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文档简介

计算机基础与实训教材系列《中文版FireworksCS5基础与上机实训》第一章FireworksCS5使用基础

学习目标FireworksCS5作为一款真正意义上的网页图形设计软件,可以说是完美之至。它给网页图形设计人员和开发人员提供一个快捷方便的制作环境。在Fireworks中,用户可以利用系统所提供的位图与矢量图工具创建、编辑Web图形与动画,利用可配置的输出和优化图像功能,将制作好的图像输出到Dreamweaver或其他HTML编辑环境中。同时,在Dreamweaver和Flash内可以直接启动与编辑Fireworks图形,从而使网页制作变得更加轻松自如。本章重点

FireworksCS5的工作界面文档的创建方法文档属性的设置方法辅助工具的使用视图的调整1.1关于FireworksCS5功能介绍

Fireworks可以提供一个专业化的创建与编辑Web图像的工作环境,在此环境下可以方便地绘制与编辑位图对象、矢量对象、制作动画、导航条、弹出菜单,以及有图像翻转功能的热点与切片。本节将简要介绍FireworksCS5的基本功能。1.1.1编辑位图图像

在Fireworks中每一个位图都是一个独立的对象,可以对其运用“魔术棒”工具、“套索”工具、“铅笔”工具、“刷子”工具、“橡皮擦”工具等进行编辑修改,达到模糊、羽化、锐化、减淡、加深和涂抹等效果。

1.1.2编辑矢量图形

在Fireworks中,矢量图形的绘制工具有“直线”工具、“矩形”工具、“椭圆”工具、“星形”工具、“圆角矩形”工具等基本形状绘制工具和“钢笔”工具、“矢量路径”工具等自由矢量路径绘制工具。

1.1.3丰富的动态滤镜

在Fireworks中,可以使用丰富的动态滤镜为图像制作生动的效果。动态滤镜包括“斜角和浮雕”、“杂点”、“阴影和光晕”、“调整颜色”、“模糊”和“锐化”等。动态滤镜可以用于矢量对象、位图对象和文本对象。在编辑这些对象时直接从属性面板中选择所要运用的滤镜种类即可。

1.1.4处理文本

FireworksCS5提供了强大的文本处理功能,除了可以进行一般的文本操作,如运用不同的字体和调整文字之间的间距外,还可以同“笔触”面板、“填充”面板、动态滤镜相结合,设计出更为美观的文本。

1.1.5制作GIF动画

在Fireworks中可以创建和编辑简单的GIF动画,其原理是首先创建动画元件,然后添加到多帧上,并通过移动、缩放和旋转等动作来实现元件在屏幕上的动画效果。此外,还可以给每帧上的动画元件添加不同的滤镜特效。

1.1.6快速创建切片和热点

切片是Fireworks中用于创建交互性对象的基本构造块,它不像矢量图形或位图图形那样以图像的形式存在,而是作为网页对象以HTML代码的形式出现。在Fireworks的“层”面板的“网页层”中可以查看、选取和编辑切片对象。此外,使用拖放交换图像的方式将交互性添加到切片也是一种快速创建交换图像效果的方法。如图1-6所示为在网页图像上创建的切片。热点也是一种网页交互性方式。它用于创建图像映射,即在HTML文档中定义热点的HTML代码。当鼠标指针经过热点时,会触发设定好的行为。此外,单击热点还可以链接到设定的网页中。

1.1.7图像输出优化

在Fireworks中往往需要对图像在导出前进行优化设置,以获得最佳的图像品质和文件大小。优化图像通常涉及到选择最佳的文件格式、设置该格式的特定选项、调整图形颜色等操作,这些操作都可以通过Fireworks中的“优化”面板来完成。

1.2矢量图与位图计算机中的图形通常分为矢量图形和位图图像两种类型,保存这两种类型的图像文件又会有多种图像文件格式,它们还可以分别具有不同的颜色模式。掌握一些必备的图像知识,可以帮助用户更好地使用Fireworks进行图像处理。

1.2.1矢量图形

矢量图形在数学上定义为一系列由线连接的点。由于图形的线条都是用PostScript语言描述的,因此也被称为PostScript图形。矢量文件中的图形元素称为对象,一般情况下矢量图形是由多个对象堆砌而成的,并且每个对象在计算机中都是通过数学公式进行描述的。图形中的每个对象都是单独的实体,具有颜色、形状、轮廓和大小等属性。单独改变矢量图形中某一部分的属性,不会影响图形中其他部分的属性,还可以保持图形原有的清晰度。因而,矢量图形适合绘制线条物体,通常用于计算机辅助设计和工艺美术设计、插图等。

1.2.2位图图像

位图图像又称为点阵图像,它是由许多颜色的小正方形组合而成的,组成图像的这些小正方形就是像素。由于位图图像是以像素集合体形式创建的,因此不能单独操作局部的位图像素。位图图像主要通过增加分辨率的方法来表现自然、真实的效果。不过需要注意的是,增加位图图像分辨率时,其文件的大小也会随之增加。

1.3FireworksCS5的工作界面

FireworksCS5的工作界面非常简洁,主要由以下几个部分组成:“开始”界面、菜单栏、工具栏、“工具”面板、绘图窗口、“属性”面板和其他一些浮动面板组成。1.3.1开始页

在启动FireworksCS5时,在没有打开任何文档的情况下,Fireworks的“开始页”就会出现在工作界面中。“开始页”使用起来非常方便,在“开始页”中,不仅可以新建Fireworks文档或通过模板创建Fireworks文档,还可以快速地打开最近使用的文档。

1.3.2菜单栏

FireworksCS5的菜单栏包括“文件”、“编辑”、“视图”、“选择”、“修改”、“文本”、“命令”、“滤镜”、“窗口”和“帮助”10个菜单。

1.3.3工具箱

默认情况下,工具箱位于FireworksCS5工作界面的左侧,按不同的功能分为6各类别:选择、位图、矢量、Web、颜色和视图,每一个功能块又按不同的用途再分成若干个工具按钮。工具箱提供了一套极为专业的绘图工具及网页切片工具,利用这些工具可以绘制出各种图形并快速生成网页组件。

