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文档简介

C#对象和类本课件将深入介绍C#中的对象和类,并结合实例讲解它们在实际应用中的重要作用。什么是对象?现实世界映射对象是现实世界中事物的抽象表示,如人、车、书等。数据和行为对象包含数据和行为,数据代表对象的属性,行为代表对象的动作。什么是类?模板类就像一个蓝图,定义对象的结构和行为。属性类可以包含属性,代表对象的特征,例如颜色、尺寸或名称。方法类可以包含方法,代表对象的行为,例如移动、计算或显示信息。实例使用类创建的实际对象称为实例。类的属性属性定义属性是类中用于存储数据的成员。访问修饰符使用访问修饰符控制对属性的访问权限。访问器getter和setter方法用于读取和修改属性的值。类的方法定义和作用方法是类中定义的操作,它们封装了特定的逻辑或行为,用于对类的数据进行操作或执行特定任务。参数和返回值方法可以接受参数,这些参数是传递给方法的数据,方法也可以返回一个值,表示方法执行的结果。访问修饰符方法可以有不同的访问修饰符,例如public、private、protected等,控制方法的访问权限。实例方法和静态方法实例方法需要通过类的实例调用,而静态方法可以直接通过类名调用,无需实例化对象。构造函数初始化对象构造函数用于在创建对象时初始化其成员变量,确保对象在创建时处于一致的状态。自动调用当使用new关键字创建对象时,构造函数会自动调用,无需显式调用。重载可以定义多个构造函数,每个构造函数接受不同的参数,实现不同的初始化逻辑。析构函数清理资源析构函数在对象被销毁之前自动执行,用于清理对象占用的资源,例如关闭文件、释放内存等。语法析构函数以波浪号(~)开头,后跟类名,不带任何参数。自动调用析构函数在对象超出作用域或显式调用dispose()方法时自动调用,确保资源的释放。静态类和静态成员静态类静态类无法实例化。使用static关键字声明。静态类只能包含静态成员。静态成员静态成员属于类本身,而不是类的特定实例。使用static关键字声明。静态成员可以使用类名直接访问。访问修饰符私有(private)仅限于在同一个类中访问。使用“private”关键字定义。受保护(protected)允许同一个类或派生类访问。使用“protected”关键字定义。公共(public)任何地方都可以访问。使用“public”关键字定义。内部(internal)允许同一个程序集中的代码访问。使用“internal”关键字定义。继承11.基类和派生类基类是父类,派生类是子类,子类继承父类。22.继承的优点代码复用、提高代码组织性。33.继承的关键字使用":"符号来继承基类。44.方法重写子类可以重写父类的方法,实现不同的功能。封装数据隐藏封装将数据和操作数据的代码封装在类中,防止直接访问,提高代码安全性。代码复用封装使代码更易于维护和扩展,通过封装后的类,可以重复使用这些代码。降低耦合度封装可以将代码分成多个独立的部分,降低代码之间依赖关系,提高代码可读性和可维护性。多态11.概念多态性是指同一个操作作用于不同的对象时,产生不同的行为。22.优势提高代码的可扩展性和可维护性,减少代码重复。33.实现通过接口、抽象类和虚方法来实现。44.应用多态性广泛应用于面向对象编程中,使代码更加灵活和高效。抽象类概念抽象类是无法直接实例化的类,用于定义通用行为,但不提供具体的实现。抽象方法抽象类可以包含抽象方法,这些方法没有方法体,需要子类进行重写。继承与实现其他类可以继承抽象类,实现抽象方法,以获得其功能和行为。示例例如,可以定义一个抽象的动物类,包含抽象的“移动”方法,具体动物类可以继承动物类并实现“移动”方法。接口定义接口是定义一组方法和属性的规范。它们规定了类必须实现的行为,但没有提供具体的实现。优点实现多态松散耦合代码复用可扩展性示例publicinterfaceIShape{doubleCalculateArea();}嵌套类定义在另一个类中定义的类。访问外部类可以访问嵌套类的所有成员。作用增强代码组织性和逻辑划分。集合数据结构C#中的集合提供各种数据结构,例如列表、字典、队列和堆栈。方法和操作这些数据结构支持添加、删除、排序、查找等操作,方便管理和访问数据。遍历提供迭代器模式,方便遍历集合中的元素。泛型代码可重用性泛型提高代码的可重用性,允许您编写一次代码,并在不同的数据类型上使用它。