合肥职业技术学院《PBR材质制作》2023-2024学年第二学期期末试卷_第1页
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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共1页合肥通用职业技术学院《PBR材质制作》

2023-2024学年第二学期期末试卷题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、考虑数字视频的存储和传输,以下哪种编码方式能够在保证一定画质的前提下减小文件大小?()A.无损编码,完全保留原始数据B.有损编码,通过丢弃部分数据压缩C.预测编码,基于历史数据预测当前值D.变换编码,将数据转换到另一个域进行压缩2、在数字特效制作中,粒子系统常用于模拟各种自然现象。以下关于粒子系统工作原理和应用场景的描述,不准确的是?()A.通过控制大量微小粒子的运动和属性来实现效果B.可以用于模拟火焰、烟雾、水流等效果C.粒子的运动完全由随机因素决定,无法进行精确控制D.能够根据物理规律和用户设定的参数来产生逼真的效果3、考虑一个数字动画项目,需要为角色设计面部表情。如果要实现细腻而真实的表情变化,以下哪种技术或方法可能是最有帮助的?()A.手工绘制每一帧的表情B.使用面部捕捉设备获取真实表情数据C.基于预设的表情模板进行调整D.运用人工智能生成表情4、在数字媒体的存储和传输中,压缩技术至关重要。以下关于无损压缩和有损压缩的描述,错误的是()A.无损压缩能够完全还原原始数据,不会有任何信息损失B.有损压缩通过丢弃一些不重要的信息来实现高压缩比C.对于图像和音频,有损压缩通常比无损压缩能获得更高的压缩比D.无损压缩适用于任何类型的数字媒体,而有损压缩只适用于特定类型5、关于数字媒体中的信息可视化设计,以下哪种颜色方案最能突出数据的重要性?()A.单一颜色B.渐变色C.对比强烈的双色D.柔和的多色6、数字媒体在教育领域有着广泛的应用,如在线课程、教学课件等。与传统教学方式相比,数字媒体教学的优点在于:()A.缺乏互动性B.内容更新困难C.可以提供多样化的学习体验D.对学生的自主学习能力要求低7、关于数字音频的声学原理,对于声音的产生、传播、反射和吸收以及在音频处理中的应用,以下描述不准确的是()A.声音由物体振动产生,通过介质传播B.不同材质对声音的反射和吸收不同C.声学原理在音频录制和混音中作用不大D.了解声学原理有助于优化音频效果8、在数字媒体的版权保护方面,需要采取措施防止作品被未经授权的使用和传播。以下哪种版权保护技术可能是最有效的?()A.数字水印,嵌入不可见的标识信息B.加密文件,只有授权用户能解密C.访问控制,限制对作品的访问权限D.以上技术结合使用,增强保护效果9、在数字媒体的交互设计中,用户体验至关重要。假设设计一个在线教育平台,需要让学生能够轻松地导航、找到所需的课程内容,并与教师和其他学生进行有效的互动。以下哪个方面对于提升用户体验最为关键?()A.简洁美观的界面设计B.快速响应的系统性能C.丰富多样的课程内容D.强大的社交功能10、在数字图像编辑中,图层的概念非常重要。假设正在制作一张复杂的宣传海报,包含多个元素如文字、图片和图形。为了方便后期的修改和调整,同时保持各元素的独立性,以下哪种关于图层使用的策略是最有效的?()A.将所有元素放在一个图层,统一处理B.根据元素的类型划分图层,如文字一层、图片一层C.为每个重要元素创建单独的图层D.随机分配元素到不同图层,不做规划11、当涉及到数字媒体的项目管理时,假设要组织一个大型数字媒体项目的开发。以下关于项目管理的流程和方法,哪个是确保项目按时交付和质量保证的关键()A.明确的任务分工和进度安排B.频繁更改项目需求和目标C.忽视团队沟通和协作D.不进行风险管理12、关于数字媒体中的移动应用设计,以下哪个因素对于应用的下载量影响最大?()A.应用的图标设计B.应用的名称C.应用的用户评价D.应用的开发成本13、在数字媒体的图像编辑领域,关于位图图像和矢量图形的特点及适用场景,以下哪种说法是较为准确的?()A.位图图像由像素组成,放大后会失真,适用于复杂的照片;矢量图形基于数学公式,无论缩放都清晰,适合标志设计B.位图图像和矢量图形在任何情况下都可以相互替代,没有明显的适用场景区别C.位图图像文件体积小,编辑方便,常用于大型海报设计;矢量图形颜色丰富,多用于网页设计D.矢量图形只能表现简单的图形,无法呈现细腻的色彩和纹理,位图图像则不受此限制14、对于数字媒体中的平面设计布局,以下哪种原则有助于引导用户的视线?()A.对称布局B.随机布局C.放射状布局D.密集布局15、考虑数字媒体的存储和传输,流媒体技术在视频和音频播放中广泛应用。假设要在线观看一部高清电影,以下关于流媒体技术的优势,哪个是关键的()A.可以边下载边播放,无需等待全部下载完成B.提高视频的画质和音质C.减少服务器的带宽压力D.降低对客户端设备的性能要求二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)社交媒体中的用户画像构建有助于精准营销和服务。阐述用户画像的构建方法、数据来源以及如何利用用户画像优化社交媒体运营。2、(本题5分)简述数字动画中的骨骼绑定和蒙皮技术,解释其如何实现角色的自然动作和变形,以及在动画制作中的应用。3、(本题5分)随着光学晶体学的研究,探讨晶体的对称性、晶格结构和晶体光学性质之间的关系,以及在材料科学和光学器件中的应用。三、作品分析(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)剖析音乐视频《Positions》的女性主题和音乐风格,阐述其音乐魅力。2、(本题5分)研究电子游戏《三国志幻想大陆》的策略玩法和角色设计,分析其在手游市场的竞争力。3、(本题5分)分析游戏《荒野大镖客:救赎2》的开放世界、剧情故事以及数字美术的表现力。4、(本题5分)探讨虚拟现实教育游戏的设计原则和教学效果,分析其对教育的创新作用。5、(本题5分)分析电影《三块广告牌》的社会议题、人物冲突以及数字媒体在剧情片中的作用。四、案例分析题(本大题共3个小题,共30分)1、(本题10分)某博物馆开发了数字展览项目,试图吸引更多线上观众,但访问量不尽人意。分析该项目在展品展示、互动体验、网站推广、用户服务等方面的不足,思考如何提升数字展览的吸引力和影响力。2、(本题10分)一个数字艺术团队创作的互动装置艺术作品在公共空间展出,引发公众的广泛参与和

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