《影视脚本写作》戏剧性影视剧本创作要点_第1页
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文档简介

1、CompanyLogo,第六日,出品时间:2000年制片地区:美国,加拿大导演:罗杰斯波蒂伍德编剧:CormacWibberley主演:阿诺施瓦辛格,CompanyLogo,开端,橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。亚当家美好的早晨。和同事汉克一起去包机公司上班。去克隆宠物商场,但最后买了一个虚拟伙伴娃娃辛迪。回家后发现自己的生活被克隆人抢走,自己被杀手追杀。,CompanyLogo,一、开场(干扰事件),橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。1、为什么以橄榄球赛开场?和影片主要内容有关系吗?2、这样的开场效果好吗?3、影片主角出场了吗?哪些角色出场了?,CompanyLogo,建置,亚当家美好

2、的早晨1、亚当与家庭成员的关系好吗?2、这一场戏的作用是什么?可以取消吗?3、这一场戏承接了上一场戏吗?(关于球星强尼伤势的电视新闻)4、这一场戏留下了哪些伏笔?(高科技家居,刮胡子的伤口,生日,克隆动物,女儿要虚拟伙伴,),CompanyLogo,建置,和同事汉克一起去包机公司上班。1、和汉克在车上的谈论什么?(对克隆等高科技的态度)2、这一场戏承接了上一场戏吗?(送女儿上校车后,走过来坐上汉克的车)3、这一场戏留下了哪些伏笔?(汉克的虚拟女友,汉克的克隆猫,亚当刮胡子的伤口,车里的高科技语音识别装置,飞机遥控器,虔信者崔普,和妻子的视频通话,与杜拉克的协议,视力检查与血检,同事代班)4、这

3、一场戏中有哪些SHOW?(高科技车,飞机),CompanyLogo,建置,去克隆宠物商场,但最后买了一个虚拟伙伴娃娃辛迪。1、这一场戏有哪些细节开始逐步探讨主题?(商场门口的反对克隆者;与克隆宠物店推销员的谈话)2、与克隆宠物店推销员的谈话有必要那么细致吗?(如何克隆,如何根据人类意愿,投保)3、这一场戏留下了哪些伏笔?(从出租车中醒来头脑不清;推销员“你还没有决定吗?”;娃娃辛迪的智能语音,)4、这一场戏中有哪些SHOW?(高科技商场商品;推销员“youwillbeback.”,出租车指纹付款系统和视频电话),CompanyLogo,第一幕转折点(情节点),回家后发现自己的生活被克隆人抢走,

4、自己被杀手追杀。1、这一场戏的作用和前几场有什么不一样?2、这一场戏中有哪些SHOW?(自言自语预演劝慰女儿;表现人物心理镜头;公路追车枪战秀“carchase,cool.”);笑料噱头;特技动作。,全剧120分钟,开端30分钟,发展60分钟,结局30分钟,建构部分1/5,对抗部分3/5,解决部分1/5,(情节点),1、开端:,某一情景的出现,必须具备四个要素:发生了什么事情主人公出场在主人公周围活动的人物,包括反派人物和正面人物,并显示出他们与主人公的关系主人公的欲望和渴望达到的目的,CompanyLogo,戏剧性影视剧本创作要点,干扰事件戏剧性动作将状态转化为动作转折点第二幕,Compan

5、yLogo,干扰事件,干扰事件故事开场时,一个两难处境或危机发生,扰乱人物的生活,导致问题的发生,角色们必须试图解决。,CompanyLogo,戏剧性动作,我现在讲课讲得有点累了,想走到门外去透一口气。于是我向门外走去门外,一个家伙拿着枪指着我,“小姐,回教室去!”这就是一个戏剧性动作,它开始了,并且将继续下去,CompanyLogo,戏剧性动作,我吓得发抖那家伙举着枪,状态戏剧性动作,我说:“哦,对不起。”我转身回教室继续上课。我说:“哦,对不起。”我转身回教室打电话叫来警察。我说:“哦,对不起。”我抽出我的手枪,开枪将他打死。,CompanyLogo,设计戏剧性动作,我走在路上,后背被人拍

6、了一下,“嘿,伙计!”请据此设计后面的戏剧性动作。,CompanyLogo,将状态转化为动作,幸运女神很少光顾他,今天他喝凉水都塞牙缝。,她对客厅里的一切都感到厌倦。,看看下面这两句话:,一部好的剧本,很少有说明性的东西,要知道,用种种的说明来代替描写这种偷懒的办法是写剧本时最危险的陷阱。黑泽明,CompanyLogo,将状态转化为动作,状态:我很高兴我很生气我很害怕动作:我大笑我咆哮我颤抖,CompanyLogo,转折点,精彩的第一幕?第二幕,转折点,另一个干扰事件即,CompanyLogo,第二幕转折点,第二幕转折点最高潮阶段,最紧张时刻两种方式:“真相大白”式“峰回路转”式,Compan

7、yLogo,第二幕:动作力度,动作我掉了钱包。我说:“这是我的。”我伸手要钱包。,反应你捡了起来。你说:“好吧。”你把钱包还给我。,动作我掉了钱包。我说:“这是我的。”我喊:“警察!”,反应你抢着捡了起来。你说:“糟糕!”你飞快逃走。,CompanyLogo,八个建议,开头不妨来个干扰事件。多设想几个“如果”角色扮演法。让第二幕转折点更有魅力些。不妨先想结局。增加张力的方法利用转折。激发人物强烈愿望的简单方法威胁他们所拥有的东西。戏剧高潮后请跟随一些平静的时刻。,CompanyLogo,第六日,结局第二个动作点第一个动作点干扰事件,沉香劈山救出母亲。,沉香跟随孙悟空学艺,打败二郎神。,沉香夺回宝莲灯,踏上寻母之路。,橄榄球赛中球星强尼受伤致死将被克隆。,美国影视剧,美国影视剧信仰上帝的文化心理轻松但不戏说的主题选择诉求中产阶级的题材故事对社会主流文化价值的支持及文化价值的普适性跌宕起伏的故事风格(好莱坞戏剧性影视剧)个人英雄主义的角色定位(

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