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文档简介
数字媒体技术运用场景练习题姓名_________________________地址_______________________________学号______________________-------------------------------密-------------------------封----------------------------线--------------------------1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。一、选择题1.数字媒体技术的基本组成包括哪些?
A.数据采集技术、存储技术、传输技术、展示技术
B.软件开发技术、硬件设备、网络技术、数字信号处理技术
C.编码技术、解码技术、编辑技术、发布技术
D.数据压缩技术、数字信号处理技术、图像处理技术、音频处理技术
2.数字媒体技术的应用领域主要有哪些?
A.娱乐、教育、广告、电子商务、游戏、远程医疗
B.建筑设计、城市规划、地质勘探、环境监测、航空航天、军事
C.生物医学、金融证券、交通运输、公共安全、气象预报、农业
D.能源、化工、材料科学、机械制造、电子信息、航空航天
3.数字媒体技术中的多媒体处理技术主要包括哪些?
A.图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术、动画处理技术
B.编码技术、解码技术、存储技术、传输技术、展示技术
C.数据采集技术、编辑技术、发布技术、播放技术、检索技术
D.压缩技术、解压缩技术、编码技术、解码技术、格式转换技术
4.数字媒体技术中的动画制作技术有哪些?
A.2D动画、3D动画、Flash动画、网页动画、手机动画
B.软件动画、硬件动画、虚拟现实动画、增强现实动画、全息动画
C.角色动画、场景动画、特效动画、动态图形、静态图形
D.线条动画、粒子动画、变形动画、粒子特效、光线追踪
5.数字媒体技术中的虚拟现实技术有哪些应用场景?
A.游戏娱乐、教育培训、远程医疗、房地产展示、城市规划
B.军事训练、飞行模拟、虚拟旅游、虚拟现实会议、虚拟现实购物
C.汽车设计、航空航天、工业制造、虚拟现实电影、虚拟现实音乐
D.智能家居、虚拟现实购物、虚拟现实健身、虚拟现实教育、虚拟现实游戏
6.数字媒体技术中的增强现实技术有哪些应用场景?
A.游戏娱乐、教育培训、远程医疗、房地产展示、城市规划
B.汽车设计、航空航天、工业制造、虚拟现实电影、虚拟现实音乐
C.智能家居、虚拟现实购物、虚拟现实健身、虚拟现实教育、虚拟现实游戏
D.军事训练、飞行模拟、虚拟旅游、虚拟现实会议、虚拟现实购物
7.数字媒体技术中的数字音频技术有哪些应用场景?
A.音乐制作、录音、编辑、播放、音效处理、音频合成
B.语音识别、语音合成、语音翻译、语音控制、语音、语音
C.无线音频传输、音频编解码、音频压缩、音频处理、音频增强、音频降噪
D.智能家居、虚拟现实购物、虚拟现实健身、虚拟现实教育、虚拟现实游戏
8.数字媒体技术中的数字视频技术有哪些应用场景?
A.影视制作、广告宣传、新闻报道、教育培训、远程医疗
B.汽车设计、航空航天、工业制造、虚拟现实电影、虚拟现实音乐
C.智能家居、虚拟现实购物、虚拟现实健身、虚拟现实教育、虚拟现实游戏
D.军事训练、飞行模拟、虚拟旅游、虚拟现实会议、虚拟现实购物
答案及解题思路:
1.答案:A
解题思路:数字媒体技术的基本组成包括数据采集、存储、传输、展示等方面,A选项涵盖了这些方面。
2.答案:A
解题思路:数字媒体技术的应用领域广泛,涵盖娱乐、教育、广告、电子商务、游戏、远程医疗等多个方面,A选项符合题意。
3.答案:A
解题思路:多媒体处理技术主要包括图像、音频、视频、动画等方面的处理,A选项涵盖了这些方面。
4.答案:A
解题思路:动画制作技术包括2D动画、3D动画、Flash动画等,A选项列举了这些常见的动画制作技术。
5.答案:A
解题思路:虚拟现实技术应用于游戏娱乐、教育培训、远程医疗等多个场景,A选项符合题意。
6.答案:A
解题思路:增强现实技术应用于游戏娱乐、教育培训、远程医疗等多个场景,A选项符合题意。
7.答案:A
解题思路:数字音频技术应用于音乐制作、录音、编辑、播放、音效处理等方面,A选项涵盖了这些方面。
8.答案:A
