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文档简介
第5章网络操作系统5.1网络操作系统概述5.2WindowsServer2003网络操作系统5.3其他典型的网络操作系统 5.1网络操作系统概述
5.1.1网络操作系统的基本概念
操作系统(OS,OperatingSystem)是计算机系统的一个系统软件,是若干程序模块的集合。操作系统作为用户与计算机硬件系统之间的接口,用来组织和管理计算机系统中的硬件和软件资源,合理地组织计算机工作流程,控制程序的执行,并向用户提供各种服务功能,使计算机系统能够高效运行,用户能够灵活、方便、有效地使用计算机。
网络操作系统(NOS,NetworkOperatingSystem)是指在网络环境下用户与网络资源之间的接口,实现对网络资源的管理和控制,为网络用户提供所需的各种服务的软件和有关规程的集合。
在网络中,各计算机的硬件特性、数据表示格式等都不相同,为了能够正确进行相互通信和交流,相互之间需要有很多的约定,而网络操作系统能够完成这些要求。
作为网络用户与计算机网络之间的接口,网络操作系统运行于网络服务器上,是整个网络运转的指挥者和监控者。由于网络操作系统在整个网络系统中的地位非常重要,因而在选择网络操作系统时不仅要考虑对当前所组建的网络的适应性,而且要考虑它的总体性能,包括系统运行的效率、可靠性、安全性、可维护性、可扩展性等。5.1.2网络操作系统的基本功能
操作系统的功能包括处理机管理、存储器管理、设备管理、文件管理、作业管理和网络管理,以及为了方便用户使用操作系统而向用户提供的用户接口。网络操作系统除了具备上述操作系统的基本功能外,还必须提供网络环境下的特定功能,主要包括以下几个方面。
1.网络通信
网络通信功能是在源主机和目标主机之间实现无差错的数据传输,是网络的基本功能。在局域网中提供的通信服务主要有工作站与工作站之间的对等通信服务,以及工作站与主机之间的通信服务。
2.资源共享与管理
网络操作系统可以对网络中的共享资源实施有效的管理,协调用户对共享资源的使用,保证数据的安全性和完整性。
3.网络服务
在网络中能够提供各种类型的服务,如文件服务、数据库服务、电子邮件服务、打印服务、信息服务、分布式服务等。
4.网络管理
网络管理最主要的任务是安全管理。网络操作系统提供了丰富的网络管理服务工具,可以提供网络性能分析、网络状态监听和维护、存储管理等多种管理服务。
5.互操作能力
在客户机/服务器模式的LAN环境下,互操作是指连接在服务器上的多种客户机不仅能与服务器通信,还能以透明的方式访问服务器上的文件系统。而在Internet中的互操作是指不同网络间的客户机不仅能通信,而且也能以透明的方式访问其他网络中的文件服务器。5.1.3网络操作系统的类型和工作模式
网络操作系统一般可以分为面向任务型与通用型两种。面向任务型网络操作系统是为某一种特殊网络应用要求设计的,通用型网络操作系统能够提供基本的网络服务功能,支持用户在各个领域应用的需求。
通用型网络操作系统也可以分为变形系统与基础级系统。变形系统是在原有的单机操作系统基础上,通过增加网络服务功能构成的;基础级系统则是以计算机硬件为基础,根据网络服务的特殊要求,直接利用计算机硬件与少量软件资源专门设计的网络操作系统。
网络操作系统的工作模式主要有三种:对等网模式、专用服务器结构模式和客户机/服务器模式。
1.对等网模式
对等网模式不需要专用的服务器,每一个工作站既是服务器也是客户机,所以又称为点对点网络。
对等网络中所有的连网结点地位平等,每个网络结点上安装的局域网操作系统软件均相同,连网计算机的资源原则上均可相互共享。特别在硬盘容量较小、计算机的处理速度比较低的情况下,对等网具有独特的优势。
对等网络结构简单、组建容易、成本低、维护方便,网络中任意两个结点均可直接通信。对等网也有很多缺点:由于各结点地位平等,使各结点要承担较重的通信管理、网络资源管理和网络服务管理等工作;网络中的文件存放分散,不利于数据保密。
对等网模式适用于网络功能简单、规模较小、计算机分布较集中的情况。
2.专用服务器结构模式
专用服务器结构模式又称为“工作站/文件服务器”结构模式,它由若干台计算机工作站与一台或多台文件服务器通过通信线路连接起来组成网络,可以存取服务器文件,共享存储设备。
文件服务器以共享磁盘文件为主要目的。当数据库系统以及相应的应用系统广泛使用时,这类服务器已经不能承担这样的任务。另外,随着用户的增多,为每个用户服务的程序也增多,每个程序都是独立运行的,而且每个程序文件越来越大,系统运行速度越来越慢,因此出现了“客户机/服务器”模式。
3.客户机/服务器(C/S,Client/Server)模式
在客户机/服务器模式中,服务器是一台或多台较高性能的计算机,它集中进行共享数据库的管理和存取;客户机则进行各种应用处理工作,并发送请求给服务器。基于客户机/服务器模式的网络结构如图5-1所示。图5-1基于客户机/服务器模式的网络结构客户机/服务器模式构成了分布式的处理系统,服务器控制和管理数据的能力由文件管理方式上升为数据库管理方式。因此,C/S模式中的服务器被称为数据库服务器,注重于数据定义及事务管理,执行诸如选择检索和索引排序等数据库管理功能。数据库服务器能够处理用户所需要的数据,而不是把整个文件通过网络传送到客户机,减轻了网络的传输负荷。
