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文档简介

20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER甲方:XXX乙方:XXXPERSONALRESUMERESUME二零二五年网络游戏虚拟道具开发销售合同本合同目录一览1.合同双方基本信息1.1.甲方基本信息1.1.1.甲方名称1.1.2.甲方地址1.1.3.甲方法定代表人1.1.4.甲方联系方式1.2.乙方基本信息1.2.1.乙方名称1.2.2.乙方地址1.2.3.乙方法定代表人1.2.4.乙方联系方式2.合同标的2.1.虚拟道具类型2.2.虚拟道具数量2.3.虚拟道具描述3.开发与设计3.1.开发周期3.2.设计要求3.3.设计成果交付4.质量标准4.1.虚拟道具性能标准4.2.虚拟道具安全标准4.3.虚拟道具稳定性标准5.版权归属5.1.开发方版权5.2.使用方版权5.3.版权纠纷处理6.交付与验收6.1.交付方式6.2.交付时间6.3.验收标准6.4.验收程序7.价格与支付7.1.虚拟道具价格7.2.支付方式7.3.支付时间7.4.违约责任8.市场推广与运营8.1.市场推广方案8.2.运营模式8.3.运营效果评估9.保密条款9.1.保密内容9.2.保密期限9.3.违约责任10.违约责任10.1.违约情形10.2.违约责任10.3.违约赔偿11.争议解决11.1.争议解决方式11.2.争议解决机构11.3.争议解决程序12.合同解除12.1.解除条件12.2.解除程序12.3.解除后果13.合同生效及终止13.1.生效条件13.2.生效日期13.3.终止条件13.4.终止日期14.其他14.1.通知方式14.2.合同附件14.3.合同解释14.4.合同份数第一部分:合同如下:1.合同双方基本信息1.1.甲方基本信息1.1.1.甲方名称:科技有限公司1.1.2.甲方地址:省市区路号1.1.3.甲方法定代表人:1.2.乙方基本信息1.2.1.乙方名称:YY游戏有限公司1.2.2.乙方地址:省市区路号1.2.3.乙方法定代表人:2.合同标的2.1.虚拟道具类型:游戏内货币、装备、道具等2.2.虚拟道具数量:1000个2.3.虚拟道具描述:具有独特的外观、属性和功能,能够提升玩家在游戏中的游戏体验。3.开发与设计3.1.开发周期:自合同签订之日起3个月内完成3.2.设计要求:符合游戏整体风格,具有创新性,易于玩家识别和使用3.3.设计成果交付:以电子文档形式交付至乙方指定邮箱4.质量标准4.1.虚拟道具性能标准:运行稳定,无bug,符合游戏系统要求4.2.虚拟道具安全标准:无病毒、木马等恶意软件,不侵犯用户隐私4.3.虚拟道具稳定性标准:长期运行无异常,不影响游戏平衡5.版权归属5.1.开发方版权:甲方拥有虚拟道具的开发权、使用权、修改权等5.2.使用方版权:乙方拥有虚拟道具的运营权、推广权等5.3.版权纠纷处理:双方协商解决,协商不成可依法向法院提起诉讼6.交付与验收6.1.交付方式:通过电子邮件发送至乙方指定邮箱6.2.交付时间:开发周期结束后6.3.验收标准:符合合同约定的质量标准6.4.验收程序:乙方在收到虚拟道具后3个工作日内进行验收,如有问题及时通知甲方7.价格与支付7.1.虚拟道具价格:人民币10万元整7.2.支付方式:分两次支付,合同签订后支付50%,验收合格后支付剩余50%7.3.支付时间:每次支付前5个工作日内7.4.违约责任:未按时支付款项,应向对方支付违约金,违约金为应付金额的1%8.市场推广与运营8.1.市场推广方案:乙方负责在游戏内进行虚拟道具的推广活动,包括但不限于游戏公告、社区活动、游戏内广告等。8.2.运营模式:乙方将虚拟道具以游戏内货币或实物兑换的方式进行销售,并提供相应的售后服务。8.3.运营效果评估:每月进行一次运营效果评估,包括虚拟道具的销售量、玩家反馈等,评估结果用于调整推广策略。9.保密条款9.1.保密内容:双方在本合同履行过程中知悉的对方商业秘密、技术秘密、财务信息等。