的钣金设计包括两大部分: 钣金特征建模:生成新的钣金特征 选择 ApplicationModeling,Insert Sheet Metal Feature 钣金设计:只对已有特征进行操作,不生成新的特征 选择 ApplicationSheet MetalDesign,2020/10/24,2,钣金特征(Sheet Metal Feature),选择 ApplicationModeling 再选择Insert Sheet Metal Feature 出现菜单: 也可以打开工具栏 MB3 Sheet Metal Feature,钣金特征: 具有钣金专
2、业设计功能的建模特征,2020/10/24,3,钣金特征常用图标功能简介,Flange(翻边):建立在平面上的直线翻边 Inset Flange(嵌入翻边):建立在平面上的嵌入式直线翻边 Bend (弯折): 对钣金件在指定直线处弯折 General Flange(通用翻边) :建立在平面或曲面上的任意(曲线)翻边 Bridge(桥接):在两个钣金件之间进行过渡桥接,2020/10/24,4,钣金特征常用图标功能简介(续),Bead (筋肋):建立在平面或曲面上的各种形状的筋肋(凸形或凹形) Punch (冲压):对钣金件进行冲压操作 Hole (冲孔): 对钣金件进行冲孔操作 Slot (冲
3、槽) :对钣金件进行冲槽操作 Cutout (切割):用轮廓曲线对钣金件进行切割操作 Corner (圆角):对钣金件的两个相邻翻边部分进行圆角连接,2020/10/24,5,钣金特征常用图标功能简介(续),Bracket (托架):在钣金件弯折处建立固定托架 Routed Relief (布线缺口):在两个翻边之间建立布线缺口 Multibend Bracket (多弯托架):在钣金件多个弯折处建立固定托架 Form/Unform (成形/展开) :对钣金件进行成形/展开操作 Strain (应力):对给定的面或片体映射出一组应力点及应力曲线 MetaForm (钣金成形):按材料性能展开对
4、象,2020/10/24,6,钣金特征功能的分类,2020/10/24,7,钣金特征功能的分类(续),2020/10/24,8,钣金特征:翻边(Flange),建立在平面上的直线翻边 选择菜单InsertSheet Metal FeatureFlange 或图标,2020/10/24,9,钣金特征:翻边(Flange),Options选项,2020/10/24,10,钣金特征:翻边(Flange),Length、Radius 和 Angle:,2020/10/24,11,钣金特征:翻边(Flange),Left Side 和 Right Side:,2020/10/24,12,钣金特征:翻边(
5、Flange),Taper:,2020/10/24,13,钣金特征:翻边(Flange),Options选项(续): Contour Lines:生成与翻边相关的轮廓线,它由基本面(相切面)与翻边平面相交而成,要求翻边角度angle135 。 Mold Lines:生成与翻边相关的分模线,它由与基本面(相切面)相垂直的面与弯曲面相切而成,要求翻边角度angle90 。 Form Block Lines:与生成轮廓线类似,它由基本面(相切面)与第一弯的平面相交而成,但它是翻边的内曲面,要求翻边角度angle135 。,2020/10/24,14,钣金特征:翻边(Flange),Bend Allo
6、wance Formula(弯曲误差公式): (Radius+(Thickness*0.44)*rad(180.0 - (180.0 - Angle) RPO Method(定位方法): Automatic 和 Manual,2020/10/24,15,钣金特征:翻边(Flange),操作步骤: 选择平面的直边 设置相关的参数 选择定位方法 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_flange_1.prt,2020/10/24,16,钣金特征的成形与展开:Form/Unform,选择菜单Insert Sheet Metal FeatureForm/Unform 或图标,展开,全
7、部成形,所选特征成形,全部展开,所选特征展开,2020/10/24,17,钣金特征:嵌入翻边( Inset Flange),建立在平面上的嵌入式直线翻边 选择菜单InsertSheet Metal FeatureInset Flange 或图标,操作步骤: 选择目标平面 选择水平参考边 设置相关的参数 选择定位方法 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_inset_1.prt,2020/10/24,18,钣金特征:Inset Flange,Parameter Options 选项:,2020/10/24,19,钣金特征:Inset Flange,Parameter Optio
