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游戏开发与维护作业指南Thetitle"GameDevelopmentandMaintenanceAssignmentGuide"isspecificallydesignedtoprovidecomprehensiveinstructionsforstudentsorprofessionalsinvolvedinthecreationandupkeepofvideogames.Thisguideishighlyrelevantineducationalsettings,suchasuniversitiesandcollegesofferingcoursesingamedesignanddevelopment,aswellasintheprofessionalindustrywheregamedevelopersneedtomanagetheirprojectseffectively.Itcoversessentialaspectsofgamedevelopment,includingdesignprinciples,programming,art,sound,andmaintenancestrategies,ensuringthatreadersgainaholisticunderstandingofthefield.Inapracticalscenario,thisguidewouldbeinvaluableforstudentsworkingontheirfinal-yearprojectsorprofessionalshandlingongoinggamedevelopmentprojects.Itoutlineskeystepsfromconceptualizationtodeployment,emphasizingtheimportanceofiterativedevelopment,userfeedback,andtechnicaltroubleshooting.Byfollowingtheguide,individualscanstreamlinetheirworkflow,reduceerrors,andimprovetheoverallqualityoftheirgames.Therequirementsoutlinedinthe"GameDevelopmentandMaintenanceAssignmentGuide"arecomprehensiveanddetailed,cateringtobothbeginnersandexperienceddevelopers.Itdemandsathoroughunderstandingofvarioussoftwaretoolsandprogramminglanguages,aswellasacommitmenttocontinuouslearningandadaptation.Readersareexpectedtoengagewithreal-worldexamples,completepracticalexercises,andapplytheoreticalknowledgetopracticalgamedevelopmentscenarios.Thisapproachensuresthattheguideservesasbothalearningresourceandapracticalreferenceforongoingprojects.游戏开发与维护作业指南详细内容如下:第一章游戏开发概述1.1游戏开发流程游戏开发是一个复杂且涉及多个环节的过程,主要包括以下几个阶段:1.1.1前期调研与策划在游戏开发的前期,需要对市场、玩家需求、竞争对手等方面进行深入调研,以确定游戏的主题、类型、玩法等基本要素。同时策划团队需根据调研结果,撰写游戏策划文档,明确游戏的框架和核心玩法。1.1.2原画设计与资源制作在策划文档的基础上,美术团队进行游戏原画设计,包括角色、场景、道具等元素。同时资源制作团队负责将原画制作成游戏所需的二维或三维素材。1.1.3程序开发程序开发是游戏开发的核心环节,主要包括客户端和服务器端开发。