游戏开发游戏研发流程优化与质量控制_第1页
游戏开发游戏研发流程优化与质量控制_第2页
游戏开发游戏研发流程优化与质量控制_第3页
游戏开发游戏研发流程优化与质量控制_第4页
游戏开发游戏研发流程优化与质量控制_第5页
已阅读5页,还剩14页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

游戏开发游戏研发流程优化与质量控制TOC\o"1-2"\h\u7214第1章游戏开发概述 4250691.1游戏行业现状与发展趋势 4257221.2游戏开发流程简介 543921.3游戏研发中的质量控制要点 57944第2章研发团队建设与管理 5263322.1团队构成与角色分配 5295572.2团队协作与沟通 6143612.3研发人员技能提升与培训 79940第3章游戏策划与设计 7288993.1游戏核心玩法设计 7111093.1.1玩法类型选择 7244483.1.2玩法规则设定 7202853.1.3玩法系统构建 7304783.2故事情节与角色设定 722873.2.1故事情节构建 8112613.2.2角色设定 868363.2.3情感表达与氛围营造 8248613.3游戏系统设计 8183443.3.1游戏架构设计 8210913.3.2系统模块设计 8297143.3.3数据设计 847543.4界面与交互设计 843113.4.1界面设计 870173.4.2交互设计 8295673.4.3用户体验优化 811272第4章技术选型与开发环境搭建 919174.1游戏引擎选择与评估 9203874.1.1引擎功能与特性 9272834.1.2开发语言与工具链 9304064.1.3生态系统与社区支持 9219064.1.4功能与优化 981134.1.5跨平台支持 9316764.1.6成本与许可 9119244.2开发工具与中间件 978264.2.1集成开发环境(IDE) 9237354.2.2版本控制系统 10166084.2.3资源管理与构建工具 1076304.2.4中间件 10315444.3开发环境配置与优化 1053894.3.1硬件配置 10177314.3.2软件配置 10163104.3.3环境搭建 10252254.3.4功能优化 10269354.3.5团队协作与规范 1022186第5章游戏架构与模块设计 10238225.1游戏架构模式选择 1092375.1.1管线式架构 11115435.1.2分层架构 11291215.1.3组件式架构 11222475.1.4微服务架构 11223945.2模块划分与接口设计 11105935.2.1模块划分原则 11198985.2.2接口设计原则 1150445.3数据结构与管理 11258975.3.1数据结构选择 1244325.3.2数据管理策略 1219255第6章编程规范与代码质量控制 12170586.1编程规范制定与遵循 1231816.1.1编程规范的意义与价值 121516.1.2编程规范的制定原则 12190506.1.3编程规范的主要内容 12269246.1.3.1代码风格与命名规则 1227296.1.3.2注释规范与文档编写 1255316.1.3.3错误处理与异常管理 12113866.1.3.4功能优化与资源管理 12283936.1.4编程规范的遵循与监督 12184016.2代码审查与优化 12317116.2.1代码审查的目的与意义 1210656.2.2代码审查的方法与流程 1270816.2.2.1同行审查 12113876.2.2.2自动化工具审查 12314236.2.2.3代码审查标准与评分体系 12147736.2.3代码优化的策略与方法 13152976.2.3.1代码重构 1310956.2.3.2功能优化 13236506.2.3.3安全性优化 1397236.2.4代码审查与优化在游戏开发中的实际应用 13242276.3版本控制与分支策略 1347986.3.1版本控制的意义与作用 