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文档简介
《CAD软件应用与实践》实验指导书
一.实验目的与要求
平面绘图的实验目的与要求:
了解微机的主要构成及其作用:
掌握如何建立绘图模板文件,并使用模板文件开始绘制新图;
熟练掌握AutoCAD的基本绘图命令、作图技术及一些操作技巧;
掌握如何对绘制的图形进行文件存储、打印;
独立完成实验内容和实验报告。
本实验的关键是要学会使用AutoCAD应用软件,所以在进行实验之前,有必要首
先介绍本实验所用的实脸设备一一硬件系统和软件系统,其中重点对软件系统
AutoCAD做系统的归纳、总结,希望能对同学们掌握并熟练地使用该软件有所帮助。
下面分五部分进行讲解。
二.绘图系统
本实验所用绘图系统有硬件系统和软件系统。其中硬件系统有微型计算机、绘图
机或打印机。软件系统包括操作系统(如WindowsXP)和绘图应用软件AutoCAD(如
AutoCAD2004)。
完整的计算机系统包括硬件系统和软件系统两大部分。硬件是构成计算机的各种
物理设备的总称,软件是指用来指挥计算机运行和各种程序、数据的总称。
计算机的硬件系统包括五个主要部分:控制器、运算器、存储器、输入设备、输
出设备。它们是由电子、机械、光电和磁性元件等组成的,是有形状的、看得见摸得
到的物理设备,是计算机系统的物质基础。
为完成不同的工作,必须配备相应的软件,简单地说,软件就是一些程序,下面
我们来一起学习本实验所应用的AutoCAD绘图软件。
三.AutoCAD实验软件
结合课本,系统学习AutoCAD软件,下面把AutoCAD的界面和常用命令分类作简
要的描述,以便于同学们更好地学习。
1.用户界面
AutoCAD具有多文档一体化的设计环境。在一个AutoCAD的进程中,我们可以同
时打开、编辑多个图形文件。多文档设计环境(MDE)下的并行命令执行特性可确保在
图形之间切换时不中断命令。
1)文本窗口和图形窗口
AutoCAD的用户界面可以显示两种形式的窗口:文本窗口和图形窗口。两种形式
的窗口可以随时相互切疾。
(1)文本窗口文本窗口主要用于文本的输入输出工作。在文本窗口内记录了
AutoCAD的命令,这时它与命令行窗口含有相同的信息。当需在命令行中显示的内容
太多,以致在Command提示区域内显示不下时,系统就会自动切换到文本窗口。另外,
当需要发操作系统的命令时,也应先切换到文本窗口。
(2)图形窗口图形窗口供用户进行绘图、图形编辑、浏览绘图结果等工作。我们
绘图时的大部分工作均在图形窗口内进行。一个图形窗口被划分为几个区,如有绘图
区、命令行、状态行、下拉菜单等。
用户可以利用功能键F2来实现两种窗口之间的切换。即按一下F2键,就可从原
来的图形窗口转换到文本窗口,或从文本窗口转换到图形窗口。
2)图形窗口的内容与布局
AutoCAD在图形窗口内显示用户的图形,并提供绘图、编辑图形、浏览图形等处
理图形的命令。图形窗口被划分为若干个区域,并显示有图形光标。一个最基本的图
形窗口见图1所示。
下面简单介绍图形窗口的基本内容与布局。
(1)标题行
窗口的最上方为窗口的标题行。在标题行中主要包含以下内容:控制框、文件名
和控制
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图1AutoCAD用尸界面
按钮。
(2)下拉菜单
在标题行的下面就是下拉菜单。
(3)绘图区
占据屏幕大部分空白区域的就是绘图区。同其他窗口一样,绘图窗口同样有自己
的滚动条、标题行、控制按钮和控制菜单等。当由鼠标控制的光标位于图形区内时,
其形状变为十字准线,用于定位点或选择图形中的对象。此时,状态行中会随时显示
出十字准线所在位置的坐标值。
绘图窗口默认处于最大化状态,其控制框位于下拉菜单行的左端,控制按钮位于
下拉菜单行的右端,而标题行则与AutoCAD的图形窗口的标题行合并在一起。单击下
拉菜单行右端的“还原”按钮,可以使绘图窗口处于非最大化状态,这时将清楚地显
示出它相应的标题行、控制框和控制按钮。
(4)命令行窗口
命令行窗口是用户借助于键盘输入AutoCAD命令和系统显示反馈提示信息的地
方。命令行窗口的最下面一行是命令行,显示有提示符“命令:”,表示此时AutoCAD
已处于准备接收命令的状态。用户通过键盘输入的命令以及对命令的回答都显示在命
令行中,而且来自AutoCAD内部的命令以及对提示的回答(如选择下拉菜单中的命令
