




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
游戏测试及优化管理规范TheGameTestingandOptimizationManagementSpecificationisacomprehensiveguidedesignedtoensurethequalityandperformanceofvideogames.Itappliestoallstagesofgamedevelopment,frompre-productiontopost-launch.Thespecificationoutlinestheessentialprocessesandbestpracticesfortestingandoptimizinggamestodeliveraseamlessandenjoyableexperiencetoplayers.Thisincludesdefiningcleartestingobjectives,establishingqualitystandards,andimplementingeffectiveoptimizationstrategies.Inthegamingindustry,adheringtotheGameTestingandOptimizationManagementSpecificationiscrucialforthesuccessofanygame.Itensuresthatdevelopersprioritizeplayersatisfactionbyidentifyingandfixingbugs,improvinggameperformance,andenhancingoveralluserexperience.Whetherit'samobilegame,PCtitle,orconsolerelease,followingthisspecificationhelpsmaintainconsistencyinqualityacrossdifferentplatformsandgenres.TheGameTestingandOptimizationManagementSpecificationrequiresdeveloperstoestablisharobusttestingframeworkthatcoversallaspectsofgamefunctionality.Thisincludesunittesting,integrationtesting,systemtesting,anduseracceptancetesting.Additionally,developersmustcontinuouslymonitorandanalyzegameperformancemetricstoidentifyareasforimprovement.Byadheringtotheserequirements,developerscanensurethattheirgamesmeetindustrystandardsandprovideamemorableexperienceforplayers.游戏测试及优化管理规范详细内容如下:第一章游戏测试概述1.1游戏测试的定义与目的1.1.1定义游戏测试,是指通过对游戏软件进行系统性的检查与评估,以发觉其中的错误、缺陷和不足,从而保证游戏质量满足预期目标的过程。游戏测试是游戏开发过程中的重要环节,旨在保证游戏在发布前达到预定的品质标准。1.1.2目的游戏测试的主要目的如下:(1)发觉并修复游戏中的错误和缺陷,提高游戏的稳定性和可靠性;(2)评估游戏的功能,保证游戏在不同硬件配置下均能流畅运行;(3)检测游戏的兼容性,保证游戏在各种操作系统和设备上正常运行;(4)评估游戏的玩法和用户体验,为游戏优化提供依据;(5)保证游戏满足相关法规和标准,避免潜在的法律风险。1.2游戏测试的类型与级别1.2.1类型游戏测试主要分为以下几种类型:(1)功能测试:检查游戏各项功能是否正常运行,包括游戏系统、界面、动画、音效等;(2)功能测试:评估游戏在不同硬件配置下的运行情况,包括帧率、加载速度、内存占用等;(3)兼容性测试:检测游戏在各种操作系统、设备、浏览器等环境下的运行情况;(4)安全测试:检查游戏是否存在安全漏洞,如SQL注入、跨站脚本攻击等;(5)用户体验测试:评估游戏的操作便捷性、画面效果、音效表现等;(6)压力测试:模拟大量用户同时在线的场景,检测游戏在高负载下的稳定性。