9.2.保密期限:自合同签订之日起至合同终止后3年。9.3.违约责任:任何一方泄露保密信息,应承担相应的法律责任,并赔偿对方因此遭受的损失。10.违约责任10.1.违约情形:包括但不限于未按时交付虚拟道具、未达到约定的质量标准、未按时支付款项等。10.2.违约责任:违约方应承担违约责任,包括但不限于支付违约金、赔偿损失、恢复原状等。10.3.违约赔偿:违约金的具体数额由双方协商确定,如协商不成,可依法向法院提起诉讼。11.争议解决11.1.争议解决方式:双方应友好协商解决合同履行过程中发生的争议。11.2.争议解决机构:如协商不成,任何一方均可向合同签订地人民法院提起诉讼。11.3.争议解决程序:按照我国《民事诉讼法》及相关法律法规的规定进行。12.合同解除12.1.解除条件:包括但不限于一方违约、不可抗力、合同目的无法实现等。12.2.解除程序:解除合同需书面通知对方,自通知到达对方之日起合同解除。12.3.解除后果:解除合同后,双方应按照合同约定处理善后事宜。13.合同生效及终止13.1.生效条件:双方签字盖章后生效。13.2.生效日期:自合同签订之日起生效。13.3.终止条件:合同履行完毕或根据合同约定解除合同。13.4.终止日期:合同终止日期以双方约定的终止条件为准。14.其他14.1.通知方式:双方之间的通知应以书面形式进行,并通过约定的联系方式送达。14.2.合同附件:本合同附件包括但不限于技术规格书、付款凭证等。14.3.合同解释:本合同条款如存在歧义,应以有利于维护非过错方权益的原则进行解释。14.4.合同份数:本合同一式两份,双方各执一份,具有同等法律效力。第二部分:第三方介入后的修正1.第三方介入的定义与范围1.1.定义:本合同所指的第三方,包括但不限于中介方、技术支持方、法律顾问、审计机构等,其在合同中的角色和责任应根据具体情况在合同中明确。1.2.范围:第三方介入的范围包括但不限于合同的签订、履行、监督、纠纷解决等环节。2.第三方介入的引入程序2.1.引入程序:任何一方需要引入第三方介入时,应提前30日以书面形式通知对方,并说明引入第三方的目的、预期效果及对合同履行的影响。2.2.同意:对方应在接到通知后10日内给予书面回复,同意引入第三方或提出异议。如对方不同意引入第三方,双方应协商确定解决方案。3.第三方的责任与权利3.1.责任:3.1.1.第三方应遵守本合同的约定,对合同履行情况进行监督,确保合同目的的实现。3.1.2.第三方在执行职务过程中,若因自身原因导致合同目的无法实现或造成损失的,应承担相应的赔偿责任。3.2.权利:3.2.1.第三方有权要求甲方、乙方提供与合同履行相关的资料和文件。3.2.2.第三方有权根据合同约定,对甲方、乙方进行审计、评估或提出建议。4.第三方的责任限额4.1.责任限额:第三方对甲方、乙方承担的责任限额,应根据第三方提供的担保或保险金额确定。4.2.保险:第三方应为其职责范围内的风险购买相应的保险,并将保险单复印件提交甲方、乙方。5.第三方与其他各方的划分说明5.1.第三方与甲方、乙方的关系:第三方作为独立第三方,与甲方、乙方之间不存在任何隶属关系,其职责仅限于本合同约定的范围。5.2.第三方与合同履行:第三方在合同履行过程中的职责是协助甲方、乙方完成合同目的,但不参与合同履行过程中的具体事务。5.3.第三方与其他方的责任划分:第三方在执行职务过程中,如因自身原因导致合同目的无法实现或造成损失,由第三方自行承担责任;如因甲方、乙方的过错导致合同目的无法实现或造成损失,由甲方、乙方各自承担相应责任。6.第三方介入的费用承担6.1.费用承担:第三方介入产生的费用,包括但不限于中介费、审计费、评估费等,由提出引入第三方的一方承担。6.2.费用支付:费用支付方式及时间由双方协商确定,并在合同中明确。7.第三方介入的终止7.1.终止条件:第三方介入的终止条件包括但不限于合同履行完毕、合同解除、第三方无法履行职责等。7.2.终止程序:任何一方要求终止第三方介入时,应提前30日以书面形式通知对方,并说明终止原因。8.