项或者单击工具条中的校钮)也都显示在命令行中。命令行上面的各行称为命令历史
区。在命令历史区中,显示本次使用AutoCAD的过程中所用过的命令以及提示。最近
的命令滚动到命令行的上一行上。
与其他窗口一样,命令行窗口也可以改变其大小或移动到屏幕的其他任意位置上,
或者缩小为图标。采用默认设置时,命令行窗口是固定的。一般高度设置为可容纳三
行文本,位置在绘图区的下方,并与绘图区一样宽。此时命令行窗口没有标题条。如
果要改变处于固定状态卜的命令行窗口的高度,口J将鼠标指针移到绘图窗口和命令行
窗口的交界处,此时指针的形状将会变成双向箭头,只需按住鼠标上下拖动到所需位
置,然后释放鼠标即可。
命令行窗口也可以固定在绘图窗口的上方。用鼠标拖动命令行窗口,可以使其离
开固定位置,此时命令行窗口就会变成浮动状态。浮动的命令行窗口与其他窗口一样,
显示有标题条。
(5)状态行
状态行显示在命令行窗口的下方,位于AutoCAD图形窗口的底部。状态行为左边
显示着当前光标的位置坐标。右边有6个按钮,从左至右分别为捕捉模式、栅格模式、
正交模式、角度定位、目标捕捉模式、自动追踪、线宽显示、模型空间。其中,捕捉
用于确定光标每次可以在X与Y方向移动的距离。珊格用于辅助定位。打开栅格显示
时,绘图区在图限内将规则地布满小点。正交用于控制可以绘制直线的种类。打开正
交模式,则只能绘制垂直线和水平线。目标捕捉用于设置目标捕捉模式。LWT用于开、
关显示设置的线宽。通过单击,可以在打开和关闭两种状态之间进行切换。
3)菜单
菜单是我们使用AutoCAD进行绘图工作的一个主要工具。系统提供了多种菜单让
我们选用,如下拉菜单、屏幕菜单、图标菜单和快捷菜单等。
(1)下拉菜单
下拉菜单位于下拉荚单行中。下拉菜单行中包含了多个菜单名,如:文件、编辑
等,用鼠标单击其中的任何•个菜单名,均可以打开•个下拉菜单条。
通常下拉菜单中的命令选项都表示相应的AutoCAD命令和功能,但有些选项不仅
表示一条命令,而且还提供为执行该命令所需要的更进一步的选项。在下拉菜单条中
那些颜色暗淡的选项表明,在当前状态下该对应的AutoCAD命令是不可执行的。有些
选项右边有三个黑点,则说明选中该项时将会弹出一个对话框,以提供用
户作进一步的选择和设置。有些选项右边带有小的右向黑三角,则表明选中该选项时,
将会接着弹出包含若干可供进一步选择的子选项。有些选项右边出现字母,那是与该
选项相对应的快捷键;通过按相应的快捷键,可以快速执行该选项对应的AutcCAD命
令和功能。
下拉菜单行中的菜曲名以及下拉菜单条中的命令选项都定义有热键。屏幕上热键
以下划线标出。对于菜单行中的命令热键,执行时需同时按Alt键和热键字母来引出
下拉菜单;对于下拉菜单条中的命令选项热键,则需先打开下拉菜单,然后直接按热
键字母来执行相应的AutoCAD命令与功能。
(2)屏幕菜单
屏幕菜单像从下拉荚单中选择执行绘图命令一样,也可以从屏幕菜单中选择执行
绘图命令。并且,通过使用屏幕菜单,不仅可以选祥执行绘图命令,而且还可以获得
提示和帮助,因为不管用什么方法来激活一条命令,屏幕菜单都会用一页来显示该命
令特定的选项。另外,用户还可以控制屏幕菜单的打开和关闭。
屏幕菜单安置在绘图区的右侧。因为AutoCAD的命令很多,而屏幕菜单区的面积
有限,故屏幕菜单分为好几级,每级为一页,每次只在屏幕菜单区显示一页。每页都
含有若干条目,用于激活执行命令或选项,或者用于打开其他子页。
屏幕菜单有以下几人特征,需要特别注意。
当首次调用图形编辑时,屏幕上显示的是屏幕菜单的“根页”。
每页屏幕菜单的顶部是AutoCAD项,它是根页的名字。用户可以随时选择AutoCAD
项,以便从任何子页菜单返回到根页菜单上。
显示在每页屏幕菜亘第二行的是“****”项。选择该项,将显示一个包括用于目
标捕捉的所有目标捕捉模式名的子页。这在运行目标捕捉时是十分方便有用的。
在默认的情况下,屏幕菜单处于关闭的状态,即不显示在屏幕上。我们可以控制
屏幕菜单的打开和关闭。选择下拉菜单工具/选项...选项,打开对话框。在对话
框上方的一行选项卡中选择名为显示的选项卡,使切换到显示选项卡上,并选中其中
第二项的“显示屏幕菜单”选择框。按确定按钮,AutoCAD的屏幕菜单就会显示在绘
图窗口的右侧。
(3)快捷菜单
快捷菜单(弹出菜单)在图形屏幕中的光标所在位置单击鼠标右键时显示的小型菜
单称为快捷菜单。快捷菜单的内容随光标当前所在位置的不同而有所差异。例如,当
