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文档简介

1、实验十 Java GUI设计实验1一、 实验目的了解图形用户界面基本组件的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制二、实验仪器1微机一台三、实验原理Java语言图形用户界面方面的基础知识四、实验内容与步骤1 要求(1)了解Java Swing组件的使用方法,掌握容器中添加组件的方法,使用布局管理器对组件进行管理 (2)理解Java的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。 2 内容2.1创建图形用户界面和事件处理机制 1在屏幕中央显示一个空的框架。 2.单击按钮的事件处理程序. 程序功能:为按钮编写单击事件处理方法。 3.文本框的焦点事件处

2、理程序。分析下面程序功能。4. .编写一个图形界面应用程序,其中包含一个按钮。当鼠标移到按钮上时,隐藏按钮;当鼠标离开按钮时,显示按钮。(知识点考察:设置监听器,进行事件处理)5. 设计一个程序在窗口的东南西北中各放置一按钮,水平和垂直间据均为6。6 编写下图所示的计算器界面:将16个按钮放置在面板中(面板的布局为4*4的GridLayout布局),再将面板放置在框架中的中间(框架布局为缺省布局BorderLayout)。(考察知识点:框架面板的定制,在框架中添加面板,使用BorderLayout和GridLayout布局)7定义如下界面,分别在两个文本框中输入整数,当点击 run按钮时把这两个整数数的和在第三个文本框中显示出来,当点击restart时把三个文本框的内容都清空开始新一轮的运算。五、实验报告要求写出2.1中2,7中的程序六、思考题1. 写出 ja

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