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文档简介

STM32开发环境搭建什么是开发环境?在做开发时需要用到的指定软、硬件,以及对应的系统以及应用程序工具等,这个整体就是开发环境。简单的说:就是用什么写程序,用什么编译程序,用什么通过什么方式将编译好的程序烧录到微控制器。随着开发软件的不断发展,将多种开发工具集成到一个软件中的集成开发环境(IntegratedDevelopmentEnvironment,IDE)逐渐成为开发人员的首选。开发环境选择STM32F103支持多种IDEKeilMDK优点:编程界面友好、操作方便、实用简单、资料多等缺点:商用软件需付费STM32CubeIDE优点:官方软件、界面友好、代码补全、操作简单等缺点:基于eclipse,对电脑硬件要求较高MicrosoftVisualCode

&gcc-arm-none-eabi优点:开源免费缺点:搭建困难,需要一定的基础……开发环境选择本着易用的思路,选择keilMDK作为首选开发工具。烧录工具选择ST官方推出的ST-Link(如下右图)。关于固件库由于STM32功能强,片上资源丰富,因此必然导致配置寄存器数量多,配置难度大。从而希望寻求一种简单的配置寄存器的方法。ST是最早推出固件库配置寄存器方案的公司之一,在其他厂商还在使用传统的纯手工写代码配置寄存器的时候,ST的标准固件库(StandardFirmwareLibrary)横空出世。直接使用函数对器件进行配置的方式一经上市就广受开发人员好评。这也是STM32能够迅速发展壮大的一个重要原因。关于固件库标准固件库更新到3.5版本后,ST停止了对其更新。继而推出了HAL库(HardwareAbstractionLayer),并以STM32CubeMX图形化界面作为支持,使得STM32底层配置代码只需要点鼠标即可完成。但是STM32CubeMX图形化配置对于不熟悉微控制器内部资源的初学者并不友好,在初学阶段,使用标准固件库更为合适。关于固件库除了官方的固件库以外,还有很多第三方库,它们大多使用C++编写,例如libstm32pp。每一种第三方库都会专注于某几

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