1.3.4工具栏

工具栏位于菜单栏的下方,可以通过选择“窗口”|“工具栏”|“主要”命令,显示或隐藏工具栏。

1.3.5绘图窗口

绘图窗口是FireworksCS5工作界面的主要部分,用户所编辑的对象都在这里显示,而且可以通过它方便地进行查看比例、动画控制和文件导出等操作。

1.3.6属性面板

属性面板在Fireworks中是非常重要的面板,它是一个上下文关联的面板,可以通过属性面板显示当前选区、工具以及文档属性。属性面板位于绘图窗口的底部,其中的参数随着绘图窗口中的对象不同而变化。

1.3.7面板组

面板组的功能十分强大,FireworksCS5中的许多控制功能都可以在面板组中完成。在默认情况下,面板组被分成若干组。单击“窗口”菜单中的面板名称就可以在屏幕右侧的面板组区中打开该面板。通过拖动可以把面板拖离面板区,使之成为独立面板,也可以将独立的面板拖回面板区成为组面板。

1.4创建Fireworks文档

在FireworksCS5中创作图片时,首先要创建一个新文档或者打开一个已经存在的文档。建立文档时的一些重要参数可以在创作过程中随时改变。1.4.1新建新文档

Fireworks所创建的新文档,为可移植网络图形PNG文档,是Fireworks固有的文件格式。要在FireworksCS5中创建新文档,可以选择“文件”|“新建”命令,或按Ctrl+N键,打开“新建文档”对话框。还可以单击工具栏中的“新建”按钮创建,或在Fireworks的“开始页”中创建出新的文档。

1.4.2模板

如果要通过应用模板创建文件,单击“文件”|“从模板新建”命令,然后在打开的对话框中选择要用于创建文件的模板,最后单击“打开”按钮,即可将该模板应用于当前文件。在Fireworks中,还可以通过“开始页”的新建文档部分,从模板创建文档。在“开始页”中单击“基于模板的文档(PNG)”,然后在打开的对话框中选择要应用的模板,最后单击“打开”按钮。

1.4.3打开文档

在FireworksCS5中,用户可以很容易地打开、导入和编辑在其他图形应用程序中创建的矢量和位图图像。打开已有的Fireworks文档时,可以选择“文件”|“打开”命令,或按Ctrl+O键,然后在“打开”对话框中浏览文件所在的文件夹,选择需要的文件并单击“打开”按钮即可。

1.4.4保存文档

在Fireworks中,可以通过选择“文件”|“保存”命令,或单击工具栏中的“保存”按钮,或按Ctrl+S键,打开“另存为”对话框。在对话框中,选择文件保存的路径、文件名以及格式,然后单击“保存”按钮即可保存文档。

1.5设置文档属性

使用Fireworks进行设计创作时,有些文档的属性设置在一开始时无法确定,这需要随着制作的进行渐渐确定。例如画布的大小、图像内容在画面中的位置、图像的分辨率等。本节将详细讲述如何来改变文档的这些属性。1.5.1设置画布大小

如要更改画布的大小,选择“修改”|“画布”|“画布大小”命令,或者单击文档“属性”面板上的“画布大小”按钮,打开“画布大小”对话框。

1.5.2设置画布颜色

在创建文档之后再改变画布的颜色,选择“修改”|“画布”|“画布颜色”命令,将打开“画布颜色”对话框。在“画布颜色”对话框中,可以将画布颜色调整为“白色”、“透明”等。

1.5.3设置图像大小

选择“修改”|“画布”|“图像大小”命令,或者单击文档属性面板上的“图像大小”按钮,将打开“图像大小”对话框。

1.5.4旋转画布

如果输入的图像上下颠倒或者左右倾斜,就需要进行旋转画布的处理。在Fireworks中,可以把画布旋转180°、顺时针90°或者逆时针90°。当旋转画布后,文档中的所有图像对象也会随之旋转。可以选择“修改”|“画布”命令,在弹出的菜单中选择需要旋转的角度。

1.5.5旋转画布

Fireworks可以根据文档内的对象分布情况适当地修整画布的大小。如果遇到有些图形对象超出了画布的范围,此时选择“修改”|“画布”|“符合画布”命令,或者单击文档属性面板上的“符合画布”按钮,Fireworks就会将画布调整为正好能容纳所有对象的大小。

1.6使用辅助工具

在使用Fireworks进行图像制作时,通常需要使用一些辅助工具,如网格、标尺和辅助线等。通过这些工具可以更加准确、方便地绘制图形。1.6.1使用标尺

要显示和隐藏标尺,可以选择“视图”|“标尺”命令,重复选择此命令,可以在显示和隐藏标尺之间进行切换。在Fireworks中,标尺刻度沿着绘图窗口的边缘显示,并有垂直和水平两种方向。

1.6.2使用网格

如要显示和隐藏网格,可以选择“视图”|“网格”|“显示网格”命令,重复选择该命令可以在显示和隐藏网格之间进行切换。显示网格后,图形即覆盖在一个行列网格矩阵中。网格不随设计的文档一同导出,它只是起到辅助设计的作用,只能在工作环境中看到。

1.6.2使用辅助线如要显示和隐藏网格,可以选择“视图”|“网格”|“显示网格”命令,重复选择该命令可以在显示和隐藏网格之间进行切换。显示网格后,图形即覆盖在一个行列网格矩阵中。网格不随设计的文档一同导出,它只是起到辅助设计的作用,只能在工作环境中看到。

1.7调整视图

在Fireworks中,图片的尺寸最小可以缩小到原尺寸大小的6%,最大可以放大到原尺寸大小的6400%。可以使用工具箱中的“视图”工具组进行设置。1.6.1使用标尺

要显示和隐藏标尺,可以选择“视图”|“标尺”命令,重复选择此命令,可以在显示和隐藏标尺之间进行切换。在Fireworks中,标尺刻度沿着绘图窗口的边缘显示,并有垂直和水平两种方向。

计算机基础与实训教材系列《中文版FireworksCS5基础与上机实训》第二章绘制与编辑位图图像

学习目标FireworksCS5将矢量图形处理软件中的绘图工具和位图图像处理软件中的艺术处理手段集成到一起,使得用户能够编辑位图图像中的像素区域,甚至是独立的像素。FireworksCS5中的编辑选项包含使用传统的位图图像处理工具进行绘制和上色、改变像素的颜色,用滤镜修正和增强图像,用“橡皮图章”工具复制图像像素和羽化图像边缘等。本章重点

