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文档简介
1、第五课基本动画制作,本课的重点具体要求本课在电脑上指导练习,本课的重点,逐帧动画,运动补间动画,形状补间动画,具体要求,理解Flash 8中帧和层的基本概念,掌握帧和层的基本操作方法。掌握创建逐帧动画的方法。掌握运动补间动画的创作方法。掌握形状补间动画的创作方法。在本课中,帧和层是制作Flash动画过程中涉及的两个重要概念。在Flash 8中制作和编辑动画实际上是对帧和层以及帧和层中动画元素的排列和调整。在掌握了帧和层的基本概念和操作方法后,我们需要了解和学习Flash 8中的基本动画类型,并掌握这三种基本动画的应用,这样才能制作出各种精美的Flash动画。5.1动画制作的基础。在正式学习动画
2、制作之前,首先要了解Flash动画的类型和特点以及所涉及的帧和层的概念,掌握Flash 8中帧和层的基本操作方法。本节将详细解释这些相关的概念和操作。5.1动画基础、5.1.1知识讲解、5.1.2制作“霓虹盒”动画的典型案例、5.1.1知识讲解,以下是Flash动画的基本特征、Flash动画的基本类型、帧和层的概念和类型、帧和层的基本操作方法。5.1.1知识解释,1。Flash动画的基本特征2。Flash 3中的基本动画类型。框架的概念和类型。框架5的基本操作。第6层的概念和类型。第1层的基本操作。Flash动画的基本特征121。Flash动画越来越受欢迎,广泛应用于各个领域,其自身的特点是不
3、可忽视的重要因素之一。“流媒体”广泛应用于网络通信应用领域,可以跨平台播放,交互性强。2.Flash中的基本动画类型主要分为三种:逐帧动画、运动补间动画和形状补间动画。逐帧动画:Flash中的逐帧动画通常由几个连续的关键帧组成,其中有图形(如飞鸟飞翔、火焰跳动等)。)表示物体的连续和平滑运动。运动补间动画:运动补间动画是一种动画类型,由Flash根据两个关键帧中同一对象的大小、位置、旋转、倾斜和透明度的差异计算并自动生成。形状补间动画:形状补间动画是一种动画类型,它通过闪存计算两个关键帧中矢量图形的形状差异,并自动添加两个关键帧中的变化过程。3.框架的概念和类型,它是Flash动画最基本的单元
4、。通过放置相应的动画元素(如位图、文本和矢量图等)。),然后连续播放这些帧,最终实现Flash动画效果。在Flash 8中,根据框架的不同功能和含义,框架可以分为空白关键帧、关键帧和普通帧。空白关键帧:空白关键帧由时间线中的一个空圆圈表示。关键帧:关键帧由时间线中的黑色实心圆表示。普通帧:普通帧由时间线中的灰色正方形表示。4.框架的基本操作,包括以下项目:1)选择框架2)移动框架3)复制框架4)插入框架5)翻转框架6)清除框架7)删除框架8)更改框架的显示模式9)添加框架标签5)概念和图层类型。Flash 8中的层就像一张透明纸,而动画中的多个层相当于一个堆栈,6。图层的基本操作,包括以下项目
5、:1)创建新图层2)移动图层3)重命名图层4)删除图层5)锁定和隐藏图层6)逐层管理文件夹7)设置图层属性,5.1.2制作典型案例的“霓虹灯盒”动画,以及案例目标本案例将通过使用绘图工具和文本工具操作框架和图层来制作源文件的位置:第5课:制作“霓虹灯盒”动画。Fla,5.1.2制作典型案例的“霓虹灯箱”动画,操作思路(1)重命名第1层,绘制灯箱图形。(2)创建一个新的“霓虹彩条”图层,通过操作图层中的帧来制作闪烁霓虹彩条的动画效果。(3)创建“文本”和“彩灯”层,并在这两层中制作文本颜色变换和彩灯运动的动画效果。5.1.2“霓虹灯盒”动画是针对典型案例制作的。具体操作步骤请参考软件和书中内容。
6、5.1.2“霓虹灯盒”动画是在典型案例中制作的。案例总结在这种情况下,绘制灯箱图形、彩色线条、椭圆和输入字符分别放置在不同的层中,通过插入和复制关键帧在每一层中制作闪烁霓虹灯的动画效果。在本例中,我们主要练习了创建新图层、重命名图层、选择框架、插入框架和复制框架。5.2逐帧动画。在前一节中,我学习了Flash动画的基本特征和类型,并学习了帧和层的基本操作。从这一节开始,我们将正式学习Flash 8中的动画制作。在这一节中,首先,详细解释了在Flash 8中制作逐帧动画的基本方法。5.2逐帧动画,5.2.1知识讲解5.2.2典型案例制作风之舞逐帧动画,5.2.1知识讲解,逐帧动画是三种基本动画中