8、ns 选项: Thickness, Length, Angle, Radius, 及 Taper Angle 等与一般Flange的意义相同,但翻边宽度(Flange Width)有所不同:,2020/10/24,20,钣金特征:Inset Flange,Inset 选项: Use Expression,2020/10/24,21,钣金特征:Inset Flange,Inset 选项: Outer Tangent Line Inner Tangent Line,2020/10/24,22,钣金特征:Inset Flange,Inset 选项: Relief,2020/10/24,23,钣金特征
9、: 弯折( Bend ),对钣金件在指定直线处弯折 选择菜单InsertSheet Metal FeatureBend 或图标,操作步骤: 选择要弯折的平面(必须是平面) 选择弯折处的直线(必须是直线) 设置相关的参数(如angle,radius等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_flange_1.prt,2020/10/24,24,钣金特征: 弯折( Bend ),2020/10/24,25,钣金特征: 弯折( Bend ),折弯方向矢量(Bend Direction) 固定面矢量(Stationary Side),2020/10/24,26,钣金特征: 通用翻边(
10、General Flange),建立在平面或曲面上的任意(曲线)翻边 选择菜单InsertSheet Metal Feature Genral Flange 或图标,操作步骤: 选择通用翻边的生成方法 选择一条曲边(或者是连续的边) 选择脊柱线(可选) 设置相关的参数(如angle,radius等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_genflange_1.prt,2020/10/24,27,钣金特征: General Flange,通用翻边的4种生成方法: Parameters:用参数方法生成翻边(最多可达12段翻边) (最常用) Build to Sections:用
11、已有曲线作为截面线生成翻边 Build to Faces:用已有曲面生成翻边 Punch Vector :与参数方法类似,但第一弯的方向由矢量定义,Parameters Build to Sections Build to Faces Punch Vector,2020/10/24,28,钣金特征: General Flange,General Flange对话框中的主要选项: Plus:在生成翻边前的一段与基本面相切的部分( Plus 0) Step Data:翻边数(从Step1到Step12,用Add或Delete增减) Radius(弯曲半径)、Angle (弯曲角度)、Length(
12、弯曲长度) Plus、Radius、Angle 、Length的值可以为Constant或用Law Controlled定义,2020/10/24,29,钣金特征: General Flange,General Flange对话框中的Options选项 Infer Thickness :选中它,生成的翻边厚度与所选曲面的厚度相同。 Infer Spine :选中它,系统内部生成一条脊柱线。 r Value :材料各向异性的平均应力比,r值越高材料的变形阻力越大。缺省值r =1表示各向同性材料。 Area Preserve :选中它,相当于设置了一个无限的r值。 Distortion : 表示材
13、料变形的算法 Along Sections :沿截面方向变形 Bi-Directional:沿截面方向和脊柱方向变形。,2020/10/24,30,钣金特征: General Flange,Options选项(续): Contour Lines:生成与翻边相关的轮廓线,它由基本面(相切面)与第一弯的平面相交而成,它仅用于Parameters或Punch Vector方法,且只能是第一弯(要求翻边角度angle135)。 Mold Lines:生成与翻边相关的分模线,它由与基本面(相切面)与第一弯的弯曲面相切而成,它仅用于Parameters或Punch Vector方法,且只能是第一弯(要求翻
