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文档简介

游戏开发游戏体验优化及用户体验管理方案设计TOC\o"1-2"\h\u5868第1章游戏体验概述 4313711.1游戏体验的重要性 452051.2用户需求与期望分析 4224481.2.1界面与交互设计 5326161.2.2故事情节与角色设定 518171.2.3游戏玩法与挑战性 5140561.2.4社交与互动 5185671.3游戏体验优化策略 539591.3.1界面与交互优化 5272421.3.2故事情节与角色设定优化 583771.3.3游戏玩法与挑战性优化 5258631.3.4社交与互动优化 527744第2章游戏设计原则 6316752.1简洁明了的界面设计 6140522.1.1清晰的视觉元素 6321102.1.2统一的界面风格 6262912.1.3合理的信息布局 6177722.1.4简洁的交互流程 697502.2合理的难度曲线设计 6266912.2.1逐步上升的难度 695162.2.2波动性难度调整 652072.2.3玩家自主选择难度 711742.2.4难度与奖励的平衡 7113352.3奖励与惩罚机制 7304252.3.1奖励的设置 744482.3.2惩罚的设置 7218902.4游戏关卡设计 717052.4.1关卡类型丰富 742232.4.2关卡难度递进 764772.4.3关卡设计具有引导性 7208282.4.4关卡布局合理 88569第3章用户界面优化 8146513.1界面布局与美观性 8181373.1.1界面布局原则 860853.1.2界面美观性优化 836793.2交互设计原则 8108533.2.1直观性 8253473.2.2易用性 8119113.2.3个性化 8229253.3字体与颜色选择 999133.3.1字体选择 9122043.3.2颜色选择 9291453.4动效与动画优化 9186743.4.1动效设计 932573.4.2动画优化 916481第4章操作体验优化 9230074.1简化操作流程 970884.1.1界面布局优化 9267014.1.2操作指引优化 10218784.1.3功能模块整合 10147054.2优化触摸操作体验 10240174.2.1触控响应速度提升 10183494.2.2触控区域优化 10279884.2.3多点触控支持 10230694.3遥感与键盘操作适配 1092694.3.1遥感操作优化 10224004.3.2键盘操作优化 10194.3.3双模操作支持 1065114.4辅助功能设计 10176154.4.1智能提示功能 1026304.4.2自定义按键设置 1164764.4.3游戏辅助工具 11275034.4.4操作习惯记录 1124338第5章游戏功能优化 11202115.1游戏画面优化 11174485.1.1图形渲染优化 11262205.1.2纹理优化 11185975.1.3阴影与光照优化 1168765.1.4后处理优化 11321895.2资源管理与加载优化 11153525.2.1资源管理策略 11128945.2.2资源压缩与解压缩 12191595.2.3资源加载优化 1286035.3内存与CPU优化 12172045.3.1内存优化 1265105.3.2CPU优化 1280945.4网络优化 1211855.4.1网络通信优化 12307985.4.2网络同步优化 12227455.4.3服务器优化 1222901第6章音频体验优化 13128226.1音乐与音效设计 1354476.1.1音乐风格设定 13284586.1.2音效设计原则 13140936.2语音交互体验 13325016.2.1语音识别技术 13102346.2.2语音合成技术 13195566.33D音效与空间音效 13234636.3.13D音效设计 13265036.3.2空间音效实现 