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文档简介

1、,动画原画设计及运动规律,人物的走路动作,2,人物的跑步动作,3,常规性原画的表现方法,曲线运动,1,弧形曲线运动:,波形曲线运动,“S”形曲线运动,“之”形曲线运动,人物的走路动作,2,人物的跑步动作,3,常规性原画的表现方法,学习目标:了解原画绘制的基础知识,能够绘画出 独特的人物走路风格的原画 学习重点:掌握人物的走路动作原理 学习难点:绘画人物走路时,对于人物形体透视的把握 参考书籍:动画师生存手册,理查德威廉姆斯编著 谁陷害了兔子罗杰 阿拉丁盗贼与鞋匠,问题:你能归纳出走路的特点吗?,1.特点,人物的走路动作,1,角色运动出现频率最高的现象,1.特点,不同人物身份,动作五花八门、应用

2、尽有,2)要求,根据每个角色特性画出相符合的风格,不同情绪,不同动态表现,人物的走路动作,1,1)特点,1.特点,人物的走路动作,1,行走一完步(两单步)需时一秒,每单步在胶片上占 6格。一完步需要12格。,3)法则,6格:极快的步伐,近乎于跑 8格:快速有力的步伐 12格:正常步伐 16格:散步 20格:疲惫的或是老人的步伐 24格:极慢的步伐,基本步伐、身体起伏、保持重心是必须的 不会因特殊情绪而改变,4)节奏,1.特点,人物的走路动作,1,A:人物直接向前走 背景不动,角色按照行走方向真实移动 B:背景移动,人物循环走 角色在原地循环走,背景向相反的方向向后移动,5)运用,游戏,将以下缺

3、的原画补齐,游戏,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),哪个正确,游戏,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),人物的走路动作:,一个完步(两个单步),左右两脚交替向前,为了求得平衡,当左脚向前迈步时左手向后摆动,右脚向前迈步 时右手向后摆动。前进过程中人体头部的高低形成有规律的波浪式运动,简单绘画,人物的走路动作:侧面基本画法,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),人物的走路动作:侧面基本画法,右脚单步,

4、2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),人物的走路动作:,左脚单步,人物的走路动作:侧面基本画法,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),一条腿支撑身体前倾时,人物头部达到整个行走运动中的最高点;当步子跨开, 前脚掌着地的这一刻,人物头部达到运动中的最低点。 同一侧的手和脚的动作是做相反方向的运动,在运动中肩部和骨盆的运动是以相 反的方向做运动。 脚踝和地面之间呈弧线规律往前运动。 脚的运动规律是:脚跟着地踏平脚跟抬起脚尖离开悬空运动脚跟着地。,注意事项,2.原画、动画的

5、区别,正面观察行走,由于肩部和骨盆的运动,身体左右倾斜比较明显。所以在前进 过程中人体头部不仅有高低变化,同时随着身体左右倾斜而产生左右摇摆的弧 线运动,人物的走路动作:正面基本画法,图125 正面行走过程中肩部和骨盆的运动 图126 正面行走过程中肩部和骨盆的运动,2.原画、动画的区别,注意事项: 走动时头部会形成高低,而且左右脚跨出时,会形成弧线运动,迈出左腿后人物头部形成的弧线运动 迈出右腿后人物头部形成的弧线运动,人物的走路动作:正面基本画法,图125 正面行走过程中肩部和骨盆的运动 图126 正面行走过程中肩部和骨盆的运动,2.原画、动画的区别,注意事项: 走动时为了使身体的平衡,上

6、身是不停的随着运动而扭动的。 在运动中肩部和骨盆的运动以相反的方向做运动,所以在运动过程中左臂与左肩向前, 则左腿与左骨盆向后运动。腰部随之有明显的扭动,如图所示,正面行走过程中肩部和骨盆的运动 正面行走过程中肩部和骨盆的运动,人物的走路动作:正面基本画法,图125 正面行走过程中肩部和骨盆的运动 图126 正面行走过程中肩部和骨盆的运动,2.原画、动画的区别,人物的走路动作:正面基本画法,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),行走动作透视,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张

7、(中间帧),行走动作透视,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),不同身份,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),不同身份,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),不同身份,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),不同身份,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),不同身份:三个和尚,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),不同身份,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),不同身份,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),不同情绪,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间张(中间帧),不同情绪,2.原画、动画的区别,原画常规性原画与表演性原画(关键帧) 动画原画张之间加画所需的中间

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