14、边角度angle90)。 Form Block Lines:与生成轮廓线类似,它由基本面(相切面)与第一弯的平面相交而成,但它是翻边的内曲面,它仅用于Parameters或Punch Vector方法,且只能是第一弯(要求翻边角度angle135)。,2020/10/24,31,钣金特征: 桥接( Bridge ),在两个钣金件之间进行过渡桥接 选择菜单InsertSheet Metal FeatureBridge 或图标,操作步骤: 选择要桥接的基本面 选择基本面上的桥接边 选择要桥接的目标面 选择目标面上的桥接边 设置相关的参数(如angle,radius等) 最后按OK 或 Apply。
15、 Example: shm_bridge_1.prt,2020/10/24,32,钣金特征: 桥接( Bridge ),钣金桥接可以生成一个或两个弯折曲面,桥接特征多用于冲压模,与翻边特征一起可以用来设计附加零件及结合件。,Sheet Metal Bridge对话框中的选项: Flip Extension Direction:改变桥接延长方向 Construction Type:桥接类型,2020/10/24,33,钣金特征: 桥接( Bridge ),Sheet Metal Bridge对话框中的其他选项: Radius(桥接半径)、Thickness(桥接厚度) r Value :材料各向
16、异性的平均应力比,r值越高材料的变形阻力越大。缺省值r =1表示各向同性材料。 Area Preserve :选中它,相当于设置了一个无限的r值。 Construction Method: Unite None:独立生成 Base:与基本体相加 Target:与目标体相加,2020/10/24,34,钣金特征: 筋肋(Bead),建立在平面或曲面上的各种形状的筋肋(凸形或凹形) 选择菜单InsertSheet Metal FeatureBead 或图标,筋肋与建模中的通用凸垫或通用型腔类似,所不同的是通用凸垫或通用型腔由轮廓线生成,而筋肋由一条中心线(轨迹线)生成。,2020/10/24,35
17、,钣金特征: 筋肋(Bead),筋肋的截面可以是以下3种类型之一 : U形(H R+r) V形(H R+r) 圆形(H=R=End Cap Radius),2020/10/24,36,钣金特征: 筋肋(Bead),U形截面几何参数示意 :,2020/10/24,37,钣金特征: 筋肋(Bead),操作步骤: 选择要生成的筋肋截面类型(U形、V形或圆形) 选择一个或多个相连的面作为放置面(Placement Face) 选择一条曲线或线串作为中心线(Centerline) 如果中心线不在放置面上,则要选择中心线投影矢量(Centerline Projection Vector) 可选可不选:方向
18、平面(Orientation Plane)、截面轴(Section Axis) 如果是U形截面,可以用Secondary Face Definition选项定义筋肋顶面 设置相关的参数(如angle,radius等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_bead_1.prt,2020/10/24,38,钣金特征: 筋肋(Bead),Bead对话框中几个选项的意义: 中心线投影矢量(Centerline Projection Vector):把中心线按所选矢量投影方法到投影放置面上,如果选择Normal to String ,要求中心线必须是共面的,如果选择Selected
19、Direction ,则要选定一个基准轴。中心线投影矢量的其他选项为 +XC Axis, +YC Axis, +ZC Axis, 和Specify New Vector 。 方向平面(Orientation Plane):用来选择筋肋截面所在的平面,通常选Normal to String 。 截面轴(Section Axis):用来控制筋肋截面在Orientation plane里的方向,如果是在实体上生成筋肋,则由它定义是否在实体上增加或减去筋肋,一般选Face Normals 或 Reversed Face Normals 。,Face Normals,Reversed Face Norm
20、als,2020/10/24,39,钣金特征: 筋肋(Bead),Options选项: Height:筋肋高度控制,可以是constant 或 law controlled。 Angle :U形筋肋角度控制,测量方法可以是Section Axis 或 Face Normals 。 Secondary Width From :U形筋肋顶面控制。 End Cap:筋肋端面圆形控制,可以是Start,End,Both或 None 。 Attach Bead :对于片体,生成的筋肋与其缝合(Sew),对于实体,生成的筋肋根据Section Axis方向可以与其相加(Unite)或相减(Subtract