1.2.2级别游戏测试的级别主要分为以下几种:(1)单元测试:针对游戏中的最小功能单元进行测试;(2)集成测试:针对游戏中的各个模块进行组合测试;(3)系统测试:针对整个游戏系统进行测试;(4)验收测试:在游戏发布前,对游戏进行全面的测试,以确认其质量满足预期目标。1.3游戏测试的发展趋势游戏产业的快速发展,游戏测试也在不断演变。以下为游戏测试的发展趋势:(1)自动化测试:通过自动化工具和脚本,提高测试效率,降低人力成本;(2)智能化测试:利用人工智能技术,提高测试的准确性和效率;(3)云测试:利用云计算平台,实现跨地域、跨设备的测试;(4)实时监控:通过实时监控系统,及时发觉并解决游戏运行中的问题;(5)持续集成与持续部署:将测试环节融入游戏开发的整个生命周期,实现快速迭代和优化。第二章测试团队组织与管理2.1测试团队组织结构2.1.1团队构成测试团队由项目经理、测试经理、测试工程师、测试助理等组成,各成员根据项目需求和测试阶段的不同,承担相应的测试任务。2.1.2职责分配项目经理负责整体测试项目的规划、协调与控制,保证项目进度和质量;测试经理负责测试团队的日常管理,协调测试资源,制定测试计划;测试工程师负责具体测试用例的编写、执行和问题跟踪;测试助理负责测试环境的搭建和维护,以及测试数据的准备。2.1.3组织架构测试团队采用矩阵式管理,按照项目需求和测试阶段,分为多个测试小组,各小组之间相互协作,共同完成测试任务。2.2测试人员职责与技能要求2.2.1测试人员职责(1)理解项目需求,分析测试需求,编写测试用例;(2)执行测试用例,记录测试结果,跟踪缺陷;(3)与开发团队、产品经理等密切沟通,保证测试问题的及时解决;(4)评估测试覆盖率,提出优化建议;(5)撰写测试报告,为项目决策提供依据。2.2.2测试人员技能要求(1)具备扎实的计算机基础知识,熟悉操作系统、网络、数据库等相关知识;(2)掌握至少一种编程语言,具备一定的编程能力;(3)熟悉测试工具和方法,具备良好的测试思维和逻辑分析能力;(4)具有较强的沟通协调能力,能够与团队成员有效协作;(5)具备良好的学习能力,能够快速适应新技术和新工具。2.3测试团队沟通与协作2.3.1沟通渠道测试团队内部采用以下沟通渠道:(1)定期召开项目会议,讨论项目进度、测试计划和问题解决方案;(2)利用即时通讯工具,实现团队成员之间的实时沟通;(3)搭建测试管理平台,共享测试用例、测试报告等资源;(4)定期进行团队培训,提升团队成员的专业能力。2.3.2协作机制(1)明确团队成员职责,保证任务分配合理;(2)建立问题跟踪机制,保证问题及时解决;(3)定期进行团队评估,提升团队协作效率;(4)鼓励团队成员分享经验和心得,促进团队内部知识传播。2.4测试团队培训与发展2.4.1培训计划(1)针对新加入的团队成员,进行入职培训,使其快速熟悉团队环境和项目需求;(2)针对在职团队成员,定期进行技能培训,提升其专业能力;(3)针对团队整体,进行团队建设培训,提升团队凝聚力。2.4.2发展规划(1)关注行业动态,了解测试领域新技术和新趋势;(2)鼓励团队成员参加专业认证,提升个人素质;(3)为团队成员提供职业发展通道,激发其工作积极性;(4)搭建团队知识库,促进团队成员之间的知识共享和传承。第三章测试计划与设计3.1测试计划的制定3.1.1目的测试计划的主要目的是保证游戏产品的质量,明确测试活动的范围、目标和资源分配,以便高效、有序地开展测试工作。3.1.2制定原则测试计划应遵循以下原则:(1)客观性:以产品需求和用户期望为依据,保证测试计划具有客观性。(2)完整性:涵盖所有测试范围,保证测试内容的完整性。(3)可行性:考虑实际资源情况,保证测试计划的可行性。(4)灵活性:针对项目进度和需求变化,适时调整测试计划。3.1.3制定步骤(1)分析产品需求,明确测试目标。(2)确定测试范围,包括功能、功能、兼容性等方面。(3)根据项目进度和资源分配,制定测试计划。(4)制定测试进度计划,明确各阶段完成时间。(5)制定测试资源计划,包括人员、设备、工具等。