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文档简介
软件开发设计模式专题试题姓名_________________________地址_______________________________学号______________________-------------------------------密-------------------------封----------------------------线--------------------------1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。一、单选题1.结构型模式中,用于将接口层与实现层解耦的设计模式是?
A.适配器模式(Adapter)
B.桥接模式(Bridge)
C.组合模式(Composite)
D.装饰器模式(Decorator)
2.行为型模式中,主要用于处理对象间的交互,降低它们之间耦合度的设计模式是?
A.观察者模式(Observer)
B.职责链模式(ChainofResponsibility)
C.中介者模式(Mediator)
D.命令模式(Command)
3.创建型模式中,使用多个简单类来创建一个复杂类的设计模式是?
A.工厂方法模式(FactoryMethod)
B.抽象工厂模式(AbstractFactory)
C.建造者模式(Builder)
D.单例模式(Singleton)
4.结构型模式中,将多个接口合并成一个接口,以实现客户端对多个接口的不变性是?
A.适配器模式(Adapter)
B.门面模式(Facade)
C.享元模式(Flyweight)
D.代理模式(Proxy)
5.行为型模式中,将对象的行为封装在对象内部,以实现对象间的解耦是?
A.状态模式(State)
B.策略模式(Strategy)
C.模板方法模式(TemplateMethod)
D.迭代器模式(Iterator)
6.创建型模式中,在运行时根据需要动态选择和创建所需对象是?
A.工厂方法模式(FactoryMethod)
B.抽象工厂模式(AbstractFactory)
C.建造者模式(Builder)
D.原型模式(Prototype)
7.结构型模式中,将接口层与实现层解耦,同时允许接口层与实现层独立扩展是?
A.桥接模式(Bridge)
B.组合模式(Composite)
C.适配器模式(Adapter)
D.享元模式(Flyweight)
8.行为型模式中,定义对象间通信的协议,并实现对象间的松耦合是?
A.观察者模式(Observer)
B.职责链模式(ChainofResponsibility)
C.中介者模式(Mediator)
D.命令模式(Command)
答案及解题思路:
1.答案:B
解题思路:桥接模式通过将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,从而实现接口层与实现层的解耦。
2.答案:B
解题思路:职责链模式通过将请求的发送者和接收者解耦,使得多个对象都有机会处理请求,从而降低对象间的耦合度。
3.答案:C
解题思路:建造者模式通过使用多个简单类来构建复杂对象,将对象构造过程与对象表示分离,从而提高代码的可读性和可维护性。
4.答案:B
解题思路:门面模式通过将多个接口合并成一个接口,简化客户端对多个接口的使用,从而实现客户端对多个接口的不变性。
5.答案:D
解题思路:迭代器模式将对象的行为封装在对象内部,使得对象间的交互更加灵活,降低对象间的耦合度。
6.答案:D
解题思路:原型模式在运行时根据需要动态选择和创建所需对象,使得对象的创建更加灵活,降低对象的耦合度。
7.答案:A
解题思路:桥接模式通过将接口层与实现层解耦,同时允许接口层与实现层独立扩展,提高了系统的灵活性和可扩展性。
8.答案:C
解题思路:中介者模式定义对象间通信的协议,实现对象间的松耦合,使得对象间的交互更加清晰和高效。二、多选题1.以下哪些设计模式属于结构型模式?
A.策略模式
B.装饰者模式
C.命令模式
D.工厂模式
2.以下哪些设计模式属于行为型模式?
A.观察者模式
B.状态模式
C.策略模式
D.适配器模式
3.以下哪些设计模式属于创建型模式?
A.抽象工厂模式
B.单例模式
C.建造者模式
D.工厂方法模式
4.以下哪些设计模式属于行为型模式?
A.责任链模式
B.模板方法模式
C.迭代器模式
D.备忘录模式
5.以下哪些设计模式属于结构型模式?
A.适配器模式
B.桥接模式
C.享元模式
D.组合模式
6.以下哪些设计模式属于创建型模式?
A.原型模式
B.建造者模式
C.单例模式
D.工厂方法模式
7.以下哪些设计模式属于行为型模式?
A.中介者模式
B.迭代器模式
C.策略模式
D.职责链模式
8.以下哪些设计模式属于结构型模式?