21、)。 Hollow Bead :仅对于实体,在放置面的反面生成厚度均匀的空筋肋。,2020/10/24,40,钣金特征: 冲压(Punch),对钣金件进行冲压操作,生成凸压(Emboss)或压纹(Coin) 选择菜单InsertSheet Metal FeaturePunch 或图标,操作步骤: 选择要生成的冲压类型(Emboss或Coin) 选择放置面(Placement Face ) 再选择放置面上的轮廓线(Placement Outline) 确定顶部类型(Top Type) 设置相关的参数(如Depth,Angle,Radius等) 最后按OK 或 Apply。 Example: sh
22、m_punch_1.prt,2020/10/24,41,钣金特征: 冲压(Punch),顶部类型(Top Type): Offset:偏移 Flat:平底 Round:圆底 Cone:锥底 冲压通常是在钣金展开(未变形)状态下生成的。,2020/10/24,42,钣金特征: 冲压(Punch),对于凸压( Emboss ),相关几何参数的意义:,2020/10/24,43,钣金特征: 冲压(Punch),Options选项: (仅对Emboss有效) Placement Outline: 将其指定为内轮廓或外轮廓(Inside或Outside) Auto Centroid Creation:自
23、动生成刀具中心点(轮廓形心) Flanged Cutout: 翻边切割(穿通),2020/10/24,44,钣金特征: 冲孔(Hole),对钣金件进行冲孔操作 选择菜单InsertSheet Metal FeatureHole 或图标,操作步骤: 选择要生成的冲孔类型(Punch,Through或Depth) 选择放置面(Placement Face)及通孔面( Through Face) 选择冲孔的定位方法(Edge Offsets 或 Positioning) 确定冲孔的轴线方向矢量(Face Normal Direction或指定矢量) 设置相关的参数(如Diameter,Depth,T
24、ip Angle等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_hole_1.prt,2020/10/24,45,钣金特征: 冲孔(Hole),钣金冲孔可分为3种类型: Punch :最常用,要求选择一个放置面和两条边,它适用于单厚度实体; Through :较少用,要求选择一个放置面和两条边,以及另外一个穿孔面,它在放置面和穿孔面之间打通孔,它适用于多厚度实体; Depth :较少用,要求选择一个放置面和两条边,以及一个深度值。 钣金冲孔通常是在钣金展开(未变形)状态下生成的。,2020/10/24,46,钣金特征: 冲孔(Hole),钣金冲孔中心的定位方法: Edge Off
25、sets:通过钣金件上的两条边定位; Edge Offset 1 Edge Offset 2 Positioning:特征定位方法(会出现定位对话框);,2020/10/24,47,钣金特征: 冲孔(Hole),钣金冲孔的轴线方向矢量: 如果关掉Face Normal Direction选项,则可以选中Direction Vector图标,确定冲孔的方向矢量,2020/10/24,48,钣金特征: 冲槽(Slot),对钣金件进行冲槽操作 选择菜单InsertSheet Metal FeatureSlot 或图标,操作步骤: 选择要生成的冲槽类型(Punch,Through或Depth) 选择放
26、置面(Placement Face)及通孔面( Through Face) 选择冲槽的定位方法(Edge Offsets 或 Positioning) 确定冲槽的深度方向矢量(Face Normal Direction或指定矢量) 确定冲槽放置的方向矢量 设置相关的参数(如Length,Width,Depth等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_slot_1.prt,2020/10/24,49,钣金特征: 冲槽(Slot),冲槽也分为3种类型(与冲孔类似): Punch :最常用,要求选择一个放置面和两条边,它适用于单厚度实体; Through :较少用,要求选择一个放