(6)编写测试计划文档,提交审批。3.2测试用例设计3.2.1目的测试用例设计是为了验证游戏产品的功能、功能和稳定性,保证产品满足需求。3.2.2设计原则(1)简洁明了:用例描述应简洁明了,易于理解和执行。(2)完整性:覆盖所有功能点和测试场景。(3)可维护性:便于用例的修改和维护。(4)可复用性:提高用例的复用率,降低测试成本。3.2.3设计步骤(1)分析产品需求,明确测试目标。(2)根据测试范围,划分测试场景。(3)编写测试用例,包括用例编号、用例名称、预置条件、操作步骤、预期结果等。(4)审核测试用例,保证用例质量。(5)建立测试用例库,便于用例的管理和维护。3.3测试策略与优先级3.3.1测试策略(1)功能测试:验证游戏产品的功能是否符合需求。(2)功能测试:测试游戏产品的功能指标,如加载时间、响应速度等。(3)兼容性测试:保证游戏产品在不同硬件和软件环境下正常运行。(4)安全测试:检查游戏产品的安全功能,防止恶意攻击和数据泄露。3.3.2测试优先级(1)根据产品需求的重要程度,优先测试核心功能。(2)根据用户使用频率,优先测试常用功能。(3)根据测试成本和资源,合理安排测试顺序。3.4测试计划的变更管理3.4.1变更原因(1)项目需求变更:导致测试范围、测试目标和测试资源发生变化。(2)项目进度调整:影响测试计划的执行时间。(3)测试过程中发觉的问题:需要对测试计划进行调整以解决问题。3.4.2变更管理流程(1)提交变更申请:说明变更原因、影响范围和调整方案。(2)审核变更申请:评估变更对项目的影响,决定是否批准。(3)执行变更:根据变更方案调整测试计划,保证测试工作顺利进行。(4)记录变更:详细记录变更内容和执行情况,便于追溯和总结。第四章游戏测试执行4.1测试执行流程4.1.1测试计划制定在进行测试执行前,需依据游戏测试需求,制定详细的测试计划,包括测试目标、测试范围、测试方法、测试资源、测试时间表等。4.1.2测试用例编写根据测试计划,编写测试用例,保证用例能够覆盖所有的功能点、界面元素、交互操作等,且测试用例应当具备可重复性和可追溯性。4.1.3测试用例评审组织测试用例评审,邀请开发团队、项目管理团队等相关人员参与,保证测试用例的完整性和有效性。4.1.4测试执行按照测试计划和测试用例,执行测试工作,记录测试过程中发觉的问题,并保证所有测试用例得到执行。4.1.5测试问题跟踪对测试过程中发觉的问题进行跟踪,及时反馈给开发团队,并验证修复后的效果。4.2测试环境搭建与维护4.2.1环境准备根据测试需求,准备测试环境,包括硬件设备、网络环境、操作系统、数据库等。(4).2.2环境搭建搭建测试环境,保证环境的稳定性和可用性,同时保证环境与实际生产环境的一致性。4.2.3环境维护定期对测试环境进行维护,包括软件更新、硬件检查、网络优化等,保证环境的持续稳定。4.2.4环境监控对测试环境进行实时监控,发觉异常情况及时处理,保证测试执行的顺利进行。4.3测试数据管理4.3.1数据准备根据测试需求,准备测试数据,包括测试账号、测试内容、测试素材等。4.3.2数据管理建立测试数据管理机制,包括数据存储、数据备份、数据恢复等,保证测试数据的安全性和完整性。4.3.3数据清洗对测试数据进行定期清洗,删除无效数据,保证测试数据的准确性。4.3.4数据分析对测试数据进行统计分析,为游戏优化提供数据支持。4.4测试进度与结果反馈4.4.1进度汇报定期向项目管理团队汇报测试进度,包括已执行的测试用例数量、发觉问题数量、问题解决情况等。4.4.2结果记录详细记录测试结果,包括测试用例执行结果、问题记录、测试结论等。4.4.3问题反馈对测试过程中发觉的问题,及时反馈给开发团队,并跟踪问题解决进度。4.4.4测试报告编写测试报告,包括测试概述、测试结果、问题分析、改进建议等,为游戏优化提供参考。第五章缺陷管理5.1缺陷分类与等级5.1.1缺陷分类缺陷分类是指根据缺陷的性质、影响范围等因素,将缺陷划分为不同的类型。常见的缺陷分类如下:(1)功能缺陷:指游戏功能未按照设计文档或需求说明实现,导致游戏无法正常运行或存在明显错误。(2)功能缺陷:指游戏运行过程中,出现卡顿、延迟、崩溃等问题,影响游戏体验。(3)界面缺陷:指游戏界面布局、样式、交互等方面存在的问题。(4)交互缺陷:指游戏交互设计不合理,导致玩家操作困难或产生误操作。