客户端开发负责实现游戏的界面、交互、动画等效果;服务器端开发则负责处理游戏逻辑、数据存储和传输等功能。1.1.4测试与调试在游戏开发过程中,测试和调试是必不可少的环节。测试团队负责发觉和修复游戏中的错误和问题,保证游戏的稳定性和可用性。调试则是对游戏功能进行优化,提高游戏的运行效率。1.1.5游戏上线与运营游戏开发完成后,需要进行上线和运营。上线前需进行版本测试,保证游戏在各种环境下都能正常运行。运营团队则负责游戏的推广、运营策略制定和用户服务等工作。1.2游戏类型与特点1.2.1角色扮演类游戏(RPG)角色扮演类游戏以玩家扮演游戏角色,通过完成任务、升级、探险等方式体验游戏世界。其特点是丰富的剧情、角色成长系统和自由度高的游戏世界。1.2.2射击类游戏(FPS)射击类游戏以射击为主要游戏方式,玩家需要在游戏中消灭敌人、完成任务。其特点是紧张刺激的游戏体验、丰富的武器系统和实时战斗效果。1.2.3策略类游戏(SLG)策略类游戏以策略为主要游戏方式,玩家需要运用策略和智慧来战胜对手。其特点是深度的策略思考、复杂的游戏系统和多元化的玩法。1.2.4休闲类游戏休闲类游戏以轻松、简单、易上手为主要特点,适合在空闲时间进行娱乐。其类型多样,包括益智、动作、模拟等。1.2.5体育类游戏体育类游戏以模拟现实体育项目为主题,玩家可以在游戏中体验各种体育竞技。其特点是高度还原的体育场景、真实的游戏体验和竞技对抗性。1.2.6其他类型游戏除了以上几种主流类型,还有许多其他类型的游戏,如冒险类、解谜类、模拟类等。这些游戏各具特色,满足了不同玩家的需求。第二章游戏引擎与工具2.1游戏引擎概述游戏引擎是支撑游戏开发的核心技术框架,为游戏开发者提供了一系列功能,包括渲染、物理模拟、动画、音效处理、网络通信等。游戏引擎的作用在于简化游戏开发流程,提高开发效率,降低开发成本。通过游戏引擎,开发者可以更加专注于游戏内容的创造,而非底层的编程实现。2.2常见游戏引擎介绍2.2.1UnityUnity是一款跨平台的游戏开发引擎,支持2D和3D游戏开发。Unity具有强大的图形渲染能力、易用的脚本语言(C)和丰富的插件资源。Unity广泛应用于手机、网页、桌面、VR/AR等多个领域,是目前市场上最受欢迎的游戏引擎之一。2.2.2UnrealEngineUnrealEngine(虚幻引擎)是由EpicGames开发的一款实时渲染引擎,以高质量的图形效果和实时渲染技术闻名。UnrealEngine支持多种编程语言,如C、蓝图等,适用于游戏、影视、建筑可视化等多个领域。2.2.3CryEngineCryEngine是德国Crytek公司开发的一款游戏引擎,以其出色的图形效果和高度优化的功能著称。CryEngine支持多平台开发,包括PC、主机、移动设备等。该引擎在游戏开发者中具有较高的知名度。2.2.4GodotGodot是一款开源、免费的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。Godot使用自定义脚本语言GDScript,易于学习和使用。Godot逐渐在游戏开发者中积累了一定的用户基础。2.2.5Cocos2dxCocos2dx是一款开源、免费的游戏引擎,主要面向2D游戏开发。Cocos2dx使用C和JavaScript编程,支持多平台发布。该引擎在国内游戏开发者中具有较高的普及率。2.3游戏开发工具游戏开发工具是辅助游戏开发的重要手段,以下是一些常见的游戏开发工具:2.3.13D建模工具(1)Blender:一款开源、免费的3D建模、动画、渲染软件,适用于游戏角色、场景等建模需求。(2)Maya:Autodesk公司开发的一款专业3D建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏、影视等领域。2.3.22D图像处理工具(1)Photoshop:Adobe公司开发的一款专业图像处理软件,适用于游戏UI、贴图等设计。(2)GIMP:一款开源、免费的图像处理软件,功能与Photoshop相似。2.3.3音频处理工具(1)Audacity:一款开源、免费的音频处理软件,适用于游戏音效制作。(2)AdobeAudition:Adobe公司开发的一款专业音频处理软件,功能强大。