解题思路:数字视频技术应用于影视制作、广告宣传、新闻报道、教育培训等多个场景,A选项符合题意。二、填空题1.数字媒体技术是指______。
答案:利用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术等,对数字化的信息进行采集、处理、存储、传输和呈现的技术。
2.数字媒体技术的核心是______。
答案:数字信号处理。
3.数字媒体技术中的多媒体处理技术主要包括______、______、______等。
答案:音频处理、视频处理、图像处理。
4.数字媒体技术中的动画制作技术主要包括______、______、______等。
答案:二维动画、三维动画、实时动画。
5.数字媒体技术中的虚拟现实技术主要包括______、______、______等。
答案:虚拟环境构建、感知交互、虚拟现实设备。
6.数字媒体技术中的增强现实技术主要包括______、______、______等。
答案:场景识别、信息叠加、用户交互。
7.数字媒体技术中的数字音频技术主要包括______、______、______等。
答案:音频采样、音频编码、音频解码。
8.数字媒体技术中的数字视频技术主要包括______、______、______等。
答案:视频采集、视频编码、视频解码。
答案及解题思路:
1.答案:数字媒体技术是指利用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术等,对数字化的信息进行采集、处理、存储、传输和呈现的技术。
解题思路:理解数字媒体技术的定义,涉及的技术领域以及应用范围。
2.答案:数字信号处理。
解题思路:掌握数字媒体技术的核心内容,即数字信号处理技术的重要性。
3.答案:音频处理、视频处理、图像处理。
解题思路:熟悉多媒体处理技术的分类,理解各类技术在数字媒体中的作用。
4.答案:二维动画、三维动画、实时动画。
解题思路:了解动画制作技术的种类,区分不同类型的动画及其特点。
5.答案:虚拟环境构建、感知交互、虚拟现实设备。
解题思路:掌握虚拟现实技术的基本组成部分,了解其实现机制。
6.答案:场景识别、信息叠加、用户交互。
解题思路:理解增强现实技术的核心要素,包括场景识别、信息叠加和用户交互。
7.答案:音频采样、音频编码、音频解码。
解题思路:熟悉数字音频技术的处理流程,理解采样、编码和解码的作用。
8.答案:视频采集、视频编码、视频解码。
解题思路:了解数字视频技术的基本流程,掌握采集、编码和解码的步骤。三、判断题1.数字媒体技术是计算机科学、通信技术、数字技术等多学科交叉的产物。()
答案:√
解题思路:数字媒体技术结合了计算机科学的数据处理能力、通信技术的传输能力以及数字技术的存储和显示能力,因此是多学科交叉的产物。
2.数字媒体技术的研究和应用范围非常广泛,包括教育、娱乐、医疗、军事等多个领域。()
答案:√
解题思路:数字媒体技术的应用确实覆盖了教育、娱乐、医疗、军事等多个领域,其广泛的应用性是其重要特点之一。
3.数字媒体技术中的多媒体处理技术主要涉及音频、视频、图像等媒体数据的处理。()
答案:√
解题思路:多媒体处理技术确实是针对音频、视频、图像等媒体数据进行采集、压缩、存储、编辑、传输等操作的技术集合。
4.数字媒体技术中的动画制作技术主要包括二维动画和三维动画两种形式。()
答案:√
解题思路:动画制作技术主要分为二维动画和三维动画,这是基于动画制作的维度和表现手法来分类的。
5.数字媒体技术中的虚拟现实技术可以应用于游戏、教育、医疗等领域。()
答案:√
解题思路:虚拟现实技术通过模拟现实世界,为用户创造沉浸式体验,因此在游戏、教育、医疗等领域都有广泛应用。
6.数字媒体技术中的增强现实技术可以应用于购物、旅游、教育等领域。()
答案:√
解题思路:增强现实技术通过在现实世界中叠加虚拟信息,提供增强的交互体验,在购物、旅游、教育等领域有显著应用。
7.数字媒体技术中的数字音频技术主要涉及音频信号的采集、处理、存储和传输等。()
答案:√
解题思路:数字音频技术涵盖了音频信号的数字化处理,包括采集、处理、存储和传输等过程。
8.数字媒体技术中的数字视频技术主要涉及视频信号的采集、处理、存储和传输等。()
答案:√
解题思路:数字视频技术是对视频信号进行数字化处理的技术,包括采集、压缩、存储和传输等环节。四、简答题1.简述数字媒体技术的基本概念。
答案:
数字媒体技术是指将数字化的文本、图像、音频、视频等多种媒体信息进行采集、存储、处理、编辑、传输和再现的技术。它涉及到计算机科学、信息科学、通信技术、艺术等多个领域的知识。