A.代理模式
B.适配器模式
C.桥接模式
D.门面模式
答案及解题思路:
1.答案:B、C
解题思路:结构型模式关注类和对象的组合,提高软件的模块化。装饰者模式和适配器模式属于结构型模式。
2.答案:A、B、C
解题思路:行为型模式关注系统内对象间的通信和协作。观察者模式、状态模式和策略模式都属于行为型模式。
3.答案:A、B、C、D
解题思路:创建型模式关注对象的创建过程,降低系统的耦合度。抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和工厂方法模式都属于创建型模式。
4.答案:A、B、C
解题思路:迭代器模式、责任链模式和模板方法模式都属于行为型模式。
5.答案:A、B、C、D
解题思路:适配器模式、桥接模式、享元模式和组合模式都属于结构型模式。
6.答案:A、B、C、D
解题思路:原型模式、建造者模式、单例模式和工厂方法模式都属于创建型模式。
7.答案:A、B、C、D
解题思路:中介者模式、迭代器模式、策略模式和职责链模式都属于行为型模式。
8.答案:A、B、C、D
解题思路:代理模式、适配器模式、桥接模式和门面模式都属于结构型模式。三、判断题1.创建型模式中的Builder模式适用于复杂的对象构造过程。
正确
解题思路:Builder模式允许你逐步构建一个复杂的对象,它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这在处理复杂对象构造时特别有用。
2.结构型模式中的适配器模式适用于将多个接口合并成一个接口。
错误
解题思路:适配器模式主要用于解决接口不兼容的问题,它允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。它并不用于合并多个接口,而是用于适配两个不兼容的接口。
3.行为型模式中的策略模式适用于动态改变算法。
正确
解题思路:策略模式允许在运行时选择算法的行为。它定义了一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以互换。这使得算法的变化独立于使用算法的客户。
4.创建型模式中的单例模式适用于保证一个类一个实例。
正确
解题思路:单例模式保证一个类一个实例,并提供一个全局访问点。这对于需要全局访问的单例类(如数据库连接池、日志系统等)非常有用。
5.结构型模式中的装饰者模式适用于对现有类进行扩展。
正确
解题思路:装饰者模式允许向现有对象添加新的功能,同时又不改变其结构。它通过创建一个包装类来扩展对象的功能,从而在不修改原有类代码的情况下增加新功能。
6.行为型模式中的观察者模式适用于对象间的通信和解耦。
正确
解题思路:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式解耦了对象之间的通信。
7.创建型模式中的工厂模式适用于在运行时动态选择和创建所需对象。
正确
解题思路:工厂模式提供了一种创建对象的方法,它将对象的创建过程延迟到运行时。这使得可以动态地创建对象,而不必在编译时确定具体使用哪个类。
8.结构型模式中的组合模式适用于组合多个对象为一个整体。
正确
解题思路:组合模式允许将对象组合成树形结构以表示部分整体的层次结构。它使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,适用于处理具有树形结构的数据。
:四、简答题1.简述单例模式的设计思路和适用场景。
设计思路:保证一个类一个实例,并提供一个全局访问点。通过静态成员变量的实例化实现唯一实例的创建,通常使用同步代码块或者双重检查锁定机制保证线程安全。
适用场景:适用于控制资源访问的唯一实例,如数据库连接池、打印管理器等。
2.简述适配器模式的设计思路和适用场景。
设计思路:允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起工作。
适用场景:适用于将旧接口转换为符合现有客户端的新接口,或者在多种外部模块接口不一致需要集成时使用。
3.简述工厂模式的设计思路和适用场景。
设计思路:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,从而使创建逻辑和具体对象解耦。
适用场景:当系统中的对象创建逻辑很复杂或者有大量的相似对象需要创建时,工厂模式能有效降低对象的依赖和复杂性。
4.简述观察者模式的设计思路和适用场景。
设计思路:定义对象之间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,自动通知所有依赖它的对象。
适用场景:适用于系统组件之间的松耦合,尤其是那些对象状态更新会触发一系列事件和动作的情况。
5.简述策略模式的设计思路和适用场景。
设计思路:定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,使算法的变化不会影响使用算法的用户。
适用场景:适用于算法的灵活性需要较高,而上下文不变的情况,可以灵活更换算法,不修改现有的客户端代码。
6.简述装饰者模式的设计思路和适用场景。
设计思路:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰者模式比子类更为灵活。
适用场景:需要增加一个对象的功能而不需要改变其结构的情况下,或者需要动态地给一个对象添加职责的情况。
7.简述命令模式的设计思路和适用场景。
设计思路:将请求封装为一个对象,从而让你使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象,它也支持可撤销的操作。
适用场景:用于解耦请求的发送者和接收者,以及实现请求的撤销操作,如远程通信或事件处理等。
8.简述组合模式的设计思路和适用场景。
设计思路:将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
适用场景:用于构建层次化结构,处理具有部分与整体关系的对象,比如文件系统或目录树。
答案及解题思路:
答案及解题思路:
1.单例模式设计思路强调唯一实例的创建和全局访问点,适用场景在资源控制和减少重复创建的对象上。
2.适配器模式设计思路通过适配器转换接口,适用场景在集成外部系统和不同模块接口不一致时。
3.工厂模式设计思路通过定义创建对象接口,适用场景在对象创建逻辑复杂或存在大量相似对象时。
4.观察者模式设计思路在对象间建立一对多依赖,适用场景在对象状态变更触发动作的解耦系统。
5.策略模式设计思路封装算法并允许替换,适用场景在需要灵活更换算法的场景。
6.装饰者模式设计思路在运行时添加额外功能,适用场景在不改变结构添加新功能。
7.命令模式设计思路将请求封装,适用场景在需要撤销操作和松耦合请求发送者和接收者。
8.
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