光标放置于状态行上时,单击鼠标右键,此时弹出的快捷菜单内容为开、关各个状态
设置。另外,在绘图命令执行过程中单击鼠标右键时,将弹出与命令选项有关的快捷
菜单。一种常用的快捷菜单的内容为目标捕捉模式名和点过滤器。
对于三键的鼠标来说,弹出按钮是指鼠标的中间按钮;而对于两键的鼠标来说,
弹出按钮是键盘上的Shift键与鼠标右键的组合,即同时按Shift键和鼠标右键。
(4)图标菜单
图标菜单不同于屏幕菜单或下拉菜单。它显示在菜单中的内容不是用文字来表示
的,而是用像素绘出的小图像,称为“图标"(icon),来表示的。它直观形象,使操
作者易于理解图标所指的含意,因此被广泛地应用于用户交互界面技术中。图标菜单
的选择操作简便直观。当图标菜单出现时,屏幕上的光标变成一个箭头形状。此时移
动鼠标,把光标置于某个欲选择的图标上,然后按一下拾取键(即鼠标左键),则与此
图标相对应的菜单命令即被执行。
4)对话框
在AutoCAD内装有对话框程序,许多命令允许用户在对话框中设置模式、选择菜
单、拾取按钮或输入文本及参数值等。所有在文字菜单中的命令名后带有三个黑点
(...)的命令,在执行时都会显示出一个对话框;另外以DD头的AutoCAD命令,
在执行时也会显示出一个对话框。
对话框的构成
AutoCAD的对话框是在一个大矩形框中,并主要由对话框标题、按钮、校验框、
列表框、编辑框及其他相应的提示行构成。
标题每个对话框都有对话框标题。对话框标题只是表示该对话框的功能,不实
现任何操作。
按钮按钮构成对话框的项,它分动作按钮和可调选择按钮两类。单击动作按钮
即可执行某一个动作。可调按钮是一组相互排斥的按钮,只能选择其中的一个。当最
近一个被选中后,之前选中的一个将自动失效。被选中的按钮中有一个黑点,按钮右
侧的文字说明了按钮的功能。可调按钮只是选择用按钮,它被单击后并不马上执行某
个动作,只有在按下对话框中的“确定”按钮后才执行该动作。
校验框校验框实际上是一个开关选择性按钮,它同可调按钮一样只做选择而不
立即产生动作。但它与可调按钮不同,它只能做“开”(On)或“关”(Off)之间的切
换选择。如果校验框被选中而处于打开状态,则在框里显示一个叉(X)或勾(J)。如
果框内是空白,则表示该项处于关闭状态。
列表框列表框用于显示诸如文件名和目录名之类的表项,用户可以从中进行选
择,用鼠标拾取。如果列表框中的内容较多,框内一次容纳不下,则在框的侧面会出
现滚动条,以便于滚动长列表项的列表。
编辑框编辑框是一行文字输入区域,它允许用户输入不超过一行的文本信息。
编辑框用于在对话框中设置参数时输入或改变其参数数值或文字字符。当我们把对
话框的箭头形光标移至编辑框区域内时,按动一下鼠标左键,编辑框内的光标形状就
会变成文字形光标。用鼠标或者键盘上的左右箭头?8,可以把文字光标移动到需要编
辑的文字字符处,进行增、删、改等编辑操作。
(2)对话框的操作及使用
在对话框的一般操作及使用中,要注意以下几点:
当对话框出现时,光标变成了一个指向左上方的箭头。此时,AutoCAD只响应鼠
标的移动、拾取及键盘的输入,而不响应切换屏幕的操作。只有在按动确定或取消按
钮,退出对话框后才能恢复原来图形窗口或文本窗口的状态。
对话框的选择操作,使用鼠标器或其他定标设备最为方便。一般用拾取按钮单击
二次即可。在某些对话框中,例如标准文件对话框,用户要在列表框所选文件名处双
击按钮,才能打开这个文件。
箭头键也可用于对话框的项内选择操作,但不很方便。有些计算机可用按Tab键
从对话框中的一个按钮或项跳到相邻的下一个按钮或项,操作也较方便。有些对话框
项的名字含有带下划线的字母,当光标不在编辑框内时,用户只需键入带有下划线的
字母,就可以代替用鼠标对该对话框项的拾取。
在所有的对话框中,一般按回车键和按确定按钮等效(光标在编辑框中例外);按
Esc键和按取消按钮等效。
某些对话框的项被选取后会显示一个子对话框,用户必须完成对该子对话框的操
作后,并按下子对话框的确定按钮或取消按钿后才轮返回到原来的对话框:否则,子
对话框将一直处于被激活状态。
大多数对话框有“帮助...“按钮,如果用户不太清楚该对话框的功能及其使
用,按此按钮就会显示帮助的子对话框。
2.命令简介
1).绘制命令
LINE绘制直线
CIRCLE绘制圆
ARC绘制圆弧
POLYGON绘制正多边形
POINT绘制点
RECTANG绘制矩形
ELLIPSE绘制椭圆
MLINE绘制多重线
PLINE绘制多义线
