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文档简介

竹笛模型基础几何体建模——课程团队:湖南工院多媒体教研室设计要求【设计主题】使用标准基本体和复合物体命令建立竹笛。【设计要求】(1)笛子的内外半径分别为6个单位和8个单位,长250个单位。(2)在笛子的正上方有9个圆孔,圆孔半径约为4个单位,其中左边八个圆孔之间的间距均为20个单位左右。(3)设置渲染输出为320×240,并保存渲染图,文件进行归档。设计效果2打开3dsmax,使用重置命令重新设定系统,单击“自定义”>“单位设置”,在弹出的单位设计对话框,设置“公制”为厘米,再单击“系统单位设置”按钮,在系统单位设置对话框中,设置1单位=1厘米,单击“确定”,将系统单位设置为“厘米”,如图所示。3设计过程(2)选择工作窗口中的左视图,单击创建>几何体,在标准基本体类型中选择“管状体”,在键盘输入卷展栏中输入内径6cm,外径8cm,高度250cm,单击“创建”,在场景中创建一个笛子的初始模型,如图所示。4设计过程(3)选择透视图,创建圆柱体,在键盘输入卷展栏中输入半径4cm,高度6cm,单击“创建”,将该圆柱体作为竹笛的圆孔,如图所示。5设计过程(4)使用移动工具,将圆柱体在左视图向上移动直至与管状体相交,再在前视图将圆柱体向左移动一段距离,如图所示。6设计过程(5)选择当前视图为前视图,单击菜单栏的“工具”>“阵列”,在阵列对话框中,输入“增量”X值为-20cm,实例复制8个,单击“确定”,将八个圆孔之间的间距均为20个单位左右,如图所示。7设计过程(6)激活移动工具,按住Shift键,将前视图左端的圆柱体向左侧移动一段距离,在弹出的对话框中选择“实例”,单击“确定”,复制第9个圆孔,如图所示。8设计过程(7)将第9个圆柱体转换为可编辑网格,单击“附加列表”,在弹出的对话框中,按ctrl键选择其余8个圆柱体,单击“附加”,将所有圆柱体附加成为一个整体,如图所示。9设计过程(8)选择场景中的管状体,单击“复合对象”,选择“布尔”,单击“拾取操作对象B”,在场景中单击任一个圆柱体,制作竹笛圆孔,如图所示。10设计过程(10)选择透视图,设置安全框,单击所有视图最大化按钮,按F10键打开渲染设置对话框,选择320×240的输出大小,单击“渲染”按钮,保存效果图,如图所示。11设计过程(11)单击3dsmax窗口左上角“文件”

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