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文档简介
1、第3章人工神经元网络控制论 网络模型,智能控制基础,2/102,3.1 引言,3.2 前向神经网络模型,3.6 神经网络控制基础,3.7 非线性动态系统的神经网络辨识,3.8 神经网络控制的学习机制,3.9 神经网络控制器的设计,3.3 动态神经网络模型,3.10 单一神经元控制法,目录,3/102,3.1 引言,人工神经网络就是模拟人脑细胞的分布式工作特点和自组织功能,且能实现并行处理、自学习和非线性映射等能力的一种系统模型。,4/102,发展历史,1943年,心理学家McCmloch和数学家Pitts合作提出形式神经元数学模型(MP),揭开了神经科学理论的新时代。 1944年Hebb提出了
2、改变神经元连接强度的Hebb规则。 1957年Rosenblatt首次引进了感知器概念(Perceptron)。 1976年,Grossberg提出了自适应共振理论。 1982年,美国加州工学院物理学家Hopfield提出了HNN模型,他引入了“计算能量函数”的概念,给出了网络的稳定性判据。 1986年,Rumelhart等PDP研究小组提出了多层前向传播网络的BP学习算法。,5/102,主要内容,6/102,3.1 引言,3.1.1 神经元模型,3.1.2 神经网络的模型分类,3.1.3 神经网络的学习算法,3.1.4 神经网络的泛化能力,7/102,3.1.1 神经元模型,神经元模型是生物
3、神经元的抽象和模拟。可看作多输入/单输出的非线性器件 。,ui 神经元的内部状态, i 阀值, xi 输入信号,j=1,2,n; wij 表示从单元uj 到单元ui 的连接权值; si外部输入信号,8/102,数学模型,通常直接假设 yi=f(Neti) f为激励函数 ,有4种类型。,9/102,激励函数类型1,阈值型,10/102,激励函数类型2,分段线性型,11/102,激励函数类型3,Sigmoid 函数型,12/102,激励函数类型4,Tan函数型,13/102,3.1 引言,3.1.1 神经元模型,3.1.2 神经网络的模型分类,3.1.3 神经网络的学习算法,3.1.4 神经网络的
4、泛化能力,14/102,前向网络,反馈网络,相互结合型网络,混合型网络,3.1.2 神经网络的模型分类,1,2,3,4,15/102,网络结构图,16/102,3.1 引言,3.1.1 神经元模型,3.1.2 神经网络的模型分类,3.1.3 神经网络的学习算法,3.1.4 神经网络的泛化能力,17/102,3.1.3 神经网络的学习算法,有导师学习,无导师学习,a,b,18/102,学习规则,19/102,相关学习,仅仅根据连接间的激活水平改变权系数。它常用于自联想网络 。 最常见的学习算法是Hebb规则。 表示学习步长,20/102,纠错学习,有导师学习方法 ,依赖关于输出节点的外部反馈改变
5、权系数。它常用于感知器网络、多层前向传播网络和Boltzmann机网络。其学习的方法是梯度下降法。 最常见的学习算法有规则、模拟退火学习规则。,21/102,无导师学习,学习表现为自适应实现输入空间的检测规则。它常用于ART、Kohonen自组织网络。 在这类学习规则中,关键不在于实际节点的输出怎样与外部的期望输出相一致,而在于调整参数以反映观察事件的分布。 例如Winner-Take-All 学习规则 。,22/102,3.1 引言,3.1.1 神经元模型,3.1.2 神经网络的模型分类,3.1.3 神经网络的学习算法,3.1.4 神经网络的泛化能力,23/102,3.1.4 神经网络的泛化
6、能力,当输入矢量与样本输入矢量存在差异时,其神经网络的输出同样能够准确地呈现出应有的输出。这种能力就称为神经网络的泛化能力。 在有导师指导下的学习中,泛化能力可以定义为训练误差和测试误差之差。 与输入矢量的个数、网络的节点数和权值与训练样本集数目之间存在密切的关系。,24/102,3.1 引言,3.2 前向神经网络模型,3.6 神经网络控制基础,3.7 非线性动态系统的神经网络辨识,3.8 神经网络控制的学习机制,3.9 神经网络控制器的设计,3.3 动态神经网络模型,3.10 单一神经元控制法,目录,25/102,3.2 前向神经网络模型,3.2.1 网络结构,3.2.2 多层传播网络的BP
7、学习算法,3.2.3 快速的BP改进算法,26/102,3.2.1 网络结构,单一神经元,单层神经网络结构,多层神经网络结构,1,2,3,27/102,单一神经元,w0 为阈值, wj 决定第j个输入的突触权系数。,28/102,单层神经网络结构,x0=1,29/102,多层神经网络结构,以单隐含层网络为例:,Oj为隐含层的激励,30/102,3.2 前向神经网络模型,3.2.1 网络结构,3.2.2 多层传播网络的BP学习算法,3.2.3 快速的BP改进算法,31/102,3.2.2 多层传播网络的BP学习算法,基本思想 单层网络的学习算法 多层前向网络学习算法,32/102,1. 有导师学