第三方介入的保密条款8.1.保密内容:第三方在介入过程中知悉的甲方、乙方的商业秘密、技术秘密、财务信息等。8.2.保密期限:自合同签订之日起至合同终止后3年。8.3.违约责任:第三方泄露保密信息,应承担相应的法律责任,并赔偿甲方、乙方因此遭受的损失。第三部分:其他补充性说明和解释说明一:附件列表:1.技术规格书要求:详细描述虚拟道具的技术参数、功能、性能指标等。说明:技术规格书是虚拟道具开发的基础文件,用于指导开发过程。2.开发进度报告要求:定期提交开发进度,包括已完成的工作、遇到的问题及解决方案。说明:开发进度报告用于监督开发进度,确保项目按期完成。3.验收报告要求:详细记录虚拟道具的验收过程、结果及存在问题。说明:验收报告是确认虚拟道具是否满足合同约定的重要文件。4.虚拟道具使用手册要求:指导玩家正确使用虚拟道具,包括操作步骤、注意事项等。5.版权转让协议要求:明确虚拟道具的版权归属及使用范围。说明:版权转让协议是保障双方权益的关键文件。6.保密协议要求:规定双方在合同履行过程中应保守的商业秘密。说明:保密协议是维护双方商业利益的重要保障。7.支付凭证要求:提供付款凭证,证明款项已按时支付。说明:支付凭证是双方确认款项支付情况的重要依据。8.违约金计算标准要求:明确违约金计算方式及支付时间。说明:违约金计算标准是解决违约问题的依据。9.争议解决文件要求:记录争议解决过程,包括协商、调解、仲裁或诉讼等。说明:争议解决文件是解决合同履行过程中争议的重要依据。说明二:违约行为及责任认定:1.违约行为:未按时交付虚拟道具虚拟道具不符合约定的质量标准未按时支付款项泄露商业秘密故意隐瞒重要信息未履行保密义务2.责任认定标准:违约行为的严重程度对合同履行的影响违约方的主观过错受害方的实际损失3.违约责任示例说明:甲方未按时交付虚拟道具,导致乙方无法按计划运营游戏,乙方有权要求甲方支付违约金,违约金按每日延迟交付金额的1%计算。乙方未按时支付款项,甲方有权要求乙方支付违约金,违约金按未支付款项的1%计算。双方泄露商业秘密,造成对方经济损失,泄露方应赔偿对方实际损失。全文完。二零二五年网络游戏虚拟道具开发销售合同1合同目录一、合同概述1.合同背景2.合同目的3.合同有效期二、双方当事人1.合同甲方2.合同乙方三、虚拟道具内容1.道具类型2.道具功能3.道具属性四、开发要求1.技术规格2.开发周期3.研发人员配置五、销售政策1.销售方式2.价格体系3.促销活动六、知识产权1.知识产权归属2.保密条款3.侵权责任七、合作方式1.合作模式2.联合推广3.责任分担八、财务与支付1.支付方式2.结算周期3.违约责任九、交付与验收1.道具交付2.验收标准3.验收程序十、售后服务1.售后服务范围2.服务标准3.售后责任十一、合同变更与解除1.合同变更2.合同解除3.变更与解除程序十二、违约责任1.违约情形2.违约责任3.违约处理十三、争议解决1.争议解决方式2.仲裁机构3.诉讼管辖十四、合同附件1.技术规格书2.人员配备清单3.保密协议合同编号2025一、合同概述1.合同背景2.合同目的本合同旨在明确双方在开发销售网络游戏虚拟道具过程中的权利、义务和责任,确保合作顺利进行,实现双方利益最大化。3.合同有效期本合同自双方签字盖章之日起生效,有效期为____年。二、双方当事人1.合同甲方甲方名称:_______法定代表人:_______地址:_______联系方式:_______2.合同乙方乙方名称:_______法定代表人:_______地址:_______联系方式:_______三、虚拟道具内容1.道具类型2.道具功能3.道具属性四、开发要求1.技术规格2.开发周期乙方应在_______内完成虚拟道具的开发工作。3.研发人员配置乙方应配备_______名具备相关开发经验的研发人员。五、销售政策1.销售方式乙方负责通过网络平台进行虚拟道具的销售。2.价格体系虚拟道具的销售价格由双方协商确定,具体价格如下:_______。3.促销活动乙方应定期举办促销活动,提高虚拟道具的销售量。六、知识产权1.