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文档简介
计算机网络面试题
一、什么是互联网OSI模型?
OSI(OpenSyste.Interconnect:on)是指开放式系统互联参考模型。在我们的平常使用的计算机网络中存在众多体系构造.
如IBN公司的SNA(系统网络体系构造)和DEC公司的DNA(DigitalNetworkArchitecture)数字网络体系构造等。
由干体系太多.为了能够解决不同网络之间的互联问题.国际标准化组织制定了这个0SI枳型.
0SI将网络通信工作分为七层,山高到低依次为物理层、数据胜路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
0SI模型构造图
二、的椒如何各层上间传输?
物理层,数据处路层,网络层属于0SI模型的低三层,负责创立网络通信连接的链路・传输层,公话层,表示层和应用层是0SI帙
型的高四层,具体货贵端到端的数据通信.
每层完成一定的功能,每层都宜接为其匕层提供效劳,并且所有层次都互相支持.而网络通信则可以自上而下(在发送端)或者白下而
上(在接收端)双向进展.
当然.并不是所有通信都是要经过0SI的全部七层,如物理接口之间的转接,只得要物理层中进展即可;而路由器与路由器之间的连接
则只需网络层以下的三层.
三、各层的作用是什么?各自包括哪些就应用?
1.物理层.物理层规定/激活、蛇持、入闭通信端点之间的机■械特性、电气特性、功能特性以及过程特性,物理层为上层协设提供
了一个传输数据的物理媒体。
属于物理层定义的典型规包括:EIA/TIARS-232、EIA/TIARS-449、匕35、RJ-45等.
2.数据链路层。数据链路层在不G室的物理介质上提供可靠的传输.数据链路层的作用包括:物理地址寻址、数据的成Wb流量控
制、数据的桧错、重发等.
数据链路层协议的代表包括:SDLC、HDLC、PPP、STP、帕中继等.
3.网络层.网络层负责对子网间的数据包进展路由选择.网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能.
网络层协议的代表包括:IP、IP*,RIP、OSPF等.
4.传输层•传输层是第一个前到港•即主机到主机的层次。传输层负贡将上.层数据分段并提供端到端的、可喜的或不可维的传输,
此外,传输层还要处埋前到前的过失拄制和次小控制何出,
传输层协议的代表包括:TCP.UDP、SP*等。
5.会话层.会话层管理主机之间的会话进程,即负送建立、管理、终止进程之间的会话.会话层还利用在数据中插入校验点来实现
数据的同步。
6.表示层.表示层对上层数据或信息进展变换以保证一个主机应用层信息可以栈另一个主机的应用程序理解.表示层的数据/换包
括数据的加密、压缩、格式转换等。
7、应用层。应用层为掾作系统或网络检用程序提供访问网络效劳的接口。
应用层协议的代表包括:Telnet,FTP,HTTP,SNMP等。
四、在各层之间,数据是以什么单位注展传输的?
这个问即比拟有意思,数据在各层之间的单位都是不一样的,在物理层数据的自位称为比特(bit):在数据链路层,数据依单位称
为帧(franc):
在网络层,数据的单位称为数据包(packet);传输层,数据的单位称为数据段(segment),
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一、TCP握手协议
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可施的连接效劳,采用三次握手建立一个连接.
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=。到效劳器,并进入SYN_SEXD状态,等待效劳隅确认:
第二次握手:效劳器收到syn包,必兴确认客户的SYN(ack=j+l),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SVN+ACK包,此时效劳曙
进入SYN_RECV状态:
第三次握手:客户端收到效劳翳的SYN+ACK包.向效劳器发送确认包ACK(ack=k+l;.此包发送完毕,客户端和效劳器进入ESTABLISHED
状态,完成三次握手。
完成三次握手,客户端与效劳器开场传送数据,在上述过程中,还有一些我要的概念:
未连接队列:在三次握手协议中,效劳器维护一个未连接队列,该队列为何个客户端的SYN包(syn=j)开设一个条目•该条目说明效劳
器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户确实认包。
这线条目所标识的连接在效劳器处于Syn_RECV状态,当效劳器收到客户确实认包时,删除该条目.效劳器进入ESTABLISHED状态。
Backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数I九
SYN-ACK及性次数效劳器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,效劳器进展首次小传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进
展第二次电传,如果电传次数总过系统规定的最大理传次数.
系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次宣传等待的时间不•定•样。
半连接存活时间:足指半连接队列的条目存活的此长时间,也即效劳从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间他是所有策
传请求包的最长等待时间总和.