2.3.4脚本编辑工具(1)VisualStudio:Microsoft公司开发的一款专业代码编辑器,支持多种编程语言,适用于游戏脚本编写。(2)SublimeText:一款轻量级的代码编辑器,支持多种编程语言,用户界面简洁。第三章游戏美术设计3.1美术风格设定3.1.1风格定位在游戏美术设计中,首先需对游戏的美术风格进行明确定位。美术风格应与游戏类型、故事背景及目标受众相匹配。常见的美术风格包括写实、卡通、像素、低多边形等。在确定风格时,需充分考虑游戏的市场定位、开发周期、技术实力等因素。3.1.2风格特点针对已确定的游戏美术风格,需进一步明确其特点。例如,在卡通风格中,色彩鲜艳、线条流畅、角色形象可爱等特点;在写实风格中,场景细腻、角色纹理丰富、光影效果真实等特点。通过对风格特点的把握,有助于提高游戏美术设计的质量。3.1.3风格应用在游戏美术设计过程中,需将美术风格应用到游戏中的各个元素,包括角色、场景、UI等。在设计过程中,要保证各个元素之间的风格统一,形成协调的整体视觉效果。3.2角色与场景设计3.2.1角色设计角色设计是游戏美术设计中的重要部分。在角色设计中,需注意以下几点:(1)角色形象:根据游戏背景和角色设定,创作出具有辨识度的角色形象。(2)角色比例:合理设置角色身高、体重等比例,使其符合游戏场景中的视觉感受。(3)角色动作:设计角色在不同情境下的动作,提高游戏的交互性。(4)角色表情:丰富角色的表情,以表现不同的情感状态。3.2.2场景设计场景设计是游戏美术设计中另一个关键部分。在场景设计中,需关注以下几个方面:(1)场景布局:合理规划场景中的地形、建筑、植被等元素,营造丰富的游戏环境。(2)场景氛围:根据游戏背景和剧情,设计出具有特色的场景氛围。(3)场景交互:在场景中设置可交互的元素,提高游戏的趣味性。(4)场景细节:注重场景细节的设计,提升游戏的整体品质。3.3UI设计3.3.1UI设计原则在进行UI设计时,应遵循以下原则:(1)简洁明了:UI界面应简洁明了,易于玩家操作和理解。(2)统一风格:UI元素的风格应与游戏整体美术风格保持一致。(3)信息层次:合理布局UI界面中的信息,使玩家能够快速获取所需信息。(4)交互体验:注重UI的交互设计,提高玩家的游戏体验。3.3.2UI界面设计UI界面设计包括以下几个方面:(1)主界面:游戏启动后的主界面,包括游戏标题、角色选择、设置等元素。(2)游戏界面:游戏进行中的界面,包括地图、角色状态、道具栏等元素。(3)弹窗界面:游戏中出现的弹窗界面,用于展示提示、奖励等信息。(4)设置界面:游戏中用于调整游戏设置、查看帮助等内容的界面。3.3.3UI元素设计在UI设计中,还需关注以下UI元素的设计:(1)图标:设计简洁明了的图标,使玩家能够快速识别功能。(2)按钮设计:设计美观、易于操作的按钮,提高玩家的操作体验。(3)文字设计:合理使用字体、字号和颜色,使文字信息清晰明了。(4)动画效果:合理运用动画效果,增强UI界面的动态感和趣味性。第四章游戏编程基础4.1游戏编程语言在游戏开发领域,编程语言的选择。不同的编程语言具有各自的优点和特点,适用于不同类型和规模的游戏项目。以下是一些常用的游戏编程语言及其特点:(1)C:作为一种高效、灵活的编程语言,C在游戏开发领域有着广泛的应用。它支持面向对象编程,具有良好的功能,适用于大型游戏项目。许多主流游戏引擎,如UnrealEngine,都采用C作为开发语言。(2)C:C是一种面向对象的编程语言,与C相比,它更易于学习和使用。C与.NET框架的紧密结合,使得开发游戏变得更加便捷。Unity游戏引擎采用C作为主要开发语言,因此C在游戏开发领域具有较高的地位。(3)Python:Python是一种易于学习的编程语言,具有简洁的语法和丰富的库。虽然Python在功能方面相对较弱,但它在游戏原型制作和脚本编写方面具有较大优势。(4)JavaScript:JavaScript是一种用于网页开发的脚本语言,近年来在游戏开发领域也逐渐崭露头角。使用JavaScript,开发者可以快速搭建网页游戏,并实现跨平台兼容。(5)其他编程语言:如Java、Lua、Go等,也在游戏开发领域有一定的应用。4.2数据结构与算法数据结构与算法是游戏编程的基础,它们在游戏开发中具有重要作用。