13166186.3.2常用版本控制工具介绍 13268506.3.2.1Git 13255226.3.2.2SVN 13154956.3.2.3Mercurial 13127816.3.3分支策略的制定与实施 13325036.3.3.1主干开发与分支开发 13187726.3.3.2特性分支与发布分支 13272006.3.3.3分支合并与冲突解决 1326016.3.4版本控制与分支策略在游戏开发中的最佳实践 1323125第7章游戏美术资源制作与优化 13292567.1美术风格与规范 1321707.2原画与模型制作 1313957.3材质与动画制作 147127.4美术资源的优化与压缩 1421818第8章游戏音效与配音制作 14186938.1音效设计原则与方法 1433138.2音频文件格式与编码 153068.3配音演员选择与录音 15190928.4音效集成与调试 162415第9章游戏测试与问题排查 1650019.1测试策略与计划 1667019.1.1测试目标 16278009.1.2测试范围 167119.1.3测试方法 1657859.1.4测试周期 1671539.1.5测试资源 16157889.2功能测试与功能测试 1698949.2.1功能测试 1658659.2.1.1功能点梳理 16172739.2.1.2测试用例编写 1722929.2.1.3测试执行 17198259.2.1.4缺陷跟踪 1776469.2.2功能测试 17319699.2.2.1功能指标 17125829.2.2.2压力测试 1766169.2.2.3兼容性测试 1789449.3自动化测试与工具 177879.3.1自动化测试 17249869.3.1.1自动化测试框架 17137309.3.1.2自动化测试脚本编写 17259499.3.1.3测试结果分析 1788669.3.2工具介绍 17219219.4问题定位与修复 17193739.4.1问题定位 1836159.4.2缺陷管理 1892069.4.3修复与验证 1810776第10章游戏上线与运营 182539210.1上线前的准备工作 181180410.1.1完成游戏最终测试 18836210.1.2保证游戏版本稳定性 182796510.1.3制定上线时间表与上线策略 186810.1.4准备游戏上线所需的相关资料 182780610.1.5游戏社区与客服团队的搭建 181848210.2渠道接入与推广 182476910.2.1选择合适的游戏发布平台 181168310.2.2完成与各大渠道的商务合作谈判 183123410.2.3游戏上线前的预注册与预约活动 182246510.2.4制定全面的市场推广计划 18873410.2.5营销活动与广告投放策略 182142310.3用户反馈与数据分析 181879310.3.1建立用户反馈收集机制 181156210.3.2游戏内数据追踪与分析 1818210.3.3用户行为分析 182415510.3.4用户留存率与转化率分析 183238910.3.5竞品分析与市场趋势跟踪 182788410.4游戏更新与迭代优化 18165210.4.1定期收集与分析用户反馈 182235210.4.2根据用户需求进行游戏功能更新 182696410.4.3优化游戏功能与稳定性 192014310.4.4定期推出新内容与活动保持用户活跃 19431310.4.5持续迭代改进,提升用户体验与满意度 19第1章游戏开发概述1.1游戏行业现状与发展趋势科技的不断进步,游戏行业呈现出快速发展的态势。从最初的单机游戏到现在的网络游戏、手机游戏,游戏类型日益丰富,市场规模不断扩大。在我国,游戏产业已成为数字文化创意产业的重要组成部分,具有广阔的市场前景和巨大的经济价值。当前,游戏行业呈现出以下发展趋势:(1)移动游戏市场的持续繁荣。智能手机的普及,移动游戏市场迅速崛起,成为游戏行业的重要增长点。(2)电子竞技的快速发展。电子竞技逐渐被大众认可,电竞赛事规模不断扩大,带动了游戏产业的发展。