8、习的基本思想,性能指标为 ()是一个正定的、可微的凸函数 ,常取,33/102,2. 单层网络的学习算法,激励函数为线性函数时,可通过最小二乘法来 学习。 激励函数为非线性函数时,可采用Delta规则,即梯度法,有,是学习因子,34/102,3. 多层前向网络学习算法,针对多层前向网络 有导师学习,35/102,网络模型,第r1个隐含层: 输出层,36,采用梯度法: 其中: 定义广义误差 : 可得:,BP学习算法,37/102,反向误差传播,输出层时,有: 隐含层时,有:,38/102,例3-1,假设对于期望的输入。 网络权系数的初始值见图。 试用BP算法训练此网络(本例中只给出一步迭代学习过
9、程)。 这里,取神经元激励函数: 学习步长为,39/102,图315,40/102,当前输出,41/102,计算广义误差,42/102,连接权系数更新,43/102,学习流程,44/102,(1) 初始化,设置学习因子0。 较大时,收敛快,但易振荡。 较小时,反之。 最大容许误差Emax。 用于判断学习是否结束。 随机赋网络初始权值。 一般选择比较小的随机数。,45/102,(2) 学习方式,46/102,收敛性,47/102,(3) 学习速率,激励函数,如用Sigmoid函数,应增大斜率,减少饱和的情况。 调节学习因子 增加Momentum项,48/102,例3-2:非线性函数逼近,目标函数
10、:,49/102,学习设置,采用传统的BP学习算法 激励函数都为Sigmoid函数。 初始权系数阵由(0,1)之间的随机数组成。 学习步长=0.09。 学习样本取20点,即: 校验样本取30点,即:,50/102,两种MLP模型的学习效果,51/102,3.2 前向神经网络模型,3.2.1 网络结构,3.2.2 多层传播网络的BP学习算法,3.2.3 快速的BP改进算法,52/102,1. 快速BP算法,Fahlman在1988年首先提出 当问题满足以下条件时: 误差表面呈抛物面、极值点附近凹面向上; 某一权系数的梯度变化与其它权系数变化无关。 可采取如下的更新公式,53/102,2. 共轭梯
11、度学习算法,共轭梯度算法是一种经典优化方法 共轭梯度学习算法 特点:使用二阶导数信息,但不计算Hessian矩阵,54,目标函数的二阶近似,目标函数: Taylor展开 : 其中:,55/102,最佳权系数求取,函数取极小值时,最佳权系数可求解 获得。 由最优化理论可知,解决H逆矩阵的计算问题方法之一是利用共轭梯度来间接地构成H的逆矩阵值。,56/102,共轭方向,如果 diHdjT=0 对于所有的 ij, i,j,=1,2,.,n。 则称d1,d2,.,dn是H共轭的。 可见d1,d2,.,dn是线性无关的 ,因此可作为一组基。,57/102,最优矩阵的间接求解,记W*是极值点的权系数矢量,
12、则有: 令 Wk=Wk-1+kdk ,则n次迭代后可得W*。,58/102,共轭梯度学习算法,注意到 则,59/102,共轭矢量的递推求取,定义第一个矢量d1为初始点的负梯度矢量,即 d1=-g1。 根据gTk+1dk=0 (线性无关),可得 dk+1=-gk+1+kdk k=gk+1HdkT/(dkHdkT) 注意到(gk+1-gk)T=H(Wk+1-Wk)T=kHdkT 所以 k=gk+1(gk+1-gk)T/ dk (gk+1-gk)T k 可通过一维步长最优搜索得到,60/102,3.1 引言,3.2 前向神经网络模型,3.6 神经网络控制基础,3.7 非线性动态系统的神经网络辨识,3
13、.8 神经网络控制的学习机制,3.9 神经网络控制器的设计,3.3 动态神经网络模型,3.10 单一神经元控制法,目录,61/102,3.3 动态神经网络模型,动态神经网络,带时滞的多层感知器网络,Hopfield网络,回归神经网络,62/102,3.3.1 带时滞的多层感知器网络,有两种实现: 无输出反馈 有输出反馈,63/102,带时滞的多层感知器网络1,图3-20 时滞神经网络结构,64/102,带时滞的多层感知器网络2,图3-21 带反馈时滞神经网络结构,65/102,3.3.2 Hopfield神经网络,具有相互连接的反馈型神经网络模型 将其定义的“能量函数”概念引入到神经网络研究中
14、,给出了网络的稳定性判据。 用模拟电子线路实现了所提出的模型,并成功地用神经网络方法实现了4位A/D转换。,66/102,类型,二值型的Hopfield,连续型的Hopfield网络,1,2,67/102,1. 二值型的Hopfield网络,全连接单层网络 神经元模型,yi取值通常为 0和1或-1和1,68/102,例3-4:状态转移关系,假设一个3节点的离散Hopfield神经网络,已知网络权值与阈值如图3-23(a)所示。 采取随机异步更新策略,求计算状态转移关系。,69/102,状态转移图,70/102,动力学特征:能量井,能量函数 能量井 :能量极小状态(与网络的稳定状态一一对应) 用
