高中校本课程-【中职】遮罩层动画教学设计学情分析教材分析课后反思_第1页
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文档简介

课题遮罩层动画

任课教师

教学分析已经掌握Flash的图层、帧、传统补间动画等的设置方法。

知识与技能掌握Flash中遮罩的含义、原理、制作方法。能够制作出多种类型的Flash遮罩动画。

过程与方法讲授法、直观演示法、任务驱动法、案例上机实操(小组合作)

教学目标

情感态度与(1)通过二维动画的制作,提高学生的审美能力与鉴别能力。

价值观(2)培养学生勤于探索、主动学习、相互协作的意识。

教学重点遮罩动画原理、制作方法、不同遮罩层与被遮罩层的Flash动画。

教学难点Flash原理

在遮罩层与被遮罩层中,灵活运用图片、文字、传统补间动画、形状补间动画、影片剪辑元件绘制

任务描述

多姿多彩的遮罩动画。

任务分析图片遮罩图片;文字遮罩传统补间动画;形状补间动画遮罩图片;影片剪辑元件遮罩图片。

集中学生注意力,准备上课。

教师提问学生回答问题

任务一:图片遮罩图片

任务分析,演示操作方法,提问总结遮罩的实质.学生上机练习。

任务二:文字遮罩传统补间动画

任务分析.

启迪学生的思维。既然遮罩的实质是遮罩层控制形状,被遮罩层控制显示的颜色和内容。那么

(1)如果字在上层,作为遮罩层。七彩矩形在下层,作为被遮罩层,那么会怎样?

(2)如果七彩矩形在上层,作为遮罩层。字在下层,作为被遮罩层,那么会怎样?

学生上机操作(小组合作)。

任务实施

操作步骤:

1在图层1上插入图层2。

2.在图层2上输入文字“清明上河图”,在图层1上绘制填充色为七彩色的矩形,并且制作七

彩矩形由左运动到右的传统补间动画。

3.右击图层2,在快捷菜单中选择遮罩层。

小组合作,最先完成任务,做得最好的前四个小组分别加2,2,1,1分。

同学们提交作品,教师展评作品。

教师进行理论总结。

任务三:形状补间动画遮罩图片

启发同学,分析案例。

操作步骤:

1在图层1上插入图层2。

2.在图层1上导入图片qingming8.jpgo在图层2上绘制窄矩形,在第1关键帧上右击,选择“创

建补间形状”命令,在第30帧插入关键帧,并调整矩形大小,使其与底层图片一样大。

3.右击图层2,在快捷菜单中选择遮罩层。

探索与创新:有能力的同学可以选做该题目。

学生上机实践操作,小组合作。

学生提交作品。

总结小组完成情况,展评作品。

教师对任务三进行理论总结。

拓展思维:影片剪辑元件遮罩图片。启发学生,分析遮罩层与被遮罩层。

本节理论小结。

作品欣赏:出示多个遮罩动画的案例。

高手拓展之路:卷轴动画一、二、三

分析任务,启迪思维。

回顾与总结。提问学生,加深对重点知识点的理解与梳理。

布置作业:(探索与创新)制作完整画卷展开动画。制作MTV字幕效果。

知识的迁移:遮罩在Flash、Premiere,AfterEffects中的应用。

遮罩层被遮罩层

任务一矩形图片

任务二字传统补间动画

知识总结蹦期建榔

任务三形状补间动画图片

槌鞍肝挪疑触㈱

作品赏析影片剪辑元件图片

1.(探索与创新)制作完整画卷展开动画。

拓展作业

2.制作MTV字幕效果。

2

《遮罩层动画》学情分析

本节的授课对象是职业学校的高一计算机应用的学生,积极辅导

鼓励他们参加作品提交竞赛、技能大赛。经过半个学期的Flash课程

的学习,学生掌握了Flash二维动画制作的基础知识和基本技能。熟

悉了Flash的界面,能够较熟练地使用Flash的工具。已经掌握了基

础动画中的传统补间动画、形状补间动画、引导层动画。具有了一定

的动画理念和动画操作基础。

这个时期的学生具有可塑性大、主动尝试、追求独立等特点。有

一定的基础,但学生之间的水平参差不齐,同时学习积极性和自律性

较弱,需要在自主探索环节加以一定的引导。这个年龄段的孩子反感

说教,动手能力强。所以上课时我会创造更多的机会让他们去探究,

去发现,尊重了他们,他们会更积极地思考,在学习过程中培养学生

的技能。学生一旦遇到挫折,就会自我怀疑,产生焦虑、放弃的情绪。

所以在课堂上我都尽量让他们的探究和学习活动做到从易到难,分层

推进,在愉悦的学习氛围和情绪中达成教学目标。

《遮罩层动画》效果分析

本堂课课堂效果较好,下面从以下几方面就学生的学习效果来进

行分析。

一、学生的精神状态:

学生的学习积极性、求知欲得到激发。整堂课学生精神饱满,在

完成一个个任务的过程中,体验成功的喜悦。积极回答问题,学习兴

趣浓厚,注意力集中。

3

二、参与程度:

1.每个学生都积极参与到案例任务中,加强技能训练,积极投身

在自主探究中。

2.根据教师的引导,小组参与讨论,分工明确,小组合作好,小

组长发挥了很大的作用,积极完成任务。

3.学生根据情境自主分析,并逐步解决问题。

4.小组成员互帮互助,共同进步,增强了自信心。

三、学后效果

1.学完本课,学生掌握了Flash遮罩层动画的原理以及制作方

法。并能够把所学的知识运用到实际项目制作中。

2.通过环环相扣的案例、任务,随着一个个问题的解决,培养学

生分析问题和解决问题的能力及团队合作能力,培养了他们的自信心。

总之,通过本节课的学习,不同程度的学生均得到不同的发展,

在整体上达到教学目标。

《遮罩层动画》教材分析

本课选用的教材是《FlashCS5动画设计实例教程》,由机械工

业出版社出版,鲍雷主编。是经全国职业教育教材审定委员会审定的

职业教育“十二五”规划教材。

本教材面向学生的基础应用能力,针对专业应用能力,根据专业

和职业能力方向的不同,结合Flash的实际应用方向规划了教学内容。

以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能

力、过程能力和职业差异能力。模块化的知识整合结构,体现产业需

求与专业设置、职业标准与课程内容、生产过程与教学过程、职业资

4

格证书与学历证书、终身学习与职业教育的“五对接”。

以案例教学和任务驱动教学作为主线,构建了工作业务的完整流

程和岗位能力需求体系。实训项目的确定遵循三个基本目标:核心能

力的熟练程度,技术更新与延伸的再学习能力,不同业务情境应用的

适应性。在引导学生完成任务的过程中积累技能、学习知识,并迁移

到不同业务情境的任务解决过程中,使学生在未来可以从容面对不同

应用场景的工作岗位。

《遮罩层动画》评测练习

1.创建遮罩图层时,专门的遮罩按钮。

A.有B.没有

2.建立遮罩后,Flash会自动遮罩层、被遮罩层。

A.锁定B.不锁定

3.在一个遮罩动画中,“遮罩层”有

被遮罩层可以有

A.一个B.多个

《遮罩层动画》教学反思

本课主要采用案例教学、任务驱动教学相结合的教学方法,教学

任务层层递进。培养学生自主探究能力、团队合作能力以及竞争意识。

这节课我注重了以学生为主体,以学生的发展为本,为学生创造

了良好的学习情境。在教学设计时花费了非常多的时间和精力,基于

案例教学法、任务驱动教学法,注重操作技能的教学设计,注重启发

式教学,有一定的可取之处。反思整个教学过程,我认为以下几方面

5

比较满意:

1.学生通过教师对案例任务的展示,引导学生对任务进行分解、

分析、实施以及评价。从而体现以学生主体、教师主导的原则,以便

较好地完成本节课的学习任务。

2.根据职业学校学生的认知特点,本校的教学模式改革方案,

对教材内容进行了重新组织和整合,以精心的案例设计、合理的任务

环节调动学生学习和参与的积极性。

3.在学生自主探究、团结协作学习的同时,教师适时对难点进

行演示和指导,及时纠正不合理的操作方法。对学生完成学习任务的

情况进行及时反馈和及时评价。

4.课堂气氛活跃,大部分学生能通过自主探究、小组协作等方

式完成任务,双边活动较好。特别是通过划分小组、确定小组长,提

供学习指导,培养了学生的团队合作意识和自主探究精神。

本节课成功的进行了课堂教学模式的改革,教学评价组给予了高

度的评价,但也有许多不足之处:

1.在学生实践过程中,学生操作出现了问题,为了不耽误教学

进度,我没有给学生充足的时间去主动找出问题所在,而是自己引导

学生发现这个问题,这样不利于学生自主探究学习氛围的营造,没有

更好地发挥学生主动学习的积极性。在今后的教学中,我会尽量启发

学生,给学生充分的时间和空间来解决疑难。

2.在以后的教学中应该注重任务的分层、学生的分层,让各个

层次的学生都能学有所成。

6

3.学生提交作品时,可以不同任务提交不同文件夹。或者提交时

以不同的名字加以排序和区分。

4.由于是新授课,理论讲述占用时间过长。应该进一步打磨教学

内容与教学环节,增加学生实践操作的时间。

《FlashCS5动画设计实例教程》课标分析

Flash是中等职业学校计算机应用专业的一门核心专业课。本书

根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类

(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写的。

通过学习本课程,可使学生树立良好的科学道德观念,运用辩证

唯物主义方法认识世界,培养学生适应信息化社会要求的二维动画应

用能力。教师根据课程任务制定合理的教学目标,以期准确完成本课

程的任务,使学生具备较强的实践能力、创新能力和创业能力。

本课程以FlashCS5最新版本进行讲解。全书共分10章,第「7

章中实例的设计注重了概念和基本操作方法的讲解,第8、9章则从

Flash的各个应用领域出发给出一些典型的实例,这些实例为以后学

生在工作中运用Flash进行动画设计提供了范例和帮助,同时也加深

了学生对Flash的理解和技巧的掌握。第10章说明了发布中应注意

的事项,帮助学生学会快速、高效地发布Flash作品。第1章主要讲

述Flash的安装、开发环境及动画制作流程。第2章主要讲述Flash

中图形工具的使用与动画处理技巧。第3章主要讲述文字的处理和动

画的制作。第4章主要讲述引导线在动画制作中的作用和制作技巧。

7

第5章主要讲述遮罩动画的作用和制作技巧。第6章主要讲述按钮的

制作方法及Flash声音的控制。第7章主要讲述动态Flash的制作

和AS脚本的编写技巧与规则。第8章主要讲述Flash在网站制作、

电子相册制作上的应用及开发流程。第9章主要讲述Flash在课件

制作、MTV制作上的应用及开发流程。第10章主要讲述Flash发布

方法和需要注意的技巧。

通过本课程的学习,学生应该能够理解Flash动画制作的原理,

熟练掌握Flash中各种工具的用法。熟练掌握动画制作的流程,

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