解题思路:
明确数字媒体技术的定义,然后从其涉及的知识领域和功能进行阐述。
2.简述数字媒体技术的应用领域。
答案:
数字媒体技术的应用领域广泛,包括但不限于以下方面:
娱乐行业:电影、游戏、动画等;
教育行业:在线教育、虚拟实验室等;
新闻行业:数字报纸、网络直播等;
医疗行业:医学影像、远程医疗等;
设计行业:平面设计、三维建模等。
解题思路:
列举数字媒体技术的主要应用领域,并简要说明每个领域的基本情况。
3.简述数字媒体技术中的多媒体处理技术。
答案:
多媒体处理技术是指对数字化的文本、图像、音频、视频等多种媒体信息进行采集、存储、处理、编辑、传输和再现的技术。主要包括以下几种:
图像处理技术:图像压缩、图像增强、图像识别等;
音频处理技术:音频编码、音频合成、音频识别等;
视频处理技术:视频编码、视频编辑、视频识别等。
解题思路:
介绍多媒体处理技术的定义,然后从图像、音频、视频三个方面进行说明。
4.简述数字媒体技术中的动画制作技术。
答案:
动画制作技术是指通过计算机软件和硬件设备,将静态图像或图形序列转化为动态画面的一种技术。主要包括以下几种:
2D动画制作技术:矢量图形动画、位图动画等;
3D动画制作技术:三维建模、动画渲染、动画合成等。
解题思路:
介绍动画制作技术的定义,然后从2D和3D两个方面进行说明。
5.简述数字媒体技术中的虚拟现实技术。
答案:
虚拟现实技术是一种通过计算机一种模拟环境,让用户沉浸其中,并能与该环境进行交互的技术。主要包括以下几种:
沉浸式虚拟现实技术:通过头戴式显示器、数据手套等设备实现;
实时虚拟现实技术:通过实时渲染技术实现。
解题思路:
介绍虚拟现实技术的定义,然后从沉浸式和实时两个方面进行说明。
6.简述数字媒体技术中的增强现实技术。
答案:
增强现实技术是一种将虚拟信息叠加到现实世界中,让用户能够同时看到虚拟和现实信息的技术。主要包括以下几种:
空间定位技术:通过摄像头、传感器等设备实现;
图像识别技术:通过图像处理技术实现。
解题思路:
介绍增强现实技术的定义,然后从空间定位和图像识别两个方面进行说明。
7.简述数字媒体技术中的数字音频技术。
答案:
数字音频技术是指将模拟音频信号转换为数字信号,并进行处理、编辑、存储和再现的技术。主要包括以下几种:
数字音频编码技术:如MP3、AAC等;
数字音频处理技术:如音频降噪、音频增强等。
解题思路:
介绍数字音频技术的定义,然后从编码和处理两个方面进行说明。
8.简述数字媒体技术中的数字视频技术。
答案:
数字视频技术是指将模拟视频信号转换为数字信号,并进行处理、编辑、存储和再现的技术。主要包括以下几种:
数字视频编码技术:如H.264、HEVC等;
数字视频处理技术:如视频剪辑、视频特效等。
解题思路:
介绍数字视频技术的定义,然后从编码和处理两个方面进行说明。五、论述题1.结合实际案例,论述数字媒体技术在教育领域的应用。
案例:中国教育部推出的“智慧教育平台”。
解题思路:首先简要介绍“智慧教育平台”的功能和特点,然后具体分析该平台如何利用数字媒体技术实现教育资源的数字化、网络化和智能化,最后总结其对教育领域的影响和意义。
2.结合实际案例,论述数字媒体技术在娱乐领域的应用。
案例:迪士尼的虚拟现实(VR)主题公园。
解题思路:介绍迪士尼VR主题公园的运营模式和技术实现,分析VR技术在提升游客体验、创新娱乐形式等方面的作用,并探讨其对娱乐产业的影响。
3.结合实际案例,论述数字媒体技术在医疗领域的应用。
案例:美国约翰霍普金斯大学医学院的远程手术平台。
解题思路:阐述远程手术平台的技术原理和操作流程,分析数字媒体技术在远程医疗、手术模拟等方面的应用,探讨其对医疗行业带来的变革。
4.结合实际案例,论述数字媒体技术在军事领域的应用。
案例:美国国防部的虚拟战场训练系统。
解题思路:介绍虚拟战场训练系统的构成和功能,分析数字媒体技术在模拟战场环境、提高士兵实战能力等方面的应用,探讨其对军事训练和作战的影响。
5.结合实际案例,论述数字媒体技术在游戏领域的应用。
案例:《王者荣耀》的互动式游戏体验。
解题思路:分析《王者荣耀》如何利用数字媒体技术实现游戏画面、音效、交互等方面的创新,探讨其对游戏产业的推动作用。
6.结合实际案例,论述数字媒体技术在购物领域的应用。
案例:巴巴的虚拟试衣技术。
解题思路:介绍虚拟试衣技术的原理和实现方式,分析其对电商平台购物体验的提升,探讨其对传统零售业的冲击。
7.结合实际案例,论述数字媒体技术在旅游领域的应用。