知识产权归属乙方开发的虚拟道具的知识产权归甲方所有。2.保密条款双方对本合同内容负有保密义务,未经对方同意,不得向任何第三方泄露。3.侵权责任如因乙方原因导致虚拟道具侵犯第三方知识产权,乙方应承担全部法律责任。七、合作方式1.合作模式本合同采用委托开发销售模式。2.联合推广双方应共同参与虚拟道具的推广活动。3.责任分担双方应根据各自职责,合理分担合作过程中的风险和责任。八、财务与支付1.支付方式乙方完成虚拟道具开发并经甲方验收合格后,甲方应在____个工作日内向乙方支付开发费用_______。2.结算周期双方应按月进行财务结算。3.违约责任如甲方未按约定支付款项,应向乙方支付_______的违约金。九、交付与验收1.道具交付乙方应确保虚拟道具在合同约定的开发周期内完成,并以电子方式交付给甲方。2.验收标准虚拟道具的验收标准如下:_______。3.验收程序甲方应在收到虚拟道具后_______个工作日内完成验收。十、售后服务1.售后服务范围乙方应提供_______范围内的售后服务。2.服务标准售后服务标准如下:_______。3.售后责任如因乙方原因导致虚拟道具出现质量问题,乙方应负责修复或更换。十一、合同变更与解除1.合同变更任何一方要求变更合同内容,应提前_______个工作日书面通知对方,经双方协商一致后,签订补充协议。2.合同解除a.一方严重违约;b.因不可抗力导致合同无法履行;c.经双方协商一致。3.变更与解除程序十二、违约责任1.违约情形2.违约责任3.违约处理违约发生后,双方应友好协商解决;协商不成的,可依法向有管辖权的人民法院提起诉讼。十三、争议解决1.争议解决方式双方发生争议,应通过友好协商解决。2.仲裁机构如协商不成,任何一方可向_______仲裁委员会申请仲裁。3.诉讼管辖如仲裁不成,任何一方可向合同签订地人民法院提起诉讼。十四、合同附件1.技术规格书2.人员配备清单3.保密协议甲方(盖章):_________________乙方(盖章):_________________代表人(签字):_________________代表人(签字):_________________签订日期:_________________多方为主导时的,附件条款及说明一、甲方为主导时的附加条款及说明1.甲方主导研发决策说明:甲方在虚拟道具的研发过程中拥有最终决策权,包括但不限于功能设计、技术实现等关键环节。2.甲方提供研发资源说明:甲方应提供必要的研发资源,包括但不限于开发平台、技术支持、人员培训等。3.甲方负责市场推广说明:甲方负责虚拟道具的市场推广活动,包括但不限于广告投放、渠道合作等。4.甲方承担销售风险说明:甲方承担虚拟道具销售过程中的风险,包括但不限于市场需求变化、销售渠道不稳定等。5.甲方提供销售数据说明:甲方应定期向乙方提供虚拟道具的销售数据,包括但不限于销售量、销售额等。6.甲方负责售后支持说明:甲方负责处理虚拟道具销售后的售后服务问题,包括但不限于用户咨询、问题解答等。二、乙方为主导时的附加条款及说明1.乙方主导研发设计说明:乙方在虚拟道具的研发设计过程中拥有主导权,包括但不限于创意构思、技术实现等。2.乙方提供研发团队说明:乙方应提供一支专业、稳定的研发团队,负责虚拟道具的开发工作。3.乙方负责技术支持说明:乙方应确保虚拟道具的技术支持,包括但不限于系统稳定性、安全性能等。4.乙方承担研发风险说明:乙方承担虚拟道具研发过程中的风险,包括但不限于技术难题、研发进度等。5.乙方提供销售方案说明:乙方应提出虚拟道具的销售方案,包括但不限于定价策略、销售渠道等。6.乙方负责销售执行说明:乙方负责虚拟道具的销售执行,包括但不限于订单处理、物流配送等。三、有第三方中介时的附加条款及说明1.中介机构职责说明:中介机构负责协调双方关系,确保合同执行过程中的信息沟通和问题解决。2.中介机构费用说明:中介机构的服务费用由双方协商确定,并在合同中明确。3.中介机构保密义务说明:中介机构对本合同内容负有保密义务,未经双方同意,不得向任何第三方泄露。4.中介机构责任说明:中介机构在合同执行过程中,如因自身原因导致合同无法履行,应承担相应的责任。