有时我们也称卡连接存活时间为Timeout时间、SYNRECV存活时间。
二、TCP/IP4层模型以及每层主要功能描述如卜.:
应用层(ApplicationLayer)
TCP/IP组中的应用层保合了OSI应用层、表示层以及会话层的功能,
因此.在TCP/IP构造中,传输层以上的任何过程都称之为梳用.在TCP/IP中,使用套接字(socket)和端口描述应用程序通官路径.
大多数应用层协议与一个或多个端口号相关联,
传输层(TransportLayer)
TCP/IP构造中包含两种传峨层协议.
其一传输控制协议(TCP),确保信息入输过程。其二用户数据报协议(UDP),百接传输数据报,而不海要提供端对端可靠校盼,两种
协议对应不同的应用具有各自功能。
网络层(NetworkLayer)
TCP/IP网络层中的主要协议是网际协灾(IP),
所有网络层以下或以上的各层通信在跨越TCP/IP协议核时,都必须通过IP完成.此外,网络层还包含局部支持性协议,如IQIP.实
施和管理路由过程。
网络访问层(NetworkAccessLayer)
在TCP/IP构造中,网络访问层由数梃琏路层和物理层合并而成.
TCP/IP网络访问层并没有取新定义新豕准,而是有效利用原有数据链路层和物理层标准.
很多RFC中描述了IP如何使用数据盘路协议并作为其接口界面,如以太网、令牌环、FDDI、HSSI和ATM等.物理层中规定了硬件通
佶属性,但它不直接作为网络层及以上层的TCP/IP协议的接口.
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I、计算机网络的两级构成
通信子网:物理通信线路和网络互连设备
资源子网:用户机和效劳器
2、接I」、协议和效劳
接口:下层向上层提供的原语掾作
协议:同一层之间,通信双方进展信息交换必须遵守的规则
效芳:不同层之间父殃信恩必须遵守的规则
3、0S1七层模型
自顶向下:
应用层:提供网络应用协议
表示层:为用户提供数据特换和表示效劳
会话层:为用户提供会话控制效劳(平安认证)
传输层:为用户提供端到端的数据传输效劳
网络层:控制通侑子网原点到目的点的数据传输(Packet)
数拉:徙路层:在有过失的物理战路上提供无过失的数掂传输(Frame)
物理层:在物理线路上传输原始的二法制数据位
-LTCP/IP五层模型
自顶向下:
应用层
传愉层:提供端到端的数据传埃效劳TCP和I.DP
网络层:控制通信r网原点到目的点的IP包传送
数据链路层:同OSI
物理层:同OSI
5、0SI模型和TCP/IP模型异同比拟
一样点:
都有一样的五层,这五层功能相似
不同点:
1)OSI有七层,TCP/IP有五层(有的说是四层)
2)0S1在网络层支持无连接(UDP)和面向连接的通信(TCP).抄输层仅有面向连接的通信9(TCP)
TCP/IP在网络层仅有无连接的通信(UDP),传输层支持两种传输模式(TCP、IP)
6、请你详细地解择一下IP协议的定义,在哪个层上面?上要有什么作用?TCP与IDP呢?
IP协议(InternetProtocol)又称互联网协议,是支持网间互连的数据报协议,它与TCP办议(传输控制协议)•起构成了TCP/IP协议
族的核心。
它提供网间连接的完善功能,包括IP数据报规定互连网络围的IP地址格式。IP是网络层协议,工作在数拉:链路层的上面,
1P协议的作用就是向传输层(TCP层।提供统一的H>包,即将各种不同类型的MAC帧转换为统一的IP包,并将MAC帧的物理地址变换
为全网统•的逻辑地址(IP地址)。
这样,这些不同物理网络MAC帧的差并对上层而言就不更存在了。正因为这一转换,才实现了不同类型物理网络的互联。TCP和IDP都
是传输层协议.
TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)是面向连接的协议,在收发数据前,必须和对方建立连接。
UDP(UserDataProtocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议.它是面向车连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把
数阴包发送过去
7、请问交换机和路由借各自的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
1)路由器可以进展路由转发(就是连登两个不同网段,为两段做翻译).
交换机不可以进展路由转发(连举数个一样网段的不同主机,减少网冲突,隔离冲突域),增加网速用的
架线器(HLB)和交换机的功能相似,但是不能隔离冲突域,所以是共享带宽.
2)因为以匕所以路由器不可以转播箔包,可以隔离播送域.