(5)安全缺陷:指游戏存在安全隐患,可能导致玩家数据泄露或遭受攻击。5.1.2缺陷等级缺陷等级是指根据缺陷对游戏的影响程度,将缺陷划分为不同的等级。常见的缺陷等级如下:(1)严重缺陷:指导致游戏无法正常运行,或对玩家造成重大损失的问题。(2)重要缺陷:指对游戏体验产生较大影响,但不影响游戏正常运行的问题。(3)一般缺陷:指对游戏体验产生一定影响,但不影响游戏正常运行的问题。(4)轻微缺陷:指对游戏体验影响较小,不影响游戏正常运行的问题。5.2缺陷报告撰写5.2.1报告格式缺陷报告应采用统一的格式,包括以下内容:(1)报告包括游戏名称、测试版本、测试环境等信息。(2)报告包括缺陷描述、重现步骤、截图或视频等。(3)报告附件:如有必要,可附上相关文档、数据等。5.2.2报告内容缺陷报告应详细描述以下内容:(1)缺陷描述:阐述缺陷现象,尽可能详细。(2)重现步骤:列出复现缺陷所需的步骤,以便开发人员定位问题。(3)截图或视频:提供缺陷发生的截图或视频,以便开发人员更好地理解问题。(4)影响范围:说明缺陷对游戏体验的影响程度。5.3缺陷追踪与验证5.3.1缺陷追踪缺陷追踪是指对已报告的缺陷进行跟踪和管理,保证缺陷得到及时修复。缺陷追踪主要包括以下步骤:(1)缺陷分配:将缺陷分配给相应的开发人员或测试人员。(2)缺陷状态更新:及时更新缺陷状态,包括已修复、待验证等。(3)缺陷沟通:与开发人员、测试人员保持沟通,保证缺陷得到解决。5.3.2缺陷验证缺陷验证是指对已修复的缺陷进行确认,保证缺陷不再出现。缺陷验证主要包括以下步骤:(1)验证环境准备:保证测试环境与报告缺陷时的环境一致。(2)按照重现步骤操作:执行报告中的重现步骤,观察缺陷是否已解决。(3)验证结果记录:记录验证结果,包括缺陷是否解决、验证人员等信息。5.4缺陷统计与分析5.4.1缺陷统计缺陷统计是指对已报告的缺陷进行分类、等级、来源等方面的统计,以便了解缺陷的整体情况。缺陷统计主要包括以下内容:(1)缺陷总数:统计报告的缺陷数量。(2)缺陷分类统计:统计各类型缺陷的数量及占比。(3)缺陷等级统计:统计各等级缺陷的数量及占比。(4)缺陷来源统计:统计缺陷来源,如测试人员、玩家反馈等。5.4.2缺陷分析缺陷分析是指对缺陷数据进行深入挖掘,找出缺陷产生的原因,为游戏优化提供依据。缺陷分析主要包括以下内容:(1)缺陷趋势分析:观察缺陷数量随时间的变化趋势,了解游戏质量变化。(2)缺陷分布分析:分析缺陷在各模块、功能的表现,找出问题集中区域。(3)缺陷原因分析:深入挖掘缺陷产生的原因,如开发过程中存在的问题、测试策略不足等。(4)缺陷改进措施:根据分析结果,提出针对性的改进措施,提高游戏质量。第六章功能测试与优化6.1功能测试概述功能测试是游戏测试及优化管理规范中的环节,旨在评估游戏在各种硬件配置和操作系统环境下的运行表现。功能测试的目的是保证游戏在发布前满足预定的功能指标,为用户提供流畅、稳定的游戏体验。功能测试主要包括以下几个方面:游戏帧率(FPS)测试:评估游戏在不同场景、不同负载下的帧率表现。资源占用测试:检测游戏在运行过程中对CPU、内存、显存等硬件资源的占用情况。热点分析:识别游戏运行过程中功能瓶颈所在,为功能优化提供方向。稳定性测试:保证游戏在长时间运行过程中不出现卡顿、崩溃等问题。6.2功能测试工具与方法6.2.1功能测试工具功能测试工具是进行功能测试的基础,以下是一些常用的功能测试工具:功能分析工具:如Perf、IntelVTune等,用于分析CPU、内存等硬件资源的占用情况。帧率测试工具:如Fraps、FPSMonitor等,用于实时监测游戏帧率。热点分析工具:如QtCreator、VisualStudio等,用于分析代码中的功能瓶颈。6.2.2功能测试方法功能测试方法主要包括以下几种:压力测试:模拟大量用户同时在线的场景,检测游戏在高负载下的功能表现。负载测试:模拟不同场景、不同负载下的游戏运行情况,评估游戏功能。稳定性测试:长时间运行游戏,检测游戏在长时间运行过程中的稳定性。优化测试:在发觉功能瓶颈后,针对瓶颈进行优化,再次进行功能测试,验证优化效果。6.3功能测试结果分析功能测试结果分析是功能测试的关键环节,以下是对功能测试结果的分析方法:数据收集:收集测试过程中产生的功能数据,如帧率、CPU占用率、内存占用等。