(3)虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的应用。VR和AR技术的不断成熟,游戏体验将更加沉浸式,为游戏行业带来新的发展机遇。(4)游戏社交属性的强化。游戏逐渐成为人们社交的一种方式,游戏社交属性的加强有助于提高用户粘性。1.2游戏开发流程简介游戏开发流程包括以下几个阶段:(1)立项与策划:明确游戏类型、目标用户、市场需求等,制定游戏开发计划。(2)预研与评估:对游戏技术、市场、团队等方面进行评估,保证项目可行性。(3)原型设计:设计游戏核心玩法、界面布局、角色设定等,制作可玩原型。(4)程序开发:根据设计文档,编写游戏代码,实现游戏功能。(5)美术制作:制作游戏中的角色、场景、动画等美术资源。(6)测试与优化:对游戏进行功能测试、功能测试、兼容性测试等,不断优化游戏体验。(7)上线与运营:游戏上线,进行运营推广,收集用户反馈,持续优化游戏。1.3游戏研发中的质量控制要点为保证游戏质量,游戏研发过程中需关注以下质量控制要点:(1)需求管理:明确游戏需求,进行需求变更时,需进行风险评估和影响分析。(2)设计评审:对游戏设计文档进行评审,保证设计合理、可行。(3)代码审查:定期进行代码审查,提高代码质量,减少潜在隐患。(4)测试策略:制定详细的测试计划,覆盖功能、功能、兼容性等各方面测试。(5)人员培训:加强团队人员的技术和业务培训,提高整体研发能力。(6)过程管理:建立研发过程管理体系,保证项目进度和质量。(7)用户反馈:关注用户反馈,及时调整游戏内容,优化游戏体验。第2章研发团队建设与管理2.1团队构成与角色分配游戏研发团队的有效构建是保证项目顺利进行的基础。在团队构成与角色分配方面,应遵循以下原则:(1)合理配置人员:根据项目需求及研发阶段,合理配置研发人员,保证各个关键岗位的人员充足。(2)明确角色职责:为团队成员分配明确的角色,明确各角色的职责范围,降低沟通成本,提高工作效率。(3)岗位技能匹配:根据团队成员的专长和兴趣,将其分配到合适的岗位,以发挥其最大价值。(4)培养多面手:鼓励团队成员掌握多种技能,提高团队的整体适应能力。以下是游戏研发团队的主要角色及其职责:(1)项目经理:负责整体项目的规划、执行和监控,保证项目按计划推进。(2)美术设计师:负责游戏的整体美术风格、角色设定、场景设计等工作。(3)程序员:负责游戏引擎的开发、功能模块的实现及功能优化。(4)游戏设计师:负责游戏玩法设计、关卡设计、系统设计等工作。(5)音效师:负责游戏音效的制作及音频资源的整合。(6)测试员:负责游戏各个阶段的测试工作,保证游戏质量。2.2团队协作与沟通团队协作与沟通是提高研发效率、保证项目质量的关键。以下措施有助于提升团队协作与沟通效果:(1)建立高效的沟通渠道:利用即时通讯工具、项目管理软件等,保证团队成员之间的沟通畅通。(2)定期召开项目会议:通过项目会议,让团队成员了解项目进度、存在的问题及解决方案。(3)鼓励团队成员相互支持:鼓励团队成员在遇到问题时相互帮助,形成良好的团队氛围。(4)建立明确的任务分配制度:明确任务分配原则,保证团队成员了解自己的任务及进度要求。(5)强化团队凝聚力:组织团队活动,增进成员间的了解和信任,提高团队凝聚力。2.3研发人员技能提升与培训为提高研发团队的整体实力,应重视研发人员的技能提升与培训:(1)制定培训计划:针对团队成员的技能需求,制定长期和短期的培训计划。(2)内部培训:组织内部技术分享、经验交流等活动,提高团队成员的技能水平。(3)外部培训:安排团队成员参加相关技术研讨会、培训课程等,拓宽视野,提升技能。(4)鼓励自主学习:为团队成员提供学习资源,鼓励其在工作之余自主学习,不断提升自身能力。(5)建立激励机制:设立技能考核、优秀员工评选等,激励团队成员提升自身技能。通过以上措施,有助于构建一支高效、专业的游戏研发团队,为游戏项目的顺利进行提供有力保障。第3章游戏策划与设计3.1游戏核心玩法设计游戏核心玩法是吸引玩家持续投入的关键因素,本章将从以下几个方面展开论述。