以下是一些常用的数据结构与算法:(1)数组、链表和队列:这些基本数据结构用于存储和管理游戏中的对象和数据。(2)树和图:树用于表示游戏世界中的场景和关系,图用于描述游戏中的地图和路径。(3)哈希表:哈希表用于快速查找和存储游戏中的对象和资源。(4)排序和搜索算法:在游戏中,排序和搜索算法用于优化数据管理和查找。(5)动态规划:动态规划用于解决游戏中的一些最优解问题,如路径规划、资源分配等。(6)贪心算法和回溯算法:这些算法在游戏开发中用于解决一些组合优化问题。4.3游戏框架与架构游戏框架和架构是游戏开发过程中的关键环节,它们决定了游戏的稳定性、可扩展性和可维护性。以下是一些常用的游戏框架和架构:(1)游戏循环:游戏循环是游戏框架的核心,它负责处理游戏的初始化、更新、渲染和退出等过程。(2)事件驱动架构:事件驱动架构使得游戏能够响应玩家的输入和游戏世界中的事件。(3)分层架构:分层架构将游戏分为多个层次,如表现层、逻辑层和数据层,以实现代码的模块化和解耦。(4)组件化架构:组件化架构将游戏对象分解为多个可复用的组件,以实现代码的复用和扩展。(5)游戏引擎:游戏引擎是一种集成了图形渲染、物理模拟、音频处理等功能的框架,它为游戏开发者提供了便捷的开发环境。(6)游戏服务器与客户端架构:在多人在线游戏中,服务器与客户端架构负责处理游戏数据的同步和通信。(7)虚拟现实与增强现实:虚拟现实和增强现实技术的发展,游戏开发者需要掌握相关的框架和架构,以实现沉浸式游戏体验。第五章游戏脚本编写5.1脚本语言选择在游戏开发过程中,脚本语言的选择。脚本语言主要用于实现游戏逻辑、控制角色行为、处理用户输入等。以下是几种常用的游戏脚本语言:(1)Python:Python是一种易于学习、功能强大的脚本语言。它具有丰富的库和框架,可以方便地实现游戏开发所需的功能。Python在游戏开发领域应用广泛,如《文明VI》等知名游戏就是使用Python开发的。(2)Lua:Lua是一种轻量级的脚本语言,具有简洁、高效的特性。它在游戏开发中应用广泛,如《魔兽世界》等游戏就采用了Lua作为脚本语言。(3)JavaScript:JavaScript是一种广泛用于网页开发的脚本语言。HTML5游戏的兴起,JavaScript在游戏开发领域的地位逐渐上升。例如,《植物大战僵尸》等游戏就是使用JavaScript开发的。(4)C:C是一种面向对象的编程语言,具有强大的功能。它在游戏开发领域也有广泛应用,如《Unity3D》游戏引擎就是使用C作为主要脚本语言。开发者需要根据项目需求、团队技能、开发周期等因素,选择合适的脚本语言。5.2脚本编写规范为了保证游戏脚本的稳定性和可维护性,编写过程中应遵循以下规范:(1)命名规范:采用具有描述性的变量名、函数名和类名,便于理解和维护。(2)代码结构:保持代码简洁明了,适当使用注释,方便他人阅读。(3)代码复用:尽量减少重复代码,提高代码可读性和可维护性。(4)错误处理:合理使用异常处理机制,保证程序在遇到问题时能够正常运行。(5)功能优化:关注脚本功能,避免不必要的计算和内存消耗。(6)文档编写:编写详细的文档,描述脚本功能、使用方法和注意事项。5.3脚本调试与优化在游戏脚本编写过程中,调试和优化是必不可少的环节。以下是脚本调试与优化的一些建议:(1)调试工具:使用调试工具(如断点、单步执行、变量监视等)定位和修复错误。(2)日志记录:在关键位置添加日志输出,便于分析和定位问题。(3)功能分析:使用功能分析工具(如功能监视器、火焰图等)找出功能瓶颈。(4)代码优化:针对功能瓶颈进行代码优化,提高脚本运行效率。(5)资源管理:合理分配和使用内存、CPU等资源,避免资源浪费。(6)持续集成:通过持续集成平台自动运行测试用例,保证脚本功能的稳定性和可靠性。、第六章游戏音效与配音6.1音效制作6.1.1音效设计原则在游戏音效制作过程中,应遵循以下原则:(1)真实性:音效应尽可能接近现实生活中的声音,以增强玩家的沉浸感。(2)和谐性:音效应与游戏画面、氛围相协调,避免产生突兀感。(3)创意性:在保证真实性和和谐性的基础上,可以适当加入创意元素,提升游戏音效的个性。6.1.2音效制作流程(1)音效素材收集:根据游戏场景和需求,收集相关的音效素材。