第6课 传统游戏我会玩 第一课时 教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版_第1页
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文档简介

第6课传统游戏我会玩第一课时教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版课题:科目:班级:课时:计划1课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:第6课传统游戏我会玩

2.教学年级和班级:二年级(2)班

3.授课时间:2023年4月10日上午第二节课

4.教学时数:1课时二、核心素养目标分析1.文化自信:通过了解和体验传统游戏,培养学生对中华优秀传统文化的认同感和自豪感。

2.社会实践:通过组织游戏活动,提高学生的动手能力和团队协作能力。

3.创新意识:鼓励学生在游戏中探索新的玩法,培养学生的创新思维和创造力。

4.身体健康:引导学生在游戏中进行适量的运动,增强体质,培养良好的生活习惯。三、教学难点与重点1.教学重点

-理解传统游戏的历史和文化价值:通过介绍如跳绳、踢毽子等传统游戏的历史起源和文化内涵,让学生认识到这些游戏不仅仅是娱乐活动,更是中华民族传统文化的重要组成部分。

-掌握传统游戏的玩法:以跳绳为例,重点讲解跳绳的基本动作和技巧,确保学生能够掌握正确的跳绳方法。

2.教学难点

-传统游戏的复杂性和多样性:由于传统游戏种类繁多,玩法各异,学生可能难以在短时间内掌握所有游戏的规则和技巧。

-学生对传统游戏的兴趣和参与度:部分学生可能对传统游戏缺乏兴趣,需要教师通过生动有趣的讲解和互动活动来激发他们的参与热情。

-传统游戏与现代生活的结合:引导学生思考如何在现代社会中传承和发扬传统游戏,如何将传统游戏与现代生活方式相结合。四、教学方法与手段1.教学方法:

-讲授法:通过生动的故事讲述传统游戏的历史,激发学生的兴趣。

-演示法:教师现场演示传统游戏的玩法,让学生直观学习。

-体验法:组织学生分组进行游戏,让学生在实践中学习。

2.教学手段:

-多媒体展示:利用PPT展示传统游戏的图片和视频,增强视觉效果。

-教学软件:使用互动教学软件,让学生在游戏中学习游戏规则。

-游戏道具:准备传统游戏所需的道具,让学生亲身体验。五、教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。设计预习问题:围绕“传统游戏的历史与玩法”,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“你了解哪些传统游戏?它们有什么特别之处?”

监控预习进度:通过平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解传统游戏的历史背景。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解传统游戏,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过讲述“跳绳的起源和发展”,引出本节课的主题。

讲解知识点:详细讲解跳绳的基本动作和技巧,如“单脚跳”、“双脚跳”等。

组织课堂活动:设计小组比赛,让学生在比赛中学习跳绳的技巧。

解答疑问:针对学生在比赛中遇到的问题,进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与小组比赛,体验跳绳的乐趣。

提问与讨论:在比赛过程中,针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解跳绳的技巧。

实践活动法:设计小组比赛,让学生在实践中掌握跳绳的技能。

合作学习法:通过小组比赛等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解跳绳的技巧,掌握跳绳的技能。

通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置“课后自己尝试其他传统游戏的玩法”的作业,鼓励学生探索。

提供拓展资源:推荐与传统游戏相关的书籍、网站等资源,供学生进一步学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

完成作业:认真完成老师布置的作业,尝试其他传统游戏。

拓展学习:利用老师推荐的资源,进行进一步的学习和思考。

反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的传统游戏知识,通过拓展学习,拓宽学生的知识视野。

通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。六、教学资源拓展1.拓展资源

-传统游戏的历史资料:收集不同传统游戏的历史起源、发展历程以及相关的传说故事,如跳绳的起源与演变、踢毽子的历史背景等。

-游戏规则与技巧:整理各种传统游戏的详细规则和技巧,包括游戏器材的制作方法、基本动作、比赛规则等。

-文化内涵解读:分析传统游戏所蕴含的文化内涵,如团结协作、公平竞争、尊重规则等社会主义核心价值观。

-地域特色游戏:介绍不同地区特有的传统游戏,如东北的冰上游戏、江南的划龙舟等,展现我国传统文化的地域多样性。

-国际视角下的传统游戏:探讨传统游戏在国际上的传播与影响,如中国象棋、围棋等在国际上的知名度。

2.拓展建议

-阅读推荐:《中国民间游戏大全》、《中国传统游戏》等书籍,了解传统游戏的历史和玩法。

-视频资料:观看相关纪录片或教学视频,如《舌尖上的中国》中的传统游戏篇,感受传统游戏的魅力。

-体验活动:组织学生参加社区或学校举办的传统文化节活动,亲自体验传统游戏,增进对传统文化的了解。

-家庭作业:鼓励学生与家人一起玩传统游戏,记录游戏过程,撰写游戏体验报告。

-小组研究:分组研究一种传统游戏,深入了解其历史、规则和技巧,制作成PPT或手抄报,进行班级分享。

-创新实践:鼓励学生发挥想象力,结合现代元素,对传统游戏进行创新,如设计新的游戏规则、制作游戏道具等。

-社会实践:参观民俗博物馆或非遗传承基地,实地了解传统游戏的发展和保护现状。

-网络资源:利用网络平台,关注传统文化保护相关的资讯,了解传统游戏在现代社会中的传承与发展。七、板书设计①本文重点知识点:

-传统游戏的历史背景

-传统游戏的种类及特点

-传统游戏的玩法与技巧

②关键词:

-民间游戏

-文化传承

-娱乐健身

③重点句子:

-“传统游戏是中华民族文化的瑰宝,承载着丰富的历史和文化内涵。”

-“传统游戏种类繁多,玩法各具特色,体现了我国地域文化的多样性。”