SPLINE绘制样条曲线,如绘制局部剖视图的断裂线等
HATCH绘制剖面线(指定一些点来定义填充边界,命令行)
BHATCH绘制剖面线(填充封闭区域或选择对象,窗口式)
2).编辑命令
SELECT建立对象选择集
MOVE按指定方法移动对象
ROTATE绕指定基点旋转对象
ALIGN移动和旋转对象
SCALE按比例缩放指定的对象
LENGTHEN加长或缩短对象
COPY复制对象
MIRROR进行对称变换
MIRROR3D进行三维对称变换
ARRAY建立矩形或环形阵列
OFFSET产生偏移变换,可绘制同心圆、平行线等
STRETCH拉伸、缩短或移动对象,交叉窗口方式全部选中对象,只能移动
对象
EXTEND延伸对象
TRIM剪裁对象,建议选择所有图元后,再选择被修剪的对象
BREAK分割一个对象成两部分或擦去一部分
FILLET绘圆角
CHAMFER绘倒角
EXPLODE分解复杂对象
PROPERTIES控制对象的特性
3).显示控制命令
ZOOM缩放显示当前视区中的图形
PAN平移当前视区中的图形显示
REDRAW刷新当前视区中的图形显示
REGEN重新生成图形并刷新当前视区中的图形显示
4).辅助作图命令
XLINE绘制构造线,如创建定位线
DIVIDE等分线段或角并放置点标记
MEASURE按指定的间隔放置点标记
BASE定义图形文件的插入基点(默认插入基点为坐标原点)
WBLOCK把块写入图形文件中
XREF外部参照
XBIND将库文件中的有关内容转化成当前图样的一部分
INSERT插入命名块或图形到当前图形中
FROM正交偏移,应先确定基点,再确定偏移量
TT创建临时追踪参考点
GRID控制栅格显示
SNAP设置捕捉间距
OSNAP设置运行方式的目标捕捉模式并改变靶框的大小
ORTHO切换正交模式
TEXT书写单行文本,命令行形式,一次命令能在图形的任何区域放置
b
MTEXT书写多行文本,对话框形式
四.AutoCAD平面作图技术
利用AutoCAD软件绘制平面图形,要遵循在模型空间按1:1绘图的基本原则。在
开始画图时先画定位基准线,再确定已知图元,最后确定连接图元,在画图过程中要
遵循先画大致轮廓,再画局部细节的原则。在打印时建议在图纸空间建立布局,以需
要的比例输出图形。下面从三个方面概括介绍平面绘图的操作思路与技巧。
1.图形绘制
1)绘制细节特征的作图方式
在绘制图形的细节特征时,一般采用以下两种作图方式:一种是使用OFFSET命
令和TRIM命令。根据主要的布局线为基准线,通过平移命令建立图形的局部形状,
然后用裁剪命令修剪多余线段。该方法的优点是反复利用两个命令就能完成近90%的
工作,但当线段较多且相互交织在一起时,修剪操作可能要耗费很多时间。另一种是
通过LINE命令并结合自动捕捉和追踪命令进行绘制。注意在使用自动追踪时,应先
打开自动捕捉状态。使用这种方法的好处是:直接阂成图形的局部形状,而不必再进
行修剪、擦除等操作。
2).绘制斜线的方法
在绘制非正交直线时可以采用以下两种方法:(1)用角度覆盖法:“〈角度”。如
用LINE命令画线,在命令行提示要求指定下一点时,在命令行中输入“〈角度数值”,
回车,该直线下一点的坐标就只能在与X轴正方向成指定角度的直线上确定。(2)用
XLINE命令中的“角度(A)”选项,可以绘制与任意直线成某一角度的直线。在二维
绘图时,XLINE命令是一个非常有用的命令,除了可以帮助创建倾斜的对象外,还可
以使用此命令方便地绘制定位线(水平线、竖直线,保证各视图长对正,高平齐,宽
相等)和角平分线。
3).倾斜图形的绘制方法
在我们绘制的图样中图形实体最常见的位置关系一般是水平或竖直方向,这类实
体在绘制时,可以打开正交状态,结合移动鼠标指明方向,直接通过键盘输入长度值,
绘制非常方便。另一类实体就是倾斜方向的,这给我们作图带来了一些不便,可以通
过以下四种方法绘制:
(1)改变角度测量的起始方向,将图形的倾斜方向作为测量角度的起始位置,
这样在作图时,就可以简化点的坐标输入方式。
(2)设定捕捉角度,让十字光标及栅格与图形的倾斜方向对齐。作图时同时打
开正交状态,就能方便地绘制与倾斜方向平行或竖直的直线。
(3)通过建立新的用户坐标系,使得倾斜图形相对于新坐标系的位置是水平或
竖直的,这样就如同在世界坐标系中作图一样。
(4)在屏幕上按水平和竖直的位置关系先绘出倾斜图形,然后利用ALIGN命令
把图形定位到倾斜的位置。
在上述四种方法中,建议使用第四种方法进行作图。