13187786.4音频资源管理 13154196.4.1音频资源分类与整理 13247006.4.2音频资源加载与优化 1427447第7章游戏剧情与故事性优化 14230357.1剧情构建与角色塑造 14165167.1.1剧情背景设定 1454697.1.2角色设定 14232037.1.3剧情线索与冲突设置 14265807.2故事性与玩家情感共鸣 14286517.2.1情感诉求分析 14134637.2.2情感表达与氛围营造 14194397.2.3情感引导与玩家互动 1485157.3分支剧情与多结局设计 15114927.3.1分支剧情设计 1536097.3.2多结局设计 15105907.3.3剧情选择与平衡性 15310577.4文字与对话优化 15186607.4.1文字表达优化 15281217.4.2对话设计与优化 1536197.4.3文化内涵与地域特色 1524888第8章社交互动体验优化 15265768.1多人游戏模式设计 15167558.1.1合作模式创新 15259728.1.2竞技模式优化 15151388.1.3互动引导设计 16142628.2社交系统构建 16166598.2.1好友系统设计 16327378.2.2社区互动平台 16271888.3好友互动与竞争机制 16206678.3.1互动任务与奖励 1680868.3.2竞争排名与荣誉系统 1648368.4跨平台互动体验 1691638.4.1跨平台账号互联 16208208.4.2跨平台社交互动 161516第9章用户反馈与数据分析 16222019.1用户反馈收集与分析 16261179.1.1反馈渠道建立 1727459.1.2反馈内容分类 17240019.1.3反馈分析流程 17139359.2游戏数据指标监控 17142129.2.1数据指标体系构建 17208879.2.2数据监控工具与方法 17121249.2.3指标异常处理机制 17179849.3玩家行为分析 1752309.3.1玩家行为数据采集 17181819.3.2行为分析模型构建 1758319.3.3行为分析应用 18297269.4数据驱动的优化策略 18114489.4.1问题定位与解决 18117069.4.2优化方案实施 1851689.4.3持续迭代与优化 189870第10章游戏测试与持续优化 182243710.1游戏测试方法与流程 18806110.1.1测试方法概述 181524710.1.2测试流程设计 181580110.2硬件设备与平台兼容性测试 182471310.2.1硬件设备测试 181404410.2.2平台兼容性测试 18192910.3玩家体验测试 191094410.3.1玩家体验测试方法 19430710.3.2玩家体验测试实施 1928910.4持续优化与版本迭代策略 192139610.4.1持续优化策略 19443310.4.2版本迭代策略 19第1章游戏体验概述1.1游戏体验的重要性在当今竞争激烈的游戏市场中,游戏体验已成为衡量一款游戏成功与否的关键因素。优秀的游戏体验不仅能吸引更多玩家,提高用户粘性,还能为游戏开发商带来良好的口碑和更高的市场份额。因此,对游戏体验进行深入研究和优化具有重要意义。1.2用户需求与期望分析为了更好地优化游戏体验,首先要了解用户的需求和期望。以下从几个方面进行分析:1.2.1界面与交互设计用户期望游戏的界面美观、简洁,易于操作。界面设计应注重视觉层次感,使用户能够快速熟悉游戏操作。交互设计要人性化,符合用户的使用习惯。1.2.2故事情节与角色设定用户希望游戏具有引人入胜的故事情节和鲜明个性的角色。故事情节应富有创意,角色设定要饱满,让用户产生沉浸感。1.2.3游戏玩法与挑战性游戏玩法要丰富多样,满足不同类型玩家的需求。同时游戏挑战性要适中,既能激发用户的挑战欲望,又不会让用户感到过于困难。1.2.4社交与互动现代游戏用户越来越重视社交功能。