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文档简介

《3dsmax案例教程》教学教案第1讲课程内容制作山间云雾授课时间90课时2教学目标1.熟练掌握体积雾的使用方法。2.理解主要参数的含义。3.学会实现天空、火焰、体积光等效果。4.学会通过内置大气效果制作火焰效果。教学重点熟练掌握掌握体积雾的使用方法教学难点天空、火焰、体积光等效果的运用教学设计1、教学思路:通过任务实例,使学生达到教学目标。2、教学手段:(1)讲练结合;(2)视频演示教学过程问题提出:1、积雾的主要参数有哪些?2、如何灵活运用天空、火焰、体积光等效果?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。任务一:制作山间云雾任务分析:本任务主要是使用3dsMax自带的大气特效来实现的,对环境编辑器中的体积雾参数进行设置,如果要达到动态效果,还需要对时间轴进行配置。任务实施:1、创建平面2、添加修改器3、修改噪波参数4、为山峰添加材质5、创建大气装置6、调整大气装置7、添加体积雾8、设置大气装置9、设置动画10、动画视频格式设置11、生成动画效果任务实践结果分析知识点讲解动画基础大气效果课堂练习一-任务拓展爆炸文字效果制作制作新闻联播动画小结本任务通过使用3dsMax自带的大气特效来实现的,对环境编辑器中的体积雾参数进行设置,如果要达到动态效果。作业实训报告第2讲课程内容制作火炬授课时间90课时2教学目标1.熟练掌握体积雾的使用方法。2.理解主要参数的含义。3.学会实现天空、火焰、体积光等效果。4.学会通过内置大气效果制作火焰效果。教学重点掌握模型的基本移动、旋转、缩放操作教学难点添加材质和渲染教学设计1、教学思路:通过任务实例,使学生达到教学目标。2、教学手段:(1)讲练结合;(2)视频演示教学过程问题提出:在三维技术中,一个模型经过几个过程才能形成一个作品?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。任务二:制作火炬任务分析:3dsMax的火效果可以用于制作火焰、烟雾和爆炸等效果,本任务通过3dsMax内置大气效果制作火焰效果。任务实施:1、制作火炬台2、制作火焰3、制作火焰参数4、添加墙体创建材质5、添加灯光6、渲染任务实践结果分析知识点讲解“火效果参数”卷展栏课堂练习:制作爆炸文字效果小结1.三维作品一般经过建模、材质、灯光、渲染几个流程2.三维软件中有多种坐标系,可以根据不同需求进行设置作业实训报告第3讲课程内容制作喷泉效果授课时间90课时2教学目标1.熟练掌握3D粒子系统和空间扭曲的使用方法。2.学会实现喷泉、烟花等效果。教学重点掌握模型的3D粒子系统操作教学难点3D粒子系统教学设计1、教学思路:通过任务实例,使学生达到教学目标。2、教学手段:(1)讲练结合;(2)视频演示教学过程问题提出:在三维技术中,一个模型经过几个过程才能形成一个作品?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。任务三:制作喷泉效果任务分析:粒子系统是三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等,3dsMax的粒子系统结合空间扭曲装置可以用于制作出,上述现象,本任务通过3dsMax粒子系统和空间扭曲制造喷泉、烟花效果。任务实施:1、制作喷泉底座2、制作材质3、制作喷泉粒子4、创建导向板并绑定到粒子系统5、制作粒子系统参数6、设置重力装置和导向板装置参数7、创建水珠材质8、创建地面和环境9、创建摄像机并渲染任务实践

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