15、途:联想记忆、优化,71/102,能量井设计,能量井的分布是由连接权值决定的。 一是根据求解问题的要求直接计算出所需要的连接权值。这种方法为静态产生方法,一旦权值确定下来就不再改变; 二是通过提供一种学习机制来训练网络,使其能够自动调整连接权值,产生期望的能量井。这种方法为动态产生方法。,72/102,(1)权值的静态设计方法:例3-6,如下图3节点DHNN模型为例要求设计的能量井为状态y1y2y3=010和111。权值和阈值可在-1,1区间取值,确定网络权值和阈值。,73/102,解,对于状态A,当系统处于稳态时, 有 W12+10 W23+30 W12+ W23+20 W23+ W13+3
16、0,74/102,特解,W12=0.5, W13=0.4, W23=0.1, 1=-0.7, 2=0.2, 3=-0.4. W12=-0.5, W13=0.5, W23=0.4, 1=0.1, 2=0.2, 3=-0.7. 出现了假能量井100,75/102,(2)基于学习规则的设计方法,Hebb学习规则(主要方法) 学习规则,76/102,Hebb学习规则,原则为:若i与j两个神经元同时处于兴奋状态,则它们之间的连接应加强,即: .,77/102,外积规则,对于一给定的需记忆的样本向量t1,t2,.,tN ,如果初始权值为0,tk的状态值为+1或-1,则其连接权系数的学习可以利用“外积规则”
17、,即: 标量形式: 活跃值为1或0时 :,78/102,2. 网络的稳定性,定理3-2: 令S=(W,)代表神经网络,W为一对称矩阵。则有: 如果S工作在串行模式,W的对角元素非负(包括对角元为0的情况),则网络总是收敛于稳定状态。(即在状态空间没有极限环存在); 如果S工作在并行模式时,网络总是收敛于稳定状态或Hamming距离小于2的极限环。,79/102,证明,定义能量函数为: 将E(k)在Y(k)展开Talyor级数,有: 其中,,80/102,不失一般性,假设阈值函数f()为符号函数sgn()。则 其中:,81/102,显然 在串行工作方式下,,82/102,例3-7:,假设神经元的
18、阈值矢量=0,网络输出只取两值0,1。要求Hopfield网络记忆如下稳定状态, t1=(1 0 1 0)T。设采取并行更新,并对以下三种初始状态下的网络行为作出评价。 y1(0)=(1 0 0 1)T, y2(0)=(1 0 0 0)T, y3(0)=(0 0 0 1)T。,83/102,步骤1:权值设计,根据 得,84/102,步骤2:稳定性分析,对于y1(0)有: 1,0,0,1T 0,0,0,0T 0,0,0,0T, 因此 y1=0,0,0,0T,是一个稳定态。 对于y2(0)有: 1,0,0,0T 0,0,1,0T 1,0,0,0T, 所以初始状态2不属于此Hopfield网络记忆范
19、围。无法实现联想。 对于y3(0)有: 0,0,0,1T 0,1,0,0T 0,0,0,1T, 也不属于此Hopfield区的记忆范围。,85/102,3. 应用:联想记忆功能,必须具备两个基本条件: 能够收敛于稳定状态,利用此稳态来记忆样本信息; 具有回忆能力,能够从某一局部输入信息回忆起与其相关的其它记忆,或者由某一残缺的信息回忆起比较完整的记忆。,86/102,举例:数字识别,X=x1,x2,.,xNT 、X-1,1N ,N=1012=120,87/102,存在的问题,假能量井现象 并非任何一组样本经训练都可构成一组稳定的状态。 给定一个偏离样本的初始状态,最终不一定收敛到与其Hammi
20、ng距离最近的标准样本状态。 各样本之间的Hamming距离分布对联想记忆功能的正确实现有重要影响。若样本之间相互正交(dH=N/2)效果最好。反之,若样本特征相近则易出现错误识别。 样本数M越小,联想记忆功能出现的错误的可能性越小。仿真研究表明,取M=0.15N时,联想的正确率较高。,88/102,4. 连续型的Hopfield网络,与二值型的Hopfield网络模型具有相同的拓扑结构 神经元的状态oj满足 : N为网络中神经元的个数; oj 为神经元j的状态; cj 为常数且大于0; Rj 为正数; xj 为外部输入; yi 为神经元i的输出,满足 yi=f(oi) 。,89/102,稳定性,引入一个能量函数E: 定理3-3:若f-1 为单调递增且连续, ,则沿系统轨道有: 且当且仅当 时,,90/102,证明,因为 且当 时,,91/102,5. 优化问题的应用:TSP问题,旅行商最优路径问题(Travelling S
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