数据整理:将收集到的数据整理成表格、图表等形式,便于分析。数据对比:对比不同测试场景、不同负载下的功能数据,找出功能瓶颈。数据挖掘:通过分析数据,挖掘出可能导致功能问题的原因。6.4功能优化策略针对功能测试结果分析中发觉的功能瓶颈,以下是一些常见的功能优化策略:代码优化:对代码进行优化,提高代码执行效率,降低CPU占用。资源优化:对游戏资源进行优化,减少资源占用,降低内存和显存占用。算法优化:采用更高效的算法,提高游戏运行速度。硬件优化:针对硬件功能瓶颈,升级硬件设备,提高游戏功能。网络优化:优化网络传输,降低网络延迟,提高游戏流畅度。游戏引擎优化:针对游戏引擎的功能瓶颈,进行引擎层面的优化。第七章安全测试与优化7.1安全测试概述7.1.1定义与重要性安全测试是游戏测试及优化管理的重要组成部分,旨在保证游戏系统在各种网络环境下能够抵御恶意攻击,保障玩家信息和游戏数据的完整性、可靠性和机密性。通过安全测试,可以及时发觉并修复潜在的安全漏洞,提高游戏的稳定性和用户体验。7.1.2测试范围安全测试范围包括但不限于以下几个方面:(1)网络通信安全(2)数据存储安全(3)用户权限管理(4)业务逻辑安全(5)系统漏洞检测7.2安全测试工具与方法7.2.1工具(1)渗透测试工具:如BurpSuite、Nessus、Metasploit等(2)网络监听工具:如Wireshark、Fiddler等(3)代码审计工具:如SonarQube、Fortify等7.2.2方法(1)黑盒测试:针对游戏系统进行全面的攻击尝试,寻找潜在的安全漏洞。(2)白盒测试:通过审查代码,分析系统架构,发觉可能的安全风险。(3)灰盒测试:结合黑盒测试和白盒测试的方法,对游戏系统进行全面的安全评估。7.3安全测试结果分析7.3.1漏洞分类根据漏洞的性质和影响,将漏洞分为以下几类:(1)高风险漏洞:可能导致游戏系统瘫痪、数据泄露等严重后果。(2)中风险漏洞:可能影响游戏稳定性,但不会对玩家信息造成严重威胁。(3)低风险漏洞:对游戏系统影响较小,但仍需关注和修复。7.3.2分析方法(1)定性分析:对漏洞的性质、影响范围和利用难度进行评估。(2)定量分析:对漏洞的严重程度、修复成本和潜在损失进行量化评估。7.4安全优化策略7.4.1代码层面(1)采用安全的编程规范,如避免使用明文存储敏感信息、对输入数据进行校验等。(2)使用安全库和框架,如使用加密通信、采用安全的认证机制等。7.4.2系统层面(1)定期进行系统漏洞扫描和修复,提高系统的安全性。(2)优化网络架构,降低攻击面,如采用防火墙、入侵检测系统等。7.4.3管理层面(1)建立完善的安全管理制度,提高员工安全意识。(2)定期进行安全培训,提升团队应对安全风险的能力。7.4.4应急响应(1)建立应急响应机制,保证在发生安全事件时能够迅速采取措施。(2)制定安全事件预案,明确各部门职责和应对策略。第八章稳定性测试与优化8.1稳定性测试概述稳定性测试是游戏测试及优化管理的重要组成部分,旨在保证游戏在长时间运行过程中,能够在各种硬件环境、网络环境以及不同用户操作下保持稳定运行。稳定性测试主要包括对游戏服务器、客户端以及网络连接的稳定性进行评估。通过稳定性测试,可以发觉潜在的功能问题、内存泄漏、资源消耗过大等问题,从而为游戏优化提供依据。8.2稳定性测试工具与方法8.2.1测试工具稳定性测试工具主要包括以下几种:(1)功能监测工具:用于实时监测游戏运行过程中的CPU、内存、磁盘、网络等资源的使用情况。(2)压力测试工具:模拟大量用户同时在线的游戏环境,测试游戏在高负载下的稳定性。(3)内存泄漏检测工具:检测游戏运行过程中内存分配与释放是否正常,发觉内存泄漏问题。8.2.2测试方法稳定性测试方法主要包括以下几种:(1)长时间运行测试:在指定硬件环境下,让游戏长时间运行,观察游戏是否出现卡顿、崩溃等问题。(2)多用户并发测试:模拟大量用户同时在线的游戏场景,检测服务器、客户端以及网络连接的稳定性。(3)异常情况测试:在游戏运行过程中,模拟网络波动、硬件故障等异常情况,测试游戏在异常情况下的稳定性。8.3稳定性测试结果分析稳定性测试结果分析主要包括以下几个方面:(1)功能指标分析:对测试过程中收集的功能数据进行统计分析,评估游戏在不同硬件环境下的功能表现。