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文档简介
1、,观察,对比,思考,Flash最迷人的地方在于其强大的ActionScript语言控制交互。,导入新课,第7章 ActionScript 脚本基础,张丽娜,教育学院 教育技术学系 SGU,第7章 ActionScript脚本基础,教学目标,教学重难点,本章小结,教学内容,教学目标,掌握按钮元件的创建和使用; 了解ActionScript的基本概念; 熟悉动作面板和脚本窗口的使用; 学会常用的脚本命令,制作交互动画。,第7章 ActionScript脚本基础,学会按钮元件的创建和使用; 掌握动作脚本的书写位置及方法; 能够正确利用AS制作简单的交互动画。,教学重难点,第7章 ActionScri
2、pt脚本基础,教学内容,第7章 ActionScript脚本基础,元件的类型,(1)按钮元件 (2)图形元件 (3)影片剪辑元件,回顾,方法一:插入 / 新建元件 / 按钮元件 方法二:使用Flash自带的“公用库”( 单击【窗口】【公用库】【按钮】菜单项),一、按钮元件,1按钮元件的创建,2“按钮”的4种状态,弹起:按钮的最初状态(or鼠标移开时恢复的效果)。 指针经过:鼠标移到按钮上所显示的效果。 按下:鼠标单击时所显示的效果。 点击:鼠标受感应的区域。,按钮实际上是四帧的交互影片剪辑。 前三帧显示按钮的三种可能状态;第四帧定义按钮的活动区域。 时间轴实际上并不播放,它只是对指针运动和动作
3、做出反应,跳转到相应的帧。,使用技巧,按钮元件的时间轴限制在4帧以内,这些帧被称为“状态”。3个可见状态。 每种状态都可包括图形、影片剪辑和声音。 可以为“按钮”调节实例颜色及添加滤镜。 使用时,只需要其它时间軕上的一帧,拖入“按钮”实例即可。,实例赏析,ActionScript(简称AS)就是动作脚本的意思,ActionScript 是Flash中内建的一种脚本编程语言。 使用AS可以控制Flash动画中的对象,实现交互性、数据处理以及其它许多功能。 它由Flash播放器中的AS虚拟机来执行。,二、 ActionScript概述,1. ActionScript基本概念,掌握了AS,用户不仅能
4、够制作出普通的观赏性的动画,还能够利用鼠标或键盘控制动画。如,播放或停止;超链接;游戏;创建交互式网页,让用户填写表单或反馈信息等。 只要用户有创意,动作脚本的发挥空间是无限大的。,2. ActionScript的功能,3. ActionScript的版本与比较,Flash CS4中动作脚本语言有两种:AS2.0和AS3.0。 AS 3.0是最新且最具创新性的AS版本,可以创建出高度复杂的程序,运行时更加高效和高速。 但是 Flash Player中使用了 AS 3.0 后,在兼容性方面存在一些问题。,在Flash中,AS 2.0程序根据编写的位置不同可以分成四种: (1)添加到按钮实例上的代
5、码; (2)添加到关键帧上的代码; (3)添加到影片剪辑实例上的代码; (4)利用脚本编辑器编写的外部类.as文件。 但是AS 3.0中只允许写在关键帧上或由外部调入。不能写 在元件实例 上。,利用【动作】 面板添加的,三、动作面板和脚本窗口,所谓“动作”指的一套命令语句,当某事件发生或某条件成立时,就会发出命令来执行之前设置的动作。,讲授学习,1.“动作”面板的组成,包括:动作工具箱、脚本窗口、脚本导航器。,写入脚本的位置,可以双击添加脚本,【动作】面板用于组织动作脚本,是制作动画过程中进行脚本编写的重要场合。 用户可以用面板中自带的语言脚本也可以自己添加脚本来制作动画效果。 不使用【动作】
6、面板时处于关闭状态。 选择【窗口】|【动作】命令或按F9即可打开【动作】面板。,A 添加新项目到脚本 B 查找 C 插入目标路径 D 语法检查器 E 自动套用格式,2. 脚本窗口中主要按钮功能,F 显示代码提示 G 调试选项 H 折叠、展开全部 I 应用块、行注释 J 脚本助手,四、写入脚本程序,ActionScript2.0脚本 ,动作脚本可以添加在关键帧、按键实例和影片剪辑实例上。,注意:只能为主时间轴或影片剪辑内的关键帧添加动作脚本 。不能为按钮元件或图形元件内的关键帧添加动作脚本。,动作帧:表示设置在所选关键帧上。 添加动作脚本后的关键帧会变成 状。 动作按钮:表示设置在按钮实例上。
7、动作影片剪辑:表示设置在影片剪辑实例上。,1.动作脚本的设置方法,注意:动作面板上方的标题会紧随变化。,表 时间轴控制函数说明 P211,讲授学习,2.动作帧,变换颜色的矩形,实例欣赏,讲授学习,3.动作按钮,制作交互式按钮,首先将按钮元件的一个实例拖放入舞台,然后给实例指定动作。 必须将动作分配给文档中按钮的实例,而不是分配给按钮时间轴中的帧。 。,讲授学习,要把动作添加在按钮实例上,需要先为其添加on事件处理函数。 格式如下: on ( MouseEvent ) 此处是语句,用来响应鼠标事件 ,3.动作按钮,按钮控制矩形,实例欣赏,讲授学习,4. 动作影片剪辑,要把动作添加在影片剪辑实例上,需要为句首添加onCliptEvent事件处理函数。 格式如下: onCliptEvent ( MovieEvent ) 此处是要执行的命令 ,可拖动的影片剪辑,实例欣赏,本章小结,区分大小写 点运算符 区分中英文及全半角 分号 注释,注意: P210,“两只蝴蝶”,本章小结,本章首先介绍了按钮元件的创建
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