游戏应提供便捷的社交互动渠道,如好友系统、聊天功能等,让用户在游戏中建立人际关系。1.3游戏体验优化策略针对以上用户需求与期望,以下提出几点游戏体验优化策略:1.3.1界面与交互优化界面设计遵循简洁、美观、层次分明的原则;交互设计符合用户使用习惯,减少用户操作成本;提供个性化设置,满足不同用户的喜好。1.3.2故事情节与角色设定优化创造独特、引人入胜的故事情节;角色设定饱满,有鲜明的个性特点;提高故事与角色之间的互动性,增加用户沉浸感。1.3.3游戏玩法与挑战性优化设计丰富多样的游戏玩法,满足不同类型玩家的需求;合理调整游戏难度,保持挑战性与可玩性的平衡;提供丰富的关卡设计,增加游戏趣味性和耐玩性。1.3.4社交与互动优化完善好友系统,提供便捷的社交互动功能;举办线上线下活动,促进玩家之间的交流;引入竞技元素,激发用户竞争欲望,提高游戏粘性。通过以上策略,可以全面提升游戏体验,满足用户需求,为游戏开发商在市场竞争中占据有利地位。第2章游戏设计原则2.1简洁明了的界面设计在游戏设计中,界面是玩家与游戏互动的第一道桥梁。简洁明了的界面设计有助于提高用户体验,降低玩家学习成本。本节将从以下几个方面阐述简洁明了界面设计的原则。2.1.1清晰的视觉元素界面中的视觉元素应具备高辨识度,使玩家能够快速理解其功能。图标、按钮等元素应符合玩家认知习惯,避免使用过于复杂或容易产生歧义的图形。2.1.2统一的界面风格保持界面风格的一致性,有助于玩家形成稳定的认知。在颜色、字体、布局等方面,应遵循统一的规范,减少玩家在游戏过程中的不适感。2.1.3合理的信息布局信息布局应遵循重要信息优先展示的原则,将玩家最关注的内容放在显眼位置。同时合理划分信息区域,避免界面过于拥挤,给玩家带来压迫感。2.1.4简洁的交互流程简化玩家与游戏的交互流程,去除不必要的操作步骤。在保证功能完整的前提下,尽量减少玩家的操作次数,提高游戏体验。2.2合理的难度曲线设计游戏难度曲线是影响玩家游戏体验的重要因素。合理的难度曲线设计能激发玩家的挑战欲望,提升游戏的可玩性。以下为合理的难度曲线设计原则。2.2.1逐步上升的难度游戏难度应玩家游戏进程的推进逐步上升,使玩家在适应游戏节奏的同时感受到挑战与成就。2.2.2波动性难度调整在保证总体难度上升的前提下,可适当设置难度波动,以增加游戏的趣味性和多样性。2.2.3玩家自主选择难度为不同水平的玩家提供多个难度选项,让玩家根据自身能力自主选择,以满足不同玩家的需求。2.2.4难度与奖励的平衡在设置难度时,应充分考虑难度与奖励的平衡。过高的难度可能导致玩家丧失信心,而过低的奖励则无法激发玩家的挑战欲望。2.3奖励与惩罚机制奖励与惩罚机制是游戏设计中不可或缺的部分,对玩家的游戏行为产生重要影响。以下为奖励与惩罚机制的设计原则。2.3.1奖励的设置(1)合理安排奖励的种类、数量和频率,使玩家在游戏过程中始终保持期待感。(2)奖励应与玩家的付出成正比,避免出现“不劳而获”或“劳而无获”的情况。(3)奖励的获取应具有一定的挑战性,以增加玩家的成就感。2.3.2惩罚的设置(1)惩罚应与玩家的错误行为相关,让玩家明确知道惩罚的原因。(2)惩罚的力度应适中,避免过于严厉导致玩家丧失信心,或过于宽松使玩家忽视惩罚的存在。(3)惩罚应具有教育意义,引导玩家改正错误,提高游戏技能。2.4游戏关卡设计游戏关卡设计是游戏核心玩法的重要组成部分,以下为游戏关卡设计的原则。2.4.1关卡类型丰富设计多种类型的关卡,以增加游戏的趣味性和挑战性。不同类型的关卡可以涵盖不同的游戏玩法,提高游戏的可玩性。2.4.2关卡难度递进关卡的难度应游戏进程递进,使玩家在克服挑战的过程中,不断提升自己的游戏技能。2.4.3关卡设计具有引导性关卡设计应引导玩家摸索游戏世界,发觉游戏中的隐藏要素。同时通过关卡设计引导玩家掌握游戏技巧,提高游戏水平。2.4.4关卡布局合理关卡布局应充分考虑玩家的游戏体验,避免出现过于复杂或无趣的地图设计。同时合理利用地图元素,为玩家带来丰富的游戏体验。