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文档简介

四年级下册美术全册教案(人教版)

第15课

漂来漂去的小岛

(造型•表现)

课时:2课时

教材分析:

本课的要点是让学生利用白色泡沫板制作小岛,培育学

生的创建力和动手制作实力。

教学目标

・学习用白色泡沫板材料制作作品,体验白色泡沫板材

料的特性。

2.培育学生的创建力和动手实力。

教学打算:

课前,老师和学生都应当打算一些泡沫板等材料。电脑、

动画片。

教学实施过程:

第一节

一、导入新课:

放动画片《鲁宾逊漂流记》。你想要一座漂来漂去的小

岛吗?怎样才能让小岛漂来漂去?

二、引导阶段:

启发学生谈谈自己对小岛的印象。

看,分析岛屿的特点,以及岛屿上的动植物的状况。

激励学生大胆的联想漂来漂去的小岛上都会发生什么

事情。

三、创作阶段:

探讨:我们用什么材料,怎样表现漂来漂去的小岛比较

好?

从自己组带来的材料中找出最适合做漂来漂去的小岛

的,并说明缘由。

作业要求:

•用白色泡沫板做小岛,然后在纸上画人物、建

筑物等,剪下粘贴在小岛上。

可以由学生单人完成;也可以小组为单位,分工合作完

成。

老师应激励学生制作出不同形态、风格的小岛。材料也

可以多样化,以利于激发学生创作愿望。

执教时间:5月25日——5月26日

其次节

一、对比哪一组的半成品的质量更好,装饰更加美观。

.看外观。

2.看构造。

3.看装饰。

二、相互学习后,接着改进,完成作业。

•做完的作业,可放在水里漂移进行展示、评比。

教学评价:

•课前的打算工作,是否充分。

•能否运用各种材料制作不同风格的小岛。

•整个教学活动中,是否有深厚的学习爱好和创

作欲望。

执教时间:5月29日一一5月31日

第16课

迷宫

(设计•应用、造型•表现)(设计制作)

本课的要点是让学生利用纸盒设计一个立体的迷宫。

课时:1课时

教学目标

.发挥学生的想像力,制作一立体的迷宫。

2.培育学生的设计意识。

课前打算:

课前应要求学生收集各种废旧的硬纸盒。

教学过程:

一、玩迷宫:

每组发一个老师制作的迷宫,进行“看谁先把玻璃珠滚

出来”的嬉戏竞赛。

提问:刚才玩的迷宫和平常玩的一样吗?

你像不想利用废旧物品自己做一个迷宫?

二、设计迷宫:

分析教材上的几个图例,引导学生分析这分别是对峙和

进行了怎样的改造和装饰才做成的。

示范如何将一个纸盒进行改造。

基本的做法是:用硬纸片剪制成各种长短不一的长条,

采纳粘贴的方法,制作成一个纸立体迷宫。

激励学生大胆想像、创建出样式新奇的迷宫。

三、制作迷宫:

作业形式,可以由学生单人完成;也可以小组为单位,

集体创作一立体迷宫。

四、展示评价:

教学评价:是否会利用纸盒设计一个立体的迷宫。

•作品能否体现独特的想像力与创建力。

执教时间:6月5日一一6月7日

第17课

电脑美术

(设计•应用)(电脑绘画)

本课的要点是在电脑上,学习windows画图程序中笔刷

工具的功能,学会利用笔刷工具的不同设置进行绘画创作。

教学目标

.指导学生学习windows画图程序的操作方法,绘制好

玩的装饰画。

2.指导学生进一步了解windows画图程序中笔刷工具

的功能,学会利用笔刷工具的不同设置进行绘画创作。

3.引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣和

设计制作胜利的喜悦。

学习要求

•用笔刷工具进行电脑绘画练习。

教学过程:

一、组织教学

组织学生有序进入电脑教室,支配好每位学生的座位及

运用的电脑,并开机。老师检查每台电脑的开机状况,遇到

电脑故障刚好调整学生座位。

二、引导阶段

、复习、启发

师:上学期,我们在电脑美术课上学习过运用“画图”

程序进行电脑绘画,同学们学会了很多电脑绘画工具的用法,

画出了特别美丽的画。很多同学还在课后自学了很多绘画技

巧和绘画工具的用法,现在,老师想问大家两个问题:

A、你还记得哪些绘画工具?学会了哪些绘画技巧?(绘

画工具:画笔、颜料桶、橡皮擦、喷枪、放大镜等,绘画技

巧:复制粘贴、反色、裁剪、移动图形等)

B、你最喜爱用什么绘画工具?为什么?能不能用你喜

爱的工具或绘画技巧在电脑上操作演示给大家看?

