第十三单元 边界混合曲面特征_第1页
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第十三单元边界混合曲面特征

基础知识边界混合曲面:

它是以多条曲线、边或点为边界参照要素,以插值方式混合所选曲线或点形成一个平滑的空间曲面。

单击【插入】→【边界混合曲面】(或单击工具栏图标按钮)弹出“边界混合曲面”操控面板。一、边界混合曲面特征操控面板

(一)面板功能简介

(二)【曲线】选项功能简介

功能----是为了帮助选择两个方向的边界线,还可对边界线进行编辑处理。注意:1.同一方向选多条边界线时要按住

Ctrl键。2.鼠标右击对话框中的曲线,选择“移除”命令,可将该曲线排除。3.单击“曲线”选项中的图标,可调整曲线的先后顺序。

(三)【约束】选项功能简介

功能--该选项用来调整混合曲面在相邻特征边界处的连接形式。约束条件--包括自由、切线、曲率和垂直。如图13-5所示。(四)【控制点】选项功能简介

功能---如边界曲线段数太多,形成的曲面可能会发生扭曲,通过该选项选择相适应的点进行连接,可以避免曲面发生扭曲。如图13-7所示为不同的连接点方式产生不同的效果。二、创建边界混合特征的操作步骤1.创建出所需的多条边界曲线。2.单击【插入】→【边界混合曲面】→弹出边界混合特征的操作面板。3.分别选择二个方向的多条边界线4.当曲面与周边图元相接时,选取“约束”按钮,根据需要设定边界条件。5.当曲面在某一个方向有特殊点的连接要求时,选取“控制点”按钮,选择边界线上的对应连接点。6.单击图标按钮,完成边界混合曲面特征的创建。

三、曲面的合并

(一)曲面合并的主要功能

在创建复杂零件实体时,往往需要先建构多个简单曲面,然后将多个简单曲面合并成一个面组,最后将面组实体化。曲面合并示例(二)曲面合并操控面板简介(三)曲面合并的一般操作步骤

以图13-11a为例介绍曲面合并的操作步骤:1.选择需合并的两曲面→菜单【编辑】→【合并】→弹出合并操控面板。2.单击面板上转换按钮或图形上黄色箭头,选择需保留的曲面侧。3.单击图标,完成曲面合并。四、曲面的延伸

(一)曲面延伸的主要功能功能------------------在某一边界线上将曲面延伸一段距离。常用延伸方式---相同曲面延伸、切线曲面延伸和延伸至指定位置。

(二)曲面延伸操控面板功能简介1.参照选项-----用于选择延伸曲面的边界线。2.量度选项-----用于控制延伸曲面边界类型以及延伸距离的度量方式等。3.选项-----用于选择延伸曲面的类型。(三)曲面延伸的一般操作步骤

以图13-14为例介绍曲面延伸的操作步骤:1.选择曲面的边界线A。2.菜单【编辑】→【延伸】→弹出延伸操控面板。3.选择延伸方式按钮。4.输入延伸距离。5.单击“选项”按钮,设置边界线两端处的延伸类型。6.单击按钮,完成曲面的延伸。

五、曲面的修剪功能-----将选定曲面上的某一部分剪除掉,它类似于实体的切材料。曲面的修剪---常用拉伸、旋转、扫描等特征创建方法对曲面修剪。还可以采用曲面或曲线来修剪曲面,其操作步骤如下:

1.选对象:选取要修剪的曲面

2.选命令:单击【编辑】→【修剪】→弹出操控面板

3.选取剪刀:选取作为剪刀的曲面或曲线)

4.选取被修剪曲面的保留侧:单击图中箭头或面板上转换按钮

5.单击图标,完成曲面修剪

以图13-17所示的延伸曲面,采用拉伸的方法进行修剪操作,操作步骤见图13-17。六、创建边界混合曲面特征注意事项1.创建边界混合曲面前,必须先绘制出曲面的边界线及中间影响线;2.选取不同方向的边界线时,其中第一方向至少要选取两根边界曲线。允许只有第一方向的边界曲线而无第二方向的边界曲线;3.选取边界曲线时应注意选取的先后顺序。如果有两个方向的边界线,则外边界线必须是首尾相接的封闭图形。4.当新建边界混合曲面与已有的曲面共有边界线时,可以点击“约束”按钮来增加边界约束。5.当曲面混合连接比较复杂时,可点击“控制点”按钮来控制对应的连接点,避免曲面产生扭曲现象。实训课题1:爱心

