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文档简介
《动画基础知识》教学案
学学班
信息技术教者八年级
科校级
课课时
动画基础知识新授课地点网络教室
题型间
课程分析,(木课的作用和学习木课的意义)
1、背景说明:
现代的学生是伴随者动画片长大的,普遍京爱动画片,但学生对动画形成的原理以及动画制作的
过程缺乏了解,感到很神秘,都想跃跃欲试,枳极性很寻。
2、课题的意义:
让学生直观感觉动画,了解动画生成的基本原理,学会使用•种动画制作软件尝试制作简单的动画,
通过学习使学生深刻体会到动向i技术是人类文明的传承和柳鬟的结晶.同时也为后面学习flash动
画制作打下基础。
3、课题介绍:
课题选自江苏科学技术出版社《初中信息技术》下册(必修)第八章£第8单元动画制作》第1
节《动画基础知识》。
1、同学们喜欢动画片吗?你们喜欢哪些动画人物呢。
问
2、请同学们欣赏动画《大闹天空》《多啦A梦(三维)》,交流讨论出它们的不
同吗?你们能总结一下动画的分类吗?
3、同学们都这么喜欢动画片,那你们知道动画是怎么制作的,它的制作原理是什
题
么吗?
4、你们是否想亲手制作动画?知道常见的动画制作软件有哪些吗?
设
5、了解欣资GIF动画后,你们想不想亲手制作GIF动画呢?
6、你能根据字案自主学习制作豹子奔跑的动画吗?
计
7,你们很棒,你可以尝试使''豹子"奔跑的速度加快吗?你可以在第一帧中添加文
字吗?
教学构想:
本节课通过演示几段具有一定代表性的动画来介绍动画的分类,了解动画制作的原理,常见的动画
制作软件,借助动画软件uleac.GIFAnimator制作一个简单的豹子奔跑的gif动画,进一步让
学生理解动画的原理。
教学目标:
1.知识与技能:
了解动画的分类,了解常见的动画制作软件,动画的制作原理,学会利用uleadGIFAnimator
软件制作简单的GIF动画。
2.过程与方法:
通过观看动画片,学生交流和讨论等环节,帮助学生了解动画的分类和理解动画的制作原理,通过
老师简单演示,学生根据学案自主学习,让学生利用uleadGIFAnimator软件制作一个GIF动
画,并进一步自主探索学习这个软件的一些其他功能。
3.情感,态度与价值观,
通过了解动画的原理及分类,进•步认识动画:通过了解动画制作软件的使用方法并尝试制作动画,
培养学生学习动画制作的兴趣。
教学重点:动画原理的理解GIF动画的制作。
教学难点:GIF动画的制作
体验讨论学习法
教学方法:自主探究学习法
所需设备:网络教室
教师活动学生活动设计意图
新课导入
展示动画人物图片,引出动学生交流讨论自己喜欢的动仙人物动画人物深受学生的喜爱,师抛出
画课题,问题,激发学生的学习兴趣。
授课过程
一、欣常动画.了解动画
分类
1、欣赏动画《大闹天空》《多
啦A梦(三维)》提出问题:学生观看体验动画片通过让学生感受体验动画,同学之
你们能说出这两部动画片的间交流和讨论出动画的分类,更加
不同吗?学生根据自身的感受交流讨论出两注重了学生的自身经验的获得。
部幻画片的不同
二、体验动画制作原理。
1、让学生观看手翻书视频,
请同学看完以后谈感受。
从学生感受到的一个'、困惑”中,寻
2、老师准备了一组豹子奔跑求答案,抓住学生的好奇心,让他
的图片,请同学们打开这组们跟随老师一起去寻求答案,而这
图片,并播放这组图片“老学生观看视频和亲身体验.产生鞋个答案就是动画的基本原理,丈现
师提示,快速的播放这组图惑:为什么岸止的图画通过翻动,了知识点的顺利过渡。
片,你们发现了什么?就能使里面的人物''动〃起来。
三、常见动画制作软件
教师提出问题:你们是否想
亲手制作动画?知道常见的
动画制作软件TT哪些吗?
通过学生自主学习得到相关答案,
四、动手制作GIF动画印象深刻。
1、欣赏GIF动画
学生自主学习,回答问题让学生感受到原来这些会动的图片
我们也可以制作,让学生产生学习
软件的兴趣。
2、制作gif动画
教帅简单演示制作豹子奔跑
GIF动画的步骤。
师只是做了一个简唯的演示,学生
可根据学案来学习制作方式,培养
学生观看
了学生门学的能力和解决问题的能
力。选择小组长,让小组长帮助本
组其他同学。既提高学生的积极性
乂能帮助老师不能照顾到全体的缺
点,让每个同学都能拿握动画的制
作方式。
学生根据学案来完成动画的制作,
教师巡视指导。
五、探究实践:
小组长可下位指导本组其他同学完
1、你可以使''豹子"奔跑的速成句画的制作。动画简单的制作方法学生己经掌握
度加快吗?了.因此师让学生做进一步的探究.
如何使豹子奔跑的速度加快,在第
2、你可以在第一帧中添加文帧中加入文字,激发学生的学习
字吗?热情,培养学生的探究精神。让优
秀的同学充当小老师,讲解他的制
作步骤,更能加强学生的成功的体
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