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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共1页广州卫生职业技术学院
《三位角色绑定及动画》2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、数字媒体的存储和管理需要考虑数据的安全性和可用性。以下关于数字媒体存储和管理的描述,不正确的是()A.云存储为数字媒体数据提供了便捷的存储和共享方式,但存在数据泄露的风险B.定期备份数字媒体数据可以防止数据丢失,但会增加存储成本C.数据压缩技术可以减小数字媒体数据的存储空间,但会降低数据的质量D.建立有效的数据管理系统可以提高数字媒体数据的检索和使用效率2、在数字游戏开发中,游戏引擎起着核心作用。以下关于游戏引擎的描述,错误的是()A.游戏引擎提供了图形渲染、物理模拟、音效处理等功能B.不同的游戏引擎具有不同的特点和适用范围C.开发游戏必须使用商业游戏引擎,不能自行开发D.游戏引擎可以提高游戏开发的效率和质量3、在数字游戏的开发过程中,以下哪种编程语言常用于游戏逻辑和交互功能的实现,具有较高的执行效率和跨平台性?()A.C++B.JavaC.PythonD.JavaScript4、对于数字视频的色彩校正,以下关于调整色温、色调、饱和度等参数的目的、方法和对视觉感受的影响,解释不正确的是()A.色彩校正能营造特定的氛围和情感B.可根据拍摄环境和主题选择校正参数C.过度校正不会影响视频的真实性D.色彩校正要考虑整体的色彩平衡5、对于数字音频处理技术,以下关于降噪和均衡处理的应用场景和效果评估,哪一个是正确的?()A.降噪处理适用于所有音频,能完全消除噪声且不影响音质;均衡处理主要用于音乐制作,对语音处理效果不佳B.降噪和均衡处理应根据音频的特点和需求谨慎应用,效果评估需综合考虑噪声降低程度、音质保真度和音频整体平衡C.数字音频处理中的降噪和均衡处理效果难以评估,实际应用中主要依靠经验和直觉D.降噪处理会导致音频失真,均衡处理对改善音频质量作用不大,应尽量避免使用6、在数字媒体的交互设计中,手势操作的响应速度和准确性会影响用户体验。如果手势操作经常出现误识别,可能是因为?()A.算法不完善B.传感器精度低C.操作过于复杂D.以上都是7、在数字动画的动作捕捉技术中,以下哪个因素对捕捉数据的准确性影响最小?()A.捕捉设备的精度B.被捕捉者的动作速度C.捕捉环境的光照条件D.被捕捉者的服装材质8、在数字游戏开发中,游戏引擎起着重要的作用。对于游戏引擎的功能,以下描述哪一项是不正确的?()A.提供图形渲染、物理模拟和音效处理等核心功能B.帮助开发者快速创建游戏场景和角色C.不同的游戏引擎在性能和功能上没有差异,可以随意选择D.游戏引擎支持跨平台开发,使游戏能够在多种设备上运行9、在数字游戏设计中,游戏的难度平衡对于玩家的体验有着重要影响。对于一款面向新手玩家的冒险游戏,以下哪种难度调整策略更能吸引玩家持续参与?()A.开始难度较低,逐渐增加B.保持难度适中不变C.开始难度较高,逐渐降低D.难度随机变化10、在数字图像的修复和增强技术中,关于去除瑕疵和改善图像质量的方法及局限性,以下哪种描述是恰当的?()A.数字图像修复和增强技术可以完美解决所有图像质量问题,不存在任何局限性B.常用的方法包括克隆、模糊、锐化等,但这些方法可能导致图像细节丢失或出现不自然的效果C.图像修复和增强只需使用自动化工具,无需人工干预,就能达到理想效果D.数字图像的修复和增强技术主要用于艺术创作,对纪实性图像没有应用价值11、在数字图像处理中,图像增强是一种常见的操作。若要对一幅灰度图像进行直方图均衡化处理,以增强其对比度,以下关于该处理方法的描述,哪一项不准确?()A.直方图均衡化会重新分配图像的灰度值,使灰度分布更均匀B.该方法可能会导致图像中某些细节的丢失C.直方图均衡化适用于所有类型的灰度图像,都能显著改善图像质量D.处理后的图像直方图会变得更加平坦12、在数字动画的骨骼绑定中,骨骼数量和布局会影响角色的动作表现。如果骨骼布局不合理,可能导致?()A.角色动作僵硬B.动画渲染出错C.动作捕捉数据无法应用D.以上都是13、在数字媒体存储格式中,JPEG格式常用于图像存储,MP3格式常用于音频存储。对于这两种格式,以下关于它们特点的描述,哪一项不准确?()A.JPEG格式采用有损压缩,适合存储色彩丰富的照片B.MP3格式通过去除人耳不敏感的音频信息来实现压缩C.JPEG图像在多次编辑和保存后质量不会下降D.MP3格式在保证一定音质的前提下大大减小了文件大小14、数字媒体的传播渠道多种多样。以下关于数字媒体传播渠道的描述,错误的是()A.社交媒体平台为数字媒体内容的分享和传播提供了便捷的途径B.网站是数字媒体内容展示的主要平台之一,需要考虑页面加载速度和响应式设计C.移动应用程序在数字媒体传播中的作用越来越重要,但开发成本较高D.传统的广播、电视等媒体渠道在数字媒体时代已经完全被淘汰15、假设在数字媒体的存储和传输中,我们有大量的高清图片和视频文件需要存储和共享。为了节省存储空间和提高传输速度,需要采用合适的压缩技术。以下哪种图像和视频压缩算法在压缩比和质量损失之间取得较好的平衡?()A.JPEGB.PNGC.GIFD.WebP二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)简述数字媒体中的视频剪辑的基本流程和技巧有哪些?分析如何制作出高质量的视频。2、(本题5分)在相对论性质量和能量的关系中,论述质能方程的推导过程,分析质量和能量的转化机制,并举例说明其在核反应中的应用。3、(本题5分)阐述数字动画中的渲染技术,包括光线追踪、全局光照、材质表现等,分析如何通过渲染技术呈现逼真的视觉效果。三、作品分析(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)解读游戏《塞尔达传说:旷野之息》的画面风格和交互设计,分析其成功之处。2、(本题5分)对一款数字影视调色教程的调色思路讲解、实例操作演示、色彩理论应用进行研究,评估其对影视调色学习者的提升效果。3、(本题5分)剖析一部以虚拟现实为主题的数字短片,从虚拟场景构建的逼真度、交互设计的合理性、用户体验的满意度等方面进行分析。4、(本题5分)解读动画电影《夏日友晴天》的友情主题和意大利风情,分析其视觉效果。5、(本题5分)分析电影《奇异博士》的魔法特效、视觉风格以及数字媒体对奇幻电影的提升。四、案例分析题(本大题共3个小题,共30分)1、(本题10分)某企业利用增强现实(AR)技术开发了一款营销应用,但用户参与度不高。分析应用的创意、技术实现、
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