(2)音效剪辑与处理:对收集到的音效素材进行剪辑、处理,以满足游戏场景的需求。(3)音效合成:将剪辑好的音效素材进行合成,形成完整的游戏音效。(4)音效调试:在游戏环境中播放音效,调整音量、音质等参数,以达到最佳效果。6.1.3音效制作工具(1)音频编辑软件:如Audacity、AdobeAudition等。(2)音效素材库:如Freesound、pond5等。6.2配音制作6.2.1配音策划(1)角色设定:根据游戏角色特点,确定配音演员的声音类型。(2)台词编写:结合游戏剧情,编写符合角色性格的台词。(3)配音导演:指导配音演员完成配音工作,保证配音质量。6.2.2配音流程(1)配音演员选拔:选拔具有相应声音特点的配音演员。(2)配音录制:在专业录音棚进行配音录制。(3)配音后期处理:对录制完成的配音进行剪辑、处理,去除杂音,提升音质。6.2.3配音制作工具(1)录音设备:如麦克风、声卡等。(2)配音软件:如AdobeAudition、Nuendo等。6.3音效与配音整合6.3.1整合原则(1)音效与配音的匹配:保证音效与配音在音质、音量、节奏等方面相协调。(2)整体氛围营造:通过音效与配音的整合,营造游戏的整体氛围。6.3.2整合流程(1)音效与配音素材整理:将制作完成的音效与配音素材进行整理,分类存放。(2)音效与配音同步:在游戏引擎中,将音效与配音与游戏场景、角色动作等同步。(3)音效与配音调试:在游戏环境中播放音效与配音,调整音量、音质等参数,以达到最佳效果。6.3.3整合工具(1)游戏引擎:如Unity、UnrealEngine等。(2)音频编辑软件:如Audacity、AdobeAudition等。第七章游戏测试与调试7.1测试类型与方法游戏测试是保证游戏质量的关键环节,以下是常见的测试类型与方法:7.1.1功能测试功能测试主要针对游戏中的各个功能模块进行测试,保证其按照设计要求正常运行。具体方法如下:(1)单元测试:对游戏中的各个功能模块进行独立测试,验证其正确性。(2)集成测试:将多个功能模块组合在一起进行测试,检验其协同工作是否正常。(3)系统测试:对整个游戏系统进行全面测试,包括游戏界面、操作、音效、动画等。7.1.2功能测试功能测试主要评估游戏在不同硬件环境下的运行情况,包括以下方法:(1)压力测试:通过模拟高负载环境,测试游戏在极限条件下的稳定性。(2)负载测试:模拟大量玩家同时在线,测试游戏服务器的承载能力。(3)功能分析:对游戏运行过程中的资源消耗、CPU占用、内存占用等进行分析,找出功能瓶颈。7.1.3兼容性测试兼容性测试主要检查游戏在不同操作系统、硬件设备、网络环境下的运行情况,包括以下方法:(1)平台兼容性测试:测试游戏在不同操作系统和硬件设备上的运行情况。(2)网络兼容性测试:测试游戏在不同网络环境下的稳定性。7.1.4稳定性测试稳定性测试主要评估游戏在长时间运行过程中的稳定性,包括以下方法:(1)长时间运行测试:测试游戏在连续运行数小时甚至数天后的功能和稳定性。(2)异常处理测试:模拟游戏中可能出现的异常情况,验证游戏是否能正确处理。7.2调试技巧游戏调试是解决游戏中出现的问题和错误的过程。以下是一些调试技巧:7.2.1使用调试工具熟练掌握各种调试工具,如VisualStudio、X、UnityProfiler等,可以帮助开发者快速定位问题。7.2.2日志记录在游戏开发过程中,合理使用日志记录功能,将关键信息输出到日志文件,有助于分析问题原因。7.2.3条件断点设置条件断点,当满足特定条件时触发断点,可以缩小问题范围,提高调试效率。7.2.4动态分析使用动态分析工具,如Valgrind、QtCreator等,对游戏运行过程中的内存泄漏、线程冲突等问题进行检测。7.3游戏功能优化游戏功能优化是提高游戏运行速度、降低资源消耗的过程。以下是一些功能优化方法:7.3.1代码优化(1)优化算法:使用更高效的算法替换原有算法。(2)减少循环:减少不必要的循环,优化循环结构。(3)内存管理:合理分配和释放内存,避免内存泄漏。7.3.2资源优化(1)压缩资源:对游戏资源进行压缩,减少文件大小。(2)合并资源:将多个相似资源合并为一个,减少加载时间。(3)异步加载:将资源加载分散到多个线程,提高加载速度。7.3.3渲染优化(1)减少绘制调用:合并绘制操作,减少绘制调用次数。