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文档简介
SketchUp软件运用SketchUp草图大师入门1SketchUp草图大师基本操作2图形的绘制与编辑3SketchUp草图大师高级工具4SketchUp插件5目录文件的导入与导出室内建模实例——现代简约风格建筑模型实例——办公楼创建景观建模实例——小区入口景观设计模型的渲染——V-Ray for SketchUp678910第四章SketchUp草图大师高级工具4.1 图层在SketchUp中有很便捷的图层管理工具,通过图层管理可以将不同部分的模型进行分层管理:分层查看图层,修改每一图层的颜色,控制可见图层。在SketchUp中管理物体虽然不是特别依赖图层,只依靠组和组件也可以划分几何体。但是掌握图层管理会更方便,特别是在创建大场景和室内建模的时候,有选择地显隐一些图层,可以使模型编辑更加顺畅,提高作图效率。图层设定需要使用“图层”工具条,执行“视图—工具栏—图层”命令,即可弹出此工具条。在“图层”工具条的下拉菜单中可以看到所有设置的图层,如果是新建的文件会只有默认的“Layer0”层。在绘图工作中新建了其他图层,下拉列表中才会显示。第四章SketchUp草图大师高级工具4.1.1 图层管理器执行“窗口—图层”菜单命令打开“图层管理器”。在“图层管理器”中可以查看和编辑模型中的图层,它显示了模型中所有的图层和图层的颜色,并显示图层是否可见.第四章SketchUp草图大师高级工具4.1.2 图层工具栏如在打开的草图大师界面上没有出现图层按钮,可以通过执行“视图—工具栏—图层”菜单命令调出.单击“图层”下拉选框按钮,展开图层下拉菜单,会出现模型中所有的图层,然后单击即可选择当前图层。与之相对应“图层管理器”里的图层也会被激活.第四章SketchUp草图大师高级工具4.1.3 图层属性选中某个模型部分单击鼠标右键,在弹出的菜单中执行“图元信息”命令,在该对话框中可以查看选中元素所在的图层,也可通过“图层”下拉菜单改变元素所在的图层,如图4-11、图4-12所示。第四章SketchUp草图大师高级工具4.2 群组与组件4.2.1 群组群组相当于AutoCAD中“块”的概念,它并不会占用文件的容量,也不会以单独文件形式存在,只是将定义的元素组合起来,方便模型的选择与编辑管理。群组是一些点、线、面或者实体的集合,与组件的区别在于没有组件库和关联复制的特性。但是,群组可以作为临时性的群组管理,并且不占组件库,用起来十分方便。比如,一扇门包括门、门套、门锁,将其成组会方便移动与编辑。第四章SketchUp草图大师高级工具群组的优势① 快速选择:选中一个组就选中了这个组内的所有元素。② 提高建模速度:用组来管理和组织划分模型,有助于节省计算机资源,提高建模速度和显示速度。③ 协助组织模型:几个组还可以再次成组,形成一个具有层级结构的组。④ 几何体隔离:组内的物体与组外的物体相互隔离,进行操作时互不影响。⑤ 快速赋予材质:成组后,可对组赋予材质贴图,系统默认的材质会被覆盖掉,而先前指定的材质不受影响。第四章SketchUp草图大师高级工具第四章SketchUp草图大师高级工具4.2.2 组件组件的优势(1)独立性(2)关联性(3)附带组件库(4)与其他文件链接(5)组件替换(6)特殊的对齐行为第四章SketchUp草图大师高级工具第四章SketchUp草图大师高级工具4.3 场景与动画 在设计方案初步确定后,可以切换不同的角度或设置不同的属性储存页面,通过“场景”标签的选择,可以方便地进行多个页面视图的切换,方便对方案进行多角度对比。通过场景设置可以批量导出图片或者制作动画,为实现“动态设计”提供了条件。第四章SketchUp草图大师高级工具4.3.1 场景及场景管理器第四章SketchUp草图大师高级工具案例:为场景添加多个页面第四章SketchUp草图大师高级工具第四章SketchUp草图大师高级工具4.3.2 动画动画的基本单位是“帧”,相当于是一幅画面,多个画面连续播放在视觉上就形成了动画。SketchUp的动画主要是通过场景来实现的,一个动画由多个场景的创建及连续播放制作而成。SketchUp中的动画并不能记录物体真正的移动和变化,只能记录不同场景相机观测的变化,在不同页面场景之间可以平滑地过渡。SketchUp制作动画成本低、过程简单,被广泛地应用到概念设计当中。第四章SketchUp草图大师高级工具幻灯片演示对于设置好页面的场景可以用幻灯片的形式进行演示。首先添加一系列不同视角的页面,并尽量使相邻页面之间的视角与视距不要相差太远,数量也不宜太多,只需选择能够展现、表达自己设计意图的场景页面即可。然后执行“视图—动画—播放”菜单命令即可打开“动画”对话框,同时播放场景动画,单击“暂停/播放”按钮,即可暂停或播放场景动画,单击“停止”按钮即可停止动画的播放.