客户机/服务器模式充分体现了数据库技术与网络技术的发展与结合,目前被广泛应用。5.1.4网络服务器
1.文件服务器
文件服务器为网络提供了一个用于存储文件并允许用户共享文件的中心位置。当用户需要文件服务器上的资源时,客户机可以将所需要的文件拷贝到本地计算机上,不需要在不同的计算机中相互传送。对于服务器,不需要进行应用程序处理,所有任务都在本地计算机上完成。
2.应用程序服务器
应用程序服务器为系统中的应用程序提供了关键的基础架构和服务。一般客户机运行本地的程序,同时向服务器发出服务请求,要求服务器对请求的数据进行处理,而服务器会将处理完的信息返送给客户机。这样,所有任务都由服务器来处理,客户机几乎不处理信息。
3.其他服务器
在计算机网络中,一些服务器用来完成某些特定的任务,例如:
● DNS服务器:提供DNS服务,使得客户机能够在网络中注册并解析DNS域名。
●打印服务器:为网络用户提供了一个用于打印的中心位置。
● Web服务器:广泛应用于Internet和Intranet,用户可以通过客户端浏览器浏览Web服务器上的信息。
●邮件服务器:专为处理客户机的电子邮件而建立,它为客户端发送和接收电子邮件提供了一个平台。
●视频服务器:可以提供视频点播(VOD)业务,同时支持多个视频的单播或广播。
5.2WindowsServer2003网络操作系统
5.2.1WindowsServer2003概述
1.WindowsServer2003Web版
WindowsServer2003WebEdition用于构建和存放Web应用程序、网页和XMLWebServices。该版本主要使用IIS6.0Web服务器并提供快速开发和部署使用ASP.NET技术的XMLWebServices和应用程序,支持双处理器,最低支持256MB的内存,最高支持2GB的内存。
2.WindowsServer2003标准版
WindowsServer2003StandardEdition主要针对中小型企业。除了具备WindowsServer2003WebEdition所有功能外,还支持证书服务、IAS因特网验证服务、可移动存储等,为文件和打印机共享提供安全的网络连接,允许集中的应用程序部署。该版本可以支持4个处理器,最高支持4GB的内存。
3.WindowsServer2003企业版
WindowsServer2003EnterpriseEdition是新一代高端产品,是WindowsServer2003StandardEdition的扩展版本,支持高性能服务器,并且可以群集服务器,以便处理更大的负荷,还实现了高可靠性,有助于确保系统在出现问题时仍可使用。该版本可以支持8个处理器,8结点集群,最高支持32GB的内存。
4.WindowsServer2003数据中心
WindowsServer2003DatacenterEdition针对要求最高级别的可伸缩性、可用性和可靠性的大型企业或国家机构等而设计的,是微软最强大、功能最强劲的服务器操作系统,具有极其可靠的稳定性和扩展性能。Windows2003DatacenterEdition有32位和64位两个版本,最多支持64个处理器,8结点集群,512GB内存。该版本以OEM方式提供,微软为用户量身订做,仅能为一家所独有。5.2.2WindowsServer2003的新特性
WindowsServer2003是Microsoft公司新一代基于NT内核的企业级服务器操作系统平台,在WindowsServer2000的基础上进一步提高系统在可靠性、可用性、可扩展性、可操作性和安全性等方面的能力,增加了诸多特性,如多任务、内存支持、对称多处理、集群、网络负载平衡、卷影副本、IPv6支持、增强的终端服务和增强的活动目录等。
1.多任务
多任务是指用户可以在一台计算机上运行多个应用程序,不同的应用程序之间运行时互不干扰。
2.内存支持
WindowsServer2003能够更好地支持大型应用程序和多任务,WindowsServer2003企业版可以支持32GB物理内存,而数据中心版本最大可以支持512GB物理内存。
3.对称多处理
对称多处理(SMP,SymmetricMultiprocessing)允许在计算机系统中同时使用多个处理器以提高系统性能,数据中心版本最多支持64个处理器,提供负载平衡和容错能力。
4.集群
集群(Cluster)服务是指将一组计算机作为一个整体向用户提供网络资源,而这些单个的计算机系统称为集群的结点。WindowsServer2003的集群服务最多支持8个结点。
5.网络负载平衡
网络负载平衡(NLB,NetworkLoadBalancing)是指将一组计算机作为一个整体向用户提供网络服务,这些单个的计算机系统称之为NLB的结点。WindowsServer2003操作系统的NLB最多可以支持32个结点。