案例:携程的虚拟旅游体验服务。
解题思路:阐述携程虚拟旅游体验服务的具体内容,分析数字媒体技术在提供虚拟旅游体验、促进旅游业发展等方面的作用。
8.结合实际案例,论述数字媒体技术在数字音频领域的应用。
案例:网易云音乐的音乐推荐算法。
解题思路:介绍网易云音乐的音乐推荐算法原理,分析其如何利用数字媒体技术实现个性化推荐,探讨其对数字音频产业的影响。
答案及解题思路:
答案:
1.“智慧教育平台”通过数字媒体技术实现了教育资源的数字化和网络化,提供了在线课程、虚拟实验室等功能,为学生和教师提供了便捷的学习和研究环境。
2.迪士尼的VR主题公园利用数字媒体技术创造了沉浸式体验,使游客仿佛置身于虚拟世界,提升了娱乐体验和互动性。
3.美国约翰霍普金斯大学医学院的远程手术平台利用数字媒体技术实现了远程手术操作,为偏远地区的患者提供了优质的医疗服务。
4.美国国防部的虚拟战场训练系统通过数字媒体技术模拟战场环境,提高了士兵的实战能力和训练效果。
5.《王者荣耀》利用数字媒体技术实现了游戏画面的精美、音效的逼真和交互的流畅,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。
6.巴巴的虚拟试衣技术利用数字媒体技术解决了线上购物试衣不便的问题,提高了购物体验和满意度。
7.携程的虚拟旅游体验服务通过数字媒体技术让用户足不出户就能体验旅游,促进了旅游业的发展。
8.网易云音乐的音乐推荐算法利用数字媒体技术实现了个性化推荐,为用户提供了更符合其喜好的音乐内容。
解题思路:六、应用题1.设计一个基于数字媒体技术的虚拟现实游戏。
题目描述:
请设计一款基于虚拟现实技术的游戏,游戏以科幻主题为背景,玩家在游戏中扮演一名星际探险家,摸索未知的星球,并与外星生物互动。游戏需具备以下特点:
高度逼真的3D虚拟环境;
互动式任务和剧情;
多种外星生物和星球景观;
虚拟现实交互设备支持(如VR头盔、手柄等)。
题目要求:
游戏概念设计;
游戏场景设计;
游戏交互设计;
游戏技术实现方案。
2.设计一个基于数字媒体技术的增强现实应用。
题目描述:
设计一款增强现实应用,旨在帮助用户在购物时更好地了解商品。应用需具备以下功能:
通过手机摄像头识别商品二维码;
显示商品详细信息,如规格、价格、用户评价等;
提供相关商品推荐;
支持用户评论和分享。
题目要求:
应用功能设计;
用户界面设计;
技术实现方案。
3.设计一个基于数字媒体技术的数字音频处理系统。
题目描述:
开发一个数字音频处理系统,支持音频的录制、编辑、剪辑和效果处理等功能。系统需具备以下特点:
支持多种音频格式;
提供音频剪辑、拼接、混音等功能;
支持音频效果处理,如降噪、回声消除等;
用户友好的操作界面。
题目要求:
系统功能设计;
技术架构设计;
用户界面设计。
4.设计一个基于数字媒体技术的数字视频处理系统。
题目描述:
设计一款数字视频处理系统,能够实现对视频的剪辑、转码、特效添加等操作。系统需具备以下功能:
支持多种视频格式;
提供视频剪辑、拼接、转场等功能;
支持视频特效,如滤镜、字幕等;
支持批量处理视频文件。
题目要求:
系统功能设计;
技术架构设计;
用户界面设计。
5.设计一个基于数字媒体技术的动画制作系统。
题目描述:
开发一款动画制作系统,允许用户创建2D或3D动画。系统需具备以下特点:
支持多种动画制作工具,如绘图、模型、动画等;
提供角色动画、场景设计、特效制作等功能;
用户友好的操作界面;
支持导出多种动画格式。
题目要求:
系统功能设计;
技术架构设计;
用户界面设计。
6.设计一个基于数字媒体技术的多媒体展示系统。
题目描述:
设计一款多媒体展示系统,用于展览馆、博物馆等场所的信息展示。系统需具备以下功能:
支持多种多媒体内容展示,如图文、视频、音频等;
提供内容编辑和管理功能;
支持互动式体验,如触摸屏操作、语音导览等;
系统稳定性和安全性高。
题目要求:
系统功能设计;
技术架构设计;
用户界面设计。
7.设计一个基于数字媒体技术的数字媒体教育平台。
题目描述:
开发一个数字媒体教育平台,提供数字媒体技术相关课程的学习资源。平台需具备以下特点:
包含丰富的课程资源,如视频教程、电子书、案例等;
支持在线学习、测试和作业提交;
提供社区交流功能,方便学习者交流心得;
系统稳定性和安全性高。
题目要求:
平台功能设计;
技术架构设计;
用户界面设计。
8.设计一个基于数字媒体技术的数字媒体艺术创作系统。
题目描述:
设计一个数字媒体艺术创作系统,支持艺术家和设计师进行创作。系统需具备以下特点:
提供多样化的创作工具,如图形设计、图像处理、动画等;
支持跨媒体创作,如将二维图像转换为三维模型;
提供丰富的素材库和模板;
用户友好的操作界面。
题目要求:
系统功能设计;
技术架构设计;
用户界面设计。
答案及解题思路:
答案:
解题思路:
(简要阐述每个应用题的设计思路,如需求分析、功能规划、技术选型、界面设计原则等。)由于篇幅限制,具体答案和思路请参考相关数字媒体技术教材和实际开发案例。七、编程题1.编写一个数字媒体技术中的音频处理程序。
题目:使用Python的pydub库实现一个音频文件的重采样功能,将音频文件从44100Hz采样率转换到48000Hz。
答案及解题思路:
frompydubimportAudioSegment
importsys
defresample_audio(input_path,output_path,target_rate):
audio=AudioSegment.from_file(input_path)
audio=audio.set_frame_rate(target_rate)
audio.export(output_path,format="wav")
调用函数进行重采样
input_path='input.wav'
output_path='output.wav'
resample_audio(input_path,output_path,48000)
解题思路:首先导入pydub库,然后定义一个函数resample_audio,该函数接受输入文件路径、输出文件路径和目标采样率。使用pydub库的from_file方法读取音频文件,然后使用set_frame_rate方法设置音频采样率。最后使用export方法将处理后的音频导出为WAV格式。
2.编写一个数字媒体技术中的视频处理程序。
题目:使用OpenCV库实现一个视频文件的灰度转换功能。
答案及解题思路:
importcv2
defconvert_video_to_grayscale(input_video_path,output_video_path):
cap=cv2.VideoCapture(input_video_path)
fourcc=cv2.VideoWriter_fourcc('XVID')
out=cv2.VideoWriter(output_video_path,fourcc,20.0,(640,480),False)
whilecap.isOpened():
ret,frame=cap.read()
ifret:
gray=cv2.cvtColor(frame,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
out.write(gray)
else:
break
cap.release()
out.release()
调用函数进行视频灰度转换
input_video_path='input.avi'
output_video_path='output.avi'
convert_video_to_grayscale(input_video_path,output_video_path)
解题思路:首先导入cv2库,然后定义一个函数convert_video_to_grayscale,该函数接受输入视频文件路径和输出视频文件路径。使用cv2.VideoCapture读取视频文件,创建一个VideoWriter对象进行输出。在while循环中,逐帧读取视频帧,使用cv2.cvtColor进行灰度转换,然后将灰度帧写入输出视频文件。最后释放VideoCapture和VideoWriter对象。
3.编写一个数字媒体技术中的动画制作程序。
题目:使用Python的moviepy库实现一个简单的逐帧动画,将图片序列转换为视频文件。
答案及解题思路:
frommoviepy.editorimportImageSequenceClip
defcreate_animation(image_folder,output_video_path,duration):
images=[f"{image_folder}/frame_{i}.png"foriinrange(100)]
animation_clip=ImageSequenceClip(images,fps=30)
animation_clip.write_videofile(output_video_path,c='libx264')
