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文档简介

1、,简单的动画补间动画,逐帧动画,知识回顾,知识储备:,补间动画,动画补间动画:在开始关键帧中设置一个元件,然后在结束关键帧中改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,然后由FLASH把两个关键帧中对象动作变化“补”起来的动画。,形状补间动画,动画补间动画,知识储备:,图层的概念,一个图层,犹如一张透明的纸,上面可以绘制任何事物或书写任何文字,所有的图层叠合在一起,就组成了一幅完整的画。,图层两大特点: 1、除了画有图形或文字的地方,其他部分都是透明的,也就是说,下层的内容可以通过透明的这部分显示出来; 2、图层又是相对独立的,修改其中一层,不会影响到其他层。,Flash的图层是动画实例层,一般

2、一个动画放在一个图层中。,手掌层,文字层,手指层,标志层,“动画补间”动画任务一,任务一:(1)把bj.jpg和boy.jpg、moon.jpg素材导入到库中 (2)设置bj.jpg为舞台背景,舞台大小为:800*600, 颜色为白色,帧频为12fps。,充电:,位图:也称像素图像或点阵图像,是由多个点组成的,这些点被称为像素。位图可以模仿照片的真实效果,具有表现力强、细腻、层次多和细节多等优点。同时由于位图是由多个像素点组成,将位图图像放大到一定倍数时可看到这些像素点,也就是说位图图像在缩放时会产生失真。 矢量图:矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。,“动画补间”动画任务二,任务二:制作月亮移动的动画补间动画,“动画补间”动画任务三,任务三:制作小男孩滑雪的动画补间动画。,收获:,1补间动画的分类;2动画补间动画的制作; 3使用图层制作多个演员运动。,学习永无止境,精彩未完待续,相信大家在以后的

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