(2)使用批处理:将多个对象合并为一个批次进行渲染。(3)剔除技术:合理使用剔除技术,减少不必要的渲染。第八章游戏运营与推广8.1游戏运营策略游戏运营策略是保证游戏产品在市场中的稳定发展和持续盈利的关键。以下是一些常见的游戏运营策略:(1)用户调研:深入了解目标用户的需求和喜好,为游戏产品的改进和运营策略提供依据。(2)产品定位:明确游戏产品的市场定位,针对不同用户群体提供有针对性的服务和内容。(3)市场调研:分析市场趋势和竞争对手,制定合理的市场策略。(4)用户服务:提供优质的用户服务,包括客服、社区管理、活动策划等。(5)收费模式:根据游戏产品的特点,选择合适的收费模式,如免费、道具收费、订阅制等。(6)版本更新:定期进行版本更新,为用户提供新鲜的游戏内容和体验。(7)营销活动:策划各类营销活动,提升游戏产品的知名度和用户活跃度。8.2游戏推广渠道游戏推广渠道是游戏产品获取用户的重要途径。以下是一些常见的游戏推广渠道:(1)线上渠道:包括官方网站、社交媒体、游戏论坛、直播平台等。(2)线下渠道:包括展会、线下活动、合作渠道等。(3)广告投放:在各大媒体平台投放广告,如搜索引擎、视频网站、社交媒体等。(4)合作推广:与其他企业或平台合作,共同推广游戏产品。(5)口碑传播:通过优质的游戏体验和用户口碑,吸引更多用户。(6)内容营销:通过撰写高质量的游戏相关内容,提升游戏产品的知名度和权威性。8.3游戏数据分析游戏数据分析是评估游戏运营效果和优化运营策略的重要手段。以下是一些常见的游戏数据分析指标:(1)用户留存率:衡量用户在一定时间内继续使用游戏的程度。(2)日活跃用户(DAU):每天活跃的用户数量。(3)月活跃用户(MAU):每月活跃的用户数量。(4)用户留存时间:用户在游戏中停留的平均时间。(5)用户付费率:付费用户占总用户数的比例。(6)平均收入(ARPU):每位用户为游戏带来的平均收入。(7)用户满意度:通过调查问卷、社区反馈等方式了解用户对游戏的满意度。通过对以上指标的分析,可以找出游戏运营中的问题,为优化运营策略提供数据支持。同时还可以通过数据分析预测游戏未来的发展趋势,为游戏产品的长期发展提供指导。第九章游戏维护与更新9.1游戏维护策略9.1.1维护目的与原则游戏维护的目的是保证游戏运行稳定、用户体验良好,以及及时发觉和解决游戏中出现的问题。维护原则包括:预防为主,应急为辅;尊重玩家权益,保障游戏公平;持续优化,不断提升游戏品质。9.1.2维护周期与时间根据游戏类型和用户需求,合理设置维护周期。一般可分为每日维护、每周维护和每月维护。维护时间应避开用户高峰时段,以减少对玩家体验的影响。9.1.3维护内容与流程游戏维护主要包括以下内容:检查游戏服务器运行状况,修复漏洞和bug;优化游戏功能,提升服务器承载能力;更新游戏版本,添加新功能或调整游戏平衡;收集和分析玩家反馈,调整游戏内容。维护流程如下:(1)提前通知玩家维护时间;(2)关闭游戏服务器,进行维护;(3)完成维护后,开启服务器,保证游戏正常运行;(4)发布维护公告,告知玩家维护内容。9.2游戏更新内容9.2.1更新类型游戏更新可分为以下几种类型:(1)紧急更新:修复严重影响游戏运行的漏洞和bug;(2)功能更新:添加新功能或优化现有功能;(3)平衡性更新:调整游戏角色、道具等属性,保持游戏平衡;(4)内容更新:新增游戏任务、副本、活动等。9.2.2更新周期与发布策略根据游戏特点和玩家需求,合理设置更新周期。一般可分为每周更新、每月更新和季度更新。更新发布策略如下:(1)提前预告更新内容,让玩家了解即将添加的新功能或调整;(2)在更新前关闭游戏服务器,保证更新顺利进行;(3)更新完成后,开启服务器,并发布更新公告;(4)收集玩家反馈,持续优化更新内容。9.3游戏版本控制9.3.1版本命名规则游戏版本命名应遵循以下规则:(1)主版本号:表示游戏的大版本,如1.0、2.0等;(2)次版本号:表示游戏的小版本,如1.1、1.2等;(3)修订号:表示游戏的小幅度修改,如1.1.1、1.1.2等。9.3.2版本控制策略游戏版本控制策略如下:(1)保持主版本号的稳定,

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