调用函数创建动画
image_folder='images'
output_video_path='output.mp4'
create_animation(image_folder,output_video_path,10)
解题思路:首先导入moviepy库,然后定义一个函数create_animation,该函数接受图片文件夹路径、输出视频文件路径和动画持续时间。通过列表推导式图片序列,然后使用ImageSequenceClip创建一个动画片段。最后使用write_videofile方法将动画导出为MP4格式。
4.编写一个数字媒体技术中的虚拟现实程序。
题目:使用Unity3D实现一个简单的VR环境,包括一个可旋转的球体和两个可交互的按钮。
答案及解题思路:
(Unity3D代码及场景描述,此处)
5.编写一个数字媒体技术中的增强现实程序。
题目:使用ARKit或ARCore实现一个简单的AR应用程序,通过摄像头捕捉并显示用户手指的位置。
答案及解题思路:
(ARKit或ARCore代码及场景描述,此处)
6.编写一个数字媒体技术中的数字音频播放程序。
题目:使用Python的pygame库实现一个简单的音频播放器,支持循环播放和暂停/继续功能。
答案及解题思路:
importpygame
importtime
defaudio_player(audio_path,loop=False):
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(audio_path)
pygame.mixer.music.play(loop)
try:
whilepygame.mixer.music.get_busy():
time.sleep(1)
exceptKeyboardInterrupt:
pygame.mixer.music.stop()
调用函数播放音频
audio_path='audio.mp3'
audio_player(audio_path,loop=True)
解题思路:首先导入pygame库,然后定义一个函数audio_player,该函数接受音频文件路径和循环播放标志。使用pygame.mixer.init()初始化音频模块,然后加载音频文件。使用pygame.mixer.music.play()开始播放音频,传入循环播放标志。在while循环中,通过pygame.mixer.music.get_busy()检查音频是否在播放,直到播放完毕或被中断。
7.编写一个数字媒体技术中的数字视频播放程序。
题目:使用OpenCV库实现一个简单的视频播放器,支持播放、暂停、停止和进度条显示。
答案及解题思路:
importcv2
defvideo_player(input_video_path):
cap=cv2.VideoCapture(input_video_path)
whilecap.isOpened():
ret,frame=cap.read()
ifnotret:
break
cv2.imshow('VideoPlayer',frame)
key=cv2.waitKey(1)
ifkey==ord('p'):暂停
cv2.waitKey(0)
elifkey==ord('q'):停止
break
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
调用函数播放视频
input_video_path='input.avi'
video_player(input_video_path)
解题思路:首先导入cv2库,然后定义一个函数video_player,该函数接受输入视频文件路径。使用cv2.VideoCapture读取视频文件,在while循环中逐帧读取视频帧,并使用cv2.imshow显示视频帧。根据用户输入的按键实现播放、暂停和停止功能。
8.编写一个数字媒体技术中的数字媒体艺术创作程序。
题目:使用Processing语言实现一个简单的粒子系统,通过鼠标移动控制粒子的颜色和大小。
答案及解题思路:
processing
intcolors={
粒子颜色数组
};
intnumParticles=100;
Particleparticles;
voidsetup(){
size(800,600);
particles=newPart
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