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文档简介

第2章实验程序框架介绍

1. main函数

本书以main函数作为所有图形程序实验的主调函数和入口。该函数主要用于初始化图形程序窗口的位置、大小,图形程序的显示方式,以及设置各类事件对应的回调函数,如窗口尺寸变换、鼠标键盘交互等。

具体代码如下:

2. reshape函数

为使图形程序能响应窗口尺寸的改变,及时调整图形程序的投影方式或相应的投影参数、modelview变换方式(即三维空间中的模型或视点变换),以及视口变换方式(即关联投影面到窗口的变换),本书定义了reshape函数。该函数内部涉及的OpenGL函数可参考OpenGL相关资料。

具体代码如下:

3. display函数

display函数主要用于对图形场景内容、坐标系进行绘制,以及对窗口的背景颜色进行设置等。

具体代码如下:

4. keyboard函数

keyboard函数用于响应键盘交互事件,通过键盘与图形程序或其中的图形元素进行交互。

具体代码如下:

5. mouse函数

mouse函数用于响应鼠标交互事件,通过鼠标左、右键或中键与图形程序或其中的图形元素进行交互。

具体代码如下:

可以用本框架代码验证第1章的环境配置是否正

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