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文档简介
2024年系统架构设计师常见考题试题及答案姓名:____________________
一、多项选择题(每题2分,共20题)
1.以下哪项不是系统架构设计中的核心要素?
A.可扩展性
B.可用性
C.安全性
D.颜色搭配
2.在设计高可用性系统时,以下哪种技术通常不被推荐?
A.主从复制
B.负载均衡
C.数据库分片
D.邮件服务器
3.以下哪种设计模式不适合处理并发请求?
A.单例模式
B.观察者模式
C.状态模式
D.线程池模式
4.以下哪项不是微服务架构的优点?
A.提高系统的可维护性
B.提高系统的可扩展性
C.提高系统的安全性
D.提高系统的部署效率
5.在分布式系统中,以下哪种策略可以有效降低网络延迟?
A.数据缓存
B.数据压缩
C.数据加密
D.数据分片
6.以下哪种技术可以用于实现负载均衡?
A.轮询算法
B.随机算法
C.最少连接算法
D.以上都是
7.在设计系统时,以下哪种方法可以有效提高系统的性能?
A.代码优化
B.数据库优化
C.硬件升级
D.以上都是
8.以下哪种技术可以用于实现跨域资源共享(CORS)?
A.JSONP
B.CORS头
C.代理服务器
D.以上都是
9.以下哪种设计模式可以用于处理对象间的依赖关系?
A.工厂模式
B.代理模式
C.装饰者模式
D.以上都是
10.在分布式系统中,以下哪种策略可以有效防止系统单点故障?
A.数据冗余
B.服务冗余
C.服务器冗余
D.以上都是
11.以下哪种技术可以用于实现系统监控?
A.SNMP
B.Nagios
C.Zabbix
D.以上都是
12.在设计系统时,以下哪种原则可以帮助提高系统的可维护性?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.以上都是
13.以下哪种技术可以用于实现数据同步?
A.数据库触发器
B.消息队列
C.分布式缓存
D.以上都是
14.在设计系统时,以下哪种策略可以有效提高系统的可扩展性?
A.垂直扩展
B.水平扩展
C.代码优化
D.以上都是
15.以下哪种技术可以用于实现分布式事务?
A.两阶段提交
B.最终一致性
C.分布式锁
D.以上都是
16.以下哪种设计模式可以用于处理对象间的组合关系?
A.组合模式
B.适配器模式
C.装饰者模式
D.以上都是
17.在设计系统时,以下哪种原则可以帮助提高系统的可测试性?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.以上都是
18.以下哪种技术可以用于实现数据缓存?
A.Redis
B.Memcached
C.EhCache
D.以上都是
19.在设计系统时,以下哪种原则可以帮助提高系统的可扩展性?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.依赖倒置原则
D.以上都是
20.以下哪种技术可以用于实现分布式存储?
A.HDFS
B.Ceph
C.GlusterFS
D.以上都是
二、判断题(每题2分,共10题)
1.系统架构设计的主要目标是提高系统的性能和可用性。()
2.在微服务架构中,每个服务都应该是一个独立的单元,具有自己的数据库。()
3.负载均衡器的主要作用是提高系统的安全性。()
4.数据库分片可以提高系统的可扩展性,但会降低系统的可用性。()
5.分布式缓存可以减少数据库的负载,提高系统的性能。()
6.单一职责原则是指一个类应该只负责一项职责。()
7.开放封闭原则是指软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。()
8.依赖倒置原则是指高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。()
9.在设计系统时,使用设计模式可以提高代码的可读性和可维护性。()
10.分布式系统中的数据一致性可以通过最终一致性来保证。()
三、简答题(每题5分,共4题)
1.简述系统架构设计的主要原则。
2.解释微服务架构中的“服务拆分”和“服务聚合”的概念,并说明它们各自的优势和适用场景。
3.描述分布式系统中常见的几种一致性模型,并说明它们的特点和适用场景。
4.简要说明如何通过设计模式来提高系统的可维护性和可扩展性。
四、论述题(每题10分,共2题)
1.论述在分布式系统中,如何平衡系统的性能、可用性和一致性之间的关系。请结合实际案例进行分析。
2.讨论在当前云计算和大数据时代,系统架构设计师需要具备哪些关键技能和知识,以适应不断变化的IT技术发展趋势。
试卷答案如下:
一、多项选择题答案:
1.D
2.D
3.A
4.C
5.A
6.D
7.D
8.D
9.D
10.D
11.D
12.D
13.D
14.D
15.D
16.D
17.D
18.D
19.D
20.D
二、判断题答案:
1.×
2.×
3.×
4.×
5.√
6.√
7.√
8.√
9.√
10.√
三、简答题答案:
1.系统架构设计的主要原则包括:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则等。
2.“服务拆分”是指将一个大型服务拆分成多个独立的小服务,每个服务负责特定的功能模块。优势包括提高系统的可维护性、可扩展性和可测试性。适用场景包括服务之间耦合度低、业务逻辑复杂且独立的情况。“服务聚合”是指将多个服务整合成一个更大的服务,以提供更全面的功能。优势包括简化服务调用、提高用户体验。适用场景包括服务之间有紧密的业务关联,需要协同工作的情况。
3.分布式系统中常见的几种一致性模型包括:强一致性、最终一致性、因果一致性、分区一致性。强一致性要求所有节点在同一时间看到相同的数据状态,适用于对数据一致性要求极高的场景。最终一致性要求在一段时间后,所有节点看到的数据状态一致,适用于对实时性要求不高的场景。因果一致性要求事件发生的顺序在所有节点上保持一致。分区一致性要求在同一个分区内的数据保持一致性,不同分区之间可以不一致。
4.通过设计模式提高系统的可维护性和可扩展性,可以通过以下方式实现:使
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