第四章SketchUp草图大师高级工具4.3.3 导出AVI格式的动画第四章SketchUp草图大师高级工具4.4 坐标轴利用坐标轴的功能可以创建斜面,并在斜面上进行精确地操作,利用该功能也可以准确地缩放不在坐标轴上的物体,可以创建新的坐标轴,方便在斜面上创建模型与精确操作。在SketchUp中创建一个立方体,如果想要创建一个平行于立方体的圆,只需沿着对应的轴线画圆即可;如果想要在一个斜面立方体上创建一个平行的圆,这时候就需要重设坐标轴来实现.第四章SketchUp草图大师高级工具4.4.1 重设坐标轴为了方便观察模型效果,有时需要将坐标轴隐藏起来。执行“视图—坐标轴”菜单命令,取消对“坐标轴”的勾选即可。第四章SketchUp草图大师高级工具4.4.2 对齐第四章SketchUp草图大师高级工具4.5 阴影动画 4.5.1“阴影”工具第四章SketchUp草图大师高级工具第四章SketchUp草图大师高级工具4.5.2 阴影的限制与失真第四章SketchUp草图大师高级工具4.5.3 制作阴影动画第四章SketchUp草图大师高级工具第四章SketchUp草图大师高级工具在设计过程中往往需要表现内部结构关系,建筑设计中的梁架结构、室内的局部构造等这些都可以通过添加剖切面来实现。“剖切面”是SketchUp中的特殊命令,用于控制剖切效果。物体在空间的位置以及与群组和组件的关系,决定了剖切效果的本质。用户可以控制剖面线的颜色,或者将剖面线创建为组。使用“剖切面”命令可以方便地对物体的内部模型进行观察和编辑,展示模型内部的空间关系,减少编辑模型时所需的隐藏操作,还可以利用多个场景页面导出为建筑的生长动画等。4.6 剖切面 创建剖面编辑剖面移动和旋转剖面翻转剖切方向从剖面创建组激活剖面制作生长动画.1.4.5.6.7.2.3第四章SketchUp草图大师高级工具4.7 沙盒不管是城市规划方面、园林景观方面还是动画场景方面都需要地形环境的创建。在SketchUp中创建地形的方法有很多,包括用AutoCAD、AracGIS等软件进行高程点数据的共享,并使用“沙盒”工具进行三维地形创建、直接用“手绘线”工具和“推/拉”工具进行大致的地形推拉等。“沙盒”工具是一个插件,它是用Ruby语言结合SketchUp RubyAPI编写的,并对其源文件进行了加密处理,可用于创建三维地形。“沙盒”工具栏共有以下七个命令。第四章SketchUp草图大师高级工具根据等高线创建第四章SketchUp草图大师高级工具根据网格创建与曲面起伏工具第四章SketchUp草图大师高级工具第四章SketchUp草图大师高级工具4.8 材质与贴图材质用于表现物体的质感,而且必须要与灯光配合,才能真正体现其色彩、纹理、透明度等效果。SketchUp拥有强大的材质库,可以应用于边线、表面、文字、剖面、组和组件中,实时显示材质效果,所见即所得。而且在材质赋予以后,可以方便地修改材质的名称、颜色、透明度、尺寸大小及位置等属性特征,这是SetchUp最大的优势之一。第四章SketchUp草图大师高级工具4.8.1 默认材质在SketchUp中创建几何体时,会赋予几何体默认的材质。默认材质的正反两面显示的颜色是不同的,这是因为SketchUp使用的是双面材质。双面材质的特性可以帮助用户更容易区分表面的正反朝向,以方便将模型导入其他软件时调整面的方向。默认材质正反两面的颜色可以在“样式”面板的“编辑”选项卡中进行设置,如图4-96所示。第四章SketchUp草图大师高级工具4.8.2 材质编辑器第四章SketchUp草图大师高级工具案例:提取材质第四章SketchUp草图大师高级工具4.8.3 填充材质使用“材质”工具可以为模型中的实体填充材质(颜色和贴图),既可以为单个元素上色,也可以填充一组组件相连的表面,同时还可以覆盖模型中的某些材质。配合键盘上的按键,使用“材质”工具可以快速为多个表面同时填充材质。下面就相应的按键功能进行讲解。(1)单个填充。激活“材质”工具后,在单个边线或表面上单击鼠标左键即可填充材质。(2)邻接填充。激活“材质”工具的同时按住Ctrl键,可以同时填充与所选表面相邻并且使用相同材质的所有表面。(3)替换填充。激活“材质”工具的同时按住Shift键,图标右下角会直角排列3个小方块,可以用当前材质替换所选表面的材质。(4)邻接替换。激活“材质”工具的同时按住Ctrl+Shift组合键,可以实现“邻接填充”和“替换填充”的效果。(5)提取材质。激活“材质”工具的同时按住Alt键,图标将会变成吸管状,此时单击模型中的实体,就能吸取该实体的材质。第四章SketchUp草图大师高级工具4.8.4 贴图的运用第四章SketchUp草图大师高级工具4.8.5 贴图坐标的调整SketchUp的贴图是作为平铺对象应用的,不管表面是垂直、水平还是倾斜,贴图都附着在表面上,不受表面位置的影响
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