7、最具特色的,也是最取决于制作人制作水平的一种动画类型。这部动画对制作人的绘画和动画制作技巧有更高的要求。5.2.1知识解释,1。创建逐帧动画,2。制作逐帧动画的技巧,1。在Flash 8中创建逐帧动画。具体操作如下:(1)首先,根据逐帧动画所需的帧数,提前在时间轴上插入相应的空白关键帧。(2)在逐帧动画中选择第一个关键帧,然后使用绘图工具在关键帧中绘制图形。(3)参照第一个关键帧中图形的位置和大小,在第二个关键帧中绘制具有动作变化效果的第二个帧图形。1。创建逐帧动画,(4)使用类似的方法依次绘制其他关键帧中的图形,并在绘制时注意关键帧中的图形与前一关键帧中的图形之间的相对关系(位置、大小和动作
8、变化)。(5)绘制完所有关键帧中的图形后,您可以在时间线面板中拖动回放指针来查看逐帧动画的效果,然后根据查看结果修改相应关键帧中的图形。2。逐帧动画制作技巧,创建逐帧动画的技巧有以下三点:1)预先绘制草图2)通过修改方法创建逐帧动画3)使用画纸外观功能编辑动画。有关说明,请参考软件和书中的内容。5.2.2典型案例将制作“风之舞”的逐帧动画,案例目标将制作“风之舞”的逐帧动画,展示女孩的头发和裙子随风起舞,效果如图所示。通过这个例子的练习,你可以掌握在Flash 8中制作逐帧动画的基本方法。素材位置:第5课素材源文件位置:第5课源文件制作“风之舞”逐帧动画。Fla,5.2.2典型案例制作“风之舞
9、”逐帧动画,操作思路(1)导入“荒野”。jpg”图片材料,并将其放置在场景中。(2)创建一个新的“人”层,然后使用绘图工具在逐帧动画的第一个关键帧中绘制人物。(3)参照第一个关键帧中的图形,依次逐帧动画绘制其他关键帧中的图形。,5.2.2典型案例通过制作“风之舞”进行逐帧动画制作。具体操作步骤请参考软件和书中内容。5.2.2典型案例制作“风之舞”逐帧动画,案例总结本案例通过制作“风之舞”逐帧动画,实践了Flash 8中逐帧动画制作的基本方法,并涉及到画纸外观功能的基本应用。在制作逐帧动画的过程中,应根据动画的实际情况选择相应的画纸外观显示模式,或者启动同时编辑多帧的功能来编辑和修改动画中的图形
10、。5.3动画补间动画是Flash动画中使用最广泛的动画类型之一,通常用于为两个关键帧之间的相同图形创建动画效果,如移动、旋转和缩放,如表达文本移动的效果。5.3运动补间动画,5.3.1知识解释5.3.2制作“广告横幅”的典型案例,5.3.1知识解释,运动补间动画是Flash动画中使用最广泛的动画类型之一,通常用于为两个关键帧之间的相同图形创建移动、旋转和缩放等动画效果,如表达文本移动的效果。5.3.1知识解释,1。创建运动补间动画,2。为运动补间动画添加附加效果,1。创建运动补间动画。在Flash 8中,请参考软件和书中的内容来解释创建运动补间动画的具体操作。2。向运动补间动画添加附加效果。在
11、Flash 8中,您还可以通过在属性面板中进行相应的设置,为创建的运动补间动画添加附加效果,如明暗变化、色调变化和颜色变化。1)添加旋转效果2)添加阴影效果3)添加色调变化效果4)添加透明度变化效果5)添加高级颜色变化效果,5.3.2为典型案例制作“广告横幅”,案例目标是通过为导入的图片材料和输入的字符创建相应的运动补间动画来创建“广告横幅”动画。通过这个例子,我们可以掌握在Flash 8中创建运动补间动画的方法,并练习向运动补间动画添加附加效果的基本操作。资料位置:第5课资料源文件位置:第5课源文件制作“广告横幅”。Fla,5.3.2典型案例制作“广告横幅”,操作思路(1)将素材图片导入到库