5.中介机构变更说明:如双方同意更换中介机构,应提前____个工作日通知对方,并签订新的中介协议。6.中介机构争议解决说明:中介机构在执行过程中发生争议,应通过友好协商解决;协商不成的,可依法向有管辖权的人民法院提起诉讼。附件及其他补充说明一、附件列表:1.技术规格书2.人员配备清单3.保密协议4.中介协议(如有)5.市场推广方案6.销售数据报告7.售后服务手册8.违约责任认定书二、违约行为及认定:1.违约行为:a.甲方未按约定支付款项。b.乙方未按约定完成虚拟道具的开发。c.任何一方泄露合同内容或商业秘密。d.任何一方未履行合同约定的保密义务。e.任何一方未按约定提供或接收相关文件。2.违约行为的认定:a.违约行为的认定依据合同条款和相关法律法规。b.双方应友好协商解决违约行为,协商不成的,可依法向有管辖权的人民法院提起诉讼。三、法律名词及解释:1.知识产权:指权利人对其智力成果依法享有的专有权利。2.保密协议:指双方就保密事项达成的协议。3.不可抗力:指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况。4.违约金:指因违约行为而支付给对方的赔偿金。5.仲裁:指双方自愿将争议提交仲裁机构进行裁决。四、执行中遇到的问题及解决办法:1.问题:虚拟道具开发进度延误。解决办法:双方应协商调整开发计划,必要时可增加研发人员或延长开发周期。2.问题:销售渠道不稳定。解决办法:双方应共同寻找新的销售渠道,或优化现有渠道。3.问题:售后服务质量不高。解决办法:双方应加强售后服务培训,提高服务人员素质。4.问题:合同争议。解决办法:通过友好协商解决,协商不成的,可依法向有管辖权的人民法院提起诉讼。五、所有应用场景:1.网络游戏虚拟道具开发销售。2.网络游戏行业合作。3.知识产权保护。4.市场推广与销售。5.售后服务与客户关系管理。全文完。二零二五年网络游戏虚拟道具开发销售合同2合同编号_________一、合同主体1.甲方(网络游戏虚拟道具开发商):名称:____________________地址:____________________联系人:__________________联系电话:________________2.乙方(网络游戏虚拟道具销售商):名称:____________________地址:____________________联系人:__________________联系电话:________________3.其他相关方(如有):名称:____________________地址:____________________联系人:__________________联系电话:________________二、合同前言2.1背景随着互联网的迅速发展,网络游戏产业在我国取得了显著的成果。为满足广大玩家对虚拟道具的需求,甲方决定开发并销售网络游戏虚拟道具,乙方愿意成为甲方指定的销售商,双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,特订立本合同。2.2目的本合同旨在明确甲乙双方在网络游戏虚拟道具开发销售过程中的权利、义务和责任,确保双方合作顺利进行,实现共赢。三、定义与解释3.1专业术语(1)网络游戏:指在互联网上进行的,以娱乐、休闲、竞技为目的的在线游戏。(2)虚拟道具:指网络游戏内,玩家通过消费获得的,具有一定属性和功能的虚拟物品。3.2关键词解释(1)甲方:指网络游戏虚拟道具开发商,即本合同的签订方之一。(2)乙方:指网络游戏虚拟道具销售商,即本合同的签订方之一。(3)合同期限:指本合同生效之日起至终止之日止的期间。(4)合同履行:指甲乙双方按照本合同约定,完成各自权利义务的过程。四、权利与义务4.1甲方的权利和义务(1)甲方有权对网络游戏虚拟道具进行开发、设计、制作和修改。(2)甲方有权按照合同约定,向乙方提供网络游戏虚拟道具的销售授权。(3)甲方有义务按照合同约定,保证网络游戏虚拟道具的质量和安全性。