3)交换机工作在数据链路层,路由器工作在网络层
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1,OSI(OpenSystemInterconnect):开放系统互联,是一个七层的计算机网络模型,分别为:物理层、数据鞋路层、网络层、
传输层、会话层、表示层和应用层。
TCP/IP(TransmissionControlProtocol/InternetProtocol):传输控制例议/因特网互联协议.是一个四层的计算机网络模
型,分别为:网络接口层、网络层、传输层和应用层.
结合0S1和TCP/IP产生了一个五层构造,分别为:物理层、数据链路层、网络层、住输层和应用层。Internet就是采用的TCP/IP
协议。
2、柒战器工作在0S1模型的物理层网卡工作在0S1模型的物理层,交换机工作在数据链路层,路由器工作在网络层。
3、机器A的IP地址为202.96.128.130.子网掩码为255.255.255.12S.则该IP地址的网络号为202.96.128(利用IP地址和
子网掩码求与运算),主机号为130。
4、ARP是地址解析称议,简单语言割释一下工作原理,
答:
(1)首先,每个主机都会在自己的ARP缓冲区中建立一个ARP列表,以表示IP地址和MAC地址之间的对应关系,
(2)当源主机要发送数据时,首先检杳ARP列表中是否有对应IP地址的目的二机的MAC地址,如果有,则直接发送数据,如果没
有,就向*•本网段”的所有主机发送ARP数据包•该数据包包括的容有:
源主机IP地址.•源主机MAC地址日的主机的1P地址.
(3)当本网络的所有主机收到该ARP数据包时,首先枪杳数据包中的目的主机IP地址是否是自己的IP地址,如果不是,则忽
略该数据包,
如果是,则首先从数据包中取出源主机的IP和MAC地址写入到ARP列表中,如果己经存在,则粳靛,然后构自己的JL\C地址写入
ARP响应包中,告诉源主机自己是它想要找的MAC地址.
(4)源主机收到ARP响应包后.将口的主机的IP和MAC地址写入ARP列表,并利用此信息发送数据.如果源主机一直没有收到ARP
响应数据包,表示ARP杳询失败。
播送发送ARP请求,单播发送ARP响应.
5.DNS(DomninNameSystem)或名系统,简单描述其工作原理.
答:当DNS客户机制要在程序中使用名称时,它会查询DNS效劳器来解析该名称.
客户机发送的每条查询信息包括三条信息:包括:指定的DNS域名,指定的查泡类型,DNS域名的指定类别.
基于UDP效劳,端口53.该应用一般不直接为用户使用,而是为其他应用效劳,如EP.SMTP等在其中需要完成主机名到1P地
址的转换。
6、TCP和UDP的区别?
答:TCP提供面向连接的、可靠的数据流传输,而UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输.
TCP传输单位称为TCP报文段,LDP传输单位称为用户数据报.TCP注型数据平安性.LDP数据传输快,因为不需要连接等待,
少了许多操作,但是其平安性却一般.
7、网关的作用?
答:通过它可以访问外网.
8、ipconfig的作用是什么?
答:显示当前TCP/IP配应的信息.
9、运行netshare返回的结果是什么?
答:列出共享资源相关信息。
10-netuse和netuser分别指什么?
答:netuser是对用户进展管理,如添加删除网络使用用户等.
I.etuse足对网络设备进展管理。
11、如何查看当前系统开放的效劳?
答:在命令提示符下执行netservices命令,Windows下是用netstart
12、除以上的命令,列出一些其他的命令?
答:taskkill:用于完毕至少一个连程
tasklist:用于显示在本地或远程计算机上运行的所有进程
netview:显示计算机列表
netstat:显示网络连接、路由表和网络接口信息
ftp:
telnet:
13、关掉以下效劳会出现什么情况?
答:关掉AutomaticUpdates:则不跑自动更新
关掉PlugandPlay;则会导致USB不能使用
关抻RemoteRegistryService:远程用户不能修改计算机上的注册表设置
关掉puterBrowser:则仑无法维护网络上计算机的G新列表以及提供这个列表给请求的程序.
14、端U及对应的效劳?
答:
效劳
端口号
效劳
端口号
FTP
21
SSH
22
telnet
23
SMTP
25
Do«ain(域名效劳器)
53
irnp
80
POP3
110
NTP(网络时间协议)
123
MySQL数据库效劳
3306
Shell或cmd
511
P0P-2
109
SQLServer
1433
SNMP
15、ICMP协议?