绘制位图图像选取位图调整选区填充选区2.1绘制位图

FireworksCS5提供了多种工具来绘制位图图像,其中常用的工具主要包括“铅笔”工具、“刷子”工具、“油漆桶”工具、“橡皮擦”工具和“橡皮图章”工具等。2.1.1使用“铅笔”工具

在使用“铅笔”工具时,其使用方法与使用真正的铅笔(用直尺或不用直尺)绘制线条非常相似。要选择“铅笔”工具,可以在工具箱中单击按钮,此时属性面板中将显示“铅笔”工具的设置选项。

2.1.2使用“刷子”工具“刷子”工具是Fireworks提供的一个用途非常广泛的工具。要选择“刷子”工具,可以在工具箱中单击按钮,此时属性面板中将显示“刷子”工具的设置选项。

2.1.3

使用“橡皮擦”工具

使用“橡皮擦”工具可以擦除位图中的像素,达到修改位图图像的目的。要选择“橡皮擦”工具,可以在工具箱中单击按钮,此时属性面板中将显示“橡皮擦”工具的设置选项。

2.1.4使用“橡皮图章”工具

使用“橡皮图章”工具可以把图像的某一个区域复制到该图像的另一个区域中。常用于在大面积的相似内容中进行细节修改。要选择“橡皮图章”工具,可以在工具箱中单击按钮,此时属性面板中将显示“橡皮图章”工具的设置选项。

2.1.5使用“替换颜色”工具

“替换颜色”工具可以方便地将图像中原有的颜色替换成新的颜色。在工具箱中按住“橡皮图章”工具按钮,在弹出的工具列表中选择“替换颜色”工具,此时属性面板中将显示“替换颜色”工具的设置选项。

2.1.6使用“红眼消除”工具

当在一个较暗的环境中使用闪光灯拍摄照片时,极易出现“红眼”现象。FireworksCS5提供的“红眼消除”工具就是专门用来消除数码相片中“红眼”现象的工具。在工具箱中按住“橡皮图章”按钮,在弹出的工具列表中选择“红眼消除”工具,此时属性面板中将显示“红眼消除”工具的设置选项。

2.1.7使用“模糊”工具和“锐化”工具

在FireworksCS5中,“模糊”工具和“锐化”工具是一组功能相反的工具。通过使用“模糊”工具可以使鼠标指针经过的图像变得模糊,能够有选择地强化或弱化图像的局部区域,与摄影中景深方式相同;通过使用“锐化”工具使鼠标指针经过的图像变得清晰,能够修复存在扫描问题或聚焦不准的图像。在使用“模糊”工具和“锐化”工具的过程中按住Alt键,可以直接在这两个工具之间进行快速切换。

2.1.8使用“减淡”工具和“加深”工具

“减淡”工具和“加深”工具也是一组功能相反的工具。使用这两种工具可以减淡或加深图像的局部,模拟类似于在冲洗照片时增加或减少曝光量的暗室技术。在使用“减淡”工具和“加深”工具的过程中按住Alt键,也可以直接在这两个工具之间快速切换。

2.1.9使用“涂抹”工具

“涂抹”工具可以模拟手指涂抹未干油墨的效果,同时还可以通过选中“涂抹色”复选框实现手指蘸墨绘图的效果。要选择“涂抹”工具,可以在工具箱中按住“模糊”工具按钮,在弹出的工具列表中选择“涂抹”工具,此时属性面板中将显示“涂抹”工具的设置选项。

2.2选取位图选择区域工具是位图图像处理过程中非常重要的一个工具,利用该工具可以确定编辑位图的范围,也可以生成复杂的曲线。在FireworksCS5中,提供了位图编辑所需的大部分选择区域工具,包括“选取框”工具、“椭圆选取框”工具、“套索”工具、“多边形套索”工具和“魔术棒”工具。2.2.1使用“选取框”工具和“椭圆选取框”工具

使用“选取框”工具或“椭圆选取框”工具可以在位图中选择一个矩形或椭圆形的选区,便于进行下一步的编辑操作。在工具箱中单击“选取框”工具按钮,可以选中“选取框”工具;按住“选取框”工具按钮,在弹出的工具列表中可以选择“椭圆选取框”工具。选择了“选取框”或“椭圆选取框”工具后,在属性面板中会显示该工具的设置选项。

2.2.2使用“套索”工具和“多边形套索”工具

“套索”工具和“多边形套索”工具主要用于创建自由形状的选区,创建选区的过程类似于使用“铅笔”工具自由绘画。

“套索”工具“多边形套索”工具2.2.3使用“魔术棒”工具“套索”工具和“多边形套索”工具主要用于创建自由形状的选区,创建选区的过程类似于对于图像中大面积的相近颜色,可以使用“魔术棒”工具进行选取。通常使用“魔术棒”工具将背景色比较单一的图像,从背景中分离出来。要选择“魔术棒”工具,可以在工具箱中单击“魔术棒”工具按钮,此时属性面板中将显示“魔术棒”工具的设置选项。

2.2.4使用“选择相似”命令使用“选择”|“选择相似”命令,可以根据已选中的选择区域中的颜色,将图像中不连续的颜色相近的像素同时选中。

2.3调整选择区域在选择了图像中的局部区域以后,可以对现有的选择区域进行编辑,包括添加和减少选区、扩展或收缩选区边缘、平滑选区边缘,以及在现有的选区周围添加一个额外的选区等。2.3.1添加和减少选区

在图像中创建了一个选区之后,如果要在这个选区的基础上再添加一个选区,可以在按住Shift键的同时,使用任何一种选择区域工具创建一个新选区。在图像中创建了一个选区之后,也可以在这个选区的基础上减去部分区域。可以在按住Alt键的同时,使用任何一种选择区域工具在原有的选区上创建一个新选区,释放Alt键后,新创建的选区及其与原选区的重叠部分都被去除。当图像中同时存在多个选区时,如果需要在各个选区中都只选择一部分,可以在按住Alt+Shift组合键的同时,使用任何一种选择区域工具在原有的选区上创建一个新选区,释放Alt+Shift组合键后,新创建的选区与原选区的重叠部分都被保留。

2.3.2反向选择与取消选择

使用“选择”|“反选”命令,可以将原来图像中未被选中的区域变为选中区域,而将原来选中的区域变为未选中区域。“反选”命令适合在需选择的区域内的像素分布比较复杂,而其他部分却比较单调时使用。可以先选中其他部分,然后执行“反选”命令,以达到选择主体对象的目的。