6.卷影副本
WindowsServer2003提供了共享文件夹的卷影副本功能,帮助用户预防偶然性的数据丢失事件。共享文件夹的卷影副本以预定的时间间隔为共享的文件或文件夹创建影子副本,以减少可能发生的数据丢失现象。
影子副本实际上是在某个特定时间点,被复制文件或文件夹的先前版本。
7.IPv6支持
WindowsServer2003操作系统提供对Internet下一代网络层协议标准IPv6的支持。
8.增强的终端服务
WindowsServer2003操作系统的终端服务采用了RDP5.2协议,提供真色彩和更大分辨率的支持,可将客户端的本地资源引入到远程会话,方便用户使用客户端设备提供的性能。
9.增强的活动目录
WindowsServer2003活动目录支持应用程序目录分区,可控制活动目录复制拓扑和流量,支持域的重命名和目录服务恢复模式密码的修改。5.2.3活动目录(ActiveDirectory)
活动目录服务使得WindowsServer2003操作系统获得重大突破和成功,使得WindowsServer2003系统与Internet上的各项服务和协议联系更加紧密。
1.活动目录的含义
活动目录包括目录和与目录相关的服务。
1)目录
目录是存储各种对象的一个物理上的容器,从静态的角度来理解,活动目录与以前所认识的“目录”和“文件夹”没有本质区别,仅是一个对象、一个实体。
2)目录服务
目录服务是使目录中所有信息和资源发挥作用的服务。活动目录是一个分布式的目录服务,信息可以分散在多台不同的计算机上,保证用户能够快速访问。由于多台计算机具有相同的信息,所以在信息容错方面具有很强的控制能力,不管用户从何处访问或信息处在何处,都对用户提供统一的视图。
2.安装活动目录的意义
安装活动目录的意义主要体现在以下几个方面。
1)增强了信息的安全性
安装活动目录后可使信息的安全性完全与活动目录集成。由于用户授权管理和目录进入控制已经整合在活动目录中,活动目录集中控制用户授权,目录进入控制不只是在每一个目录中的对象上定义,而且还能在每一个对象的每个属性上定义。除此以外,活动目录还可以提供存储和应用程序作用域的安全策略,提供安全策略的存储和应用范围。
从一定程度上说,WindowsServer2003的安全性就是活动目录所体现的安全性,配置好活动目录中的对象及属性的安全性是一个网管配置好网络操作系统的关键。
2)引入基于策略的管理,使系统的管理更加便利
活动目录服务包括目录对象数据存储和逻辑分层结构。作为目录,活动目录存储着分配给特定环境的策略,称为策略对象;作为逻辑结构,活动目录为策略应用程序提供分层的环境。
3)具有很强的可扩展性
网管可以在计划中增加新对象类,或者给现有的对象类增加新的属性。计划包括可以存储在目录中的每一个对象类的定义和对象类的属性。
4)具有很强的可伸缩性
活动目录可包含一个或多个域,每个域具有一个或多个域控制器,以便调整目录的规模以满足任何网络的需要。多个域可以组成为域树,多个域树又可组成树林,活动目录随着域的伸缩而伸缩,较好地适应了用户网络的变化。
5)具有智能的信息复制能力
信息复制为目录提供了信息可用性、容错、负载平衡、性能优势。活动目录使用多主机复制,允许在任何域控制器上同步更新目录。多主机模式使容错的优点更加突出。
3.与活动目录有关的术语
1)名字空间
名字空间可以理解为任何给定名字的解析边界,这个边界是指这个名字所能提供或关联、映射的所有信息范围。活动目录就是一个名字空间,在服务器上通过查找一个对象就可以查到所有的关联信息。
2)对象
对象是活动目录中的信息实体,即通常所见到的“属性”,但它是一组属性的集合,代表了有形的实体,如用户账户、文件名等。对象通过属性描述其基本特征,例如一个用户账号的属性可能包括用户姓名、电话号码、电子邮件地址等。
3)容器
容器是活动目录名字空间的一部分,与目录对象一样也有属性。但是,容器不代表有形的实体,而是代表存放对象的空间,比名字空间小。例如,一个用户是一个对象,但这个对象的容器就仅限于这个对象本身所能提供的信息空间,如它仅能提供用户名、用户密码,其他的如工作单位、联系电话、家庭住址等就不属于这个对象的容器范围了。
4)目录树
在任何一个名字空间中,目录树是指由容器和对象构成的层次结构,它表达了对象的连接方式,也显示了从一个对象到另一个对象的路径。目录树是活动目录的基本结构,以每一个容器作为起点,层层深入就可以构成一棵子树。
5)域
域是WindowsServer2003网络系统的安全性边界。一个计算机网络最基本的单元就是“域”,但活动目录可以贯穿一个或多个域。一个域可以分布在多个物理位置上,同时一个物理位置可以划分不同网段为不同的域,每个域都有自己的安全策略以及与其他域的信任关系。当多个域通过信任关系连接起来时,活动目录即可被多个信任域共享。
6)组织单元
包含在域中特别有用的目录对象类型就是组织单元。组织单元可将用户、组、计算机和其他单元放入活动目录的容器中,组织单元不能包括来自其他域的对象。组织单元是可以指派组策略设置或委派管理权限的最小作用单位。使用组织单元,可在组织单元中代表逻辑层次结构的域中创建容器,这样就可以根据用户的组织模型管理账户、资源的配置和使用,可使用组织单元创建可缩放到任意规模的管理模型,可授予用户对域中所有组织单元的管理权。