4).图形元素的相对定位
图样中许多实体的位置是一其它图形元素为准而定位的,我们可以通过对象捕
捉、追踪等功能来辅助定位。如:利用追踪功能定位图元、相对于已知基点定位实体
以及建立追踪参考点定位对象等方式。
以下是常用捕捉方式的缩写字母:
END端点
MID中点
INT交点
TT临时追踪
FRO正交偏移
CEN中心点
QUA象限点(圆上0、90、180、270度位置的点)
PER切点
EXT延伸点
PAR平行捕灵
NOD点对象
绘图时,可以事先设置对象捕捉模式为交点、端点和中心点等,这样AutcCAD将
自动帮助用户寻找所设定的点。当需要捕捉其他类型点时,只要发出捕捉命令,就可
以暂时中止自动捕捉的设置而执行新的指令。
2.图形编辑
1).复杂图形的显示控制
AutoCAD的一个重要方面是控制图形在屏幕上的显示。观察图形最常使用的命令
是ZOOM和PAN,其中ZOOM命令可以放大或缩小图样,当绘制图形局部细节时就用此
命令放大作图的区域,绘制完成后,再缩小图形以观察图形全貌。PAN命令不改变图
样显示比例,却使用户可以快速、直观地平移图形。一般情况下,利用ZOOM和PAN
命令就能有效地控制图形的显示,但当图形很复杂时,用这种方法观察图形的效率就
比较低,此时可使用鹰眼窗口和创建命名视图来观察图样的不同区域。
鹰眼窗口和图形窗口是分离的,在鹰眼窗口中显示整幅图形,通过建立矩形框来
观察图形,如果要放大图形,就缩小矩形框,否则,使矩形框变大一些。
将屏幕上显示的某一部分图形命名为一个视图,保存起来,在需要的时候,可以
根据其名字恢复显示该视图,避免返回视图花费过多时间。
2).关键点编辑
AutoCAD缺省情况下的关键点编辑方式是打开的,当用户选择实体后,实体上的
关键点将以方框形式出现,把十字光标靠近方框并单击左键,方框就变为填实的,并
.且关键点编辑模式被激活。关键点编辑模式包含5种编辑方法:拉伸,移动,旋转,
比例缩放,镜像。连续按回车键,就能在这些编辑方式间进行切换。另外,如果在激
活关键点后,单击右键,会显示屏幕快捷菜单,也可以从中选择某种编辑命令。
(1)拉伸
当热关键点是线条的端点时,将会非常方便地拉伸或缩短对象。如果是热关键点
是线条的中点、圆或圆弧的圆心或者是属于块、文字尺寸数字等实体时,只能移动对
象。
(2)移动及复制
关键点移动模式可以编辑单一对象或一组对象,在此方式下使用“COPY”选项就
能在移动实体的同时进行复制。这种编辑模式的使用与普通的MOVE命令非常相似。
在关键点编辑模式下,笈住Shift键,会自动在编辑实体的同时复制对象。
(3)旋转
旋转对象必须指定旋转中心,当使用关键点编辑模式时,热关键点就是旋转中心,
也可以另指定其他点作为旋转中心。这种编辑方法与ROTATE命令相似,它的好处是
在旋转对象的同时还可以拷贝对象。其中旋转操作中“Reference”选项非常有用。
(4)缩放
利用关键点进行缩放对象时,当前激活的热关骐点是缩放的基点。我们可以输入
比例系数对实体进行放大或缩小,也可利用“Reference”选项把实体缩放到某一尺
寸。
(5)镜像
进入镜像模式后,AutoCAD直接提示“指定第二点”。缺省情况下,热关键点是
镜像线的第一点,在拾取第二点后,此点便与第一点一起形成镜像线。如果用户要重
新设定镜像线的第一点,就选择“基点(B)”选项。
被镜像的图形中如具包含了文字,为防止镜像操作后文字反转,先设置VIRRTEXT
系统变量等于0。缺省情况下,MTRRTFXT系统变量处于打开状态(等于1),只有将它
关闭才能使文字镜像后具有与镜像前相同的对正方式。
3.构造图形绘制
首先介绍了构造图形的3种方法,要根据不同的情况灵活运用合适的方法,
1)创建图块构造图形
如果仔细观察一些图形,就不难发现图样中有许多图形对象具有相同形状,并多
次重复使用。我们可能已经想到如果仅绘制一次这样的对象,当用到它时,仅仅以某
种方式进行调用就可以了,这样就能减少重复劳动,提高工作效率。在AutoCAD中可
以利用创建图块(命令:block)来完成这一任务。图块是用户保存并命名的一组对
象,建立块后,就可随时在需要的时候插入(命令:insert)它们。不管创建块的对象
有多少,块本身却只是一个单独的对象,用户可以方便地对它进行移动、拷贝等编辑
操作。如果有必要的话,也可分解块(命令:explode),这样就能得到原来组成它
的单个对象。
图块中还能附加一些图形不能表示的文字信息,例如门、窗、家俱等。用户可以
