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文档简介

2023-2024学年人教版高中信息技术必修一第二章第三节《程序设计基本知识》说课稿课题:科目:班级:课时:计划3课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:人教版高中信息技术必修一第二章第三节《程序设计基本知识》

2.教学年级和班级:高一年级(1)班

3.授课时间:2023年10月25日第2节课

4.教学时数:1课时二、核心素养目标分析本节课旨在培养学生的计算思维和信息意识,通过学习程序设计的基本知识,使学生能够理解算法的概念,掌握程序设计的基本原则,提升逻辑思维能力和问题解决能力。同时,培养学生对信息技术的好奇心和探究精神,激发学生自主学习和创新实践的兴趣。三、学习者分析1.学生已经掌握的相关知识:学生在进入高中阶段之前,已经接触过一些基本的计算机操作和简单的编程知识,如使用文字处理软件、表格处理软件等。然而,对于程序设计的基本概念和算法的理解可能较为有限,对编程语言的语法和结构也缺乏深入的了解。

2.学习兴趣、能力和学习风格:高中生的学习兴趣因人而异,部分学生对信息技术和编程有浓厚的兴趣,愿意主动探索和学习;而另一些学生可能对编程感到陌生和畏惧,需要更多的引导和鼓励。学生的能力水平也参差不齐,有的学生具备较强的逻辑思维和解决问题的能力,能够较快地掌握编程知识;而有的学生可能在逻辑思维和抽象思维能力上存在一定困难。学习风格上,有的学生偏好通过实践操作来学习,而有的学生则更倾向于理论学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习程序设计基本知识时,可能会遇到以下困难和挑战:首先,对抽象概念的理解困难,如算法、数据结构等;其次,编程语言的语法和编程逻辑可能难以掌握,导致编程实践中的错误和调试困难;再者,学生在面对复杂问题时,可能缺乏有效的解决策略,导致编程任务的完成受阻。因此,教学中需要注重理论与实践的结合,提供足够的实践机会,帮助学生逐步克服这些困难。四、教学资源-软件资源:编程语言开发环境(如PythonIDLE、VisualStudioCode等),代码编辑器(如SublimeText、Notepad++等),调试工具。

-硬件资源:计算机设备,编程实验平台,连接线和电源。

-课程平台:学校内部教学平台,用于发布教学资料和学生作业。

-信息化资源:在线编程教学资源(如慕课视频、编程社区等),程序设计相关的电子教材和辅助教学软件。

-教学手段:PPT演示文稿,教学案例,学生编程实践作业。五、教学过程设计一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:展示一些生活中常见的编程应用,如智能家居、在线购物等,引导学生思考编程在现实生活中的作用。

2.提出问题:引导学生思考如何用编程解决实际问题,激发学生的学习兴趣和求知欲。

3.导入新课:介绍本节课的学习目标和内容,让学生对课程有一个初步的了解。

二、讲授新课(20分钟)

1.算法概念讲解(5分钟):介绍算法的定义、特点、分类等基本概念,通过实例让学生理解算法在程序设计中的重要性。

2.程序设计原则讲解(5分钟):讲解程序设计的基本原则,如模块化、可读性、可维护性等,强调这些原则在编写程序过程中的重要性。

3.程序设计语言简介(5分钟):简要介绍几种常见的编程语言,如Python、Java等,让学生对编程语言有一个初步的认识。

4.编程实践讲解(5分钟):以一个简单的编程实例为载体,讲解编程过程中的步骤和方法,如编写代码、调试程序等。

三、巩固练习(10分钟)

1.学生分组练习:将学生分成小组,每组完成一个简单的编程任务,如编写一个计算器程序。

2.小组讨论:各小组分享自己的编程过程和遇到的问题,教师进行指导和点评。

四、课堂提问(5分钟)

1.教师提问:针对本节课的重点内容,提出一些问题,让学生回答,以检验学生对知识的掌握程度。

2.学生提问:鼓励学生提出自己在学习过程中遇到的问题,教师进行解答。

五、师生互动环节(5分钟)

