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文档简介

1、1,1. 完成第6章自测卷有关内容,算法设计题一定要写出思路。 2. 预习实验二: 3个方案表示三种级别,作 业,2,第6章 树和二叉树( Tree ,法3:无需求树深k,便可快捷求出完全二叉树的叶子数: n0= n/2 / 取大于n/2的最小整数值 可由二叉树性质5轻松证明! (编号为i的结点,其孩子编号必为2i和2i+1),已知最后一个结点编号为n,则其双亲(n/2或(n-1)/2)肯定是最后一个非叶子结点。其编号之后的全部结点都是叶子了! 故,n0=n-n/2或n-(n-1)/2= n/2,4,问:用二叉链表法(l_child, r_child)存储包含n个结点的二叉树,结点的指针区域中

2、必有 个空指针。,思考:二叉链表空间效率这么低,能否利用这些空闲区存放有用的信息或线索?,所以, 空指针个数2n(n-1)=n+1个。,n+1,分析: n个结点必有2n个链域; (见二叉链表数据类型说明) 除根结点外,二叉树中每一个结点有且仅有一个双亲(直接前驱),所以只会有n1个结点的链域存放指针,指向非空子女结点(即直接后继)。,5,二、线索二叉树(Threaded Binary Tree),普通二叉树只能找到结点的左右孩子信息,而该结点的直接前驱和直接后继只能在遍历过程中获得。 若将遍历后对应的有关前驱和后继预存起来,则从第一个结点开始就能很快“顺藤摸瓜”而遍历整个树了。,存放前驱指针,

3、存放后继指针,如何预存这类信息?,例如中序遍历结果:B D C E A F H G,实际上已将二叉树转为线性排列,显然具有唯一前驱和唯一后继。,1. 定义 2. 生成 3. 遍历,利用空链域(n+1个空链域),6,规定:,1)若结点有左子树,则lchild指向其左孩子; 否则, lchild指向其直接前驱(即线索);,2)若结点有右子树,则rchild指向其右孩子; 否则, rchild指向其直接后继(即线索) 。,为区别两种不同情况,特增加两个标志域(各1bit),约定:,当Tag域为0时,表示正常情况;,当Tag域为1时,表示线索情况.,右孩子或后继,左孩子或前驱,LTag,RTag,7,

4、附:有关线索二叉树的几个术语:,线索链表:用含Tag的结点样式所构成的二叉链表 线 索:指向结点前驱和后继的指针 线索二叉树:加上线索的二叉树 线 索 化:对二叉树以某种次序遍历使其变为线索二叉树的过程,讨论:增加了前驱和后继等线索有什么好处? 能方便找出当前结点的前驱和后继,不用堆栈也能遍历整个树。,8,A,G,E,I,D,J,H,C,F,B,例:某先序遍历结果如下表所示,请画出对应的二叉树。,(多带了两个标志!),9,2. 线索二叉树的生成,线索化过程就是在遍历过程中修改空指针的过程: 将空的lchild改为结点的直接前驱; 将空的rchild改为结点的直接后继。,非空指针呢?仍然指向孩子

5、结点(称为“正常情况”),10,悬空?,悬空?,解:该二叉树中序遍历结果为: H, D, I, B, E, A, F, C, G 所以添加线索应当按如下路径进行:,为避免悬空态,应增设一个头结点,例1:画出以下二叉树对应的中序线索二叉树。,11,注:此图中序遍历结果为: H, D, I, B, E, A, F, C, G,对应的中序线索二叉树存储结构如图所示:,12,例2:【 2000年计算机系考研题】给定如图所示二叉树T,请画出与其对应的中序线索二叉树。,解:因为中序遍历序列是:55 40 25 60 28 08 33 54 对应线索树应当按此规律连线,即在原二叉树中添加虚线。,13,线索二

6、叉树的生成算法(算法6.6, 见教材P134),目的:在依某种顺序遍历二叉树时修改空指针,添加前驱或后继。,注解:为方便添加结点的前驱或后继,需要设置两个指针: p指针当前结点之指针; pre指针前驱结点之指针。,技巧:当结点p的左/右域为空时,只改写它的左域(装入前驱pre),而其右域(后继)留给下一结点来填写。 或者说,当前结点的指针p应当送到前驱结点的空右域中。,若p-lchildNULL,则p-Ltag=1;p-lchildpre; /p的前驱结点指针pre存入左空域 若pre-rchildNULL, 则pre-Rtag1;pre-rchild=p; /p存入其前驱结点pre的右空域,

7、14,3. 线索二叉树的遍历,理论上,只要找到序列中的第一个结点,然后依次访问结点的后继直到后继为空时结束。,但是,在线索化二叉树中,并不是每个结点都能直接找到其后继的,当标志为0时,R_child=右孩子地址指针,并非后继!需要通过一定运算才能找到它的后继。,以中序线索二叉树为例: 对叶子结点(RTag=1),直接后继指针就在其rchild域内; 对其他结点(RTag=0),直接后继是其右子树最左下的结点; (因为中序遍历规则是LDR,先左再根再右),15,程序注解 (非递归,且不用栈): P=T-lchild; /从头结点进入到根结点; while( p!=T) while(p-LTag=