7)域树
域树由多个域组成,这些域共享同一表结构和配置,形成一个连续的名字空间。活动目录包含一个或多个域树,树中的域通过信任关系连接起来。由于域树中的域是通过双向可传递信任关系连接在一起的,因此在域树或树林中新创建的域可以立即与域树或树林中其他的域建立信任关系,这些信任关系允许单一登录过程。在域树或树林中的所有域中可以对用户进行身份验证,但并不意味着经过身份验证的用户在域树的所有域中都拥有相同的权限。5.2.4WindowsServer2003常用的服务
1.DHCP服务
DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机分配协议)服务提供了一种动态指定IP地址和配置参数的机制,允许客户机连接到网络并且自动获取一个IP地址。配置DHCP服务的服务器可以为每一个网络客户提供一个IP地址、子网掩码、缺省网关、一个WINS服务器的IP地址,以及一个DNS服务器的IP地址。
对于拥有大量计算机的大型网络来说,每台计算机都拥有一个IP地址有时候是不必要的。DHCP服务使IP地址可以租用,当客户租用到期后,服务器可以把这个IP地址分配给别的机器使用。客户也可以请求使用自己喜欢的网络地址及相应的配置参数。
DHCP是一个基于广播的协议,它的操作可以归结为IP租约请求、IP租约提供、IP租约选择、IP租约确认四个阶段,如图5-2所示。图5-2DHCP服务器和客户端之间的租用过程
1) IP租约请求
如果客户计算机设置为自动获取IP地址,在开机时就会检查自己当前是否租用了一个IP地址。如果没有租用,就向DCHP服务器请求一个租约。由于客户计算机并不知道DHCP服务器的地址,就会在网络上广播一个DHCPDISCOVER消息,消息包含客户计算机的媒体访问控制地址以及它的NetBIOS名字。
2) IP租约提供
当DHCP服务器接收到一个来自客户计算机的IP租约请求时,根据自己的作用域地址池为该客户保留一个IP地址并且在网络上广播一个消息,该消息包含客户的MAC地址、服务器所能提供的IP地址、子网掩码、租约期限,以及提供该租约的DHCP服务器本身的IP地址。
3) IP租约选择
如果子网还存在其他DHCP服务器,客户机在接收了某个DHCP服务器的DHCPOFFER消息后,它会广播一条包含提供租约的服务器的IP地址的DHCPREQUEST消息,在该子网中通告所有其他DHCP服务器,它已经接收了一个地址的提供。其他DHCP服务器在接收到这条消息后,就会撤消为该客户提供的租约,把为该客户分配的租约地址返回到地址池中,该地址将可以重新作为一个有效地址提供给别的计算机使用。
4) IP租约确认
DHCP服务器接收到来自客户的DHCPREQUEST消息后,发送一个DHCPACK包给客户,完成TCP/IP配置。DHCPACK包中包括一个租约期限和客户所请求的所有其他配置信息。
2.DNS服务
DNS是域名系统(DomainNameSystem)的英文缩写,它是因特网的一项核心服务。在Internet上域名与IP地址之间是一一对应的。域名虽然便于人们记忆,但机器之间只能互相认识IP地址,它们之间的转换工作称为域名解析。域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,通过DNS服务器,将用户便于记忆的域名转换为IP地址,使人们更方便地访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。
DNS的查询过程按两部分进行。首先,名称查询从客户机开始并传送至解析程序(DNS客户服务)进行解析;当不能就地解析查询时,可根据需要查询DNS服务器来解析名称。DNS查询的过程如图5-3所示。图5-3DNS的查询过程
1)本地查询
查询请求传送至DNS客户服务,通过使用就地缓存的信息进行解析。如果可以解析查询的名称,则查询将被应答,并且此过程完成。本地解析缓存可从以下两个可能的来源获取名称信息:
(1)如果主机文件就地配置,则来自该文件的任何主机名称到地址的映射都将在DNS客户服务启动时预先加载到缓存中。
(2)从以前DNS查询应答的响应中获取的资源记录将被添加至缓存并保留一段时间。
2)客户机到DNS服务器查询
当本地的DNS不能就地解析查询时,可根据需要查询DNS服务器来解析名称。客户机将查询首选DNS服务器,当DNS服务器接收到查询时,检查在服务器的就地配置区域的资源记录信息。如果查询的名称与本地区域信息中的相应资源记录匹配,则服务器做出应答,并且使用该信息来解析查询的名称。
如果查询的名称没有区域信息,则服务器检查它能否通过本地缓存的先前查询信息来解析名称。如果从中发现匹配的信息,则服务器使用它应答查询,则此次查询完成。
3)其他DNS服务器查询
如果在首选服务器中未发现来自缓存或区域信息的匹配应答,则使用递归来完全解析名称,包括通过其他DNS服务器的支持来帮助解析名称。在默认情况下,DNS客户服务要求服务器在返回应答前使用递归过程来代表客户机完全解析名称。