3.1.1玩法类型选择根据市场需求及目标用户群体,选择合适的游戏玩法类型。分析现有成功案例,结合项目特点,创新性地设计核心玩法。3.1.2玩法规则设定明确游戏的基本规则,包括玩家操作方式、角色行动逻辑、游戏胜负条件等。保证玩法规则简单易懂,同时具备一定的深度和可挖掘性。3.1.3玩法系统构建搭建游戏玩法系统,包括关卡设计、技能系统、道具系统等。注重系统间的相互关联和平衡性,提高游戏的可玩性和挑战性。3.2故事情节与角色设定故事情节与角色设定是游戏情感表达的关键,以下内容将对此进行详细阐述。3.2.1故事情节构建以创意为核心,构建富有吸引力的故事背景。设置合理的剧情发展,使玩家在游戏过程中产生共鸣,提升游戏体验。3.2.2角色设定设计独特的角色形象,包括外观、性格、技能等。注重角色之间的关联,使玩家在游戏过程中能够产生情感投入。3.2.3情感表达与氛围营造通过音乐、画面、文字等手段,营造符合故事情节的氛围。强化情感表达,使玩家沉浸在游戏世界中。3.3游戏系统设计游戏系统是支撑游戏运行的基础,以下将从几个方面展开论述。3.3.1游戏架构设计明确游戏的整体架构,包括游戏类型、游戏模式、系统模块等。合理规划系统结构,提高开发效率。3.3.2系统模块设计针对各个系统模块进行详细设计,包括角色系统、战斗系统、任务系统等。保证模块间的相互兼容和协调。3.3.3数据设计规划游戏数据结构,包括玩家数据、物品数据、关卡数据等。合理利用数据存储和读取,提高游戏功能。3.4界面与交互设计界面与交互设计是影响用户体验的重要因素,以下内容将对其进行阐述。3.4.1界面设计遵循简洁明了的设计原则,打造美观易用的游戏界面。合理布局元素,提高用户操作便利性。3.4.2交互设计关注用户操作习惯,设计直观、流畅的交互体验。注重反馈机制,使玩家在游戏过程中能够获得及时的信息反馈。3.4.3用户体验优化持续优化界面与交互设计,提高用户满意度。通过用户调研、数据分析等方法,不断调整和改进设计,提升游戏品质。。第4章技术选型与开发环境搭建4.1游戏引擎选择与评估在选择游戏引擎时,需综合考虑游戏项目需求、团队技术实力、预算及时间等因素。本节将从以下几个方面对游戏引擎进行评估:4.1.1引擎功能与特性分析引擎的图形渲染、物理模拟、音效处理、网络通信等核心功能,了解其是否满足项目需求。4.1.2开发语言与工具链考察引擎支持的开发语言、编程范式以及相关开发工具,保证团队可以高效地进行开发。4.1.3生态系统与社区支持评估引擎的生态系统,包括插件、工具、教程等资源,以及社区活跃度,以便在开发过程中获得必要的技术支持。4.1.4功能与优化研究引擎的功能表现,如渲染效率、内存管理等,以及是否提供功能优化工具。4.1.5跨平台支持了解引擎对主流平台(如PC、移动设备、游戏主机等)的支持程度,以满足项目跨平台发行的需求。4.1.6成本与许可分析引擎的成本,包括购买、使用和维护等方面的费用。4.2开发工具与中间件开发工具与中间件的选择对提高开发效率、保证项目质量具有重要意义。以下是本节将讨论的开发工具与中间件:4.2.1集成开发环境(IDE)选择适合项目需求的IDE,如VisualStudio、Eclipse等,以提供高效的代码编写、调试和项目管理功能。4.2.2版本控制系统介绍常用的版本控制系统,如Git、SVN等,以及如何将其应用于游戏项目的版本管理。4.2.3资源管理与构建工具分析资源管理工具(如Unity的AddressableAssets)和构建工具(如CMake、Gradle等),以提高资源加载效率和自动化构建流程。4.2.4中间件介绍常用的中间件,如物理引擎、网络库、数据库等,并分析其在游戏项目中的应用场景。4.3开发环境配置与优化为了保证开发环境的稳定与高效,本节将从以下方面进行讨论:4.3.1硬件配置根据项目需求,推荐合适的硬件配置,如CPU、GPU、内存等,以满足开发过程中对硬件功能的要求。4.3.2软件配置介绍所需安装的软件工具,如操作系统、开发工具、依赖库等,并提供安装与配置指南。4.3.3环境搭建详细说明如何搭建开发环境,包括引擎安装、工具配置、项目创建等步骤。