1.教师提问:针对本节课的重难点,提出一些问题,引导学生思考和讨论。

2.学生提问:鼓励学生提出自己在学习过程中遇到的问题,教师进行解答。

六、总结与拓展(5分钟)

1.总结本节课的学习内容,强调算法、程序设计原则等关键知识点。

2.拓展:介绍一些编程竞赛和资源,鼓励学生课后继续学习编程。

教学过程如下:

1.导入环节(5分钟)

-创设情境:展示智能家居、在线购物等编程应用(1分钟)

-提出问题:引导学生思考编程在现实生活中的作用(1分钟)

-导入新课:介绍本节课的学习目标和内容(3分钟)

2.讲授新课(20分钟)

-算法概念讲解(5分钟)

-程序设计原则讲解(5分钟)

-程序设计语言简介(5分钟)

-编程实践讲解(5分钟)

3.巩固练习(10分钟)

-学生分组练习(5分钟)

-小组讨论(5分钟)

4.课堂提问(5分钟)

-教师提问(3分钟)

-学生提问(2分钟)

5.师生互动环节(5分钟)

-教师提问(3分钟)

-学生提问(2分钟)

6.总结与拓展(5分钟)

-总结本节课的学习内容(3分钟)

-拓展(2分钟)

总计用时:45分钟六、学生学习效果学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.知识掌握:通过本节课的学习,学生能够理解和掌握程序设计的基本概念,如算法、程序设计原则、编程语言简介等。学生能够识别算法在解决问题中的应用,了解编程语言的基本语法和结构,为后续的编程学习打下坚实的基础。

2.技能提升:学生在课堂练习和小组讨论中,通过实际编写代码和调试程序,提升了编程实践能力。他们能够运用所学知识解决简单的编程问题,逐步培养逻辑思维和问题解决能力。

3.学习兴趣:通过本节课的学习,学生对程序设计产生了浓厚的兴趣,激发了他们自主学习和探索的热情。学生开始关注编程在现实生活中的应用,对未来的职业发展有了更清晰的规划。

4.团队合作:在小组讨论和合作练习中,学生学会了与他人沟通、协作和分享。他们能够共同完成任务,培养团队精神和合作能力。

5.创新思维:通过本节课的学习,学生开始尝试用编程思维解决问题,培养了创新思维。他们能够从不同的角度思考问题,寻找解决方案,提高创造性思维能力。

6.自主学习能力:学生在本节课的学习过程中,学会了如何通过查阅资料、提问等方式自主学习。他们能够独立完成学习任务,提高了自主学习能力。

7.信息素养:通过本节课的学习,学生的信息素养得到了提升。他们能够正确使用网络资源,获取和评价信息,提高信息获取和处理能力。

8.抗挫折能力:在编程实践中,学生可能会遇到各种困难和挑战,如代码错误、程序调试等。通过克服这些困难,学生的抗挫折能力得到了锻炼。

9.跨学科能力:程序设计是一门综合性学科,涉及数学、逻辑、计算机等多个领域。通过本节课的学习,学生的跨学科能力得到了提升。

10.价值观培养:在编程学习过程中,学生能够体会到团队合作、创新、诚信等价值观的重要性。这些价值观将对学生未来的学习和生活产生积极影响。七、板书设计①程序设计基本概念

-算法:解决问题的步骤序列

-程序:实现算法的代码

-编程语言:用于编写程序的语言

②程序设计原则

-模块化:将程序分解为独立的模块

-可读性:代码易于理解和维护

-可维护性:程序易于修改和扩展

③程序设计语言简介

-Python:一种易于学习的编程语言,适用于初学者

-Java:一种面向对象的编程语言,广泛应用于企业级应用

-C++:一种支持多范式的编程语言,适用于系统编程

④编程实践步骤

-编写代码:使用编程语言编写实现算法的代码

-调试程序:查找并修正代码中的错误

-运行程序:执行编写好的程序,观察输出结果

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