答:ICMP是InternetControlMessageProtocol,因特网控制报文协议。
它是TCP/IP协议族的一个子酬议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。
控制消息是指网络通不通、主机是0:可达、路由器是否可用等网络本身的消息.
这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起者,K要的作用。1QIP报文有两种:过失报告报文和询问报文,
16,TFTP协议?
答:TrivialFileTransferProtocol,是TCP/IP协议族中的一个用来在客户机与效劳器之间进展简单文件传输的协议,提供不豆
杂、开销不大的文件传输效劳.
17、HTTP协议?
答:HTTP超文本传愉协议,是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简旋、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统,
18、DHCP协议?
答:动态主机充置协议,是一种让系统得以连接到网络匕并获取所需要的配置参数手段。
19、详细解择一下IP协议的定义,垄哪个层上面,主要有什么作用?TCP和ICP呢?
答:IP协议是网络层的协议,它是为了实现相互连接的计算机进展通信设计的协议,它实现了自动路由功能,即自动寻径功能,
TCP是传输层的协议,它向下屏蔽P协议的不可靠传输的特性,向上提供一种面向连接的、可靠的点到点数据传输,
TCP在可维性和平安性上等更有保证。LDP也是传输层协议,它提供的是一种W面向连接的,不可靠的数据传输,这主要是有些应用
常要更快速的数据传输,比方同域网的大多数文件传输都是琪于UDP的。
UDP在传输速率上更快,开销更小.
20、请问交换机和路由器分别的实现京理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
答:交换机用于局域网,利用主机的MAC地址进展数据传输,而不福要关心1P数据包中的1P地址,它工作于数据链路层。
路由器识别网络是通过IP锹据包中IP地址的网络号进展的,所以为了保证数据包路由的正确性,每个网络都必须有一个唯一的网
络号。
跖由器通过IP数据包的1P地址正展跖由的(将数据包递交给哪个下一跳路由器)。
路由SS工作于网络层.由于设备现在的开展•现在很多设备既具有交换又具有路由功能.两者的界限越来越模糊.
21、Internet上保存了哪些IP地址用于部?
答:10.0.0.0172.16.到172.31192.168.0.到192.168.255.
22、ipconfig/all用于查看申请的本机IP地址
ipeonfig/release用于■择放IP
ipconfig/renew用于更新向DHCP效劳器申请IP・
23、ADSL使用的是频分多路史用技术。
24、网桥的作用
答:网桥是一个局域网与另一个局域网之间建立连接的桥梁.
25,防火墙的端口防护是指?
智:指逋过对防火坡的端口开关的设置,关闭一些非必福端U,到一定平安防护II的的行为。
26、IP数据包的格式?TCP和UDP数据报的格式?及头部常见的字段?
答:
(I)一个IP数据报由首部和数据两局部组成.首部由固定局部和可选局部处成.首部的固定局部有20字节.可选局部的长度
变化围为1一一40字节,固定局部的字段:
字段名
位数(bit)
字段名
位数
版本
4Ipvl
首部长度
4(表示的最大数为15个单位,一个单位表示4字节)
效劳类型
8以前很少用
总长度
16(首部和数据局部的总长度,因此数据报的最大长度为65535字节,即64KB,但是由于锥路层的MAC都有一定的最大传输单元,
因此IP数据报的长度一般都不公有理论上的则大,如果超出了MAC的振大单元就公进展分片)
标识
16(一样的标识使得分片后的数据报片能正确的苴装成原来的数据报)
林志
3(小低位MF=1表示后面还有分片MF=O表示这是假设干个数据报片的展后一个中间位DF=O才允许分片)
片偏移
片偏移指出较长的分组在分片后,*片在原分组中的相对位置.都是8字节的偏移位置
生存时间
数据报在网络中的生存时间,指最多经过路由器的跳数
协议
8(指的该部棍报他带的均梃品何种由议,以仲汨目的#.机的IP层知酒而将热抱局觊卜令给哪个处理程序)taICMP-lIGMP-2TCP-6
EGI>=8IGP=9UDP=17Ipv6=410SPF=89
首部校验和
这个局部只校验首都,不包括数据局部,计算方法:将首部划分为多个16位的局部,然后每个16位局部取反,然后计算和,再将和
取反放到首部校验和。
接收方收到后按同样的方法划分,取爻,求和,在取反,如果结果为零,则接收,否则就丢弃
源地址
32
目的地址
32
(2)•个TCP报文段分为首战和数据两局部。首部由固定局部和选项局部组成,固定局部是20字节.TCP首都的最大长度为60,
首部固定局部字段:
字段名
字节(Byte)
字段名
字节(Byte)
源端口
2
目的端口
2
序号
4
确认号
4.是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号
数据偏移
4bit指出TCP报文段的数据起始处而离TCP报文段的起始处有多远
保存
6bit
肾急比特
确认比特ACK
只有当ACK=1时,确认号字段才有效
推送比特
复位比特
同步比特
终止比特
窗口
2
检验和
2(包括首部和数据两局部,同时注芟加12字节的伪首部进展校验和计算)
选项
长度可变(围1一一10)
TCP的12字节伪首部:
源IP地址(4)
目的IP地址(4)
0⑴
6(1)代表这是TCP,IP协议中提利过
TCP长度(2)
(3)用户数据报UDP由首部和数据局部组成.首部只有8个字节,由4个字段组成,每个字段都是两个字节.