(4)甲方有义务按照合同约定,向乙方支付销售提成。4.2乙方的权利和义务(1)乙方有权按照合同约定,销售网络游戏虚拟道具。(2)乙方有义务按照合同约定,保证网络游戏虚拟道具的销售质量和安全性。(3)乙方有义务按照合同约定,向甲方提供销售数据。(4)乙方有义务按照合同约定,完成销售提成支付。五、履行条款5.1合同履行时间本合同自双方签字盖章之日起生效,合同期限为____年,自合同生效之日起计算。5.2合同履行地点本合同履行地点为:____________________5.3合同履行方式甲乙双方应按照本合同约定,通过网络平台进行网络游戏虚拟道具的开发、销售和支付。六、合同的生效和终止6.1生效条件本合同自甲乙双方签字盖章之日起生效。6.2终止条件(1)合同期限届满;(2)甲乙双方协商一致解除合同;(3)因不可抗力导致合同无法履行;(4)一方严重违约,另一方有权解除合同。6.3终止程序(1)合同终止前,甲乙双方应按照本合同约定,完成各自的权利义务。(2)合同终止后,甲乙双方应按照本合同约定,办理相关手续。6.4终止后果(1)合同终止后,甲乙双方应按照本合同约定,处理剩余的虚拟道具销售业务。(2)合同终止后,甲乙双方应按照本合同约定,支付和结算相关费用。七、费用与支付7.1费用构成本合同中的费用构成如下:(1)开发费用:甲方根据乙方需求,开发网络游戏虚拟道具所发生的费用。(2)销售提成:乙方根据实际销售情况,按照约定的比例向甲方支付的提成费用。(3)其他费用:合同履行过程中产生的其他费用,如税费、手续费等。7.2支付方式(1)甲方支付开发费用:甲方应按照合同约定,在开发工作完成后的一定期限内,将开发费用支付给乙方。(2)乙方支付销售提成:乙方应在每月的固定日期前,将上月销售提成支付给甲方。(3)其他费用:合同履行过程中产生的其他费用,双方应按照约定的时间和方式支付。7.3支付时间(1)开发费用支付时间:甲方应在开发工作完成后的一定期限内支付开发费用。(2)销售提成支付时间:乙方应在每月的固定日期前支付销售提成。(3)其他费用支付时间:双方应按照合同约定的时间和方式支付其他费用。7.4支付条款(1)甲方支付开发费用时,应提供付款凭证,乙方应在收到凭证后的一定期限内确认。(2)乙方支付销售提成时,应提供销售数据及付款凭证,甲方应在收到凭证后的一定期限内确认。(3)其他费用的支付,双方应按照合同约定的时间和方式办理。八、违约责任8.1甲方违约(1)甲方未按时支付开发费用,应向乙方支付违约金,违约金为应付款项的____%。(2)甲方未按时提供网络游戏虚拟道具,应向乙方支付违约金,违约金为应提供物品价值的____%。8.2乙方违约(1)乙方未按时支付销售提成,应向甲方支付违约金,违约金为应付款项的____%。8.3赔偿金额和方式甲乙双方在违约情况下,应根据实际情况,协商确定赔偿金额和支付方式。如协商不成,可依法向人民法院提起诉讼。九、保密条款9.1保密内容(1)网络游戏虚拟道具的技术参数、设计图纸、代码等;(2)双方在合同履行过程中知悉的对方商业秘密;(3)其他双方约定应保密的信息。9.2保密期限本合同签订之日起至合同终止后____年内,双方对本合同保密内容承担保密义务。9.3保密履行方式(1)双方应采取合理措施,确保保密内容的保密性;(2)未经对方同意,不得向任何第三方泄露保密内容;(3)保密内容仅限于合同履行过程中的必要使用。十、不可抗力10.1不可抗力定义不可抗力是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,如自然灾害、政府行为、社会异常事件等。10.2不可抗力事件(1)自然灾害:地震、洪水、台风、海啸等;(2)政府行为:政策调整、法律法规变更等;(3)社会异常事件:罢工、战争、恐怖袭击等。10.3不可抗力发生时的责任和义务(1)发生不可抗力事件时,甲乙双方应及时通知对方,并提供相关证明;(2)在不可抗力事件持续期间,甲乙双方应暂停履行合同;(3)不可抗力事件消除后,甲乙双方应尽快恢复合同履行。