(请3-5位学生到老师机上操作演示,同时通过网络广

播演示给全体学生看。)

2、老师归纳:

师:“刚才几位同学的演示很好,掌声赐予激励!电脑

绘画的工具和操作方法很多,只有多练习、多动脑才会驾驭

更多的电脑绘画方法和技巧,才能画出更多更好的的电脑美

术作品。”

3、观赏图案,复习“复制、粘贴”。

出示上面图案:“这张画你喜爱吗?你知不知道怎么画

出来的?谁到老师主机上演示给大家看?”

主机上打开“画图”程序,画面左上角显示单个小猫图

案。

请『2位学生到主机上作演示复制粘贴的方法。

操作方法:选定工具选择小猫一一(编辑菜单)复制一

-(编辑菜单)粘贴一一拖动小猫到合适位置一一完成

师:“刚才两位同学复制出了小猫,假如依据这样的方

法还可以复制出很多很多。请看老师制作的两张作品。”

4、展示两张(2开图画纸大小)打印出来的四方连续纹

样:

师:这两张图案就是运用复制粘贴的方法制作的,美丽

吗?你觉得这两张美丽的图案纸像什么?

学生发言:象包装纸、象桌布、象花布、象地毯、象窗

帘……

二、发展阶段

、相识“四方连续纹样”

(1)老师把两张作品贴在黑板上,引导学生视察:

“请同学们仔细视察这两张作品上的图案,图案有什么

变更?是怎样变更的?是否发觉它的规律?

学生视察回答,老师归纳纹样排列特点:西瓜图案上下、

左右翻转重复排列,小猫左右、上下整齐排列。

电脑屏幕显示:上下左右不断重复的图案叫“四方连续

纹样”。

2、视察对比:这四张图有什么不一样?

(方向不一样,上下左右翻转)

(2)用什么方法可以变更一张图的方向?

问:“哪位同学能把这张图上下、左右翻转过来?”

请2-3位学生到主机上尝试翻转小猫图像。对学生的操

作赐予表扬。

方法:用选定工具框选图案一一在图像菜单中选择“翻

转/旋转”一一水平翻转(或垂直翻转)一一完成

3、观赏课本范图

让学生翻开课本,观赏四方连续纹样作品。

三、实践阶段

、师示范绘制四方连续:

老师以清楚的演示讲解示范四方连续纹样的绘制过程:

A、用矩形、画笔、颜料桶等工具画一幅简洁的图案。

B、选中图案,在“编辑”菜单中分别选择“复制”“粘

贴。在“图像”菜单中点击“翻转/旋转”或“拉伸/扭曲:

c、移动图案,排列成有规律的四方连续纹样。

现在,同学们已经知道四方连续的绘画方法了,动手试

试吧?

2、学生实践

A、作业:运用所学方法,画一块花布。

B、学生绘画,老师巡察指导。

激励学生仔细作画,大胆创意图形。老师在巡察中留意

对个别学生的指导。

c、学生保存作品。(个别学生不会保存的可让学生相互

帮助或老师帮忙)

三、作品展评

、选择10-15张学生作品(包括2-3张不志向的作业),

通过网络展示。

引导学生评价沟通:图形是否有创意?排列是否有规律?

复制、粘贴、翻转和旋转、拉伸和扭曲等方法运用得好不好?

2、思索:我们设计的大花布可以制作成什么呢?(衣

服、桌布、裙子、地毯……)

四、时装制作和表演

师:“我们设计的四方连续纹样可以制作成很多东西!

老师现在就把这两张花布(西瓜和小猫图案)制作成两件衣

服好不好?”

、老师现场快速制作“马夹”和“裙子”

(激发学生爱好,直观引导学生学会设计与应用)

裙子

师:这是两件是什么衣服?哪位同学想穿穿这件新衣服?

(让学生轮番试穿)”穿上这件衣服感觉怎样?在电视上有

没看过时装表演?能不能学走模特步把你这件“马夹”展示

给大家看?

2、学生时装秀表演:

A、让6-8位学生轮番穿上“马夹”和“裙子”,随着节

奏明快的音乐绕教室走一圈!