字段名
字节
字段名
字节
源端口
2
目的端口
长度
2
检验和
2(检验首都和数据,加12字节的为首部)
UDP的12字节伪首部:
源IP地址(4)
目的IP地址(4)
0(1)
17(1)代表这是UDP.【P协议中提到过
LDP长度(2)
27、面向连接和非面向连接的效劳的特点是什么?
答:面向连接的效劳,通信双方在迸展通信之前,要先在双方建立起一个完整的可以彼此沟通的通道,在通信过程中,整个连接的情况
一直可以被实时地监控和管理.
非面向连接的效劳,不需要预先建立一个联络两个通信节点的连接,需要通信的时候.发送节点就可以往网络上发送信息.让信
息自主地在网络上去传,一般在假输的过程中不再加以监控。
28、以太网膜的格式
答:
目的地址
源地址
类型
数拉:
FCS
29、TCP的三次握手过程?为什么会采用三次握手,假设采用二次握手可以吗?
答:建立连接的过程是利用客户效劳器模式,假设主机A为客户端,主机B为效劳器端.
(1)TCP的三次握于过程:主机A向B发送连接请求:主机B对收到的主机A的报文段进展喻认;主机A再次对主机3确实
认进展确认。
(2)采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B.因而产生错误,失效的连接请求报文段是指:主机A发
出的连接请求没有收到生机B确实认于是势过一段时间后,生机A又垂新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数期传输.
考虑这样一种特殊情况,主机A笫一次发送的连接请求并没有丧失,而是因为网络节点导致延迟到达主机B•主机B以为是主机A又
发起的新连接,于是主机B同瓯连接,并向主机R发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机R发送数据,
导致主机B的资源浪费。
(3)采用两次握手不行,原因就是上面说的实效的连接请求的特殊情况.
30、电路交换、报文交换分组交换的;匕拟?
答:电路交换:公共网(PSTN网)和移动网(包括GSM和CDMA网)采用的都是电路交换技术,它的根本卦点是采用面向连接的方式,
在双方进展通信之前,需要为通信双方分配一条具有固定宽带的通信电路,通信双方在通信过程中一直占用所分配的资源,直到通信完
华,并且在电路的建立和释放过程中用需要利用相关的信令协议.这种方式的优点是在通信过程中可以保证为用户提供足修的带宽,并
用实时性强,时延小,交换设备本钱低,但同时带来的缺点是网络带宽利用率不舟,一旦电路被建立不管通信双方是否处于通话状态分
配的电路一百被占用。连接建立一一做据传输一一择放
报文交换:报文交换和分组交换类似,也采用存储转发机制,但报文交换是以报文作为传送琅元,由于报文长度差异很大,长报文可能
导致很大的时延,并且对每个节点来说缓冲区的分配也比拟困难,为了满足各种长度报文的能要并FI到达高效的目的,节点需要分配不
同大小的援冲区,否则就有可能造成数据传送的失败.在实际应用中报文交换主要用于传输报文较短.实时性要求较低的通信业务,如
公用电报网,报文交换比分组交换出现的要早•些,分组交换是在报文交换的根底二,将报文分割成分组进展传输,在传输时延和传输
效率上进展了平衡-另外一个缺点是出错时.整个报文都将型传.
