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文档简介

三年级信息技术上册第十三课我“绣”小国旗教学实录华中师大版科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)三年级信息技术上册第十三课我“绣”小国旗教学实录华中师大版课程基本信息1.课程名称:三年级信息技术上册第十三课我“绣”小国旗教学实录华中师大版

2.教学年级和班级:三年级一班

3.授课时间:2022年10月15日星期五上午第二节课

4.教学时数:1课时核心素养目标1.信息意识:培养学生对信息技术工具和资源的敏感度,认识到信息技术在生活中的应用价值。

2.计算思维:通过编程实践,提升学生的逻辑思维和问题解决能力,学会分解复杂问题。

3.数字化学习与创新:鼓励学生利用信息技术进行个性化学习,激发创新意识,创作自己的作品。

4.信息伦理与安全:教育学生正确使用网络资源,尊重知识产权,提高网络安全意识。教学难点与重点1.教学重点,

①理解并掌握使用图形化编程工具的基本操作流程,包括选择颜色、绘制图形等。

②学会编写简单的程序代码,实现国旗图案的绘制,培养学生的编程逻辑思维。

③通过实际操作,让学生体会信息技术在生活中的应用,激发学生对编程的兴趣。

2.教学难点,

①在图形化编程环境中,学生需要理解并应用编程逻辑,这对于初次接触编程的学生来说可能较为困难。

②国旗图案的绘制需要学生具备一定的空间想象能力和细节处理能力,这对于三年级的学生来说可能是一个挑战。

③学生在编程过程中可能会遇到问题,需要教师及时给予指导和帮助,以确保学生能够顺利完成学习任务。教学方法与手段教学方法:

1.讲授法:通过讲解编程的基本概念和操作步骤,为学生提供清晰的指导。

2.实验法:引导学生通过实际操作,动手实践,加深对编程技能的理解。

3.案例分析法:通过展示国旗图案的绘制案例,激发学生的兴趣,并引导学生分析编程思路。

教学手段:

1.多媒体教学:利用PPT展示编程步骤和效果,直观展示编程过程。

2.教学软件:使用图形化编程软件,让学生在软件环境中进行编程实践。

3.互动式教学:通过提问、讨论等方式,鼓励学生积极参与,提高课堂互动性。教学流程1.导入新课

详细内容:

教师通过展示我国国旗的图片,引导学生观察国旗的图案和颜色,激发学生对国旗的认识和爱国情感。然后,教师简要介绍信息技术在生活中的应用,引出本节课的主题:“我‘绣’小国旗”。用时:5分钟。

2.新课讲授

详细内容:

①教师讲解图形化编程的基本概念和操作步骤,包括选择颜色、绘制图形等,并演示如何使用编程软件。

②学生跟随教师的演示,尝试在软件中绘制简单的图形,如正方形、三角形等,熟悉软件的基本操作。

③教师引导学生思考如何将简单的图形组合成国旗的图案,讲解编程逻辑和代码编写方法。

3.实践活动

详细内容:

①学生在教师指导下,尝试使用编程软件绘制国旗图案,教师巡视指导,解答学生疑问。

②学生根据所学知识,尝试调整国旗图案的颜色和大小,提高编程技能。

③学生将绘制的国旗图案保存为图片,分享自己的作品,互相欣赏和评价。

4.学生小组讨论

写3方面内容举例回答:

①学生讨论如何优化编程逻辑,提高代码的执行效率。

②学生分享在绘制国旗图案过程中遇到的问题及解决方法。

③学生探讨如何将编程技能应用到其他领域,如设计游戏、制作动画等。

5.总结回顾

内容:

教师引导学生回顾本节课所学内容,强调编程逻辑和代码编写方法的重要性。然后,教师总结学生在实践活动中的表现,指出优点和不足,并提出改进建议。最后,教师鼓励学生在日常生活中关注信息技术的发展,提高自己的编程能力。用时:5分钟。

总用时:45分钟

教学流程总结:

本节课通过导入新课、新课讲授、实践活动、学生小组讨论和总结回顾等环节,让学生在轻松愉快的氛围中学习编程知识。在教学过程中,教师注重培养学生的信息意识、计算思维和数字化学习能力,同时关注学生的个体差异,给予针对性的指导。通过实践活动,学生能够将所学知识应用到实际操作中,提高编程技能。在总结回顾环节,教师引导学生反思自己的学习过程,激发学生的学习兴趣和主动性。教学资源拓展1.拓展资源:

-国旗知识:介绍国旗的起源、设计理念以及各部分元素的含义,如五颗星的象征意义、红色和黄色的代表意义等。

-编程历史:简要介绍编程的发展历程,从早期的机器语言到现代的图形化编程,激发学生对编程的兴趣。

-信息技术应用:展示信息技术在各个领域的应用案例,如人工智能、大数据、物联网等,拓宽学生的视野。

2.拓展建议:

-学生可以收集不同国家的国旗图片,了解各国国旗的特点,并尝试用编程软件绘制出这些国旗。

-鼓励学生参与编程竞赛或创作编程作品,如设计小游戏、制作动画等,提高编程技能。

-引导学生关注编程相关的书籍、杂志和在线资源,如《编程从入门到放弃》、《Scratch编程入门》等,丰富学习内容。

-组织学生参观科技馆或参加编程相关的讲座,了解编程在现实生活中的应用,激发学生的创新思维。

-建议学生利用课余时间学习其他编程语言,如Python、Java等,提高编程技能的广度和深度。

-鼓励学生参与开源项目,了解团队合作的重要性,培养良好的编程习惯和团队精神。

-引导学生关注网络安全问题,学习如何保护个人信息和网络安全,提高信息素养。

-建议学生参与社区志愿服务活动,利用编程技能为社区提供帮助,如开发社区管理系统、设计公益宣传等。

-鼓励学生关注国内外编程教育的发展动态,了解编程教育的最新趋势和教学方法。反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.互动式教学:在课堂中,我尝试通过提问、小组讨论等方式,增加学生的参与度,让他们在互动中学习。我发现,这种方法不仅提高了学生的积极性,而且有助于他们更好地理解和掌握知识。

2.实践导向:我注重将理论知识与实际操作相结合,让学生在实践活动中学习编程。例如,在绘制国旗图案的环节,学生不仅学会了编程,还加深了对国旗的认识。

反思改进措施(二)存在主要问题

1.教学管理:在课堂管理方面,我发现对于一些基础知识掌握较差的学生,我在教学过程中可能没有给予足够的关注。这部分学生在课堂上容易走神,需要更多的个别辅导。

2.教学组织:在教学组织上,我意识到在实践活动环节,部分学生由于缺乏基础,进展较慢,影响了整个小组的进度。这可能需要我在课前准备时,对学生的基础水平有更细致的了解。

3.教学方法:在教学方法上,我发现对于一些编程概念,学生理解起来较为困难。这可能是因为我的讲解方式不够生动,或者没有找到最适合学生的教学方法。

反思改进措施(三)改进措施

1.针对教学管理问题,我计划在课前对学生进行分组,根据学生的基础水平进行合理搭配,确保每个小组都有能力强的学生作为榜样。同时,我会安排课后辅导时间,针对个别学生进行针对性辅导。

2.为了改善教学组织,我会在课前对学生的基础水平进行评估,并根据评估结果调整教学进度。在实践活动环节,我会设置不同的难度级别,让学生根据自己的能力选择合适的任务。

3.针对教学方法问题,我打算尝试多种教学方法,如案例教学、游戏化教学等,以激发学生的学习兴趣。同时,我会关注学生的反馈,及时调整教学策略,确保每个学生都能跟上教学进度。课堂小结,当堂检测课堂小结:

今天我们学习了《我“绣”小国旗》这一课,通过这节课的学习,同学们掌握了以下知识点:

1.国旗的基本知识:了解了国旗的起源、设计理念以及各部分元素的含义。

2.图形化编程基础:学习了使用编程软件绘制图形的基本操作,如选择颜色、绘制图形等。

3.编程逻辑:通过绘制国旗图案,同学们学会了如何将简单的图形组合成复杂图案,理解了编程逻辑。

在实践活动环节,同学们都积极参与,用自己的方式绘制出了国旗图案。以下是对课堂小结的几点总结:

1.国旗是国家的象征,我们要尊重和爱护国旗。

2.编程是一种有趣的学习方式,通过编程我们可以创造出许多有趣的作品。

3.在编程过程中,我们要学会分解问题,逐步解决问题。

当堂检测:

为了检测同学们对今天所学知识的掌握情况,我们将进行以下检测:

1.选择题(每题2分,共10分)

(1)我国国旗的红色代表什么?(A.革命B.热情C.土地)

(2)我国国旗上的五颗星分别代表什么?(A.工人、农民、知识分子、干部、解放军)

(3)以下哪个不是编程软件的基本操作?(A.选择颜色B.绘制图形C.发送邮件)

(4)编程过程中,以下哪个步骤是错误的?(A.分析问题B.编写代码C.运行程序D.删除程序)

(5)以下哪个不是编程的好处?(A.提高逻辑思维能力B.增加就业机会C.学会玩游戏)

2.实践题(每题10分,共30分)

请根据所学知识,使用编程软件绘制一个简单的图案,如心形、圆形等,并保存为图片。

3.简答题(每题5分,共15分)

(1)请简述编程的基本步骤。

(2)请谈谈你对编程的看法。

(3)请举例说明编程在生活中的应用。

检测结束后,教师将对学生的答案进行批改,并对学生的表现进行点评。通过当堂检测,我们可以了解学生对本节课知识的掌握情况,为今后的教学提供参考。板书设计1.国

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