4.3.4功能优化分析如何通过优化开发环境配置,提高开发过程中的功能,如编译速度、资源加载效率等。4.3.5团队协作与规范建立开发规范,如编码规范、文档规范等,以促进团队协作和保证项目质量。同时探讨如何利用协作工具提高团队沟通效率。第5章游戏架构与模块设计5.1游戏架构模式选择游戏架构的选择是游戏开发过程中的一环,它直接关系到游戏的功能、扩展性以及可维护性。在游戏架构模式的选择上,应根据游戏类型、开发团队实力以及项目需求来综合考量。以下是几种常见的游戏架构模式:5.1.1管线式架构管线式架构是一种线性、顺序执行的游戏架构模式。适用于简单游戏,其特点是结构清晰、易于实现。但在复杂游戏中,这种架构容易导致代码耦合度高,难以维护。5.1.2分层架构分层架构将游戏系统分为多个层次,如表示层、逻辑层和数据层。各层之间通过接口进行通信,降低层与层之间的耦合。这种架构模式适用于大型游戏,具有较好的扩展性和可维护性。5.1.3组件式架构组件式架构将游戏功能划分为多个独立的组件,各组件之间通过接口进行通信。这种架构模式具有很高的模块性和可复用性,适用于大型游戏开发。5.1.4微服务架构微服务架构将游戏系统拆分为多个独立的服务,各服务之间通过网络进行通信。这种架构模式适用于大型多人在线游戏,具有很高的扩展性和可维护性。5.2模块划分与接口设计模块划分与接口设计是游戏架构的重要组成部分,合理的模块划分和接口设计有助于降低游戏系统的复杂性,提高开发效率。5.2.1模块划分原则(1)高内聚、低耦合:每个模块负责一个单一的功能,尽量减少模块之间的相互依赖。(2)可复用性:将具有通用性的功能模块抽象出来,提高代码复用率。(3)可扩展性:模块划分应考虑未来可能的需求变更,便于扩展和修改。5.2.2接口设计原则(1)简洁性:接口应尽量简单明了,易于理解和实现。(2)一致性:接口的设计风格应保持一致,便于模块之间的协作。(3)封装性:接口应隐藏模块内部的实现细节,仅暴露必要的方法和属性。5.3数据结构与管理数据结构与管理是游戏开发中的核心环节,合理的数据结构可以提高游戏功能,降低内存消耗。5.3.1数据结构选择(1)数组:适用于固定大小的数据存储,如游戏中的关卡数据。(2)链表:适用于动态数据存储,如游戏中的玩家列表。(3)栈和队列:适用于具有特定访问顺序的数据存储,如任务系统中的任务队列。(4)哈希表:适用于键值对存储,如游戏配置信息。5.3.2数据管理策略(1)数据共享:合理利用共享数据,减少内存消耗。(2)数据持久化:通过文件、数据库等方式保存和加载游戏数据。(3)数据压缩:对大型数据结构进行压缩,降低内存占用。(4)数据索引:为常用数据建立索引,提高访问速度。第6章编程规范与代码质量控制6.1编程规范制定与遵循6.1.1编程规范的意义与价值6.1.2编程规范的制定原则6.1.3编程规范的主要内容6.1.3.1代码风格与命名规则6.1.3.2注释规范与文档编写6.1.3.3错误处理与异常管理6.1.3.4功能优化与资源管理6.1.4编程规范的遵循与监督6.2代码审查与优化6.2.1代码审查的目的与意义6.2.2代码审查的方法与流程6.2.2.1同行审查6.2.2.2自动化工具审查6.2.2.3代码审查标准与评分体系6.2.3代码优化的策略与方法6.2.3.1代码重构6.2.3.2功能优化6.2.3.3安全性优化6.2.4代码审查与优化在游戏开发中的实际应用6.3版本控制与分支策略6.3.1版本控制的意义与作用6.3.2常用版本控制工具介绍6.3.2.1Git6.3.2.2SVN6.3.2.3Mercurial6.3.3分支策略的制定与实施6.3.3.1主干开发与分支开发6.3.3.2特性分支与发布分支6.3.3.3分支合并与冲突解决6.3.4版本控制与分支策略在游戏开发中的最佳实践第7章游戏美术资源制作与优化7.1美术风格与规范在游戏美术资源的制作与优化过程中,首先需要明确游戏的美术风格与规范。