为了使DNS服务器正确执行,首先需要在DNS域名空间内存放其他DNS服务器的联系信息。该信息以根线索的形式提供,用来定位一些DNS服务器,DNS服务器可通过使用根线索搜索根服务器来完成递归过程。
当DNS服务器和客户机首次启动时,当地缓存没有解析的信息。递归解析的过程如图5-4所示。图5-4递归解析过程第一步,首选DNS服务器分析全名并确定对于顶级域“com”具有绝对控制权的服务器的位置。
第二步,对“com”DNS服务器使用迭代查询,以获取服务器的参考信息。迭代查询也称反复查询,指DNS服务器之间的查询,如果DNS2不能响应DNS1的请求,则它会将DNS3的IP给DNS2,以便其再向DNS3发出请求。
第三步,参考性应答从服务器传送到的DNS服务器,最终与服务器
取得联系。该服务器向启动递归的源服务器做出权威性的应答。当源服务器接收到请求查询的权威性应答的响应时,将此应答转发给发出请求的客户机,完成递归查询过程。
3.WINS服务
WINS(WindowsInternetNameService,WindowsInternet名称服务)为注册及查询网络上计算机与用户组NetBIOS名称的动态映射提供分布式数据库。WINS将NetBIOS名称映射为IP地址,并设计以解决路由环境的NetBIOS名称解析中所出现的问题。
WINS用于解析NetBIOS名称,但是为了使名称解析生效,客户机必须可以动态添加、删除或更新WINS中的名称。在WINS服务系统中,所有的名称都通过WINS服务器注册,名称存储在WINS服务器上的数据库中,WINS服务器响应基于该数据库项的名称——IP地址解析请求。在大型网络中,通常是通过在网络中使用多个WINS服务器来维护冗余和负载平衡。为了维护NetBIOS名称空间的一致性,多个WINS服务器之间周期性地相互复制数据库项。WINS客户机/服务器的通信过程如图5-5所示。图5-5
WINS客户机/服务器通信过程在各种名称解析方式之中,WINS名称服务具有以下优点:
(1) WINS名称服务是以点对点的方式直接进行通信的,并可以跨越路由器访问其他子网中的计算机,这便克服了广播查询无法跨越路由器和加重网络负担的不足。
(2)与静态处理域主机名的DNS服务器不同,WINS名称服务是一种很少人工干预的动态名称服务。
(3) WINS名称服务不仅能够用于NetBIOS名称查询,而且还可以辅助域主机名的查询,能够结合DNS和WINS服务器的好处进行Internet域名查询,因此WINS又被称为Windows网际名称服务。5.2.5WindowsServer2003的安装
1.WindowsServer2003硬件最低配置需求
要成功安装WindowsServer2003操作系统,必须确保计算机硬件满足WindowsServer2003的最低要求。
● CPU:IntelPentium133MHz或更快的处理器,企业版最多可以支持8个CPU。
●内存:系统最小支持64MB,建议最小为128MB。
●硬盘:需要的最小磁盘空间为1.5GB。
●显示器:支持PCI和AGP总线结构的显示器适配器,640×480或更高分辨率的VGA显示器。
2.从光盘安装WindowsServer2003
从光盘安装需要完成以下任务:运行安装程序、完成安装向导、安装网络组件、配置服务器、激活产品。
1)运行安装程序
●从光盘引导计算机,执行安装程序Winnt.exe,选择全新安装WindowsServer2003操作系统。注意:在运行WindowsServer2003安装之前必须要运行smartdrv.exe,加载高速缓存。
●选择安装操作系统的磁盘分区和文件系统格式。
●复制安装向导所需文件,重新启动计算机进入安装向导。
2)完成安装向导
进入安装向导后,根据安装向导提示,进行如下设置。
●选择区域选项和输入法设置。
●输入用户注册信息和序列号信息。
●选择服务器许可授权模式。WindowsServer2003提供两种授权模式:每用户授权模式和每服务器授权模式。
●输入计算机名和本地管理员密码。
●输入时区、日期和时间。
3)完成网络组件
选择WindowsServer2003需要安装的网络组件,诸如网络服务、协议等,还要输入计算机所属工作组或域名。
4)配置服务器
在安装向导完成并重新启动计算机后以Administrator用户登录,出现“配置您的服务器向导”,根据向导完成WindowsServer2003网络服务的基本配置。
5)激活产品
在WindowsServer2003安装完成以后,要正常使用WindowsServer2003必须要激活WindowsServer2003,否则操作系统只允许使用30天。WindowsServer2003的“激活Windows向导”提供多种激活方式,如通过Internet激活和通过电话激活。5.2.6WindowsServer2003的环境配置
1.配置显示选项
在WindowsServer2003中,可以通过两种方式来设置颜色、分辨率、字体、刷新频
率等。
