系统架构设计师考试案例分析技巧试题及答案_第1页
系统架构设计师考试案例分析技巧试题及答案_第2页
系统架构设计师考试案例分析技巧试题及答案_第3页
系统架构设计师考试案例分析技巧试题及答案_第4页
系统架构设计师考试案例分析技巧试题及答案_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

系统架构设计师考试案例分析技巧试题及答案姓名:____________________

一、多项选择题(每题2分,共20题)

1.以下哪项不属于系统架构设计的目标?

A.可扩展性

B.安全性

C.稳定性

D.可用性

2.在系统架构设计中,以下哪种模式适用于处理大量并发请求?

A.单例模式

B.工厂模式

C.观察者模式

D.状态模式

3.以下哪项不是微服务架构的优势?

A.高度可扩展性

B.灵活性

C.系统复杂度降低

D.易于部署和维护

4.在分布式系统中,以下哪种技术可以保证数据一致性?

A.分布式锁

B.分布式事务

C.分布式缓存

D.分布式消息队列

5.以下哪项不是RESTfulAPI设计原则?

A.资源导向

B.无状态

C.使用HTTP方法

D.返回JSON格式

6.在系统架构设计中,以下哪种技术可以提高系统性能?

A.缓存

B.数据库分库分表

C.数据库读写分离

D.数据库优化

7.以下哪种技术可以实现跨域请求?

A.JSONP

B.CORS

C.反向代理

D.代理服务器

8.在系统架构设计中,以下哪种技术可以实现负载均衡?

A.负载均衡器

B.轮询算法

C.哈希算法

D.随机算法

9.以下哪项不是系统架构设计中的常见模式?

A.单例模式

B.工厂模式

C.观察者模式

D.角色模式

10.在系统架构设计中,以下哪种技术可以实现服务治理?

A.配置中心

B.服务注册与发现

C.服务熔断

D.服务降级

11.以下哪项不是系统架构设计中的常见架构风格?

A.SOA

B.微服务

C.CQRS

D.DDD

12.在系统架构设计中,以下哪种技术可以实现分布式事务?

A.两阶段提交

B.最终一致性

C.分布式锁

D.分布式缓存

13.以下哪项不是系统架构设计中的常见缓存策略?

A.LRU

B.LFU

C.FIFO

D.随机

14.在系统架构设计中,以下哪种技术可以实现分布式文件存储?

A.HDFS

B.Ceph

C.GlusterFS

D.分布式数据库

15.以下哪项不是系统架构设计中的常见数据同步方式?

A.同步复制

B.异步复制

C.分布式事务

D.分布式锁

16.在系统架构设计中,以下哪种技术可以实现分布式缓存?

A.Redis

B.Memcached

C.Ehcache

D.Guava

17.以下哪项不是系统架构设计中的常见消息队列?

A.Kafka

B.RabbitMQ

C.ActiveMQ

D.RocketMQ

18.在系统架构设计中,以下哪种技术可以实现分布式搜索引擎?

A.Elasticsearch

B.Solr

C.Lucene

D.Flink

19.以下哪项不是系统架构设计中的常见分布式数据库?

A.MySQLCluster

B.Cassandra

C.HBase

D.MongoDB

20.以下哪项不是系统架构设计中的常见分布式文件系统?

A.HDFS

B.Ceph

C.GlusterFS

D.分布式数据库

二、判断题(每题2分,共10题)

1.在系统架构设计中,设计模式是用来解决特定问题的可复用解决方案,不属于架构设计的一部分。(×)

2.分布式系统中的数据一致性是指在任何时候,所有节点上的数据都是一致的。(√)

3.RESTfulAPI设计中,URI的命名应该遵循动词优先的原则。(×)

4.在微服务架构中,每个服务都应该是一个独立的业务单元,并且可以通过HTTP/HTTPS协议进行通信。(√)

5.缓存是用来提高系统性能的一种技术,它可以存储热点数据,减少数据库访问次数。(√)

6.分布式缓存可以保证系统在高并发情况下的性能稳定性和数据一致性。(×)

7.在分布式系统中,负载均衡器的目的是将请求均匀分配到各个服务器上,提高系统的吞吐量。(√)

8.角色模式是一种设计模式,它主要用于管理系统中对象之间的复杂关系。(×)

9.服务治理是微服务架构中的一个重要环节,它包括服务注册与发现、配置中心、服务熔断等功能。(√)

10.分布式数据库可以提高系统的可扩展性和容错性,但它会增加系统的复杂度和维护成本。(√)

三、简答题(每题5分,共4题)

1.简述微服务架构的特点及其在系统设计中的应用场景。

2.解释什么是CAP定理,并说明其在分布式系统设计中的应用。

3.描述分布式事务的常见解决方案,并分析其优缺点。

4.阐述系统架构设计中的“高内聚、低耦合”原则,并举例说明其在实际项目中的应用。

四、论述题(每题10分,共2题)

1.论述在系统架构设计中如何平衡系统的可扩展性与复杂性。

2.结合实际案例,探讨在分布式系统中如何实现跨地域的数据一致性和高可用性设计。

试卷答案如下

一、多项选择题答案

1.D

2.B

3.C

4.B

5.D

6.A

7.B

8.A

9.D

10.C

11.D

12.A

13.D

14.A

15.C

16.A

17.B

18.A

19.D

20.D

二、判断题答案

1.×

2.√

3.×

4.√

5.√

6.×

7.√

8.×

9.√

10.√

三、简答题答案

1.微服务架构的特点包括服务独立性、可扩展性、灵活性和易于部署。应用场景包括大型企业级应用、高并发系统、需要快速迭代的应用等。

2.CAP定理指出,在分布式系统中,一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partitiontolerance)三者中,系统只能同时满足两项。在系统设计时,需要根据具体需求权衡这三者之间的关系。

3.分布式事务的常见解决方案包括两阶段提交(2PC)、最终一致性、分布式锁。两阶段提交保证了数据一致性,但性能较差;最终一致性通过异步方式保证数据最终一致,性能较好;分布式锁用于保证分布式环境下对共享资源的互斥访问。

4.“高内聚、低耦合”原则是指系统中的模块应具有高内聚性,即模块内部功能紧密相关;同时模块间耦合度应低,即模块间交互尽量减少。举例:将用户管理系统划分为用户实体类、用户业务逻辑层和用户接口层,实体类高内聚,业务逻辑层与接口层低耦合。

四、论述题答案

1.在系统架构设计中,平衡可扩展性与复杂性的方法包括:采用分层架构,将系统分解为多个独立模块;使用设计模式,如工厂模式、策略模式等,降低模块间的耦合度;合理选择技术栈,如使用微服务架构、容器化技术等,提高系统可扩展性;进行模块化设计,将系统功能划分为多个独立模块,便于扩展和维护。

2.在分布式系统中实现跨地域的数据一致性和高可用性设计,可以

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论