类型安全泛型提供类型安全,确保在编译时检测到类型错误,而不是在运行时。性能优化泛型通过消除装箱和拆箱操作,提高代码性能。LINQ查询语言LINQ是用于查询和操作数据的语言扩展,它允许您使用一致的语法来查询和操作各种数据源,例如数组、列表、数据库和XML文件。表达式语法LINQ使用类似于SQL的表达式语法,使查询更易读且易于理解。数据源LINQ支持多种数据源,包括关系数据库、XML文件、集合和对象。代码优化LINQ编译器会优化LINQ查询,以提高查询效率。异常处理异常处理异常是程序运行时发生的错误。异常处理机制使程序能够捕获和处理异常,避免程序崩溃。try-catch块使用try-catch块来捕获异常,try块包含可能抛出异常的代码。catch块捕获异常,并执行相应的处理逻辑。事件1事件处理程序事件处理程序是一个方法,它在发生事件时被调用。2事件参数事件参数是一个对象,它包含有关事件的信息。3事件订阅使用+=运算符将事件处理程序附加到事件。4事件取消订阅使用-=运算符从事件中删除事件处理程序。委托函数指针委托是类型安全的函数指针,可用于传递方法作为参数。事件处理委托用于在事件发生时执行特定方法。回调机制委托允许将方法作为参数传递,并在稍后执行。泛型委托C#提供了一些预定义的委托,如Action和Func,它们允许处理不同类型的参数和返回值。匿名方法简化代码匿名方法可以减少代码量,使代码更简洁易懂。提高灵活度匿名方法可以作为参数传递给方法或委托,使代码更灵活。方便使用匿名方法可以方便地定义和使用,无需单独定义方法。Lambda表达式简化代码Lambda表达式使用简洁的语法定义匿名函数,减少代码量,提高可读性。委托的简化Lambda表达式可直接赋值给委托,无需显式定义匿名函数。LINQ查询Lambda表达式在LINQ查询中用于定义筛选、排序、分组等操作。扩展方法定义扩展方法允许您为现有类型添加新方法,无需修改原始类型。使用`this`关键字标记扩展方法的第一个参数。应用在扩展方法定义的命名空间中,可以使用`using`语句导入扩展方法。扩展方法可以用于丰富现有类型,并提供更便捷的代码编写方式。部分类代码分离将一个类拆分成多个物理文件,提升代码组织能力和可读性。协作开发多个开发人员可以同时处理不同部分的代码,加快开发速度。代码复用部分类可以重复使用相同代码,避免重复编写。特性11.声明特性特性是通过使用[特性属性]语法来声明的,它可以应用于类、方法、字段等。22.特性类型C#中提供了许多内置特性,例如Obsolete、Serializable等,也可以自定义特性。33.属性访问可以通过反射获取目标对象的特性信息,例如获取特性名称、属性值等。44.用途特性可以用于标记代码、提供元数据,以及在编译时或运行时对代码进行处理。反射运行时类型信息反射允许程序在运行时获取和操作类型信息。动态类型程序可以动态地创建对象、调用方法和访问成员。代码生成使用反射可以动态地生成代码,例如创建新的类或方法。序列化1将对象转换为字节流序列化将对象转换为字节流,以便存储或传输。2持久化数据序列化允许您将对象持久化到文件或数据库中,以便以后检索。3网络传输序列化使得对象可以通过网络传输,例如通过网络套接字或远程过程调用。文件和I/O文件读取C#提供了多种方法读取文件内容,例如使用StreamReader类读取文本文件,或使用BinaryReader类读取二进制文件。文件写入可以使用StreamWriter类写入文本文件,或使用BinaryWriter类写入二进制文件。还可以使用File类直接写入文件内容。线程和并行编程多线程多线程允许在同一时间执行多个任务。并行编程并行编程利用多个处理器或核心来提高程序执行速度。线程同步和协调线程同步和协调机制确保线程之间正确地共享资源。LINQtoSQL简化数据访问LINQtoSQL提供了一种面向对象的语法,用于查询和操作关系数据库。对象关系映射它将数据库表映射到C#类,使开发者可以使用熟悉的代码编写数据库操作。提高代码可读性LINQtoSQL的语法更自然、更易于理解,提高了代码的可读性和维护性。提高开发效率简化了数据访问逻辑,减少了代码量,提高了开发效率。ADO.NET数据访问框架ADO.NET是一个用于访问数据源的框架。它提供了一套用于连接、查询和更新数据的组件,并支持各种数据源,包括关系数据库、XML文件和We

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