方式一:通过菜单进行设置。单击菜单“开始”→“控制面板”→“显示”→“设置”,按照“设置”选项卡的提示进行设置。
方式二:通过快捷菜单进行设置。在桌面空白处单击鼠标右键,选择“属性”,在“显示属性”对话框的“设置”选项卡中进行设置,如图5-6所示。图5-6“显示属性”对话框在图5-6所示的对话框中,可以通过“屏幕分辨率”设置显示的分辨率,分辨率越高,则画面越细腻;可以通过“颜色质量”设置显示颜色的数量。
特别要说明的是,显示属性的设置与显卡的性能、显卡内存以及显示器有关。
选择“高级”按钮,弹出如图5-7所示的对话框,可以设置显示的字号、更新显卡的驱动程序、更改显示模式、更改显示刷新频率和颜色管理等。图5-7显示属性的“高级”设置对话框如果要更新显卡的驱动程序,则单击图5-7中的“适配器”选项卡,在弹出的图5-8所示对话框中选择“驱动程序”选项卡,按提示进行驱动程序的卸载、更新等操作。图5-8“驱动程序”选项对话框
2.配置系统属性
使用“系统属性”可以查看、更改本地计算机或远程计算机上的系统属性。对系统而言,系统属性的配置直接决定它以何种状态运行以及能否正常运行。通过配置系统性能选项可以选择处理器计划,指定内存的使用方式,更改虚拟内存的设置,设置视觉效果。
1)选择处理器计划
(1)通过“开始”菜单打开“控制面板”,双击“系统”图标,打开“系统属性”对话框,如图5-9所示。或者选择“我的电脑”图标,点击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中打开“属性”对话框。图5-9“系统属性”对话框
(2)在“高级”选项卡中单击“性能”选项区域中的“设置”按钮,在弹出的“性能选项”对话框中选择“高级”选项卡,如图5-10所示。图5-10“性能选项”对话框
(3)通过选择不同的处理器计划,分配相应的处理器资源来优化系统的性能。如果要优化应用程序性能,则选择“程序”选项;如果要优化后台服务性能,则选择“后台服务”选项。
(4)单击“确定”按钮,保存设置。
2)指定内存的使用方式
在图5-10所示的“性能选项”对话框的“高级”选项卡中的“内存使用”区域,可以通过指定内存的使用方式来优化系统性能。如果要优化应用程序性能,则选择“程序”选项;如果要优化系统的缓存,则选择“系统缓存”选项。
3)更改虚拟内存设置
(1)在图5-10所示“性能选项”对话框的“高级”选项卡中的“虚拟内存”区域单击“更改”按钮,弹出如图5-11所示的“虚拟内存”对话框。图5-11“虚拟内存”对话框
(2) Windows将设置的页面文件作为内存来使用,以提高系统的性能。因此在“虚拟内存”对话框中可以看到系统默认设置的虚拟内存页面文件的大小,用户可以根据实际情况更改虚拟内存的大小。
(3)如果需要自定义某个驱动器的页面文件的大小,可以在驱动器列表框中单击该驱动器,在“所选驱动器的页面文件大小”选项区域中选择“自定义大小”选项,在“初始大小”文本框中输入初始页面文件的大小;在“最大值”文本框中输入所选驱动器页面文件的最大值,其值应大于或等于页面文件的初始大小,同样不能超过驱动器的可用空间。
(4)设置完毕后,单击“确定”按钮,返回到“性能选项”对话框,继续单击“确定”按钮,保存设置。
4)设置视觉效果
在如图5-10所示的“性能选项”对话框中选择“视觉效果”选项卡,就可以通过不同的选项来设置Windows的外观和各种性能,如图5-12所示。图5-12视觉效果性能选项对话框
3.配置“启动和故障恢复”选项
为了保障系统能够快速和安全地运行,WindowsServer2003增强了在系统启动和故障恢复方面的设置。
1)系统启动设置
WindowsServer2003可以使管理员很方便地对具有多重操作系统的计算机进行设置。例如,管理员可以指定默认启动的操作系统,可以调整系统启动时操作系统列表的显示时间和恢复选项的时间等。这个功能始于Windows2000,在WindowsServer2003中增加了可以直接编辑启动文件boot.ini的功能,即通过编辑启动文件,系统管理员可以改变系统启动相关的设置,具体操作步骤如下:
(1)在图5-9所示的“系统属性”对话框中选择“启动和故障恢复”选项,单击“设置”按钮,打开“启动和故障恢复”对话框,如图5-13所示。图5-13“启动和故障恢复”对话框
(2)在“系统启动”选项区域中,在已经安装多操作系统的计算机中配置默认的启动系统。选中“显示操作系统列表的时间”复选框,可以调整启动默认的操作系统之前等待用户选取操作系统的时间。选中“在需要时显示恢复选项的时间”复选框,可以调整指定等待用户选择系统恢复选项的时间。当然,用户可以根据实际的情况取消这两项的选择。
(3)系统管理员也可以通过手动编辑启动选项文件boot.ini,配置系统启动选项。单击“编辑”按钮,即可打开编辑boot.ini文件的记事本窗口,如图5-14所示。图5-14编辑boot.ini文件的记事本窗口在该窗口中,系统管理员可以很方便地修改启动等待时间,如调整“timeout=30”为“timeout=10”,这样可以缩短系统启动的时间。同时也可以编辑启动时显示的操作系统列表并指定默认的操作系统。文件修改后保存,重新启动计算机后生效。