2.3.3

使用“羽化”命令使用“选择”|“羽化”命令,可以使图像中选区的边缘产生模糊效果,当复制选区并将其粘贴到另一个背景中时,有助于所选的区域与周围的像素混合。

2.3.4扩展和收缩选区

使用“扩展选取框”或“收缩选取框”命令,可以在保持原有选区形状和比例的基础上对原有选区进行扩展和收缩。

2.3.5使用“边框选取框”命令

使用“边框选取框”命令可以以原有选区的边缘为中心线,向两侧扩展自定义的宽度来创建选区。选择“选择”|“边框选取框”命令,打开“边框选取框”对话框。

2.3.6平滑选区使用“套索”工具、“多边形”套索工具或“魔术棒”工具创建的选区边界往往参差不齐,要使创建的选区边缘的线条变得更加平滑可以使用“平滑选取框”命令。选择“选择”|“平滑选取框”命令,打开“平滑选取框”对话框。

2.3.7

路径和选区的转换在Fireworks中可以将当前创建的选区转换为可编辑的矢量路径,也可以将复杂的矢量路径转换为选区。

2.4填充选区

FireworksCS5提供了两种填充工具,分别是“油漆桶”工具和“渐变”工具。使用“油漆桶”工具,可以用“填充”颜色按钮中设置的颜色来覆盖图像中大面积的相近颜色;使用“渐变”工具,以可调节的样式用不同的颜色组合来填充位图或矢量图。2.4.1使用“油漆桶”工具

大面积的颜色填充工作主要通过“油漆桶”工具完成,使用“油漆桶”工具填充图像以后的效果与原图像有密切的关系。要选择“油漆桶”工具,可以在工具箱面板中单击按钮,此时属性面板中将显示“油漆桶”工具的设置选项。

2.4.2使用“渐变”工具

要选择“渐变”工具,可以在工具箱中单击按钮,此时属性面板中将显示“渐变”工具的设置选项。

计算机基础与实训教材系列《中文版FireworksCS5基础与上机实训》第三

章绘制矢量图形

学习目标矢量图形的基本要素是路径和点。在绘图时,矢量路径和点由软件自动生成,如果放大矢量图,也只是将其尺寸进行放大,而图形看上去和原来一模一样。与之相反,位图则是由像素矩阵形成图像,如果将其放大,位图图像就会越来越粗糙,变得模糊不可识别。Fireworks淡化了矢量图和位图之间的区别,使用“钢笔”工具既可以编辑矢量路径也可以绘制可编辑的位图。本章将详细介绍在默认的对象模式下绘制矢量图形的方法。本章重点

基本矢量图形的绘制方法不规则图形的绘制方法选择图形的方法笔触和填充的设置修改矢量路径3.1绘制基本矢量图形

矢量图形是用直线或者曲线来描述的,而这些曲线又是由点来构成的。因此,矢量工具主要是一些点、线绘制工具。Fireworks提供了多种矢量工具,包括“直线”工具、“钢笔”工具、“椭圆”工具、“矩形”工具以及“多边形”工具等。3.1.1“直线”工具

“直线”工具可以用来绘制不同角度的直线路径。在工具箱中选择“直线”工具后,光标会变为十字形状,按住鼠标左键并往任意方向拖动,至合适位置释放鼠标键,即可绘制一条直线。绘制完毕后,可以在工具箱的“颜色”选项区域中选择绘图的颜色。

3.1.2“矩形”工具如要绘制矩形,可以在工具箱中单击“矩形”工具按钮,然后在绘图窗口中按下鼠标左键并拖动即可。在绘制矩形时,如果按住Shift键,可以绘制出正方形。

3.1.3

“椭圆”工具

如要绘制椭圆,可以在工具箱中单击“椭圆”工具按钮,然后在绘图窗口中按下鼠标左键并拖动。在绘制椭圆时,按住Shift键,可以绘制正圆。

3.1.4“多边形”工具如要绘制多边形图形,可以在工具箱中单击“多边形”工具按钮,然后在绘图窗口中按下鼠标左键并拖动即可。在绘制多边形时,可以在“多边形”工具属性面板中的“边”文本框中设置不同的数值,来绘制不同边数的多边形。

3.1.5绘制扩展图形

FireworksCS5提供了一组扩展矢量图形绘制工具,使用它们可以绘制更多的几何图形。在FireworksCS5中,在工具箱中的“矩形”工具按钮上按下鼠标左键不放,即可打开工具组菜单。在工具组菜单中,可以选择绘制L形、圆角矩形、斜切矩形、斜面矩形、箭头、螺旋线、连接线形等图形的工具。

3.2绘制不规则图形

在FireworksCS5中可以绘制不规则图形,所谓不规则图形主要是指通过路径构成的图形。使用FireworksCS5提供的“钢笔”工具可以轻松绘制各种样式的路径。3.2.1认识贝塞尔曲线和路径在使用工具箱中的“钢笔”工具绘制图形对象时,无论是曲线或是规则的基本图形,它们的轮廓线都被称为路径,因此路径是矢量绘图中一个很重要的概念。

贝塞尔曲线路径

锚点3.2.2使用“钢笔”工具绘制路径“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线。选择工具箱中的“钢笔”工具,在绘图窗口中单击确定起始节点,再选择合适的位置单击确定第2个节点,这时Fireworks会在起点和第2个节点之间自动连接一条直线。如果在创建第2个节点时按下鼠标左键并拖动,会改变连接两节点直线的曲率,使直线变为曲线。重复上述步骤,即可创建带有多个节点的连续曲线。

3.3设置笔触和填充笔触和填充是绘制对象时最基本的两个属性,笔触附着在路径上,而填充则处于路径内部。3.3.1设置笔触

设置的笔触会被应用到当前的操作对象上去。对于已有对象,在被选中的情况下,可以直接在属性面板上设置笔触的属性,即可产生相应的效果。如果绘制一个新对象,其路径上的笔触效果会沿用上次对象的属性。也可以在开始绘图前,取消选择所有对象,然后将笔触设置为“无”,这时将只绘制对象的路径。绘制完毕后,在保持对象被选中的状态下,在属性面板中设置其属性,相应的笔触就会应用到路径上。