分组交换:电路交换技术主要适用于传送话音相关的业务,这种网络交换方式对于数据业务而吉,有着很大的局限性.首先是数据通信
具有较强的突发性,峰值比特率和平均比特率相差较大,如果采用电路交换技术,假设按峰值比特率分配电路带宽会造成资源的极大浪
费,如果按平均比特率分配带宽,则会造成数据的大fit丧失,其次是和语音业务比拟.数据业务对时延没有产格的要求,但是需要进展
无过失的传输,而语音信号可以有一定程序的失真但实时性要高,分组交换技术就是针对数据通信业务的特点而提出的•种交换方式,
它的根本特点是面向无连接而采用存储转发的方式.将需要传送的数据按照一定长度分割成许多小段数据.并在数据之前赠加相应的用
于对数据进展选路和校验等功能的头荒字段,作为数拉;传送的根本单元,即分组,采用分组交换技术,在通信之前不褴要建立连接,每
个节点首先将前一节点送来的分组收下并保存在缓冲区中,然后根据分组头部中的地址信息选择适当f向链路将其发送至下一个节点,这
样在通信过程中可以根据用户的要求和网络的能力来动态分配带宽。分组交换比电路交换的电路利用率高,但时延较大,分组转发的栉
来的问题:带来排队时延以及堵加头部带来的开销。
31、电信网络分类
电信网络
电路交换网络
分组交换网络
FDM
TDM
虚电路网络
数据报网络
32、网络按地域闱分类?
答:局域网、城域网、广域网.
33、网络按使用者分类为:公共网和专用网。
31、网络的拓扑构造主要有:星形、总线型、环形以及树型、全连接、不规则网状.
星形树型
总筏型环形
35.计算机网络体系构造?
答:实尿是分层加带层对应的协议集合.协议包括三个组成局部:
语法:数据与控制信息构造或布式:
语义:需要发出何种控制信息完成何种动作以及做出何种响应:
时序(同步):事件实现顺序的详细说明,
36、双线线的线对?
答:1-2、7-8,3-6、4-5白宜—蓝、白橙-橙、白绿■绿、白棕■棕
37、数据链路层协议可能提供的效劳?
答:成帧、链路访问、透明传输、可靠交付、流量控制、过失检测、过失纠正、半双工和全双工。最重要的是帧定界(成帧)、透明传
输以及过失检测。
38、帧定界?
答:帧定界就是确定帧的界限,其方法有:字节计数法、字符填充法、零比特填充法。
39、透明传输?
答:即应能传输任何的数据,在帧定界中用到的标记帧起点和完毕的字符也应该能正确的核传输,
10、过失检测?
答:循环冗余检验CRC,计律出的结果叫做帧检验序列FCS.循环冗余检验序列2RC过失检测技术只能做到无过失承受.即但凡接收
端数据钻路层承受的帧,我们都能以非常接近于1的概率认为这些帧在传输过程中没有产生过失,但是要做到可靠传输(即发送什么就
收到什么),也就是说.传输到接收蛤的帧无过失、无丧失、无里复,同时还按发送的顺序接收,这时就必须再加上确认和电传机制.
41、实现可靠传输的协议?
(1)停顿等待协议:每发送完•帧就停顿发送,直到收到接收到发送回来确实认在发送下•帧,如果没有收到接收端确实认,则通过
设定的定时器超时了里传上一帧.其存在的三种可能:
1ft传可能会导致接收端收到一样的帧,这时候根据序号来判定,如果收到的帧的序号之前已经被接收到了,则新接收到的帧被丢弃.因
为可能会出现接收端不能在•次情况就能正确接收,因此假需要在发送端符份•份,直到被确认后才丢弃,因为该协议一•次只能发送一
帧,因此发送端的缓存区不需要太大.
(2)连续ARQ协议:发送说口大于I,接收窗口等于1,因此发送窗H已经发送到了序号为5的帧,但是接收端接收到序号为3
的岫出现错误时,那3号以后的帧都需要不传,因此出现错误的情况可能会导致成传多个帧,同时为了能够在出错时市传,因此发送出
来还没有经过确认的帧都禽要在发送蜡全援区进展保存,这种情况需要的缓冲区比停顿等待协议需要的更大.但采用n比特来表示编号
时,则发送窗口的的大小为时,该协衣才能正确工作。假设用n比特编号时,则发送窗口的大小灯<=2n-1。
(3)选择世传ARQ协议:发送窗口和接收窗口都大于1.这种情况可能减少电传帧的数fib假设用n比特编号时,则接收窗口的
大小为WR£2n/2.
42、PPP协议」;作过程?
答:用户拨号接入ISP.ISP的调制解调器对拨号做出确认,并建立一条物理筮路,用户向ISP的路由器发送一系列的LCP分组.