第3章用户界面优化3.1界面布局与美观性用户界面布局是游戏体验的基础,一个清晰、合理的布局能让玩家更快地熟悉游戏操作,提升游戏体验。本节将从以下几个方面对界面布局与美观性进行优化:3.1.1界面布局原则一致性:保持界面元素在不同场景下的一致性,降低玩家的学习成本。简洁性:去除不必要的元素,突出核心功能,让界面更加清爽。逻辑性:按照玩家的操作习惯和认知规律,合理安排界面元素。3.1.2界面美观性优化色彩搭配:遵循色彩理论,选择和谐、舒适的色彩搭配,营造良好的视觉体验。图标设计:简洁明了,易于识别,符合游戏风格。皮肤更换:提供多种皮肤选择,满足不同玩家的个性化需求。3.2交互设计原则交互设计是游戏用户体验的核心部分,合理的交互设计能提高玩家的操作便利性和游戏沉浸感。以下是一些交互设计原则:3.2.1直观性表意明确:保证界面元素的功能和含义直观易懂,降低玩家理解成本。反馈及时:在玩家操作后,给予及时反馈,让玩家了解操作结果。3.2.2易用性符合操作习惯:遵循玩家的操作习惯,简化操作流程,提高易用性。适应性:考虑到不同年龄段和技能水平的玩家,提供适当的交互设计。3.2.3个性化玩家定制:允许玩家根据个人喜好调整界面和操作方式。智能化:根据玩家的行为习惯和喜好,自动调整界面布局和交互方式。3.3字体与颜色选择字体和颜色在用户界面中起到的作用,合适的字体和颜色选择能提升界面的美观性和易用性。3.3.1字体选择易读性:选择清晰易读的字体,保证玩家在游戏过程中能轻松阅读。一致性:保持字体风格的一致性,增强界面的整体感。个性化:根据游戏风格和内容,选择合适的字体。3.3.2颜色选择色彩搭配:遵循色彩理论,选择和谐、舒适的色彩搭配。主题色:确定主题色,体现游戏特色,同时保证界面的整体统一。重要性区分:通过颜色区分不同类型的元素,突出重要信息。3.4动效与动画优化动效和动画在游戏界面中起到画龙点睛的作用,合理的动效和动画设计能提升游戏的视觉效果和用户体验。3.4.1动效设计自然流畅:保证动效过渡自然,避免生硬跳跃。节奏感:把握动效的节奏,与游戏整体节奏相协调。功能性:动效不仅要美观,还要具有实际功能,如提示、引导等。3.4.2动画优化适度使用:避免过度使用动画,以免分散玩家注意力。高效加载:优化动画加载速度,减少等待时间。个性化:根据游戏类型和玩家需求,设计独特的动画效果。第4章操作体验优化4.1简化操作流程为了提高游戏的可玩性和用户体验,简化操作流程显得尤为重要。本节将从以下几个方面着手,对游戏操作流程进行优化。4.1.1界面布局优化合理规划游戏界面布局,将常用功能按钮放置在易于触达的位置,减少用户在操作过程中的繁琐步骤。4.1.2操作指引优化为新手用户提供简洁明了的操作指引,采用动态提示、高亮显示等方式,引导用户快速上手游戏。4.1.3功能模块整合对游戏内相似功能进行整合,减少重复操作,提高游戏操作效率。4.2优化触摸操作体验触摸操作是移动游戏的核心交互方式,本节将从以下几个方面对触摸操作体验进行优化。4.2.1触控响应速度提升提高触控响应速度,减少用户在操作过程中产生的延迟感,提升游戏体验。4.2.2触控区域优化合理设置触控区域大小,避免用户误触,同时保证触控操作的舒适度。4.2.3多点触控支持针对游戏场景,加入多点触控支持,提高用户在游戏中的操作灵活性和趣味性。4.3遥感与键盘操作适配针对不同设备类型,本节将探讨遥感与键盘操作的适配方案。4.3.1遥感操作优化为遥感操作设置合理的灵敏度,使其在不同游戏场景下都能提供良好的操作体验。4.3.2键盘操作优化优化键盘布局,合理分配按键功能,提高用户在键盘操作时的舒适度和效率。4.3.3双模操作支持支持遥感与键盘的自由切换,满足不同用户在不同场景下的操作需求。4.4辅助功能设计为了提升游戏体验,以下辅助功能将在游戏中得到应用。4.4.1智能提示功能根据用户操作习惯,提供实时、精准的智能提示,帮助用户轻松应对游戏挑战。4.4.2自定义按键设置允许用户根据个人习惯自定义按键功能,提高游戏操作的便捷性。