27、置面和两条边,以及另外一个穿孔面,它在放置面和穿孔面之间打通孔,它适用于多厚度实体; Depth :较少用,要求选择一个放置面和两条边,以及一个深度值。 冲槽通常是在钣金展开(未变形)状态下生成的。,2020/10/24,50,钣金特征: 冲槽(Slot),冲槽的定位方法(与冲孔类似) : EEdge Offsets:通过钣金件上的两条边定位; Edge 1 Offset Edge 2 Offset RRpo:特征定位方法(会出现定位对话框),2020/10/24,51,钣金特征: 冲槽(Slot),冲槽的深度方向矢量(与冲孔类似) : 如如果关掉Face Normal Direction选项
28、,则可以选中Direction Vector图标,确定冲槽深度的方向矢量,2020/10/24,52,钣金特征: 冲槽(Slot),冲槽的水平定位方向矢量: 中选中Orientaion Vector图标,确定冲槽的水平定位方向矢量,冲槽的几何尺寸: LLength WWidth DDepth,2020/10/24,53,钣金特征: 切割(Cutout),对钣金件进行切割操作 选择菜单InsertSheet Metal FeatureCutout 或图标,操作步骤: 选择要生成的切割类型(Punch或Through) 选择放置面(Placement Face)及通孔面( Through Face
29、) 选择放置面上的轮廓线( Placement Outline) 确定切割的投影方法及投影方向矢量(Projection Vector) 确定切除区域(Discard Region) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_cutout_1.prt,2020/10/24,54,钣金特征: 切割(Cutout),切割分为2种类型: Punch :最常用,要求选择一个放置面和一条轮廓线,它适用于单厚度实体; Through :较少用,要求选择一个放置面和一条轮廓线,以及另外一个穿透面,它在放置面和穿透面之间切穿,它适用于多厚度实体; 切割通常是在钣金展开(未变形)状态下生成的。,2
30、020/10/24,55,钣金特征: 切割(Cutout),切割时轮廓线的投影方法: Normal to curves :最常用,轮廓线所在平面的法线方向(缺省); Along vector:沿着指定的方向矢量; Along face normals :把轮廓线投影到与放置面光滑连接的目标面上,2020/10/24,56,钣金特征: 切割(Cutout),切割时轮廓线的特殊情况: 轮廓线与边界相切时,生成切割可能会出错。 弥补办法:在切点处增加线段,Additional Line,2020/10/24,57,钣金特征: 圆角(Corner),对钣金件的两个相邻翻边部分进行圆角连接 选择菜单In
31、sertSheet Metal FeatureCorner 或图标,操作步骤: 选择要生成的圆角类型(Butt Joint、Machinery、Simple Miter或Full Miter) 选择两个相邻翻边的任一侧边(面),选中者表示为1 设置相关参数( Overlap、Gap等) 可选:对选中的翻边次序(1、2)进行切换 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_flange_2.prt,2020/10/24,58,钣金特征: 圆角(Corner),圆角连接类型可分为4种: Butt Joint Machinery Simple Miter Full Miter,圆角可以在
32、钣金成形或展开(未变形)状态下生成。,2020/10/24,59,钣金特征: 圆角(Corner),圆角连接类型: Butt Joint (可设置Overlap和Gap值) Machinery,展开,展开,2020/10/24,60,钣金特征: 圆角(Corner),圆角连接类型: Simple Miter (可设置Gap值) Full Miter,展开,展开,2020/10/24,61,钣金特征: 圆角(Corner),Overlap的几何意义 :,2020/10/24,62,钣金特征: 圆角(Corner),Gap的几何意义 :,2020/10/24,63,钣金特征: 托架(Bracket
