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文档简介
新浪安卓面试题及答案姓名:____________________
一、选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪个不是Android开发中的四大组件?
A.Activity
B.Service
C.ContentProvider
D.Intent
2.在Android中,以下哪个方法可以用来获取当前屏幕的宽度?
A.getWindow().getDecorView().getWidth()
B.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()
C.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels
D.getWindow().getDecorView().getHeight()
3.以下哪个不是Android开发中的布局方式?
A.LinearLayout
B.RelativeLayout
C.ConstraintLayout
D.Fragment
4.在Android中,以下哪个属性可以用来设置背景颜色?
A.android:background-color
B.android:backgroundColor
C.android:bgColor
D.android:background
5.以下哪个不是Android开发中的数据存储方式?
A.SharedPreferences
B.SQLite
C.File
D.Intent
6.在Android中,以下哪个方法可以用来获取当前应用程序的版本号?
A.getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).versionCode
B.getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).versionName
C.getApplicationContext().getResources().getVersionName()
D.getApplicationContext().getResources().getVersionCode()
7.以下哪个不是Android开发中的动画效果?
A.AlphaAnimation
B.TranslateAnimation
C.RotateAnimation
D.ScaleAnimation
8.在Android中,以下哪个方法可以用来获取当前应用程序的包名?
A.getPackageName()
B.getApplicationInfo().packageName
C.getApplicationContext().getPackageName()
D.getPackageManager().getName()
9.以下哪个不是Android开发中的布局属性?
A.android:layout_width
B.android:layout_height
C.android:layout_margin
D.android:padding
10.在Android中,以下哪个方法可以用来获取当前应用程序的名称?
A.getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).applicationI
B.getApplicationContext().getResources().getString(R.string.app_name)
C.getPackageManager().getName()
D.getApplicationContext().getPackageName()
二、填空题(每题2分,共20分)
1.在Android中,Activity是用来展示用户界面的组件。
2.在Android中,Service是用来执行长时间运行的任务的组件。
3.在Android中,BroadcastReceiver是用来接收系统或应用程序发出的广播的组件。
4.在Android中,Intent是用来传递数据和指令的组件。
5.在Android中,SharedPreferences是用来存储键值对数据的组件。
6.在Android中,SQLite是用来存储结构化数据的组件。
7.在Android中,File是用来操作文件的组件。
8.在Android中,Fragment是用来实现模块化界面的组件。
9.在Android中,LinearLayout是用来按线性排列布局元素的组件。
10.在Android中,RelativeLayout是用来按相对位置排列布局元素的组件。
三、简答题(每题5分,共20分)
1.简述Android开发中的四大组件。
2.简述Android开发中的数据存储方式。
3.简述Android开发中的布局方式。
4.简述Android开发中的动画效果。
5.简述Android开发中的Intent的使用方法。
四、编程题(每题10分,共30分)
1.编写一个简单的Android应用程序,实现以下功能:
-创建一个包含两个按钮的Activity。
-第一个按钮点击后,显示一个Toast消息“Button1clicked”。
-第二个按钮点击后,启动一个新的Activity,并在新的Activity中显示一个简单的文本视图,内容为“NewActivity”。
2.编写一个Android应用程序,实现以下功能:
-创建一个包含两个列表项的ListView。
-列表项内容为“Item1”和“Item2”。
-点击每个列表项时,显示一个Toast消息,内容为“Itemclicked:”加上列表项的文本。
3.编写一个Android应用程序,实现以下功能:
-创建一个包含一个EditText和一个Button的Activity。
-Button的点击事件应该读取EditText中的文本,并将其存储到SharedPreferences中。
-在程序启动时,从SharedPreferences中读取存储的文本,并显示在EditText中。
五、论述题(每题10分,共20分)
1.论述Android开发中的生命周期管理,并说明Activity、Service和BroadcastReceiver的生命周期方法。
2.论述Android开发中的多线程编程,并说明为什么在Android中需要使用AsyncTask和Handler。
六、综合题(每题15分,共30分)
1.设计一个Android应用程序,实现以下功能:
-创建一个包含一个EditText和一个Button的Activity。
-EditText用于输入用户名和密码。
-Button的点击事件应该验证用户名和密码是否正确,如果正确,则跳转到另一个Activity,显示“Loginsuccessful”,否则显示“Loginfailed”。
-为了简化,假设正确的用户名和密码都是“user”。
-在第二个Activity中,显示一个简单的文本视图,内容为“Welcome,user!”。
2.设计一个Android应用程序,实现以下功能:
-创建一个包含一个ListView和一个Button的Activity。
-ListView用于显示一个简单的列表,列表项内容为“Item1”到“Item5”。
-Button的点击事件应该启动一个新的Activity,该Activity中包含一个EditText和一个Button。