这是为PPP选择一些参数,然后配置网络层,NCP为新接入的PC分配一个临时的IP地址,这样用户PC就成为因特网上的主机,
通信完毕后,NCP择放网络层连接收回IP地址,然后,LCP择放数据链路层连接•最后释放物理层的连接。
43、数据链路层互联设备
答:(1)网桥:互连两个采用不同数据琏路层协议,不同传输介质与不同传输速率的网络,网桥互连的网络在数据链路层以上采用一
样的协议。
(2)交换机在数据彼路层上实现互连的#储转发设备,交换机按每个包中的MAC地址相对简单地决策信息转发,交换机对应谀件设
备,网桥对应软件。
44、局城网的关键技术?
答:拓扑构造(星形.总线型.环形,树型).介而访问方式(CSHA/CD.Token-passing),信号传输形式(基带、宽带),
15、网络接口卡(网卡)的功能?
答:(1)进屣串行/并行转换,
(2)对数据诳展缓存。
(3)在计聊机的银作系统安装设备瓶动浮件。
(4)实现以太网协议.
46、CSHA/CD?
答:是指我波监听多点接入/碰撞检恻
(1)多点接入是指多台计算机以多点接入的方式连接在一条总线上
(2)载波监所•是指每一个站在发送数据之前苜先要检查一下总线上是否已经有其他计算机在发送数据.如果有,则件时不要发送,防
止碰撞
(3)实际在总线上并没有什么载波实际是采用电子技术检测总线上是否有其他计停机发送的数据信号
(4)碰橙检测就是计兑机边发送数据边检测信道上的信号电压大小,当发生了碰摘即产生了冲突,碰撞检测也叫做"冲突检测.
(5)当发生了碰撞时,总线上传输的信号就产生了失真,无法恢复出有用的信息,因此为了不浪费网络资源,一旦检测到碰撞发生时,
就停顿数据发送。然后再等待一段随机时间后在发送,
(6J强化硬推,当检iW刽硬描后,仆仅立即f9顿发送数拈外,还要人为的发送一些干扰倍思,让其他站也知道此时碰加发生了.
(7)由于信号在总线上的传愉也是靛要一定的时间的,所以当一个站检测到总线是空闲的时候,也可能并非是真正的空闲,医为会存
在其他站发送了数据,只是还没有传送到该站能检测的用。这种情况下,发送数据段终也会导致碰撞发生。
(8)工作原理
(81)发送前先监听信道是否空闲,假设空闲则立即发送:
(82)如果佶道忙,则维续监听.一旦空闲就立即发送,
(83)在发送过程中,仍需继续监忏。假设监听到冲突,则立即停顿发送数据,然后发送一串干扰信号(Ja.):
(84)发送Jam信号的目的是强化冲突,以便使所有的站点都能检测到发生了冲突.等待一段随机时间(称为退避)以后,再重新尝
试.
总结为四句话:发前先听,空闲即发话,边发边听.冲突时退避.
47、以太网MAC帧格式?
答:
目的地址(6字节)
海地址(6字节)
类型(2字节)
数据(46——1500字节)
FCS(4字节)
48、虚拟局域网V1.AN?
答:(I)VLAN只是同域网提供应用户的一种效劳,而并不是一种新的局域网络,VLAN限制了接收播送消息的工作站数,使得网络
不公因传播过多的播送信息(即播送火暴)而引起性能恶化,
(2)划分YLAN的方法:基于端口:基于MAC地址:基于IP地址。
(3)VLAN的帧格式
目的地址(6字节)
源地址(6字节)
VLAN标记(说明该站是属于哪个VLAN的)
类型(2字节)
数据(46—1500字节)
FCS(4字节)
49、无线局域网的MAC层?
答:(1)能贼站问题,黑寤站问题
(2)CSMA/CA:是改良的CSMA/CD.增加的功能是便撞防止,实际就是在发送数据之前对信道进展预约。
50、NAT?
答:(1)网络地址转换,是•种将私有地址转换为合法1P地址的转换技术,这种技术可以解决现在IP地址不够的问期。
(2)NAT的头现方式:静态转奂;动态转换:端口多路要用(UP郃IP+端U号外部IP+湘I」号,这种方式改变外出数据
包的源端口并进展端口转换.部网络的所有主机都可共享一个合法外部IP地址实现对Internet的访问.从而节约IP资源,司时隐
藏网络部的所有主机,有效防止来自Internet的攻击)。
(3)靛点:由于褥要将1P中的1P地址进展转换.因此不能进展加密操作。
51,私有(保存)地址?