B、分组竞赛:男同学穿“马夹,女同学穿“裙子”比

比谁走得最精彩!”评出优胜者,掌声赐予激励。

五、整理与整理

要求学生依据正确的步骤关机,摆放好鼠标、键盘、凳

子。

教学评价:

能否主动大胆地参加课堂教学活动。

能否驾驭笔刷工具的基本操作方法,能否变更笔刷工具

的线条粗细、色块形态等设置,结合学过的其他方法,创作

好玩的造型和场景,并进行画面的艺术处埋。

执教时间:6月8日一一6月9日

第18课

会游的玩具

(设计•应用、造型•表现)(设计制作)

课时:1课时

教材分析:

本课事实上就是“会动的玩具”系列,通过设计与应用

的课程培育学生擅长综合运用各种学过的学问的实力。

教学目标

・学会利用废弃材料,设计制作简易的玩具。

2.运用绘制、剪贴等方法对玩具进行简洁的装饰。

3.培育学生的设计意识和创建实力。

教学重难点:

重点:选择一种游动的原理设计并制作会游的玩具。

难点:巧用游动的原理设计会游的玩具,并进行造型美

的修饰

教学打算:

师:“会游的玩具”的范作、游动原理的或范图

生:包装纸盒、三合板、旧Tk板、彩色纸、橡皮筋等

教学过程:

课前让学生视察会游物体的原理并进行沟通

导入阶段

一、初步感知游动物体的原理及其工艺。

课前让学生了解游动物体的原理,让学生收集有关资料

进行自主的沟通和探讨。

、组长汇报:该组探讨探究游动物体的原理的制作报告。

2、师对学生汇报的结果进行小结。

3、观赏图片:多方位感知会游的玩具的造型特点。

二、利用游动的原理制作会游的玩具。

、让学生说说游动的物体游动的原理及其造型特点。

2、师出示范例一会游的玩具

3、师小结会游的玩具的制作技巧和方法:

a、制作玩具的模型

b、安装游动的设备

c、进行造型的修饰,留意颜色的搭配。

4、生小组探讨如何利用游动的原理来制作玩具。

5、让学生利用游动的原理的基本方法,设计制作出玩

具。

三、提升对会游的玩具装饰性的认知。

A师巡回指导,刚好表扬学生作品中的闪光点。

B将作品进行再装饰(小组内互提看法进行修改)。

c学生展示、评议作品。

D老师小结,刚好指出问题。

E拓展:“游一游”竞赛嬉戏

执教时间:6月12日一一6月14日

教学反思:课前,师生应打算一些废弃的材料。教学中,

老师应展示一些会游的玩具,启发学生的创建力。在制作过

程中,重点应启发学生,如何使玩具游起来。课堂的组织形

式,可让学生分成几个小组,进行商讨、制作。老师要不断

地激励学生,并提示学生要仔细画好草图,并注明设计的意

图。作业完成后,可将玩具放在水中游动,比比谁的玩具设

计、制作得更好。

第19课

光的魅力

(综合•探究)

课时:2课时

教材分析:

本课的要点是让学生了解光对美术作品的影响。

光有自然光,如太阳光等;也有人造光,如烛光、灯光

等。在人们的生活中离不开光,其实绘画、雕塑、建筑、工

艺品也要依靠光,只有在光的衬托下,艺术作品才会显得更

加生动迷人。

教学目标

.引导学生了解光与美术的关系。

2.指导学生采纳纸张或其他材料设计制作作品,并利

用光的照耀,进行展示。

3.通过活动,让学生产生对光的爱好和对科学的追求。

教学重、难点:

•观赏、了解光与美术的关系。

•用纸或其他材料制作作品。

•用不同颜色的人造光照耀作品,进行展示。

教学打算:

请学生事先打算了各种卡通形象的玩偶、图片等。各种

灯光设备。

教学过程:

一、感受光的魅力:

请学生将事先打算好的各种卡通形象的玩偶拿出来。

让一个学生用一些卡通形象编讲故事,几个学生依据故

事情节摆放玩偶、图片,或者简洁构出画面,另一些学生用

光源对已构好的画面或场景进行照耀。

引导学生进入到了学习状态,仔细地听故事,然后对构

图不够合理的大胆提出建议。

老师引导:象不像舞台上表演卡通片?比单纯的画面效

果好多了是吧?

请学生提出自己的建议,如:“把光用蓝色的皱纸包住

变成蓝色的光,更符合故事情节的气氛。”“光从卡通形象的

下面往上照,才能有恐怖的效果J

在热情的探讨中,使学生真正感受到光的魅力,爱好被

调动起来。

二、了解光的魅力:

老师再趁热打铁,引导学生观赏大师的作品,学生在美

的体验中进一步分析总结光影与美术的关系。

老师可先让学生观赏、了解不同光照耀下,美术作品会

产生不同的效果G如,白天太阳光下的建筑,晚上在灯光照

耀下的建筑;雕塑作品在不同光线下的不同效果。甚至也可

以利用画室里的石膏像,在不同光线照耀下的不同效果,让

学生了解美术作品与光的亲密关系。除此之外,还可以列举

电影、幻灯、投影片、皮影等艺术,来说明艺术与光之间的

相互关系,以此

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