内置笔触类别笔触纹理笔触选项3.3.2设置填充

在绘制的图形中,不管图形路径封闭与否,都存在填充区域,并可加入填充效果。填充效果可以是单一的填充颜色,也可以是渐变色,还可以是图像。填充能使对象产生丰富多彩的效果,而不像一般线条画那样单调。属性面板上包括了所有的填充属性的设置,主要有填充的类别、边缘柔和度以及纹理填充等。

单色填充网页抖动填充图案填充渐变填充设置填充边缘和填充纹理3.4修改矢量路径

FireworksCS5中提供了多种修改路径的工具和方式,包括“自由变形”工具、“更改区域形状”工具和“刀子”工具等。3.4.1自由变形路径

使用“自由变形”工具可以直接对矢量对象执行弯曲和变形操作。从工具箱中选择“自由变形”工具按钮,鼠标指针将变成形状。此时在“自由变形”工具属性面板中的“大小”文本框中可以设置被拉伸的路径的长度。

3.4.2更改区域形状

在工具箱中选择“更改区域形状”工具按钮,在画布空白处按下鼠标左键,指针将变成两个红色同心圆。指针的内圆是工具的全强度边界。内外圆之间的区域以低于全强度的强度更改路径的形状。指针外圆确定指针的引力拉伸,可以在属性面板中设置其强度。

3.4.3切割路径

如果需要切割路径,可以使用工具箱中的“刀子”工具。该工具能够将一个路径切断成两条或多条路径。

3.5路径间的运算FireworksCS5的“修改”|“组合路径”子菜单中有6个选项,分别是“接合”、“拆分”、“联合”、“交集”、“打孔”和“裁切”命令。使用这些命令可以执行路径间的运算。3.5.1接合路径

接合路径可以将多个路径对象合并成单个路径对象,也就是说连接两个断开路径的端点以创建单个封闭路径,或者合并多个路径来创建一个复合路径。选择“修改”|“组合路径”|“接合”命令能够连接开放路径和闭合路径。该命令可以把多个闭合路径连接成复合路径。

3.5.2拆分路径

使用拆分操作可以将分散的路径拆分成多条各自独立的路径。要拆分路径,可以先选择一个复合路径,然后选择“修改”|“组合路径”|“拆分”命令,这样一个复合路径就会被拆分为若干条路径。

3.5.3路径的联合“联合”命令用来绘制一条围绕所有选中图形的轮廓线,就像一个剪影,“联合”命令去掉了重叠部分的细节,而保留整个轮廓。要联合路径,可以先选中所有对象,然后选择“修改”|“组合路径”|“联合”命令,使路径轮廓融合为一个整体的形状,并依选择的先后顺序使用最后面对象的填充颜色来填充新生成的形状。

3.5.4路径的交集“交集”命令用来保留所有选中路径的重叠部分。首先选中多个相交的对象,然后选择“修改”|“组合路径”|“交集”命令,此时Fireworks删除了所有路径不重叠的部分,并围绕着重叠部分绘制一条新的路径,如图3-49所示。

3.5.5路径的打孔“打孔”命令主要是使用选中路径的轮廓将其后面所有被选中的对象穿一个孔。先选中多个需要打孔的对象,然后选择“修改”|“组合路径”|“打孔”命令,此时Fireworks将根据选中的路径轮廓重新绘制一条新的路径。

3.5.6路径的裁切裁切路径是打孔路径的相反操作,生成的新对象其实是打孔路径操作删除的部分。可以先选中多个需要裁切的对象,然后选择“修改”|“组合路径”|“裁切”命令

计算机基础与实训教材系列《中文版FireworksCS5基础与上机实训》第四

章编辑图形对象及矢量路径

学习目标上一章详细介绍了矢量图形的绘制方法,本章将深入说明图形对象的概念,以及如何通过矢量路径之间的运算产生更丰富的图形效果。此外,对于绘制好的矢量图形,还可以对其进行多种编辑操作,包括选择、移动、变形和组织等常用操作。本章重点选择、移动、复制和删除对象的方法变形对象的方法组织对象的方法修改矢量路径的方法路径间的运算4.1图形的选择

FireworksCS5提供了3种选择工具,它们都位于工具箱的最上方。

4.1.1“指针”工具

在单击对象,或者在全部或部分对象周围拖动选区时,“指针”工具会选择这些对象。将“指针”工具移到对象的路径或对象的边界上,然后单击即可进行选择。

4.1.2“选择后方对象”工具当处理包含多个对象的图形时,可以使用“选择后方对象”工具选择被其他对象隐藏或者遮挡住的对象。在层叠的对象上反复单击“选择后方对象”工具,以层叠的顺序自上而下通过对象,直到选择所需的对象。

4.1.3

“部分选定”工具

使用“部分选定”工具,则可以选择、移动或修改矢量路径上的点或者属于组的对象。

4.2简单编辑对象要编辑对象,需先在文档中选择对象。在FireworksCS5中,可以通过多种方法选择对象,既可以只选择一个对象,也可以选择窗口中的全部对象。此外,当完成选择后,还可以对对象进行移动、复制、删除等基本操作。4.2.1选择对象除了可以使用“指针”工具和“部分选定”工具选择对象外,还可以通过命令和快捷键选择对象。

选择全部实体取消选择

增加选择4.2.2移动对象移动对象可以有多种方式,如使用“指针”工具移动对象,使用键盘上的方向键进行移动,使用“属性”面板或“信息”面板设置对象的精确位置等。

4.2.3复制和删除对象

复制对象可以通过多种方式实现。选择对象后,选择“编辑”∣“复制”命令。如果要将对象复制到其原位置,可以在复制对象后,选择“编辑”∣“粘贴”命令。在FireworksCS5中可以通过多种方式删除对象。选择要删除的对象后,按Delete键。选择要删除的对象后,选择“编辑”|“清除”命令。选择要删除的对象后,选择“编辑”|“剪切”命令。右击要删除的对象,在弹出的快捷菜单中选择“剪切”命令。

4.3对象的变形

对于文本、位图、热点和切片对象而言,可以通过工具箱中的变形工具或者“修改”菜单下的“变形”命令对它们的形状进行改变,包括缩放、倾斜、扭曲、翻转等操作。4.3.1缩放对象

选择工具箱中的“缩放”工具,即可在所选对象上显示8个控制点,可以执行操作。

4.3.2倾斜对象

在工具箱中选择“倾斜”工具按钮可以倾斜对象,其操作与缩放对象类似,所不同的是在拖动对象四周的手柄时,对象会产生梯形变化;如果拖动其余手柄,则对象会产生平行四边形变化。