(4)设置完毕后,单击“确定”按钮保存设置并返回“系统属性”对话框。
2)系统故障恢复的设置
当系统运行出错或系统崩溃出现死机的情况时,用户就需要重启系统并检测硬盘,这个故障恢复过程一般占用较长时间。WindowsServer2003的系统管理员可以在图5-13所示的“系统失败”选项区域中指定在系统意外停止时要采取的措施,具体操作步骤如下:
(1)在“系统失败”选项区域中选择当系统失败时WindowsServer2003执行的操作。“将事件写入系统日志”复选框用于设置是否将系统故障时间信息记录到系统日志中,在运行WindowsServer2003的计算机中该选项默认状态下选中的;“发出管理警报”复选框用于设置是否将指定故障信息通知系统管理员,然后由管理员再做处理;“自动重新启动”复选框用于设置是否指定WindowsServer2003在出现系统失败时自动重新启动系统。
(2)在“写入调试信息”选项区域中,用户可以选择当系统出现故障时WindowsServer2003记录的信息类型并设置相应的内存转储选项,可以选择“覆盖任何现有文件”复选框。 5.3其他典型的网络操作系统
5.3.1NetWare操作系统
NetWare是NOVELL公司推出的具有多任务、多用户的网络操作系统,其重要的特征是基于基本模块设计思想的开放式系统结构。NetWare系统对不同的工作平台、不同的网络协议环境以及各种工作站操作系统提供了一致的服务。NetWare是一个开放的网络服务器平台,可以方便地对其进行扩充,增加自选的扩充服务,如替补备份、数据库、电子邮件以及记账等。
NetWare操作系统是以文件服务器为中心,主要由文件服务器内核、工作站外壳与低层通信协议三部分组成。文件服务器内核负责对网络工作站网络服务请求的处理,完成内核进程管理、文件系统管理、安全保密管理、硬盘管理、系统容错管理、服务器与工作站的连接和网络监控等任务。NetWare网络服务软件提供了文件服务、打印服务、数据库服务、通信服务和报文服务等功能。服务器与工作站之间的连接通过通信软件与网卡、传输介质来实现。
NetWare的主流版本NetWare5能够支持所有重要的桌面操作系统,如DOS、Windows、OS/2、UNIX和Macintosh等,为需要在多厂商产品环境下进行复杂的网络计算的企事业单位提供高性能的综合平台。NetWare可以不使用专用服务器,任何一种PC机均可作为服务器。NetWare服务器对无盘工作站和游戏的支持较好,常用于教学网和游戏厅。
目前,由于受到Windows系列网络操作系统的竞争,NetWare的市场占有率急剧下滑。5.3.2UNIX操作系统
UNIX操作系统由早期的Mutics型系统开发而形成的,于1972年正式推出。经过几十年的发展,产生了许多不同的版本和流派,其中BSDUNIX和UNIXSystemⅤ是UNIX操作系统的两大主流。
目前,UNIX操作系统是世界上使用最广泛、流行时间最长的操作系统之一,多用于中、高档计算机。UNIX操作系统的典型产品有:
(1)应用于个人计算机的Xenix系统、SCOUNIX和FreeBSD系统。
(2)应用于工作站的SUNSolaris系统、HP-UX系统和IBMAIX系统。
1.UNIX操作系统的组成与工作态
UNIX操作系统是一个典型的多用户、多任务、交互式的分时操作系统,它提供了命令语音、文本编辑程序、字处理程序、编译程序、文件打印服务、图形处理程序、记账服务、系统管理服务等设计工具,以及其他大量的系统程序。
UNIX操作系统的原理结构如图5-15所示。从结构上看,UNIX是一个层次式可剪裁系统,可以分为内核(核心)和外壳。内核的层次结构不是很清晰,模块间的调用关系比较复杂。UNIX的内核与外壳是分开的,Shell是UNIX系统的用户接口,既是终端用户与系统交互的命令语言,又是在命令文件中执行的程序设计语言,用户可以通过Shell语言灵活地使用UNIX中的各种程序。图5-15UNIX操作系统的原理结构
1)内核
内核直接工作在硬件之上,它一方面驱动系统的硬件并与其交互作用,另一方面为UNIX外围软件提供有力的系统支持。
内核的功能包括进程管理、内存管理、文件管理、设备驱动以及网络系统支持等。
2)外壳
外壳由应用程序和系统程序组成。应用程序所指的范围非常广泛,可以是用户的任何程序,如数据库应用程序,也可以是一些套装软件,如人事工资管理程序、合计系统、UNIX命令等。系统程序是为系统开发提供服务与支持的程序,如编程程序、文本编辑程序和命令解释程序等。
3)系统调用界面
在用户层与核心层之间有一个“系统调用”的中间带,即系统调用界面,其作用为两层间的接口。系统调用界面是一群预先定义好的模块(一般用汇编语言编写),这些模块提供了一条管道,让应用程序或一般用户能借此得到核心程序的服务,如外部设备的使用、程序的执行、文件的传输等。