一、目的及要求目的:通过对爱心的实体造型,理解边界混合曲面特征生成机理和造型方法,掌握边界混合曲面特征创建的操作步骤,同时掌握曲面合并及封闭曲面实体化的操作方法。要求:根据图13-18的相关尺寸,采用草绘工具、边界混合曲面、曲面合并、实体化等特征创建方法完成爱心的造型设计,并通过对模型的渲染处理。二、创建思路和分析1.该零件的表面形状比较复杂,先创建出零件的外曲面,经过曲面的合并和实体化后生成实体零件。2.用边界混合的方法创建零件的外曲面,因此,必须先绘制曲面的边界线和中间经过线。

零件模型创建的具体过程如右图所示。三、创建要点和注意事项1.步骤2中的三段圆弧必须保持相切关系,R20圆弧的圆心必须在FRONT面上。3.步骤5所创建两段圆弧中,一段圆弧的半径为R55,另一段圆弧一端与R55圆弧保持相切,另一端与步骤1中所创建的R6圆弧端点重合,在草绘该圆弧前应选择R6圆弧为参照,便于准确捕捉到端点。4.为方便步骤7中创建两段R70圆弧,应事先创建一个草绘平面和三个基准点。5.在步骤8中,选取左右方向的边界线时应注意选择的先后次序。6.对零件模型的渲染处理,可将零件设置为透明状态,另在模型零件中间位置创建一个填充曲面,在该曲面上可以添加图案。四、创建步骤步骤1.

新建文件aixin步骤2.

在TOP面上创建三段圆弧步骤3.

镜像草绘曲线步骤4.

创建基准平面DTM1步骤5.

在RIGHT面上创建两段圆弧步骤6.

创建参照的基准点步骤7.

在DTM1上创建草绘曲线步骤8.

创建第一个边界曲面步骤9.

隐藏草绘曲线步骤10.

曲面镜像步骤11.

合并曲面步骤12.

曲面实体化步骤13.

创建填充曲面步骤14.

渲染零件模型步骤15.

保存文件实训课题2:果汁杯

一、目的及要求目的:通过对果汁杯的实体造型,掌握创建“边界混合曲面”特征的操作步骤和使用方法。掌握其它各种曲面的创建方法和各种曲面编辑命令的使用和操作方法。要求:根据图13-34所示果汁杯的三维模型图(设计尺寸由各步骤示意图给出),完成果汁杯的造型设计。二、创建思路和分析1.创建该模型主要使用【模型基准】、【草绘工具】、【边界混合曲面】、【投影】、【曲面边界的延伸】、【曲面合并】、【实体化】、【壳特征】等方法。2.该模型的基本制作过程如图13-35所示。

果汁杯的三维造型示意图

三、创建要点和注意事项1.创建①四、创建步骤步骤1.

新建文件guozhibei步骤2.创建基准平面DTM1~2步骤3.创建曲线1~3步骤4.创建曲线4步骤5.

创建基准点PNT1~PNT6步骤6.创建曲线5~6步骤7.创建果汁杯的前侧曲面1

步骤8.延伸前侧曲面步骤9.创建曲线7步骤10.创建投影曲线8步骤11.镜像前侧曲面1和曲线8步骤12.

创建手柄曲面3步骤13.创建果汁杯上端曲面4步骤14.创建果汁杯底部曲面5步骤15.合并曲面步骤16.曲面实体化步骤17.创建圆角特征步骤18.创建壳特征步骤19.

保存文件单元小结1.边界混合曲面是指以多条曲线、边或点为边界参照要素,以混合的方式通过所选曲线或点,从而形成一个平滑的空间曲面。2.创建边界混合曲面之前应先草绘出该曲面的各条边界曲线,在选择各方向边界线时一定要注意选取的先后顺序。组成边界混合曲面的外边界线必须是首尾相

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