4.3.3扭曲对象

在工具箱中选择“扭曲”工具按钮可以扭曲对象,其操作与前面类似,主要是使对象产生不规则的变化。在对选定对象进行扭曲变形时,拖动边框上的角手柄或边手柄,可以移动角或边。

4.3.4翻转对象

在FireworksCS5中,可以选择“修改”|“变形”|“垂直翻转”或“水平翻转”命令,使选定的对象垂直或水平翻转,而不改变它在绘图窗口上的相对位置。

4.3.5其他变形方法

在FireworksCS5中除了可以通过拖动来缩放、旋转对象或调整大小之外,还可以通过输入特定值将对象变形。方法是在属性面板或信息面板的“宽度”和“高度”文本框中输入新的数值即可。此外还可以使用“数值变形”对话框缩放或旋转所选对象。方法是首先选中要变形的对象,然后选择“修改”|“变形”|“数值变形”命令,即可打开“数值变形”对话框。

4.4对象的组织

在FireworksCS5中,可以把一些图形组合在一起作为一个对象进行操作,并且可以设定同一层中不同对象的层次顺序和对齐方式。4.4.1将对象分组

创建了一幅绘图后,可以将该绘图的元素合成为一组,这样就可以将该绘图当成一个整体来选择和移动。

4.4.2层叠对象

在同一层内,Fireworks会根据对象的创建顺序层叠对象,并将最新创建的对象放在最上面。对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序。

4.4.3对齐与分布对象

如果要对多个对象进行对齐或分布操作,可以选择“修改”∣“对齐”命令的级联菜单中的命令或在“对齐”面板中完成。

计算机基础与实训教材系列《中文版FireworksCS5基础与上机实训》第五

章使用文本

学习目标FireworksCS5的文本处理功能强大,拥有许多典型的桌面出版软件的文本特性。在FireworksCS5中可以结合不同的笔触、填充、效果和样式,以不同的字体、字号创建文本,并调整字距、间隔、颜色和基线位移等属性。当对文本应用了特效之后,仍可以随时对文本进行编辑,如更正拼写错误、复制带有文本的对象,以及改变每一个副本中的文本。使用垂直文本、附加到路径的文本、转换为路径的文本等功能,更能扩展文本在图像设计中的应用范围。本章重点输入文本设置文本属性将文本附加到路径将文本转换为路径5.1输入文本

要在图像中输入文本,可以单击工具箱中“文本”工具按钮,当鼠标指针变为形状后,可以直接在图像中单击生成自动扩展行宽的单行文本框,或者在图像中拖动鼠标指针生成固定行宽的自动扩展行数的多行文本框

5.2设置文本属性

在工具箱中单击按钮选中“文本”工具后,属性面板中将显示“文本”工具的设置选项。

5.2.1选择文本范围

在设置文本属性的过程中,必须要注意所选择的范围,如果选择的是整个文本框,则新属性会应用到文本框中的所有文字上;如果只选中了文本框中的部分文字,则新属性只会应用到选中的文字上,而其他的文字属性不会发生改变;如果在文字的编辑状态下,没有选中任何文字,则新属性只对以后输入的文字产生作用,不影响已有的文字属性。

5.2.2设置字体、字号、样式和颜色属性

要设置文字的字体、字号和颜色属性,可以在“文本”工具的属性面板中单击“字体”下拉列表框,从弹出的下拉列表框中选择一种字体;在“大小”文本框中输入字体大小数值或单击其旁边的按钮,然后拖动滑块设置字体的大小;单击“文本”颜色按钮,在弹出的颜色选择框中可以选择文本的颜色,或者在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十六进制值,或者单击该弹出窗口中的“系统颜色选取器”按钮,然后从“颜色”对话框中选择一种颜色;若要对文本应用粗体、斜体或下划线样式,可单击“粗体”按钮、“斜体”按钮或“下划线”按钮。

5.2.3设置字符间距、字顶距和水平缩放

字距微调功能可以增大或减小字符组合之间的间距,从而改善它们的外观。字顶距是指段落之间相邻行之间的距离,可以用百分比来表示字顶距,也可以用像素数来定义字顶距。文字的水平缩放与设置字距不同,调整字距时是在文字与文字之间加入空白,而文字的水平缩放则是在水平方向上改变文字的宽度,并没有使字距发生改变。

5.2.4设置基线调整

基线调整确定了文本位于其自然基线之上或之下的距离,可以用于创建上标和下表字符。通过属性面板中的“基线调整”文本框中输入数值,或单击其旁边的按钮,然后拖动滑块设置基线位置。输入正值将创建上标字符,输入负值将创建下标字符。基线调整以像素作为度量单位。

5.2.5

设置消除锯齿级别

对文字进行消除锯齿处理可以使文字的边缘更好地融合到背景中,当文字很大时,文本就会显得更加整洁美观。Fireworks中对于设置较大号字体的文字,还提供了一组平滑文本边缘的选项。选中文字以后,在属性面板中打开“消除锯齿级别”下拉列表框,从中选择不同级别的消除锯齿选项。

5.2.6设置文本排列方向和对齐方式

FireworksCS5提供了多种文本排列方向和对齐方式的控制。在选中了文字之后,在属性面板中单击“设置文本方向”按钮,在弹出的菜单中列出了2个不同的文本方向选项。直接选择不同的文字方向选项可以直接应用到选中的文字上。

5.2.7设置段落缩进和段落间距

在属性面板中,可以对文本的段落进行调整,在文本框中输入数值或拖动滑块来设置段落首行缩进和段落之间的间距量。通过属性面板中的“段落缩进”文本框输入数值,或单击其旁边的按钮,然后拖动滑块设置段落的首行缩进。缩进量以像素作为度量单位。

5.2.8对文字应用笔触和填充

在Fireworks中文字和普通的矢量对象一样,可以进行任何笔触和填充的调整。

5.3将文本附加到路径在Fireworks中,除了可以使用矩形的文本块外,还可以将文本附加到绘制的路径,文本可以沿着路径的形状排列,这样不仅可以改变文本的排列效果,还可以增加丰富的视觉效果。附加到路径的文本和路径都保持可编辑性

5.4将文本转换为路径

在Fireworks中,可以将文本附加到路径,也可以将文本直接转换为路径,然后用编辑矢量对象的方式编辑文本的形状。将文本转换为路径后,可使用所有的矢量编辑工具,但不能再将其作为文本编辑。要将所选的文本转换为路径,则选择“文本”|“转换为路径”命令即可。计算机基础与实训教材系列《中文版FireworksCS5基础与上机实训》第六