8、link)p=p-lchild; /先找到中序遍历起点 if(!visit(p-data) return ERROR; /若起点值为空则出错告警 while(p-RTag=Thread ) p=p-rchild; Visit(p-data); /若有后继标志,则直接提取p-rchild中线索并访问后继结点; p=p-rchild; /当前结点右域不空或已经找好了后继,则一律从结点的右子树开始重复 的全部过程。 Return OK;,线索二叉树的中序遍历算法(算法6.5, 参见教材P134),LTag=0,RTag=1,16,算法流程:,演 示 程 序,17,提前介绍:二叉树的应用,平衡树 排序

9、树 字典树 判定树 带权树 最优树,特点:左右子树深度差 1 特点:“左小右大”(见实验二的方案1) 由字符串构成的二叉树排序树 例如,12个球只称3次分出轻重 特点:路径长度带权值 带权路径长度最短的树,又称 Huffman树,用途之一是通信中的压缩编码。,18,路 径: 路径长度: 树的路径长度: 带权路径长度: 树的带权路径长度: 霍 夫 曼 树:,6.5 Huffman树及其应用,一、最优二叉树(霍夫曼树),由一结点到另一结点间的分支所构成,路径上的分支数目,从树根到每一结点的路径长度之和。,结点到根的路径长度与结点上权的乘积,预备知识:若干术语,树中所有叶子结点的带权路径长度之和,带

10、权路径长度最小的树。,ae的路径长度,树长度,2,10,19,Huffman树简介:,树的带权路径长度如何计算?,经典之例:,WPL=36,WPL=46,WPL= 35,哈夫曼树则是:WPL 最小的树。,Huffman树,Weighted Path Length,20,(1) 由给定的 n 个权值w0, w1, w2, , wn-1,构造具有 n 棵扩充二叉树的森林F = T0, T1, T2, , Tn-1 ,其中每一棵扩充二叉树 Ti 只有一个带有权值 wi 的根结点,其左、右子树均为空。 (2) 重复以下步骤, 直到 F 中仅剩下一棵树为止: 在 F 中选取两棵根结点的权值最小的扩充二叉

11、树, 做为左、右子树构造一棵新的二叉树。置新的二叉树的根结点的权值为其左、右子树上根结点的权值之和。 在 F 中删去这两棵二叉树。 把新的二叉树加入 F。,构造霍夫曼树的基本思想:,构造Huffman树的步骤(即Huffman算法):,权值大的结点用短路径,权值小的结点用长路径。,先举例!,21,例1:设有4个字符d,i,a,n,出现的频度分别为7,5,2, 4,怎样编码才能使它们组成的报文在网络中传得最快?,法1:等长编码。例如用二进制编码来实现。 取 d=00,i=01,a=10,n=11,怎样实现Huffman编码?,法2:不等长编码,例如用哈夫曼编码来实现。 取 d=0; i=10,

12、a=110, n=111,最快的编码是哪个?,是非等长的Huffman码!,先要构造Huffman树!,22,操作要点1:对权值的合并、删除与替换 在权值集合7,5,2,4中,总是合并当前值最小的两个权,构造Huffman树的步骤:,注:方框表示外结点(叶子,字符对应的权值), 圆框表示内结点(合并后的权值)。,23,操作要点2:按左0右1对Huffman树的所有分支编号!,Huffman编码结果:d=0, i=10, a=110, n=111 WPL=1bit72bit5+3bit(2+4)=35,特点:每一码都不是另一码的前缀,绝不会错译! 称为前缀码,将 Huffman树 与 Huffm

13、an编码 挂钩,24,例2(严题集6.26):假设用于通信的电文仅由8个字母 a, b, c, d, e, f, g, h 构成,它们在电文中出现的概率分别为 0.07, 0.19, 0.02, 0.06, 0.32, 0.03, 0.21, 0.10,试为这8个字母设计哈夫曼编码。如果用07的二进制编码方案又如何?,霍夫曼编码的基本思想是:概率大的字符用短码,概率小的用长码。由于霍夫曼树的WPL最小,说明编码所需要的比特数最少。这种编码已广泛应用于网络通信中。,解:先将概率放大100倍,以方便构造哈夫曼树。权值集合 w=7, 19, 2, 6, 32, 3, 21, 10, 按哈夫曼树构造规

14、则(合并、删除、替换),可得到哈夫曼树。,25,w4=19, 21, 28, 32,为清晰起见,重新排序为:w=2, 3, 6, 7, 10, 19, 21, 32,5,6,w1=5, 6, 7, 10, 19, 21, 32,w2=7, 10, 11, 19, 21, 32,w3=11, 17, 19, 21, 32,11,17,28,w5=28,32,40,w6=40,60,w7=100,哈夫曼树,26,对应的哈夫曼编码(左0右1):,Huffman码的WPL2(0.19+0.32+0.21) + 4(0.07+0.06+0.10) +5(0.02+0.03) =1.44+0.92+0.25=2.61,WPL3(0.19+0.32+0.21+0.07+0.06+0.10+0.02+0.03)=3,二进制码,27,另一种结果表示:,28,例3(实验二方案3):设字符集为26个英文字母,其出现频度如下表所示。,注:若圆满实现了此方案,平时成绩将以满分计。,先建哈夫曼树,再利用此树对报文“This program is my favorite”进行编码和译码。,要求编程实现:,29

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