-在新的Activity中,用户可以在EditText中输入文本,然后点击Button将文本发送回上一个Activity,并在ListView中添加一个新的列表项。
试卷答案如下:
一、选择题答案及解析思路:
1.D.Intent不是Android开发中的四大组件,而是用于传递数据和指令的组件。
2.C.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels可以获取当前屏幕的宽度。
3.D.Fragment不是布局方式,而是用来实现模块化界面的组件。
4.D.android:background可以用来设置背景颜色。
5.D.Intent不是Android开发中的数据存储方式。
6.A.getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).versionCode可以获取当前应用程序的版本号。
7.D.Intent不是Android开发中的动画效果。
8.A.getPackageName()可以获取当前应用程序的包名。
9.D.android:padding不是布局属性,而是用于设置控件的填充边距。
10.A.getPackageManager().getPackageInfo(getPackageName(),0).applicationI可以获取当前应用程序的名称。
二、填空题答案及解析思路:
1.Activity是用来展示用户界面的组件。
2.Service是用来执行长时间运行的任务的组件。
3.BroadcastReceiver是用来接收系统或应用程序发出的广播的组件。
4.Intent是用来传递数据和指令的组件。
5.SharedPreferences是用来存储键值对数据的组件。
6.SQLite是用来存储结构化数据的组件。
7.File是用来操作文件的组件。
8.Fragment是用来实现模块化界面的组件。
9.LinearLayout是用来按线性排列布局元素的组件。
10.RelativeLayout是用来按相对位置排列布局元素的组件。
三、简答题答案及解析思路:
1.Android开发中的四大组件是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。Activity用于展示用户界面,Service用于执行长时间运行的任务,BroadcastReceiver用于接收系统或应用程序发出的广播,ContentProvider用于数据共享。
2.Android开发中的数据存储方式包括SharedPreferences、SQLite、File等。SharedPreferences用于存储键值对数据,SQLite用于存储结构化数据,File用于操作文件。
3.Android开发中的布局方式包括LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等。LinearLayout用于按线性排列布局元素,RelativeLayout用于按相对位置排列布局元素,ConstraintLayout用于创建复杂的布局。
4.Android开发中的动画效果包括AlphaAnimation、TranslateAnimation、RotateAnimation和ScaleAnimation。AlphaAnimation用于改变透明度,TranslateAnimation用于平移,RotateAnimation用于旋转,ScaleAnimation用于缩放。
5.Intent的使用方法包括创建Intent对象、设置Intent的action、data、category、component等属性,然后通过startActivity(Intentintent)或sendBroadcast(Intentintent)等方法启动Activity或发送广播。
四、编程题答案及解析思路:
1.编写一个简单的Android应用程序,实现以下功能:
-创建一个包含两个按钮的Activity。
-第一个按钮点击后,显示一个Toast消息“Button1clicked”。
-第二个按钮点击后,启动一个新的Activity,并在新的Activity中显示一个简单的文本视图,内容为“NewActivity”。
解析思路:在Activity中创建两个Button,分别为Button1和Button2。为Button1设置点击事件,使用Toast.makeText()显示Toast消息。为Button2设置点击事件,使用startActivity()启动新的Activity。
2.编写一个Android应用程序,实现以下功能:
-创建一个包含两个列表项的ListView。
-列表项内容为“Item1”和“Item2”。
-点击每个列表项时,显示一个Toast消息,内容为“Itemclicked:”加上列表项的文本。
解析思路:在Activity中创建一个ListView,并为其设置适配器。创建一个数组存储列表项内容,使用ArrayAdapter将数组数据绑定到ListView。为ListView设置点击事件,使用Toast.makeText()显示Toast消息。
3.编写一个Android应用程序,实现以下功能:
-创建一个包含一个EditText和一个Button的Activity。
-Button的点击事件应该读取EditText中的文本,并将其存储到SharedPreferences中。
-在程序启动时,从SharedPreferences中读取存储的文本,并显示在EditText中。
解析思路:在Activity中创建一个EditText和一个Button。为Button设置点击事件,使用SharedPreferences的edit()方法获取编辑器,使用putString()方法将EditText中的文本存储到SharedPreferences中,使用commit()方法提交更改。在程序启动时,使用SharedPreferences的getString()方法获取存储的文本,并设置到EditText中。
五、论述题答案及解析思路:
1.Android开发中的生命周期管理是Android应用程序的一个重要概念。Activity、Service和BroadcastReceiver的生命周期方法包括onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()等。Activity的生命周期方法用于控制Activity的创建、启动、运行和销毁过程;Service的生命周期方法用于控制服务的创建、启动、运行和停止过程;BroadcastReceiver的生命周期方法用于控制广播的接收和响应过程。
2.Android开发中的多线程编程是为了处理耗时操作,避免阻塞主线程,导致界面无响应。AsyncTask和Handler是多线程编程的常用方式。AsyncTask用于在后台线程执行耗时操作,并返回结果到主线程;Handler用于在主线程和子线程之间传递消息和事件。
六、综合题答案及解析思路:
1.设计一个Android应用程序,实现以下功能:
-创建一个包含一个EditText和一个Button的Activity。
-EditText用于输入用户名和密码。
-Button的点击事件应该验证用户名和密码是否正确,如果正确,则跳转到另一个Activity,显示“Loginsuccessful
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