章使用层、页面与蒙版学习目标利用FireworksCS5提供的“图层”面板可以方便地管理层。在制作复杂的图形时,可以将不同图形对象分别放置在不同的层中,以便于对它们分别进行单独的操作。蒙版可以将图形对象的局部区域遮盖,使该图形对象只显示所需部分。灵活地使用层和蒙版可以制作出许多眩目的效果。在Fireworks的单个PNG文件内可以创建多个页面。每个页面都包含了自己的画布、大小、颜色、图像分辨率以及辅助线的设置。这些设置都可以在每个页面的基础上进行设置,也可以在文档的所有页面中以全局的方式进行设置。本章重点层的概念层的基本操作调整层的顺序设置层的透明度和混合模式使用页面蒙版的概念及分类使用蒙版的方法蒙版和层的综合应用6.1使用层

层是FireworksCS5进行图像处理的高级技术,使用层可以为图像添加具有专业水平的艺术效果。“图层”面板是处理层操作的工作面板,对层进行的编辑、管理等大部分操作都是在其中完成的。

6.1.1“图层”面板

在FireworksCS5的“图层”面板中,可以查看层和对象的层叠顺序,这也是层出现在文档中的顺序。在默认状态下,Fireworks是根据层的创建顺序来排列层的,总是把最近创建的层放置在最上面。层的叠放顺序决定了各层上对象之间的重叠方式,可以在“图层”面板中排列层的顺序及层内对象的顺序。

6.1.2

新建、删除与复制层使用“图层”面板可以进行层的添加、删除以及复制层和层中的对象等操作。在创建新层时,会在当前所选层的上方插入一个空白层,此时新添加的层成为活动层,会高亮显示;删除某一层后,该层上面的一层成为活动层;复制层时,会添加一个新层,在新层中包含当前所选层包含的全部对象,且保留原对象的不透明度和混合模式,对复制后的对象进行修改不会影响到原对象。

6.1.3

查看层

在“图层”面板中以层次结构显示当前文档中的层及层中的对象。当文档中包含许多对象和层时,“图层”面板会显得混乱,不便于查找特定的对象。层的折叠显示有助于消除这种混乱,要展开或折叠层可以在“图层”面板中单击层名称左侧的或按钮。

6.1.4保护层

在“图层”面板中提供了许多用来控制对象访问特性的选项。使用这些选项可以保护文档中特定层中的对象不会被意外地选择或编辑。

锁定和解锁层单层编辑显示和隐藏层6.1.5组织层和对象

在“图层”面板中,可以通过重命名层和重新排列文档中层的叠放顺序来组织层,也可以通过重命名对象和移动对象在层间或层内的位置来组织对象。

重命名层和对象重新排列层移动对象6.1.6调整层和对象的不透明度

在“图层”面板的“不透明度”文本框中输入数值,或者单击该文本框后的按钮,拖动滑块可以调整层或对象的不透明度。如果将不透明度设置为100,则层或对象完全不透明;如果将不透明度设置为0,则层或对象完全透明。合理地设置不透明度,可以制作出类似水印的效果。

6.1.7设置层和对象的混合模式选择混合模式后,Fireworks会将它应用与所有所选对象。如果要对层内的所有对象使用混合模式,可以在“图层”面板内选择该层,然后在“图层”面板顶部的“混合模式”下拉列表或属性面板内选择混合模式。如果要对单个对象使用混合模式,首先选择该对象,然后在“图层”面板顶部的“混合模式”下拉列表或属性面板内选择混合模式。

6.1.8合并层中的对象

在实际操作过程中,“图层”面板很容易变得混乱。为了避免这种情况,可以在“图层”面板中将对象合并,也可以通过创建与父层处于相同级别的新层,将对象分散到新层。

在“图层”面板中合并对象将对象分散到层6.1.9使用共享层

在使用Fireworks制作动画时,可以将在所有状态内都显示的对象存放于一个层,然后将该层设置为共享层。这样当更新该层上对象时,系统会自动在所有的页面或对象中更新该对象。当希望如背景元素之类的对象出现在网站的所有页面上或动画的所有状态上时,要选择共享层。

在状态之间共享所选层在页面之间共享所选层6.1.10使用网页层

网页层是一个特殊的层,在“图层”面板中显示在所有层之上,网页层中包含用于给导出的Fireworks文档指定交互性的网页对象(如切片和热点)。

6.2使用页面

在Fireworks文档中,可以创建一个或多个页面,可以在开始编辑之前创建所有的页面,也可以边创建边添加。如果在没有创建任何页面的情况下应用程序,会指定创建一个页面,可以在这个页面中进行编辑,此页面被称为活动页面。在“页面”面板中,页面对象以缩略图的形式显示,活动页面的名称高亮显示。在每个页面中都有一定的层次结构,每个页面之间的层次结构都是独立的。

6.2.1添加和删除页面

在Fireworks的实际运用中,通过“页面”面板可以添加新页面,删除不需要的页面以及复制现有页面。在添加、删除或移动页面时,Fireworks会自动更新页面标题左边的数值。如果要使用“页面”面板进行编辑操作,则先打开“页面”面板,选择“窗口”|“页面”命令,即可显示“页面”面板。

6.2.2编辑页面

在Fireworks中,可以对每个页面进行编辑。如果修改其中一页,其他也是不会被修改的。在设计网站时,每个页面的大小都不相同,可能主页内容很多,页面会大一些,而有些内容不多,页面会小一些。每个页面都是一个不同的画布文档,可以根据需要对每个页面的画布大小、颜色和图像分辨率进行自定义设置。

6.2.3使用主页

在Fireworks中进行设计时,需要区分主页和其他页。主页上的对象和层的层次结构,将由所有其他页面继承。

创建主页将页面链接到主页将主页改为普通页面6.2.4将页面导出为HTML

在网页上查看的页面都是HTML页面,如果要将设计的页面都转换为HTML页面,则可以将所有页面同时导出为多个HTML页面。在导出页面前,可以通过选择“文件”|“在浏览器中预览”|“在浏览器中预览所有页面”命令进入预览页面。

