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游戏系统介绍游戏综合性评测技巧游戏运营核心数据探讨游戏系统/游戏数据与游戏运营筹划Classified-Confidential游戏运营定义Classified-Confidential游戏系统介绍游戏简单分类单机版游戏文字网络游戏〔MUD〕联机对战游戏〔浩方〕MMORPG〔Q版、奇幻、历史/2D、3D…..〕休闲游戏Classified-Confidential游戏前置系统客户端系统配置注册系统游戏风格游戏操作游戏音效系统Classified-Confidential游戏后置系统〔内部〕帮助系统〔新手指南〕职业系统〔种族、职业、战斗技能〕等级系统地图系统任务系统组队系统交易系统生活技能系统骑乘系统PK系统〔个人、国家/种族〕公会系统聊天系统NPC系统生活关系系统〔师徒、婚姻、好友〕装备系统〔升级、暴率、其他…..〕怪物系统宠物系统仓库系统邮件系统Classified-Confidential游戏周边系统收费系统〔定价、渠道〕虚拟道具系统博彩系统防外挂系统网站、论坛系统Classified-Confidential游戏综合评测技巧-1平和性体验〔群众群体〕游戏注册游戏下载、安装游戏总体印象及感觉游戏画面、游戏音乐以及其他游戏系统初步感受Classified-Confidential游戏综合评测技巧-2市场性测试〔专业〕市场定位〔当前市场产品格局比较,描述该细分市场的特征;尽可能地描述该市场占总体网游市场的份额〕受众群体数目受众群体平均年龄游戏卖点游戏特色系统游戏外玩家互动Classified-Confidential游戏综合评测技巧-3前端系统测试〔游戏表层〕客户端系统系统配置〔兼容性〕游戏大区承载能力注册系统产品完成度游戏风格〔画面、亲和力等〕游戏操作〔低、中、高〕游戏音效系统Classified-Confidential游戏综合评测技巧-4帮助系统〔新手指南〕职业系统〔种族、职业、战斗技能〕等级系统地图系统任务系统组队系统交易系统〔线上、线下〕生活技能系统骑乘系统PK系统〔个人、国家/种族〕公会系统聊天系统NPC系统生活关系系统〔师徒、婚姻、好友〕装备系统〔升级、暴率、其他…..〕怪物系统宠物系统仓库系统邮件系统Classified-Confidential游戏综合评测技巧-5游戏周边系统测试〔游戏盈利性〕网站、论坛系统〔内容、人气、粘着度〕收费系统〔定价、渠道〕防外挂系统〔脱机、内挂、良性、恶性〕虚拟道具系统〔消费心理、使用度、合理度〕博彩系统〔消费心理、投机度〕Classified-Confidential游戏运营核心数据探讨-1运营根本数据指标游戏帐号注册总数:统计月游戏帐号激活总数:统计月游戏帐号新增注册数:统计日、周、月游戏帐号登陆数:统计日、周、月活泼游戏帐号数:统计月游戏帐号平均在线时长:统计日、周、月游戏帐号平均在线数:统计日、周、月游戏帐号最高在线数:统计日、周、月Classified-Confidential游戏运营核心数据探讨-2运营商业化数据指标付费游戏帐号总数:统计月付费游戏帐号冲值金额总数:统计月付费游戏帐号冲值金额区间指标数:按照0~30元30~60元60元以上区间划分,统计每区间的帐号数量/月―――――上述为冲值指标,借助以上数据可以获得游戏帐号平均冲值数量指标以及游戏帐号付费比例指标。Classified-Confidential游戏运营核心数据探讨-3游戏帐号消耗总数:统计周、月游戏帐号消耗金额区间指标数:按照0~30元30~60元60元以上区间划分,统计每区间的帐号数量/月虚拟商城消耗最高商品:取前3名的3种商品。统计周、月虚拟商城消耗最低商品:取最后3名的3种商品。统计周、月Classified-Confidential游戏运营核心数据探讨-4游戏内相关指标活泼玩家:定义为每周上线1次以上〔具体情况可以视游戏公司定义为准〕每效劳器金币总数指标:统计月效劳器最富有玩家统计:统计前100名/月效劳器最高等级玩家统计:统计前50名/月效劳器平均等级:统计月玩家等级区间划分总数:按0~10级10~20级20~30级30~40级40~50级50级以上统计出相关各区间的玩家总数/月活泼玩家等级区间划分指标总数:按0~10级10~20级20~30级30~40级40~50级50级以上统计出相关各区间的活泼玩家总数/月公会总数:统计月公会总人数:统计月无公会游戏玩家总数:统计月Classified-Confidential游戏与游戏运营筹划-1什么是游戏运营筹划结合运营数据、游戏前置、后置、周边系统的最新以及未来动向和用户群体反响后,动态进行产品分析、提出解决方案并付诸实施。运营筹划涵盖游戏线上、线下、增值效劳等等第一局部:活动筹划分类:日常活动节日活动主题活动宣传推广活动论坛活动Classified-Confidential游戏与游戏运营筹划-2Classified-Confidential游戏与游戏运营筹划-3第三局部:活动举行须知:主页公告〔发布时间,内容〕GM游戏中发布公告〔提前时间,时段,内容〕召集提示玩家进入场地〔自行进入,传送进入〕活动程序、活动情况截图〔有条件还可进行视频录制〕有准备、有效的活动组织,及突发情况处理一定的现场解说能力,尤其需要锻炼打字速度〔非必须〕游戏中公告活动结果奖励发放活动情况纪录编写游戏新闻〔必须〕Classified-Confidential游戏与游戏运营筹划-4第四局部:运营筹划与各部门的工作协调:运营筹划和游戏内容的关系运营筹划和游戏运营数据的关系运营筹划和研发部门的关系运营筹划和市场部门的关系运营筹划和GM的关系运营筹划和客服的关系Classified-ConfidentialCopyrightⓒ2007

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