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文档简介

一、装配建模界面介绍装配工具栏中常用按钮及使用方法如下:添加组件

:可以使用已有零件文件或新建零件文件建立子一级装配。移动组件

:可以通过对零件的拖拽进行零件的初始定位,以方便后续的精确定位。装配约束

:这是虚拟装配中的核心功能,通过该功能可以模拟真实场景来定义零部件间的几何位置关系及配合方式,主要包括同心、对齐、平行等,从而实现与真实产品一样的精确定位及配合。WAVE几何链接器

:WAVE是针对装配级的一种技术,是参数化建模技术与系统工程的有机结合,提供了实际工程产品设计中所需要的自顶向下的设计环境。装配导航器中的重要信息:装配结构树、已修改、位置度、数量、引用集。二、虚拟装配的基本概念

UGNX的虚拟装配是指通过真实的装配关系在部件之间建立约束关系,以确定部件在装配体中的准确位置。装配体部件1部件2部件3组件1组件2零件1零件2装配结构树零件之间的位置约束三、虚拟装配的文件结构四、虚拟装配的主要建模方法

自底向上装配装配体部件1部件2部件3零件1零件2零件3自上而下装配装配体部件1部件2部件3零件1零件2零件3一、脚轮的装配流程进行自下而上的装配建模流程:完成所有零件的设计。分析并确认零件之间的位置关系,制定装配工艺。按装配工艺的顺序调入零件文件。按位置关系添加约束条件。

第一步:建立一个总装配文件:assemble.prt,这个文件中不包含任何几何特征,仅记录装配关系。第二步:装入1号零件cdt_fork_caster.prt,在装配工具栏单击“添加组件”命令。

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