10.4不可抗力实例(1)地震导致甲方开发设备损坏,无法继续开发网络游戏虚拟道具;(2)政府调整政策,导致网络游戏虚拟道具销售受限;(3)恐怖袭击事件导致乙方无法正常销售网络游戏虚拟道具。十一、争议解决11.1协商解决甲乙双方在合同履行过程中发生争议,应通过友好协商解决。11.2调解、仲裁或诉讼(1)调解:双方可共同选择一位调解员进行调解;(2)仲裁:双方可协商选择仲裁机构进行仲裁;(3)诉讼:双方可依法向人民法院提起诉讼。十二、合同的转让12.1转让规定(1)未经对方同意,甲乙双方不得转让本合同;(2)如因法定原因需要转让,转让方应提前____日通知对方,并经对方同意。12.2不得转让的情形(1)涉及国家安全、商业秘密等特殊情形;(2)法律法规禁止转让的情形。十三、权利的保留13.1权力保留(1)甲方保留对网络游戏虚拟道具的知识产权,包括但不限于著作权、专利权、商标权等。(2)乙方在合同履行过程中获取的甲方商业秘密,未经甲方同意,不得向任何第三方泄露。13.2特殊权力保留(1)甲方保留在合同期限内对网络游戏虚拟道具进行修改、升级的权利。(2)甲方保留在合同期限内对网络游戏虚拟道具销售策略进行调整的权利。十四、合同的修改和补充14.1修改和补充程序(1)甲乙双方就合同内容进行修改或补充时,应书面通知对方。(2)经甲乙双方签字盖章后,修改或补充内容为本合同的有效组成部分。14.2修改和补充效力本合同的修改或补充内容自双方签字盖章之日起生效,与本合同具有同等法律效力。十五、协助与配合15.1相互协作事项甲乙双方应相互协作,共同推进网络游戏虚拟道具的开发与销售。15.2协作与配合方式(1)甲方应按照乙方要求,提供必要的开发支持。(2)乙方应按照甲方要求,提供必要的销售支持。十六、其他条款16.1法律适用本合同适用中华人民共和国法律。16.2合同的完整性和独立性本合同为甲乙双方之间的完整协议,未经双方书面同意,不得对本合同进行修改或补充。16.3增减条款本合同如有增减条款,应以书面形式进行,并由甲乙双方签字盖章。十七、签字、日期、盖章甲方(网络游戏虚拟道具开发商):名称:____________________地址:____________________联系人:__________________联系电话:________________签字:________________日期:____年____月____日盖章:________________乙方(网络游戏虚拟道具销售商):名称:____________________地址:____________________联系人:__________________联系电话:________________签字:________________日期:____年____月____日盖章:________________其他相关方(如有):名称:____________________地址:____________________联系人:__________________联系电话:________________签字:________________日期:____年____月____日盖章:________________本合同一式____份,甲乙双方各执____份,具有同等法律效力。附件及其他说明解释一、附件列表:1.网络游戏虚拟道具开发协议2.网络游戏虚拟道具销售授权书3.网络游戏虚拟道具销售数据统计表4.保密协议5.不可抗力事件证明文件6.争议解决相关文件(如调解协议、仲裁裁决书或法院判决书)7.合同修改或补充协议8.其他双方约定的文件和资料二、违约行为及认定:1.甲方违约行为及认定:未按时支付开发费用:认定违约,应支付违约金。未按时提供网络游戏虚拟道具:认定违约,应支付违约金。2.乙方违约行为及认定:未按时支付销售提成:认定违约,应支付违约金。未按时完成销售任务:认定违约,应支付违约金。三、法律名词及解释:1.不可抗力:指不能预见、不能避免并不能克服的客

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