-“通过玩传统游戏,我们可以锻炼身体,陶冶情操,增进友谊。”八、教学反思今天上了关于“传统游戏我会玩”的课,整体来说,我觉得收获颇丰,但也存在一些需要反思的地方。

首先,我发现学生对传统游戏有着浓厚的兴趣,他们在课堂上的参与度非常高。当我提到跳绳、踢毽子这些熟悉的游戏时,孩子们的眼神中充满了好奇和期待。这让我意识到,传统游戏作为一种文化传承,其实具有很强的生命力和教育意义。

在课堂上,我注重让学生亲身体验游戏,比如跳绳、踢毽子等,让他们在游戏中感受传统游戏的乐趣。我发现,通过亲身实践,孩子们不仅学会了游戏的玩法,还对游戏背后的文化有了更深的理解。例如,在跳绳的过程中,孩子们学会了如何协调身体、如何与队友配合,这些都是很好的生活技能。

然而,我也发现了一些问题。比如,有些学生对于传统游戏不太熟悉,导致他们在游戏过程中遇到了困难。为了解决这个问题,我决定在接下来的教学中,提前准备一些游戏规则和技巧的讲解,让学生在上课前就能对游戏有基本的了解。

此外,我还注意到,在游戏过程中,一些学生表现出较强的竞争意识,这可能会影响到其他同学的游戏体验。因此,我需要在今后的教学中,更加注重培养学生的团队协作精神和公平竞争意识。

在教学手段上,我尝试运用多媒体技术,通过展示传统游戏的图片、视频,让学生更加直观地了解这些游戏。但我也发现,过多的多媒体展示可能会分散学生的注意力,影响他们对游戏本身的体验。因此,我需要在今后的教学中,找到多媒体展示与传统游戏体验之间的平衡点。

在课后,我布置了一些拓展学习的任务,如让学生回家后与家人一起玩传统游戏,并记录游戏过程。我希望通过这样的作业,让学生在家庭环境中也能感受到传统游戏的乐趣,同时增进与家人的亲子关系。

同时,我也意识到,作为一名教师,我需要不断反思和改进自己的教学方法。比如,如何在教学中更好地激发学生的兴趣,如何引导学生进行深度思考,如何处理课堂上的突发事件等。我相信,只有不断反思和总结,才能成为一名更优秀的教师。

最后,我希望通过这节课,让学生们了解到,传统游戏不仅仅是一种娱乐方式,它背后蕴含着丰富的文化内涵和人生智慧。让我们携手传承,让传统游戏在新的时代焕发出新的活力。典型例题讲解1.例题:

小明和小红一起玩跳绳,小明跳了25下,小红跳了30下,他们一共跳了多少下?

答案:小明和小红一共跳了55下。

2.例题:

小华用一根绳子做了5个毽子,每根绳子可以做多少个毽子?

答案:每根绳子可以做5个毽子。

3.例题:

在“丢沙包”游戏中,每个队伍有10个队员,如果每个队员都要丢一次沙包,一共需要丢几次?

答案:一共需要丢10次。

4.例题:

一场“老鹰捉小鸡”的游戏中,小鸡有8只,老鹰有2只,游戏进行了5轮,每轮老鹰都能抓到1只小鸡,最后还剩下几只小鸡?

答案:最后还剩下3只小鸡。

5.例题:

在“踢毽子”比赛中,小丽连续踢了10次,平均每次踢了1.5分钟,她一共踢了多长时间?

答案:小丽一共踢了15分钟。

-在第一题中,学生需要应用加法来计算总数,这是基础的数学运算能力。

-第二题涉及到除法,学生需要计算每根绳子能做多少个毽子,这是对除法概念的应用。

-第三题考查了乘法在解决实际问题中的应用,学生需要理解每个队员都要参与一次游戏。

-第四题结合了减法和乘法,学生需要计算在经过多次抓捕后剩余的小鸡数量。

-第五题则是一个简单的平均数问题,学生需要计算总时间,这是对平均数概念的应用。

这些题型不仅有助于学生理解和掌握数学知识,还能够激发他们对传统游戏的兴趣,让他们在游戏中学习数学,达到寓教于乐的效果。课堂在课堂上,评价学生的学习情况是教学过程中至关重要的一环。以下是我对课堂评价的几点思考和实施策略:

1.课堂提问评价

-通过提问,我可以了解学生对知识的掌握程度。例如,在讲解传统游戏的规则时,我会提问:“谁能告诉我跳绳的基本动作有哪些?”

-我会注意观察学生的回答,判断他们对知识的理解和应用能力。如果学生能够流利地回答,说明他们对这一知识点有较好的掌握;如果回答不够准确或犹豫,我会及时给予提示或重申关键点。

-课堂提问也是激发学生思考和积极参与课堂活动的有效方式。例如,在讨论不同地区传统游戏时,我会问:“你们认为哪些传统游戏最适合在户外进行?”

2.观察学生参与情况

-我会通过观察学生在课堂上的行为来评价他们的学习态度和参与度。例如,在小组活动中,我会注意学生是否积极参与、是否认真倾听同伴的意见。

-观察学生的身体语言,如眼神交流、面部表情和身体动作,这些都能反映出他们的学习状态。

-对于不积极参与的学生,我会采取个别谈话的方式,了解他们的问题,并鼓励他们加入课堂讨论。

3.实践操作评价

-通过让学生参与实际操作,如跳绳、踢毽子等,我可以评价他们的技能掌握情况。例如,在跳绳教学中,我会观察学生的动作是否规范,是否能独立完成动作。

-我会设置简单的评价标准,如动作的准确性、连续性等,以便于对学生进行客观评价。

-对于表现优秀的学生,我会给予表扬和鼓励;对于需要改进的学生,我会提供具体的反馈和

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