创建属性定义(命令:attdef),并与图形一起构成图块,这样就把属性添加到块中了。
属性信息可以进行修改并能以某种格式提取出来存入磁盘文件中,如果要对这些数据
作进一步处理,还能将输出的文件装入其他数据库程序或电子表格中。
在工程中大量反复使用的图形对象,如建筑图中的门、窗,规划平面中的建筑、
树、各种配景等,由于这些对象的结构形状相同,只是尺寸有所不同,因而作组时常
把它们生成图块,这样在以后的作图中会带来以下优点:
(1)减少重复性劳动并实现“积木式”绘图
将常用件、标准件定制成标准库,作图时在某一位置插入已定义的图块就可以了,
因而不必反复绘制相同的图元,这样就实现了“积木式”作图。
(2)节省存储空间
每当图形中增加一人图元,AutoCAD就必须记录此图元的信息,会增大图形的存
储空间。对于反复使用的图块,AutoCAD仅对其作一次定义。当插入图块时,AutoCAD
只是对已定义的图块进行引用,这样就可以节省大量的存储空间。
(3)方便编辑
在AutoCAD中图块是作为单一对象来处理的,常用的编辑命令如MOVE、COPY、
ARRAY、LIST等都适用于图块。它还可以嵌套,即在一个图块中包含其他的一些图块。
此外,如果对某一图块进行重新定义,则会引起图样中所有引用的图块都会自劫更新。
2)引用外部图形构造图形
我们可以把其他图形文件以块的形式插入当前图形中,也可以通过外部引用把其
它图形放置到当前图样中。当几个人共同完成一项设计任务时,利用外部引用来辅助
作图是非常好的方法。在设计过程中,设计人员可以同时引用同一张图形或者随时观
察其他人员的设计图样,这使大家可以共享设计数据并能相互间协调设计结果。
当用户将其他图形以块的形式插入当前图样中时,被插入的图形就成为当前图样
的一部分,如果仅仅是要把另一个图形作为当前图形的一个样例,或者想观察一下正
在设计的模型与相关的其他模型是否匹配,此时就可通过外部引用(也称为Xref)将其
他图形文件放置到当前图形中。
通过Xref,能方便地在自己的图形中以引用的方式看到其他图样,被引用的图不
成为当前图样的一部分(通过XBIND命令可以转化为当前图样的一部分),当前图形
仅记录了外部引用文件的位置和名称。我们可以控制被引用图形层的可见性,并能进
行对象捕捉。
利用Xrcf获得其他图形文件比插入文件块具有更多的优点:
(1)由于外部引用的图形并不是当前图样的一部分,因而利用Xref组合的曼样比
通过文件块构成的图样要小。
(2)当AutoCAD装载图样时,都将加载最新的Xref版本,因此当外部图形文件有
所改动,用户装入的引用图形也将随之变动。
(3)利用外部引用将有利于几个人共同完成一个设计项目,因为Xref使设计者之
间可以容易地察看对方的设计图样,从而协调设计内容。另外,Xref也使设计人员可
以同时使用相同的图形文件进行分工设计。
3)利用设计中心组合图形
我们可以利用设计中心来展现库文件中所有的图块的小型图片,选择需要的图
块,拖入或插入当前图样中使用。若要插入某一图形文件,也可以利用设计中心查找
此文件,并放置到当前图形中。
五.实验内容
实验1.基本绘图方法
训练各种基本图形对象的绘制,并根据要求绘制组合图形。
实验课每班分2个小组,每组20人。
要求熟练掌握基本图形对象的绘制
实验2.基本编辑方法
训练各种基本编辑方法的使用,并能综合运用
实验课每班分2个小组,每组20人。要求熟练掌握各种图形编辑手段.
实验3.图块技术
训练图块的定义,保存,插入,嵌套,编辑属性等操作,熟练掌握图块技术。
实验课每班分2个小组,每组20人。
实验4.文本标注与编辑
训练文本的基本编辑方式,掌握标注弧形文本,文本伸缩对齐,文本的查找
替换和转换,引用外部文本等技术
实验课每班分2个小组,每组20人。
实验5.尺寸标注
训练各类尺寸的标注,掌握线性型尺寸,彳电向型尺寸,角度型尺寸的标注,
会创建尺寸标注样式和编辑尺寸标注。
实验课每班分2个组,每组20人。
实验6.综合训练
综合运用前面所学内容绘制给定图形并打印输出,要求图纸规范,布置合
理。
六.思考题
1.实验使用设备计算机,一般包括哪几部分?
2.使用AutoCAD,绘制平面图形时,一般要遵循什么作图原则?
3.绘制图形时,一般采用哪两种作图方式?
4.关键点编辑快捷方便,它包含哪几种编辑方法?
5.AutoCAD的图形文件和样板图文件的后缀各是什么?
6.在绘图时,鼠标左、中和右键各有什么功能?
7.命令BLOCK和-BLOCK有什么区别?