4.4.3游戏辅助工具提供实用的游戏辅助工具,如地图、攻略等,帮助用户更好地摸索游戏世界。4.4.4操作习惯记录记录用户操作习惯,并在后续游戏过程中自动调整,以适应用户的操作需求。第5章游戏功能优化5.1游戏画面优化5.1.1图形渲染优化合并渲染批次,减少CPU到GPU的通信开销。使用静态和动态合批技术,降低绘制调用次数。优化渲染管线,剔除不可见物体,减少渲染压力。5.1.2纹理优化使用纹理压缩技术,降低纹理内存占用。对纹理进行合理分块,减少显存占用。采用MIP映射技术,根据视距动态选择合适的纹理分辨率。5.1.3阴影与光照优化使用级联阴影贴图,优化远近距离阴影表现。合理设置光照区域,减少无效光照计算。采用预计算光照技术,降低实时计算压力。5.1.4后处理优化精简后处理效果,避免过度消耗GPU资源。合并后处理效果,减少渲染次数。根据硬件功能动态调整后处理效果,保证流畅体验。5.2资源管理与加载优化5.2.1资源管理策略对资源进行分类管理,提高加载和访问效率。使用资源池技术,实现资源的复用。采用懒加载技术,按需加载资源,减少初始加载时间。5.2.2资源压缩与解压缩使用高效的压缩算法,降低资源文件大小。合理安排资源解压缩时机,减少运行时功能损耗。5.2.3资源加载优化采用多线程加载技术,提高资源加载速度。预加载关键资源,避免游戏中出现卡顿现象。优化资源加载策略,减少内存碎片。5.3内存与CPU优化5.3.1内存优化定期进行内存泄漏检测和修复。合理分配内存,避免内存碎片。对内存使用进行监控,及时释放不必要资源。5.3.2CPU优化优化算法,降低CPU计算负担。减少不必要的多线程同步开销。合理利用CPU缓存,提高计算效率。5.4网络优化5.4.1网络通信优化使用高效的网络通信协议,降低延迟。优化网络数据包大小,减少网络传输压力。对网络数据进行压缩,降低带宽占用。5.4.2网络同步优化采用预测与插值技术,优化客户端表现。减少无效的网络同步操作,降低服务器压力。对网络同步进行优化,保证游戏体验的流畅性。5.4.3服务器优化负载均衡,合理分配服务器资源。优化数据库访问,提高数据处理速度。定期进行服务器功能监控,及时调整优化策略。第6章音频体验优化6.1音乐与音效设计6.1.1音乐风格设定本节主要讨论游戏音乐风格的设定,包括主题音乐、背景音乐以及场景特定音乐的选择与创作。音乐需符合游戏世界观,增强玩家的沉浸感,同时根据游戏节奏及氛围的变化进行动态调整。6.1.2音效设计原则音效在游戏中起到画龙点睛的作用,本节将阐述音效设计的原则,包括音效的真实性、层次感、动态范围等,保证音效与游戏动作、环境变化紧密关联,提升游戏体验。6.2语音交互体验6.2.1语音识别技术本节介绍游戏中的语音识别技术,包括其原理、应用场景以及优化策略。通过提高语音识别的准确率,使玩家能够更自然地与游戏进行交互。6.2.2语音合成技术本节探讨语音合成技术在游戏中的应用,包括角色配音、旁白解说等。通过优化语音合成技术,使游戏中的语音表现更加自然流畅。6.33D音效与空间音效6.3.13D音效设计本节介绍3D音效的设计方法,包括音源定位、距离模拟、音量衰减等,使玩家能够在游戏中感受到真实的空间音效,提升沉浸感。6.3.2空间音效实现本节探讨空间音效的实现方法,如基于HRTF的音效处理技术,以及多通道音频处理技术。通过这些技术,为玩家创造一个具有高度空间感的音效环境。6.4音频资源管理6.4.1音频资源分类与整理本节对游戏中的音频资源进行分类与整理,包括音乐、音效、语音等,保证资源的合理使用与高效管理。6.4.2音频资源加载与优化本节探讨音频资源的加载与优化策略,包括资源预加载、动态加载、音频压缩等,以减少游戏运行时的卡顿现象,提高游戏体验。第7章游戏剧情与故事性优化7.1剧情构建与角色塑造在本章节中,我们将深入探讨游戏剧情的构建与角色塑造。一个引人入胜的剧情是游戏吸引玩家的关键因素之一,而成功的角色塑造则能让玩家产生共鸣,提升游戏体验。7.1.1剧情背景设定分析当前游戏世界观,对剧情背景进行细致的设定,保证剧情与游戏世界观相契合。