UNIX操作系统有两种工作态,即核心态和用户态。UNIX内核工作在核心态,其他外围软件包括用户程序工作在用户态。用户态的进程可以访问它自己的指令和数据,但不能访问核心态和其他进程的指令和数据。一个进程的虚拟地址空间分为核心地址空间和用户地址空间两部分,核心地址空间只能在核心态下访问,用户地址空间在用户态和核心态下都可以访问。当用户态下的用户进程执行一个用户调用时,进程的执行态将从用户态切换为核心态,操作系统执行并根据用户请求提供服务。服务完成后,由核心态返回用户态。
2.UNIX操作系统的特点
UNIX操作系统经过不断锤炼,已成为一个在网络功能、系统安全、系统性能等各方面都非常优秀的操作系统,其多用户、多任务、分时处理的特点影响着一大批操作系统,特别是Linux就是在其基础上发展而来的。
UNIX系统的特点主要有以下几个方面。
(1)技术成熟,可靠性高。经过多年开放式开发和发展,UNIX的一些技术已经比较成熟,可靠性高。许多UNIX主机和服务器在国内外的大型企业中不间断地运行。
(2)网络功能强。TCP/IP协议是在UNIX上开发和发展起来的,是所有UNIX不可分割的重要组成部分。UNIX还支持常用的网络通信协议,使得UNIX系统可以很方便地与已有的主机系统、局域网和广域网相连接,具有出色的互操作性。目前,UNIX服务在Internet上占有相当的优势。
(3)极强的伸缩性。UNIX操作系统是世界上唯一能够在便携式计算机、台式计算机、工作站直至巨型机上运行的操作系统,并且可以在所有主要体系结构上运行。另外,UNIX系统能很好地支持SMP、MPP、Cluster等技术,使其伸缩性又有了很大的增强。
(4)开放性好。开放性是UNIX系统的本质特征。UNIX系统是开放系统的先驱和代表,其开放性不受厂商的垄断和控制。
(5)强大的数据库支持能力。由于UNIX具有强大的数据库支持能力和良好的开发环境,几乎所有的主要数据库厂商(如Oracle、Infomix、Sybase等)都把UNIX作为主要的数据库开发和运行平台。
(6)开发功能强。UNIX一开始就为程序员提供了丰富的开发工具,成为工程工作站的首选和主要的操作系统和开发环境,是软件开发商和工程研究设计部门的主要工作平台。
UNIX操作系统也存在一些不足,如用户接口不好,过于简单,系统种类繁多,相互兼容性较差等。5.3.3Linux操作系统
Linux是一套可免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,它主要用于基于Intelx86系列CPU的计算机上。Linux系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的,其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的UNIX兼容产品。
1.Linux的发展及其发行版
1991年Linus
Torvalds编写出了与UNIX兼容的Linux操作系统内核并在GNU通用公共许可证(GPL,GeneralPublicLicense)条款下发布。1992年Linux与其他GNU软件结合,完全自由的操作系统正式诞生,称为“GNU/Linux”或简称Linux。后来经过众多程序员开发、修改与完善,得以在全球普及开来。
Linux主要作为Linux发行版的一部分而使用。这些发行版由个人、松散组织的团队、商业机构和志愿者组织编写,通常包括其他的系统软件和应用软件,以及一个用来简化系统初始安装的安装工具和让软件安装升级的集成管理器。
发行版为许多不同的目的而制作,包括对不同计算机结构的支持,对一个具体区域或语言的本地化,对实时应用和嵌入式系统的开发等。目前,超过三百个发行版被开发,普遍被使用的发行版有十个左右。一个典型的Linux发行版包括Linux内核、一些GNU程序库和工具、命令行shell、图形界面的XWindow系统和相应的桌面环境(如KDE或GNOME),并包含多种办公套件、编译器、文本编辑器以及科学工具的应用软件。
目前,常见的发行版如下:
(1)红旗Linux。红旗Linux是由中国科学院软件所为首的三家公司共同推出的国产中文操作系统,预装了炎黄中文平台和方正TrueType字库,实现Linux的打印和显示TrueType的功能,并且提供全中文界面。红旗Linux支持装有Intel芯片的各类PC机和服务器。
(2) RedHatLinux。RedHatLinux基于rpm的包结构,rpm是RedHat软件包管理工具(RedHatPackageManager)的缩写,是公认的行业标准。RedHatLinux的安装和使用简单方便,适用入门级使用。RedHatLinux更新升级很快,支持Intel、Alpha等平台,曾被评为最佳网络操作系统。
(3) DebianLinux。DebianLinux是基于Debian的包结构,与GNU的关系紧密。它收集的软件很全,而且Debian包的安装和删除也很方便。DebianLinux先进的管理工具包使得安装和维护异常简单,系统的可靠性高。
(4) LinuxMandrake。Linux
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