七.参考文献
[□邓永胜编.《计算机绘图AutoCAD实验指导书》,东北大学教材科,2004.4
[2]《中文版AutoCAD2005建筑图形设计实例教程》,清华大学出版社,
高请斌,2005.6
[3]《AutoCAD建筑绘图基础教程》,数码建筑编辑部编著,中国电力出版
社,2005.1
[4]《AutoCAD辅助设计技法范例》,主编:连晓蕊.清华大学出版社.2005.6
[5]《AutoCAD2000入门与提高》,主编:陈通等.清华大学出版社.2000
附.AutoCAD绘图的一些操作技巧
1.用LIMITS命令设置图限后,要用ZOOM命令的ALL选项使图形窗口更新到图限所
设定的长度和高度。
2.选择对象时,F:画一条多段线来选择对象,所有与之相交的图元被选中;3P:画
一个封闭多边形,多边形内的图元被选中;CP:交叉多边形,多边形内及与之相
交的图元被选中。
3.按SHIFT键的同时单击鼠标右键,将出现“对象捕捉”菜单。
4.按住Shift键并选择实体就把这个对象从选择集中移去。
5.在关键点编辑模式下,按住Shift则自动在编辑实体的同时复制对象。
6.同时选中多个关键点,应在选择时首先按住Shift。
7.如果对象相邻或重叠在一起时,可以按住Ctrl键打开循环选择方式。
8.按ESC键,放弃正在执行的命令;按ENTER键,重复执行上一命令。
9.按U,放弃最近的一次操作;REDO恢复刚放弃的操作。
10.OOPS,恢复前一次被擦去的的实体。
11.当使用某一命令时按F1,将显示该命令的解释c
12.当文字及属性进行镜像操作时结果会使它们被倒置,要避免这一点,需将MIRRTEXT
系统变量设为0,缺省值是1;但对于块中的文字和属性不受其控制。
13.LTSCALE值太大或太小时,屏幕上所有的线型看起来都像是实线。
14.FROM捕捉,先指定一个基点,然后再输入捕捉点对于基点的相对坐标,以此确定
新点的位置。
15.VIEWRES命令,控制屏幕上曲线对象的显示精度。取值较小,放大曲线时就可能显
得不光滑,比如,圆显示成了多边形。
16.用LENGTHEN命令或在正交状态下通过关键点拉伸模式调整直线长度。
17.当创建尺寸时,会自动建立一个名为“Defpoin:s”的图层,该层上保留了一些标
注信息,它是CAD图形的一个组成部分。
18.如果系统变量DIMASO是打开状态,则CAD将尺寸线、文本、箭头等作为单一对象
绘制出来,否则,尺寸线、文本、箭头将分别传为单个对象绘制。
19.可以使用角度尺寸或长度尺寸的标注命令来查询角度值和长度值。当发出命令并
选择对象后,就能看到标注文本,此时按Esc键取消正在执行的命令,就不会将
尺寸标注出来。
20.调整尺寸标注的最佳方法是采用关键点方式,当激活关键点后,就可以移动文本
或尺寸线到适当的位置。若达不到要求,则可将尺寸标注分解为单个对象,然后
调整它们以达到满意的效果。
21.利用TEXT命令进行单行文字输入时,如果显示问号,只要修改字体,就可显示文
字内容;在填写标题栏时,填好一项后,利用ARRAY和COPY命令,然后双击对象
修改文字内容即可。
22.标注文字高度:在尺寸标注样式中可以新建其中的标注文字样式,但是,若在“格
式一文字样式”中已设定了文字高度,在“格式一标注样式”中的文字高度将无
效。
23.在创建外观特别的尺寸标注,在建立尺寸公差等,可不必再创建一个新样式,而
只需利用当前样式的覆盖方式进行标注即可,或通过“特性”进行添加。
24.创建临时追踪点后,AUTOCAD把此点用符号“+”标记出来。当用户移动光标到这
个符号的位置时,符号“+”将消失。
25.当提示输入点时,如果此点与前一点的位置相同,则可直接输入符号配
26.GRIPBLOCK系统变量等于1时,组成块的所有对象都被分配关键点。GRIPBLOCK系
统变量等于0时,AutoCAD只在块的插入点处分配关键点。
27.ALIGN命令可以非常方便地同时移动、旋转和缩放对象。
28•尺寸标注总体比例:在标注尺寸时,可以设定标注文本、箭头等对象的大小等于
实际的打印尺寸,但必须使尺寸标注的总体比例因子:打印比例的倒数。
29.当图纸空间的不同视口采用不同的缩放比例时,,会导致同一模型空间的线型在不
同视口中显示比例不一致的问题。为使所有视口中非连续线都具有相同的间距,
应将系统变量PSLTSCALE的值设为1,使各视口中线型打印结果一致。
课程安排
第一课
1SolidWorks基础知识
2草图绘制
第二课
基本零件设计
第三课
1曲面建模设计
2工程图
第四课
装配体设计
实验一
一、目的与要求
1.熟悉solidworks的界面与工作空间;
2.了解草图的作用及其绘制草图的原则和一般步骤;
3.能够熟练绘制基本的草图。
二、实验原理与实验方法
草图是指能够表达一定形状、用于生成特征的轮廓。草图是solidworks草图的基础。