(2)内存泄漏分析:分析内存泄漏检测工具的报告,定位内存泄漏问题,并提出优化方案。(3)稳定性问题归类:将测试过程中发觉的问题进行归类,分析问题产生的原因,为后续优化提供依据。8.4稳定性优化策略8.4.1代码优化(1)优化算法:对游戏中使用到的算法进行优化,减少计算复杂度,提高运行效率。(2)减少内存分配与释放:合理分配内存,减少不必要的内存分配与释放操作,降低内存泄漏风险。(3)优化数据结构:使用合适的数据结构,提高数据处理效率。8.4.2资源优化(1)资源压缩:对游戏资源进行压缩,减小资源体积,降低加载时间。(2)资源缓存:合理使用缓存技术,减少重复加载资源,提高运行速度。(3)资源懒加载:在游戏运行过程中,按需加载资源,避免一次性加载过多资源导致内存溢出。8.4.3网络优化(1)优化网络协议:根据游戏特点,选择合适的网络协议,提高网络传输效率。(2)网络拥塞控制:合理设置网络拥塞控制算法,降低网络波动对游戏稳定性的影响。(3)网络质量监测:实时监测网络质量,及时处理网络异常情况,保证游戏稳定运行。第九章游戏测试管理工具与平台9.1测试管理工具概述9.1.1定义与作用测试管理工具是用于辅助游戏测试过程的一种软件工具,其主要作用是对测试过程进行有效管理,提高测试效率,降低测试成本。测试管理工具能够帮助测试团队实现测试计划、测试用例管理、测试执行、缺陷跟踪等功能,从而保证游戏产品的质量。9.1.2常见测试管理工具目前市场上常见的测试管理工具包括:JMeter、LoadRunner、TestLink、TestNG、Selenium等。这些工具各有特点,适用于不同的测试场景和需求。9.2测试管理工具的选择与部署9.2.1选择依据在选择测试管理工具时,应考虑以下因素:(1)工具的功能是否满足项目需求;(2)工具的易用性、稳定性及可扩展性;(3)工具的兼容性,是否能与现有系统无缝集成;(4)工具的性价比。9.2.2部署流程测试管理工具的部署流程如下:(1)明确项目需求,确定测试管理工具的功能需求;(2)对比分析不同工具的特点,选择适合项目的测试管理工具;(3)制定部署计划,包括工具安装、配置、培训等;(4)按照部署计划进行实施,保证工具顺利投入使用。9.3测试管理工具的维护与升级9.3.1维护策略测试管理工具的维护策略包括:(1)定期检查工具运行状况,保证稳定可靠;(2)对工具进行定期更新,修复已知问题;(3)根据项目需求,对工具进行定制化开发;(4)对工具使用过程中遇到的问题进行及时解决。9.3.2升级流程测试管理工具的升级流程如下:(1)评估升级需求,确定升级版本;(2)制定升级计划,包括升级时间、升级范围等;(3)按照升级计划进行实施,保证升级过程顺利进行;(4)升级完成后,对工具进行验证,保证功能正常。9.4测试管理平台的数据分析与应用9.4.1数据收集测试管理平台的数据收集主要包括:(1)测试计划数据:包括测试计划名称、测试范围、测试时间等;(2)测试用例数据:包括用例名称、用例描述、用例执行结果等;(3)测试执行数据:包括执行人员、执行时间、执行结果等;(4)缺陷数据:包括缺陷名称、缺陷描述、缺陷级别等。9.4.2数据分析测试管理平
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年三类人员b试题及答案
- 2025年劳动人事争议仲裁办案规则知识竞赛试题及答案
- 2025年胸心大血管外科护理N2级理论考试试题及答案
- 2025年山东省莱芜市口腔执业医师第二单元模拟考试试题含答案
- 2025年《公共卫生基本知识》考试题库含答案
- 2025年中级工施工考试试题及答案
- 2025年中药注射技能考试试题及答案
- 2025年gsp新员工岗前培训试题及答案
- 二氧化硅产业化项目可行性研究报告
- 2025年ut三级试题及答案
- 《高级课程设计》课件
- 《医疗机构药学服务》课件
- 欠税管理政策解读与法律风险防范
- 农业设施农业操作手册
- 固定式压力容器操作(R1)考试题库(共1083题) (一)
- 初一英语上册单词表(完整版)浙教版
- 泌尿系感染患者的中医护理
- 生物强化技术在农业废弃物堆肥处理中的应用及研究进展
- 厌氧罐负压失稳处理方案
- 前列腺病人的心理护理
- 骨科降低卧床患者便秘发生率医院护理质量QCC改善案例
评论
0/150
提交评论