这一阶段主要涉及以下几个方面:确定美术风格:根据游戏类型、故事背景和目标用户群体,选择合适的美术风格;设定色彩规范:明确游戏中的主色调、辅色调,以及各种场景、角色、道具等的色彩搭配;制定美术规范:包括角色、场景、道具的比例、线条、纹理等细节要求;界面设计规范:统一字体、图标、按钮等元素的设计风格,保证游戏界面美观、易用。7.2原画与模型制作在明确美术风格与规范后,进入原画与模型制作阶段:原画设计:根据游戏策划文档,绘制角色、场景、道具等的原画;模型制作:将原画转化为三维模型,包括角色、场景、道具等;纹理贴图:为模型创建纹理,使模型更具立体感和细节;模型优化:对模型进行拓扑优化,降低模型面数和贴图数量,提高渲染效率。7.3材质与动画制作游戏美术资源的制作还包括材质与动画制作:材质制作:为角色、场景、道具等创建合适的材质,包括颜色、光泽度、透明度等;动画制作:制作角色、道具等的动画,包括行走、跑步、攻击等动作;动画优化:优化动画曲线,减少关键帧数量,降低动画文件大小。7.4美术资源的优化与压缩为了保证游戏运行流畅,需要对美术资源进行优化与压缩:优化模型:降低模型面数、顶点数,减少不必要的细节;优化纹理:合并纹理,使用压缩格式,降低纹理分辨率;优化动画:减少动画文件大小,使用关键帧压缩技术;优化渲染:调整渲染参数,提高渲染效率;资源管理:合理组织和管理美术资源,减少加载时间。通过以上步骤,可以有效地提高游戏美术资源的制作质量,同时保证游戏在运行过程中的功能表现。第8章游戏音效与配音制作8.1音效设计原则与方法在游戏音效设计中,应遵循以下原则与方法,以保证音效与游戏整体风格的协调性和高品质。音效设计原则(1)符合游戏世界观与氛围。(2)突出游戏核心玩法。(3)保持音效的连贯性与一致性。(4)平衡音效与音乐的关系。(5)适度运用声音特效,避免过多杂音。音效设计方法(1)分析游戏类型和核心玩法,明确音效需求。(2)创作独特的音效元素,体现游戏特色。(3)利用音效库和音频处理工具进行创作。(4)与游戏其他环节(如美术、程序)协同工作,保证音效与整体风格的融合。8.2音频文件格式与编码选择合适的音频文件格式与编码方式对游戏音效的质量和存储空间。常用音频文件格式(1)WAV:无损音频格式,适用于高品质音乐和音效。(2)MP3:有损压缩格式,适用于背景音乐和语音。(3)OGG:开源的有损压缩格式,适用于游戏音效。(4)AAC:高级音频编码格式,适用于移动设备游戏。编码选择原则(1)根据游戏平台和功能要求选择合适的编码格式。(2)在保证音质的前提下,尽量减小音频文件体积。(3)兼容不同平台和设备,保证音频播放的稳定性。8.3配音演员选择与录音优秀的配音演员和高质量的录音是游戏音效制作的关键环节。配音演员选择(1)根据游戏角色特点选择合适的配音演员。(2)考虑演员的声音特点、表演能力和经验。(3)进行试音选拔,保证演员符合游戏需求。录音流程(1)制定详细的录音计划。(2)搭建专业录音棚,保证录音环境。(3)指导配音演员进行角色表演,捕捉最佳声音状态。(4)对录音进行剪辑、拼接和后期处理。8.4音效集成与调试在音效集成与调试阶段,需保证音效与游戏画面的同步性和互动性。音效集成(1)将音效文件导入游戏引擎。(2)根据游戏场景和角色动作设置音效触发条件。(3)调整音量、音调、立体声平衡等参数,实现音效的空间感。调试与优化(1)在不同平台和设备上进行测试,保证音效播放的稳定性。(2)根据玩家反馈和测试结果进行音效调整。(3)持续优化音效,提高游戏体验。第9章游戏测试与问题排查9.1测试策略与计划在游戏开发过程中,测试环节是保证游戏质量的关键步骤。本节将阐述游戏测试的策略与计划,以保障游戏在上线前达到预期的品质标准。9.1.1测试目标明确游戏测试的目标,包括验证功能完整性、功能稳定性、用户体验等方面。9.1.2测试范围确定测试范围,包括游戏各个模块、功能、平台和设备。9.1.3测试方法选择合适的测试方法,如黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。9.1.4测试周期制定合理的测试

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论