答:A类:10.0.0.0——10.255.255.255
B类:一一55
C类:192,168.0.0——192,168.255.255
52、交换和路由的区别是什么?VI.AX有什么特点?
答:交换是指转发和过滤帧,是交换机的工作,它在0SI参考模型的第二层,而路由是指网络线路当中非直连的链路,它是路出器的工
作,在0SI冬考模型的第三层。交换和路由的区别很多,首先,交换是不需要IP地址的,而路由需要,因为IP就是第三层的前议,
第二层需要的是W\c地址,再有,第二层的技术和第三层的不一样,第二层可以做VLAN,端口捆绑等,第三层可以做NAT,AC1.,
QoS等.
VLAN是虚拟局域网的英文缩写,它是一个纯二层的技术,它的特点有三:控制播送.平安.灵活性和可扩性。
53,SNMP?
答:简单网络管理协议的英文缩写。
54、TTL是什么?作用是什么?邪些工具会用到它(pingtracerouteifconfignetstat)?
答:TTL是指生存时间,简单来说,它表示了数据包在网络中的时间,经过一个路由器后TT1.就减一,这样TTL批终会减为0,当TTL
为0时,则将数据包丢弃,这样也就是因为两个路由器之间可能形成坏,如果没有TTL的限制,则数据包将会在这个环上一直死转,
由于有了TTL.球终TT1.为0后,则将数据包丢弃。ping发送数据包里面有1TL,但是并非是必须的,即是没有TTL也是能正常
工作的,traceroute正是因为有了bL才能正常工作,irconfig是用来配置网卡信息的,不需要TTL,netstat是用来显示路由
表的,也是不需要TTL的,
55、路由表是做什么用的?在Linu*环境中怎么配巴一条尊认路由?
答:路由表是用来决定如何将一个数据包从一个子网传送到另一个子网的.换句话说就是用来决定从一个网卡接收到的包应该送到哪一
个网卡上去。路由去的每一行至少有E标网络号、子网掩码、到这个子网应该使用的网卡这三条信息.当路由器从一个网卡接收到一个
包时.它扫描路由表的每一行.用里面的子网掩码与数据包中的目标IP地址做逻辑与运算(4)找出目标网络号.如果得出佚结果网
络号与这一行的网络号一样,就将这条路由表六下来作为备用路由,如果已经有备用路由了,就我这两条路由里利网络号最长的留下来,
另一条丢掉(送是用无分类漏址C1DR的情况才是匹配网络号报长的,其他的情况廷找到第一条匹配的行时就可以进展转发了),如此
接着扫描下一行直到完毕.如果扫描完毕仍没有找到任何路111,就用默认路由,确定路由后,直接将数据包送到对应的网卡上去,在具
体的实现中,路由表可能包含更多的信息为选路由算法的细节所用。
在Linu*上可以用"routeadddefaultgw<默认路由器IP>"命令配置一条默认路由.
56、每个路由器在寻找路由时需要知小哪5局部信息?
答:目的地址:报文发送的目的地址
邻站确实定:指明谁直接连接四路由器的接U上
路由的发现:发现邻站知道哪所网络
选择路由:通过从邻站学习到的信息,提供最优的到达目的地的路径
保持路由信息:路由潘保存一路由表,它存储所知道的所有路由信息.
57、EGP.IGP?
答:(1)IGP:部网关协议.即在一个自治系统部使用的路由选择协议,如R1P和0SPF.
(II)RIP是一种分布式的超丁•距离向量的路由选择协议,要求网络中的每一个路由器都要维护从它自己到其他每一
个目的网络的距离向量。距离即是跳数,路由器与直接相连的网络跳数为1,以后每经过•个路由器跳数加1.RIP允许•条路径最
多包含15个路由器,因此当距离为:6时认为不可达,这因为如此限制了网络的现模,说明RIP只能工作在规模较小的网络中.RIP
的三个要点:仅和相转路由器交换怙忌;交换的信息是当前路由徵知道的全部信息,即路由表;按固定的时间间隔交换路由信息,如30
杪.RIP协议使用运输层的用户数据及LDP进展传送,因此RIPI办议的位置位于应用层,但是转发IP数据报的过程是在网络层完成
的,RIP是好消息传播的快,坏消息为播的慢。
(12)OSPF:0姐路径优先,三个要点:采用洪泛法向本自治系统的路由器发送信息:发送的信息就是与本珞由器
相邻的所有路由器的籁路状态,但这£是路由器所知道的局部信息:只有当链路状态发生变化
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