同样的草图可以用来建立不同的特征,形成不同的实体。图中4个模型分别是
利用草图轮廓建立的拉伸凸台,旋转凸台,扫描凸台和放样凸台。
草图绘制的一般步骤
(1)确定绘图平面
(2)绘制草图大致轮廓
(3)检查和添加几何关系
(4)标注尺寸
a)草图绘制的原则
(1)根据建立特征的不同及特征的相互关系,确定草图的绘制平面和基本形状。
(2)零件的第一草图应该和原点定位,以确定特征在空间的位置。
(3)每幅草图应尽量的简单,不要包含复杂的嵌套,这有利于草图的管理和特
征的修改。
(4)自己要非常清楚草图的位置,一般情况下可使用【正视于】命令,使草图
平面和屏幕平行。
(5)尽管solidworks不要求完全定义草图,但在绘制草图的过程中最好使用完
全定义草图。合理标注尺寸和添加几何关系,反映了设计者的思维方式及
机械设计的能力。
(6)任何草图在绘制时只需要绘制大致形状及位置关系,要利用几何关系与尺
寸标注来确定几何体的大小和位置,这有利于提高工作效率。
(7)绘制实体时候要注意solidworks的系统反馈和推理线,可以在绘制的过程
中确定实体的关系。
(8)首先确定草图个元素的几何关系,其次是位置关系和定位关系,最后标注
草图的形状尺寸。
(9)中心线不参与特征的生成,只起到辅助作用。因此必要的时候可以使用构
造线定位或标注尺寸。
(10)小尺寸几何应使用夸张的画法,标注完尺寸后改成正确的尺寸。
三、实验内容
1.SolidWorks基础知识
熟悉SolidWorks工作空间
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SolidWorks2008界面
3.基本草图练习
(A)绘制下面草图。
具体步骤:
(1)新建零件并保存,命名为“草图绘制练习”
(2)绘制直线
(4)绘制封闭直线
(5)绘制同心圆
(6)绘制圆角
(7)添加约束
(8)标注尺寸
(9)完成草图
可以建立拉伸特征
(B)实例2,绘制如下草图。
Step3
Step5
Step6
三、综合练习。注意下几点:
(1)注意图示的草图原点;
(2)所用草图均完全定义,请注意图中的有关几何关系;
(3)必要时,使用中心线、中心线圆作为辅助。
草图练习1
90°
草图练习2
实验二
一、目的与要求
1.熟悉CAD设计手段的基本步骤和方法;
2.建立三维造型的观念;
3.训练基本造型方法;
4.能够熟练运用Solidworks进行基本零件的设计。
5.完成实验中的例子零件。
二、实验原理和实验方法
基础特征在零件建模时应用十分广泛,如创建零件主体结构特征、零
件内部结构特征。创建实体特征的方法有拉伸、旋转、扫描、放样等。根
据设计的要求合理选用创建方式。
零件的建模过程都是通过将大量的特征组合起来并修改特征的过程。
采用什么样的特征,需要对具体的零件做分析。
在规划特征的过程中,可以考虑如下几点:
a.建立零件之前,应考虑零件的成型方式和相关工艺,从而确定建模
方法、选用的特征和有关选项;
b.零件的第一个实体特征要基本反映零件的整体面貌;
c.每个特征应尽量简单,这样便于特征的修改和管理;
d.考虑特征的顺序对零件的影响,做到有先有后;
e.应明确特征件的关系,避免建模过程添加不必要的父子关系。
三、实验内容
实例1:QQ企鹅。
额)
(2)推出草图,使用“旋转凸台/基体”命令,生存实体
(3)使用“圆角”命令,设置圆角半径25mm。
手工FilletXpert
(4)以前视基准面为基准平面,利用椭圆和直线命令,绘制如图草图。
(5)退出草图,点击特征工具栏中的“旋转凸台,基体”工具,生成如图实体。
(6)选择前视基准面,绘制草图,并添加约束。
(7)退出草图,点击特征工具栏中的“拉伸切除”工具,设置方向1和方向2的终
止条件都为“完全贯穿”,生成如图实体。
(8)利用“圆角”工具进行圆角,设置圆角半径为5mm。
(9)进行“镜像”操作,设置如图参数,生成如图特征。
上镇向
3X
(10)选择前视基准面,利用“三点圆弧”工具,绘制草图4。并退出草绘。
(II)点击“基准面”工具,生成基准面lo如图C
(12)选择基准面1,绘制椭圆草图。
(14)以基准面2绘制草图。
,叵监剌»
&AI注解
¥三材质〈未指定》
0前视基篌面
<$>上视基准面
&右视基睢面
L原点
+汆旋转1
0国角1
口汆旋转2
If痼拉伸1
❷图角2
凶镣向1
弓豆图4
0基准面1
之G)草图5
0基椎面2
砂《)堇图6
(15)创建放样,点击“放样凸台/基体”,在轮廓选项中选择草图5和草图6,在开
始约束和结束约束中选择垂直于轮廓,选择草图3为中心线,生成放样特征,
如图。
起始/结束约束(0A
开始妁束(今:
秀宜于轮廓
Qi画蚓B
BK
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