33、),在钣金件弯折处建立固定托架 选择菜单InsertSheet Metal FeatureBracket 或图标,说明: 托架属于专用(高级)钣金特征 托架生成的不是一个特征,而是一组特征,包括 Pad(凸垫)、 Flange(翻边)、 Cutout(切割) 托架生成后,其中的翻边特征可以进行成形/展开操作 对托架的编辑,只能是对其中单个特征的编辑 生成的托架与其参考几何(Reference Geometry)不相关 托架必须在钣金件弯折后(变形状态下)生成。 Example: shm_flange_3.prt,2020/10/24,64,钣金特征: 托架(Bracket),操作步骤: 选择基
34、本面(Base Face),必须是平面 可选可不选:选择基本面上的界限点 选择与基本面相交的参考面(Reference Face) 可选可不选:选择参考面上的界限点 确定材料方向 设置相关几何参数 按OK 或 Apply,2020/10/24,65,钣金特征: 托架(Bracket),操作步骤(续): 在出现的对话框里选择Create(独立生成托架)或Unite(将托架凸垫与已有几何相并) 然后在出现的Edit Outline对话框里编辑托架的宽度(Edit Point1、Edit Point2) 最后按OK,2020/10/24,66,钣金特征: 托架(Bracket),有关选项说明: Ba
35、se Face:凸垫所在的平面 Base Clearance Points:确定凸垫的轮廓界限点 Reference Face:翻边所在的平面 Reference Clearance Points :确定翻边的轮廓界限点,Clearance Points(界限点): 在参考面或基本面上的点,用它可以定义托架的大小。在构造托架轮廓生成界限圆(Clearance Circle)时,就是以界限点为中心的,而界限圆的半径就是界限距离(Clearance Distance)。托架轮廓由这些界限圆的外切线构成。,2020/10/24,67,钣金特征: 托架(Bracket),几何参数说明: Clearan
36、ce Distance(界限距离):确定了界限圆的半径,它有二个作用:由于托架轮廓与界限圆相切,所以它确定了界限点到托架轮廓边的最小距离如果Add Rounded Corners选项打开,它还确定了托架圆角的半径。 Material Thickness(材料厚度):就是托架(包括凸垫和翻边)的厚度。 Bend Radius(弯曲半径):就是翻边的内半径。 Pad Length(凸垫长度):是指凸垫的轮廓长度(凸垫的一边到交线的距离),它仅在没有选择基本面界限点时定义。 Flange Length(翻边长度):是指翻边的轮廓长度(翻边的一边到交线的距离),它仅在没有选择参考面界限点时定义。 Of
37、fset Distance(偏移距离):是指翻边的面到参考面的偏移距离(缺省为0)。,2020/10/24,68,钣金特征: 托架(Bracket),几何参数示意图: Clearance Distance(界限距离)、Material Thickness(材料厚度)、Bend Radius(弯曲半径)、Pad Length(凸垫长度)、Flange Length(翻边长度)、Offset Distance(偏移距离),正视图,侧视图,2020/10/24,69,钣金特征: 托架(Bracket),如果确定了轮廓界限点,轮廓编辑选项增加: Normal to Curve Between Circ
38、les Along Vector,绿色: Normal to Curve 白色: Between Circles 红色: Along Vector,Base Face,2020/10/24,70,钣金特征: 布线缺口(Routed Relief),在两个翻边之间建立布线缺口 选择菜单InsertSheet Metal Feature Routed Relief 或图标,说明: 布线缺口属于专用(高级)钣金特征 进入布线缺口对话框后,所有已生成的钣金特征即处于展开状态 布线缺口生成的不是一个特征,而是一组缺口轮廓线和一个钣金切割特征 布线缺口作用是将两个相邻的翻边角(包括各自的翻边角及公共角)倒
39、圆 布线缺口主要用于两个相邻的翻边特征,但也可用于任何平面几何特征 生成的布线缺口其几何参数是不能编辑的。 Example: shm_relief_1.prt,2020/10/24,71,钣金特征:布线缺口(Routed Relief),操作步骤: 选择基本面(Base Face),必须是平面 选择第一个翻边角(即第一个翻边的两条相交边) 选择第二个翻边角(即第二个翻边的两条相交边) 选择公共角(即两个翻边的交点) 设置相关几何参数 按OK 或 Apply,2020/10/24,72,钣金特征:布线缺口(Routed Relief),Routed Relief对话框中选项及几何参数意义:,20
