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文档简介
《电脑效果图表现》学习领域课程标准一、课程简介(一)课程名称:《电脑效果图表现》(二)适用专业:建筑装饰工程技术专业(三)课程性质:《电脑效果图表现》学习领域是建筑装饰工程技术专业的专业技术限选课程之一。(四)开发思路:电脑效果图被广泛应用在影视广告、建筑装潢、机械制造等行业。本课程涵盖建模、材质、灯光、高级光能传递、Vray高级渲染插件、全景浏览、Photoshop后期合成等效果图核心技术。为以后的专业设计制图打下良好基础。(五)课程特色:3DSMAX、V—RAY、Photoshop(建筑效果图)、模型、材质、灯光、渲染四位一体,采用经典案例,流程式教学;通过将前期绘制的手绘效果图转制为电脑效果图,并全面理解实际设计工作流程以及效果图后期合成处理的典型技法。二、课程目标(一)知识目标:本课程是学习电脑效果图表现,进行设计制作的课程。通过该课程的学习,使学生对Photoshop、3DMAX、Vray等常用设计软件进行综合的操作。(二)专业能力目标:关键能力:建筑与装饰工程相关图纸制作技能。专项能力:学生对计算机辅助设计软件本身的认识,使学生从应用角度出发,通过对二维及三维电脑造型艺术的学习,了解电脑图形设计软件的功能,掌握以上图形图像软件的高级操作和技巧,培养学生的空间思维能力、造型能力、创意能力和制作技能。(三)方法能力和社会能力目标:通过电脑效果图课程的学习,培养和提高新时代设计人才的素质、创造性思维能力和艺术表现力,以适应现代设计的需要;训练学生诸多工具和每一项技巧,并尽可能的发掘出电脑设计软件的强大功能,从而使学生快速提升制作能力。三、课程内容和要求(一)《电脑效果图表现》学习领域《电脑效果图表现》学习情境表(64学时)序号学习情境工作任务(项目、课题、单元)1建模部分——掌握3dsmax的基本建模技术和建筑建模功能(12学时)二维图形建模及修改、三维建模及修改。2材质部分——模拟现实世界的质感(16时)设置材质参数、调节贴图。3灯光——再现神奇光影的魅力(16时)了解灯光、设置灯光参数、高级操作。4渲染部分——真实表现设计场景(12学时)使用高级渲染插件Vray,制作相片级效果图、使用Lightscape进行渲染。5PHOTOSHOP后期处理部分学习情境(8学时)应用PHOTOSHOP进行后期处理,对构图、层次、空间进行处理,突出主题。四、学习情境教学方案设计(一)《建模部分》学习情境学习情境1(12学时)能力描述熟练应用二维、三位建模工具进行建模的能力目标绘制建筑构件主要内容1.认识3DSMAX基本、最常用操作-移动、旋转、缩放、阵列、对齐、镜像、使用基本几何体创建室内外构件。2.二维线条的绘制与编辑使用二维线条绘制建筑构件。3.学习Extrude、Bevel、BevelProfile、Lathe等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧。4.放样建模与布尔运算建立构件的技巧。5.使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧。6.对场景物体进行优化的技巧。7.新增功能——AEC(墙、门、窗、楼梯、树木)。教学媒体范图、教学课件。教学方法讲述法、案例法。学生应具备知识和基本能力熟练应用计算机辅助设计软件的能力、良好的创造力和想象力、自主学习的能力。教师安排专职教师1人。教学场所多媒体教室。考核评价方式平时学习态度20%、出勤率20%、文本制作考核60%,五级评分。考核时间随堂测试。(二)《材质部分》学习情境学习情境2(16学时)能力描述掌握各种材质贴图的参数设置、制作技巧模拟现实场景的质感。目标对场景进行材质设置。主要内容1.材质的基本参数模拟现实中的金属、石材、木材/、涂料、塑料等材质;2.贴图控制——贴图坐标的设定和调整;3.特殊材质的制作技巧——镜面/玻璃/半透明材质;4.利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技巧。教学媒体范图、教学课件。教学方法讲述法、案例法。学生应具备知识和基本能力熟练应用计算机辅助设计软件的能力、良好的创造力和想象力、自主学习的能力。教师安排专职教师1人。教学场所多媒体教室。考核评价方式平时学习态度20%、出勤率20%、文本制作考核60%,五级评分。考核时间随堂测试。(三)《灯光部分》学习情境学习情境3(16学时)能力描述掌握灯光的基本参数设置方法以及高级灯光的使用。目标对场景进行模拟灯光设置。主要内容1.认识灯光;2.标准灯光的基本参数和使用方法;3.模拟现实世界的灯光技巧——使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光;4.高级灯光的使用——广度学灯光、光域网、曝光控制等技术。教学媒体范图、教学课件。教学方法讲述法、案例法。学生应具备知识和基本能力熟练应用计算机辅助设计软件的能力、良好的创造力和想象力、自主学习的能力。教师安排专职教师1人。教学场所多媒体教室。考核评价方式平时学习态度20%、出勤率20%、文本制作考核60%,五级评分。考核时间随堂测试。(四)《渲染部分》学习情境学习情境4(12学时)能力描述熟练掌握渲染软件的操作方法的能力。目标应用VRAY、LIGHTCAPE软件对场景进行渲染输出。主要内容1.使用高级渲染插件Vray,制作相片级效果图。2.使用Lightscape进行渲染。教学媒体范图、教学课件。教学方法讲述法、案例法。学生应具备知识和基本能力熟练应用计算机辅助设计软件的能力、良好的创造力和想象力。教师安排专职教师1人。教学场所多媒体教室。考核评价方式平时学习态度20%、出勤率20%、文本制作考核60%,五级评分考核时间随堂测试。(五)《5PHOTOSHOP后期处理部分》学习情境学习情境4(8学时)能力描述应用PHOTOSHOP进行后期处理,对构图、层次、空间进行处理,突出主题。目标对PHOTOSHOP软件熟练的使用。主要内容1.PHOTOSHOP基础知识;2.基本工具的使用;3.图层的使用技巧;4.色彩基本知识和色彩调整;5.效果图的调整技巧。教学媒体范图、教学课件。教学方法讲述法、案例法。学生应具备知识和基本能力熟练应用计算机辅助设计软件的能力、良好的创造力和想象力。教师安排专职教师1人。教学场所多媒体教室。考核评价方式平时学习态度20%、出勤率20%、文本制作考核60%,五级评分。考核时间随堂测试。五、课程考核每个学习情境均要设五级考核评价方式。课程考核要点主要完成知识目标、专业能力目标、方法能力和社会能力目标所要求的各项能力,具体实施综合学习情境成绩,完成
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