7.1.2角色设定对游戏中的主要角色进行深入刻画,包括角色性格、外貌、背景故事等,使角色形象鲜明、立体。7.1.3剧情线索与冲突设置设计合理的剧情线索和冲突,引导玩家在游戏中不断摸索,激发玩家的好奇心和代入感。7.2故事性与玩家情感共鸣故事性是游戏剧情的重要组成部分,优秀的故事功能够引发玩家情感共鸣,提高游戏的吸引力。7.2.1情感诉求分析分析目标玩家的情感诉求,将玩家情感融入游戏剧情,使玩家在游戏中获得情感满足。7.2.2情感表达与氛围营造运用音乐、画面、文字等元素,营造符合游戏剧情的情感氛围,强化玩家的情感体验。7.2.3情感引导与玩家互动设计丰富的情感引导和互动环节,让玩家在游戏中主动参与故事发展,提升玩家沉浸感。7.3分支剧情与多结局设计分支剧情与多结局设计能够增加游戏的可玩性和重复游玩价值,提高玩家满意度。7.3.1分支剧情设计合理设置分支剧情,使玩家在游戏中的选择产生实际影响,提升玩家代入感。7.3.2多结局设计设计多样化的游戏结局,满足不同玩家的需求,提高游戏的口碑和传播度。7.3.3剧情选择与平衡性在分支剧情和结局的设计中,注意保持剧情的平衡性,避免让玩家产生明显的优劣感。7.4文字与对话优化游戏中的文字与对话是传递剧情和故事性的重要手段,优化文字与对话质量对提升游戏体验。7.4.1文字表达优化对游戏中的文字描述进行精炼和优化,提高文字的阅读性和表现力。7.4.2对话设计与优化使角色对话符合其性格特点,提高对话的趣味性和真实性,减少玩家在游戏过程中的出戏感。7.4.3文化内涵与地域特色在文字与对话中融入文化内涵和地域特色,丰富游戏的世界观,提高游戏的艺术价值。第8章社交互动体验优化8.1多人游戏模式设计8.1.1合作模式创新探讨多样化合作模式,提升玩家间的互动体验。设计合理的任务分配与协作机制,提高团队协作的趣味性。8.1.2竞技模式优化分析不同类型玩家的竞技需求,设计多样化比赛模式。平衡竞技场内玩家实力,提高竞技公平性。8.1.3互动引导设计合理引导玩家进行互动,促进玩家间的交流。设置互动奖励,激发玩家参与多人游戏的积极性。8.2社交系统构建8.2.1好友系统设计提供便捷的好友添加、管理功能,方便玩家建立游戏社交圈。增设好友互动功能,如礼物赠送、聊天互动等,增强玩家间的情感联系。8.2.2社区互动平台创建游戏社区,为玩家提供交流心得、分享攻略的场所。定期举办社区活动,提高玩家活跃度,促进社区繁荣。8.3好友互动与竞争机制8.3.1互动任务与奖励设计互动任务,鼓励玩家与好友共同完成任务。设定丰富的奖励机制,提高玩家参与互动的积极性。8.3.2竞争排名与荣誉系统建立公正的竞争排名机制,激发玩家的竞争欲望。设计荣誉系统,为优秀玩家提供荣誉认证,增强玩家荣誉感。8.4跨平台互动体验8.4.1跨平台账号互联实现游戏账号在不同平台间的无缝连接,方便玩家在不同场景下进行游戏。保证账号数据同步,让玩家随时随地享受游戏乐趣。8.4.2跨平台社交互动摸索跨平台社交互动模式,如跨平台好友互动、比赛等。优化跨平台互动体验,降低玩家间的交流门槛,扩大游戏社交圈。第9章用户反馈与数据分析9.1用户反馈收集与分析本节着重于阐述如何有效收集用户反馈,并对其进行详尽分析,以促进游戏体验的持续优化。9.1.1反馈渠道建立建立多元化的用户反馈渠道,包括游戏内反馈系统、官方论坛、社交媒体平台、客服邮箱等,以便于用户在不同场景下提出意见与建议。9.1.2反馈内容分类对用户反馈进行分类整理,包括游戏功能、操作体验、剧情设计、界面布局等方面,保证各类问题都能得到针对性的处理。9.1.3反馈分析流程制定反馈分析流程,包括数据清洗、问题识别、原因分析、解决方案制定等环节,保证用户反馈能够被高效利用。9.2游戏数据指标监控本节主要介绍如何通过监控关键的游戏数据指标,评估游戏运营状况,为优化提供依据。9.2.1数据指标体系构建构建全面的数据指标体系,包括用

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