40、20/10/24,73,钣金特征: 应力(Strain),对给定的面或片体映射出一组应力点及应力曲线 选择菜单InsertSheet Metal FeatureStrain 或图标,说明: 钣金应力属于专用(高级)钣金特征 实际上钣金应力所生成的应力点及应力曲线不是特征,它不具有参数相关性 它可以为非钣金模型提供钣金变形特性 Example: shm_strain_1.prt,2020/10/24,74,钣金特征: 应力(Strain),分析方法(Analysis Approach)简介 : 钣金应力(Sheet Metal Strain)利用非线性迭代有限差技术将一组区域面(片体)上的点、曲
41、线(边)映射到一组映射面(片体)上。而且,利用钣金应力功能,可以评价没有钣金特征的实体、片体(如非参数化实体等)的展开特性。 通常该方法类似于UG建模里的缠绕/展开(wrap/unwrap)特征,但其算法更复杂,它要考虑各种参数,如弯曲允差公式、r值等,同时它也适用于复杂的B样条曲面。,2020/10/24,75,钣金特征:应力(Strain),操作步骤: 选择区域边界(Region Boundary) 选择映射边界(Mapping Boundary) 选择弯曲轮廓线(Bend Profile) 可选可不选:选择脊柱轮廓线(Spine Profile) 选择附加曲线或边(Additional
42、Curves) 设置相关几何参数(r-Value, Thickness, Tolerance等) 按OK 或 Apply,2020/10/24,76,钣金特征:应力(Strain),Sheet Metal Strain对话框中有关选项意义: 区域边界(Region Boundary):定义被映射的面或片体,要求C1连续并由Bend Profile延伸而成 映射边界(Mapping Boundary):定义用来映射区域边界的面或片体,要求C1连续并完全包含Bend Profile 弯曲轮廓线(Bend Profile):定义区域的固定边界 脊柱轮廓线(Spine Profile):控制区域范围
43、附加曲线或边(Additional Curves):定义分析完成后由区域边界映射到映射边界的几何曲线或边,区域边界,映射边界,弯曲轮廓线,附加曲线,2020/10/24,77,钣金特征:应力(Strain),Sheet Metal Strain对话框中有关选项意义: Flip Thickness Direction:在选择Region Boundary和Bend Profile后,在Bend Profile的起点处有一厚度方向矢量,点中它可切换方向 r-Value:材料各向异性的平均应力比,r值越高材料的变形阻力越大。缺省值r =1表示各向同性材料。 Thickness:定义所选的区域边界的厚
44、度 Tolerance:定义分析误差,缺省值为建模误差 Bend Allowance Formula:弯曲允差公式,2020/10/24,78,钣金设计(Sheet Metal Design),钣金设计概况 钣金设计是与其他UG应用模块(如Modeling、Drafting、Manufacturing等)集成的专业模块。它可以生成模型的展开/成形/弯曲等序列,同时也可以生成精确的平面图形,为后续应用(即钣金制造、排样)提供数据。 钣金设计模块要求当前工作部件(work part)至少有一个实体。 选择 ApplicationSheet MetalDesign 出现Part in Process
45、 对话框 该对话框可以用来对模型进行成形或展开操作,也可以用来增加过程(process)、特征组(group)、特征(feature)以定义模型的任一加工状态。 Example: shm_design_1.prt,2020/10/24,79,钣金设计:成形状态(Part in Process),有关术语 过程(Process):特征组的集合 特征组(Group):特征的集合 特征(Feature):模型中钣金特征的定义状态(成形或展开) 执行(Execute):将对象(即Process 、Group或Feature)设置为定义状态(成形或展开),操作步骤: 右击 SMD Process,选择 Add Group (可输入新名字) 在图形窗口里选择特征 再右击 New Group,选择 Add Feature 输入所选特征的成形参数(如对于Flange,输入Angle值),2020/10/24,80,钣金设计(Sheet Metal Design),进入钣金设计模块后的相
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