6.3使用蒙版蒙版实际是一个具有256个色阶的灰度图像,相当于浮在层之上的一块挡板,蒙版本身不包含图像数据,只对层的部分数据起遮挡作用,当对层进行操作处理时,被遮挡的数据将不会受影响。

6.3.1位图蒙版与矢量蒙版

在FireworksCS5中可以使用两种蒙版,分别是“位图蒙版”和“矢量蒙版”。使用位图对象制作的蒙版叫做位图蒙版;使用矢量对象制作的蒙版叫做矢量蒙版。

6.3.2使用现有对象创建蒙版在FireworksCS5中,可以使用当前文档中已有的矢量对象、位图对象、文本对象及各种组合对象来创建蒙版。

使用“粘贴为蒙版”命令创建蒙版使用“粘贴于内部”命令创建蒙版使用文本创建蒙版使用组合对象创建蒙版6.3.3使用“图层”面板创建蒙版为图像创建透明的空位图蒙版最快捷的方式是使用“图层”面板。创建了这个蒙版后,用户可以使用位图工具在该蒙版上绘制,自定义该蒙版。

6.3.4使用显示和隐藏命令创建蒙版

在“修改”|“蒙版”子菜单中,有4个命令是作用于空位图蒙版的,它们的功能如下。“显示全部”命令:对对象应用一个透明的空蒙版后,显示全部的对象,与在“层”面板中单击“添加蒙版”按钮的效果一样。“隐藏全部”命令:对对象应用一个透明的空蒙版后,隐藏全部的对象。“显示所选”命令:只能用于选区。对当前选区应用一个透明的蒙版,位图中的其他像素被隐藏。“隐藏选区”命令:只能用于选区。对当前选区应用一个不透明的蒙版,位图中的其他像素被显示。

6.3.5编辑蒙版

蒙版可以有多种修改方式,通过修改蒙版的位置、形状和灰度,可以更改被蒙版遮盖的对象的透明度,另外还可以替换、禁用或删除蒙版。“图层”面板中的蒙版缩略图可以显示对蒙版所做的各种编辑效果。此外,还可以在不移动蒙版的基础上调整被蒙版对象,重新调整被蒙版遮盖对象的相对位置以及蒙版图像的内容。

选择蒙版移动蒙版和被蒙版遮盖的对象修改蒙版的外观更改蒙版的应用方式向被蒙版遮盖的选区添加对象替换、禁用和删除蒙版计算机基础与实训教材系列《中文版FireworksCS5基础与上机实训》第七

章使用滤镜和特效学习目标在Fireworks中,滤镜用来改善和增强图像的效果。FireworksCS5内置了许多图像滤镜,使用它们可以优化图像颜色、柔化或锐化图像、转换图像颜色等。使用样式可以对多个对象应用相同的属性,而使用形状则可以添加特殊的图形。本章重点使用滤镜改进和增强图像对图像应用特效使用样式对多个对象应用相同的属性使用命令简化图像处理的操作向页面添加各种形状7.1应用动态滤镜

在Fireworks中,可以通过属性面板中的滤镜选项为所选对象添加应用动态滤镜。Fireworks提供了很多中的动态滤镜,可以向对象应用多种滤镜效果,也可以随时更改其选项,或者重新排列滤镜的顺序。

7.1.1使用“其他”滤镜

其他滤镜包括“转换为Alpha”滤镜和“查找边缘”滤镜两种。

使用“转换为Alpha”滤镜使用“查找边缘”滤镜7.1.2使用“斜角和浮雕”滤镜斜角特效产生一种边缘斜面凸出的效果,包括“内斜角”和“外斜角”两种。“内斜角”是以原始对象的边缘向内产生斜面效果,而“外斜角”则是以原始对象的边缘向外产生斜面效果。浮雕特效可以使图像产生凸起和凹入的效果,它包括“凹入浮雕”和“凸起浮雕”两种特效。

7.1.3使用“杂点”滤镜“新增杂点”滤镜将随机像素应用于图像,模拟在高速胶片上拍照的效果。“新增杂点”滤镜也可以用于减少羽化区域或渐进填充中的带宽,或使经过较多修饰的区域看起来更真实。

7.1.4使用“模糊”滤镜

模糊滤镜用于柔化、修饰图像或选择区域,通过转换像素的方法平滑处理图像中生硬的部分,使图像中对比强烈的像素间柔和过渡;或者在图像中必要的像素区域添加适当的阴影,使整个图像看起来更柔和。在FireworksCS5中提供了6种模糊滤镜,分别为“模糊”、“进一步模糊”、“高斯模糊”、“运动模糊”、“放射状模糊”、“缩放模糊”。

使用“模糊”滤镜使用“进一步模糊”滤镜使用“高斯模糊”滤镜使用“运动模糊”滤镜使用“放射状模糊”滤镜使用“缩放模糊”滤镜7.1.5使用“调整颜色”滤镜

优化图像颜色可以通过调整图像的色阶、色调、对比度、亮度等来实现。当使用某些图像时,由于受到来源的限制,可能其颜色并不适用于当前的情况,因此需要进行调整。在对图像颜色进行优化后,图像的效果就会有明显的改善。

调整图像的色阶通过“曲线”对话框调整色阶改变亮度和对比度改变色相和饱和度反转图像7.1.6使用“锐化”滤镜

锐化滤镜可以产生与柔化相反的效果,但是这种效果不会像高斯模糊那样强烈。FireworksCS5中包括“锐化”滤镜、“进一步锐化”滤镜和“钝化蒙版”滤镜3种滤镜。

使用“锐化”滤镜使用“进一步锐化”滤镜使用“钝化蒙版”滤镜7.1.7使用“阴影和光晕”滤镜

“阴影和光晕”滤镜包括两种特效:阴影和光晕。其中阴影特效用于营造对象边缘的阴影效果,它主要包括“内侧阴影”、“投影”、“纯色阴影”3种特效。

7.1.8Photoshop动态效果的应用

在FireworksCS5中直接嵌入了Photoshop动态效果,可以直接在FireworksCS5中应用Photoshop强大的滤镜效果。选定对象后,在属性面板中,单击“添加滤镜或选择预设”按钮,然后在弹出的菜单中单击“Photoshop动态效果”命令,打开“Photoshop动态效果”对话框。

7.1.9对组合对象应用滤镜

在Fireworks中,单独对多个对象应用滤镜,和将多个对象组合起来后,再对其应用滤镜,所反映出来的效果是不一样的。

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