12、中,并利用导入的“背景”制作“背景”层。jpg 材料图片。(2)创建新的“泡沫”和“装饰条”层,并在这两个层中创建运动补间动画,以显示向上浮动的气泡和移动到场景中的装饰条。(3)利用“啤酒”的图片材料制作“啤酒”和“标记”层。bmp 和马克。bmp。”(4)创建新的“文本”和“文本2”层,并创建在这两个层中移动到场景中的文本的运动补间动画。5.3.2为典型案例制作“广告横幅”。具体操作步骤请参考软件和书中内容。5.3.2在典型案例中制作“广告横幅”,案例总结在这种情况下,通过制作“广告横幅”动画,我们练习了在Flash 8中创建补间动画的基本方法,并练习了在补间动画中添加附加效果的基本操作。在
13、制作过程中,除了关注动作补间动画的相关内容外,我们还应该了解制作横幅动画的思路和过程,并尝试制作类似的动画效果。通过制作实例,在练习本节所学知识的同时,掌握广告横幅动画的制作方法和技巧。5.4形状补间动画,形状补间动画可以为两个关键帧之间的图形创建自然过渡的变形动画效果。合理使用形状补间动画可以在动画中产生各种精美的形状变化效果。5.4形状补间动画、5.4.1知识讲解、5.4.2制作“桃花盛开”动画的典型案例、5.4.1知识讲解。在了解了形状补间动画的特点和用途后,我们将介绍如何在Flash 8中创建形状补间动画,以及如何通过形状提示来控制形状变化的过程。,5.4.1知识解释,1。创建形状补间
14、动画,2。向动画添加形状提示,1。创建形状补间动画。在Flash 8中,请参考软件和书中的内容来解释创建形状补间动画的具体操作。2.为动画添加形状提示。创建形状补间动画后,通过为图形添加形状提示,您可以控制图形不同部分之间的变形和过渡效果,从而产生更多样的变形效果。具体操作步骤请参考软件和本书内容。5.4.2在典型案例中制作桃花源记动画,在此案例中使用形状互补动画制作桃花源记动画。通过这个案例,掌握在Flash 8中创建形状补间动画的方法。素材位置:第五课素材源文件位置:第五课源文件制作桃花源记动画。Fla,5.4.2典型案例制作桃花花开动画,操作思路(1)导入画纸。jpg”图片材料,然后使用
15、图片材料制作“图纸”层。(2)创建新的“树干”和“桃花”层,并制作形状补间动画,以显示树干变形和桃花开放。(3)创建一个新的“角色”层,并使用分散的角色创建一个显示角色变形的形状补间动画。5.4.2桃花盛开动画是针对典型案例制作的。具体操作步骤请参考软件和书中内容。5.4.2制作典型案例中的“桃花盛开”动画,案例总结本案例通过制作“桃花盛开”动画,实践了Flash 8中创建形状间动画的基本方法。在制作这个例子的过程中,如果桃花的位置在变化时是交错的,可以通过给相应的椭圆和桃花图形添加形状提示来处理。另外,在制作完这个例子后,我们可以尝试制作类似的动画效果,以便尽快掌握重要的基本动画类型形状补间
16、动画。5.5在电脑上练习,5.5.1制作“舞动”的逐帧动画,5.5.2制作“竞赛作品集锦”的动画,5.5.1制作“舞动”的逐帧动画。在本练习中,我们将制作逐帧动画来展示人们跑步,然后配合导入的图片材料制作动画效果来展示人们快速跑步。本例主要练习逐帧动画的制作方法,并了解使用图片素材来烘托动画效果的方法。素材位置:第5课素材源文件位置:第5课源文件制作“舞动”的逐帧动画。Fla,5.5.1制作“舞动”的逐帧动画,操作创意文档的场景大小为500,250像素,背景颜色为白色。依次将空白关键帧插入到“人”层,并使用绘图工具依次在每个关键帧中绘制代表人的跑步动作的连续图形。在“人”层下创建一个新的“背景”层,然后使用导入的“模糊”。jpg 素材图片,制作逐帧动画,背景向后移动。5.5.2制作“竞赛作品集”动画。在本练习中,我们将使用运动补间动画制作一个收集比赛作品的横幅动画。本示例主要练习创建运动补间动画的方法,并巩固了制作横幅动画和运动补间动画的相关知识。素材位置:第5课素材源文件位置:第5课源文件制作“竞赛作品收藏”动画。Fla,5.5.2制作“竞赛作品集”动画,操作创意文档的场景大小为600,250像素,背景颜色为黄色,帧率为18fps。使“卡通”图形元
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