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羽毛球的裁判规则导语:每项体育项目比赛都有它本身的规则,羽毛球比赛也不例外的,下面小编为你整理的羽毛球的裁判规则,希望对你有所帮助!裁判员在场羽毛球裁判分为:主裁判、发球裁判员、司线员图为单打时各裁判员在场地上的位置。如果比赛为双打,则司线2、9应位于后端发球线和底线中间,而司线3、5、6、8则应位于双打边线处。实际安排时,司线应距离场地2.5-3.5米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等。1,除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负;2,在领先两球的情况下,先得21分的一方为胜;3,一局比赛进行到20平以后,先领先3分的一方胜该局;4,一局比赛进行到29平以后,先到30分的一方胜该局;(1)每当比分发生变化,应宣报。报分时,总是先报发球方的分数(2)比赛如果指定了发球裁判员,主裁判主要看接发球队员。但必要时也可宣报“发球违例”(3)应随时注意计分器的显示是否正确;(4)需要裁判长帮助时,右手高举过头;(5)当某方输了一回合而失去发球权时,应宣报:换发球,然后依次报新发球方的分数和新接发球方的分数;(6)当违例情况发生时,应宣报“违例”;(7)以下情况不宣报“违例”而另作宣报:●发球裁判员宣报某方发球“违例”,主裁应宣报“发球违例”来确认这一判决;●某方接发球违例时,主裁应宣报“接发球违例”;●司线员判球出界,而主裁同意这一判决时,不宣报“违例”;●发球时,球挂在网上,或停在网顶,或过网后挂在网上,不宣报“违例”;●比赛进行中,球从网孔或网下穿过,或未从网上方越过,不宣报“违例”;●以上情况虽不宣报“违例”,但应判决违例方输一回合,对方得一分。(8)其它应宣报的违例情况:A、不合法发球;B、发球时:接发球员的同伴接到球或被球触及;C、比赛进行中:●球落在场地界线外(落在界线上判界内);●球触及天花板或四周墙壁(判最后击球的一方输一回合);●球触及运动员的身体或衣服(判触及球的运动员方输一回合);●球触及场地外其他物体或人(判最后击球的一方输一回合);●球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;●球被同一运动员两次挥拍连续两次击中;●双打比赛时某方连续两次击球;●运动员球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;●运动员球拍或身体从网上侵入对方场区(球与球拍的最初接触点在本方,而后球拍随球过网的除外);●运动员球拍或身体从网下侵入对方场区,导致对方注意力分散或妨碍对方;阻挡对方紧靠球网的合法击球;●故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等(双打时与本方队员交流除外);(9)重发球(Lets)以下情况需要“重发球(Let)”:●发球员在接发球员未作好准备时将球发出;●在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;●发球被回击后,球停在网顶或球过网后挂在网上;●比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离;●主裁判认为比赛被干扰或某方教练干扰了对方运动员的比赛;●司线员未能看清,主裁判也不能做出裁决时;●遇到不可预见的意外情况;●重发球时,上次发球无效,上次发球队员应重新发球。(10)死球(Shuttlenotinplay)下列情况视为“死球”:●球撞网或网柱后,开始向最后一次击球者这方的地面落下;●球触及地面;●宣报了“违例”或“重发球”。(11)间歇(Interval)一局比赛中当某方先得11分时,主裁判应立即报双方分数,随后宣布“间歇”。如果先得11分的一方不是上一回合的发球方,则宣报的顺序应该是:换发球,双方分数,间歇。宣报不受观众任何行为的影响,宣报结束后,间歇时间从此时开始算起;11分间歇时间为60秒,局间歇时间为120秒。11分间歇到40秒、局间歇到100秒时,应重复宣报:X号场地20秒,一般报两遍;间歇后恢复比赛时应依次宣报:继续比赛,当前双方比分。(12)延伸比赛(Extendedgame)●每局比赛领先方到20分时,都要宣报“局点”或“场点”;●每局比赛任何一方到29分时,都要宣报“局点”或“场点”;●“局点”或“场点”总是宣报在发球方得分后,接发球方得分前。(13)每一局最后一个回合结束,必须立即宣报“第X局比赛结束”,而不受观众任何行为的影响;(14)球落点的宣判(Linecalls)无论球落在哪里,有多远,主裁判都应该看司线员。司线员对自己所作出的判罚负全责,除非主裁判进行改判;主裁判如果认为司线员明显错判,则可改判。改判在界内时,应宣报:纠正,界内;改判在界外时,应宣报:纠正,界外;如果主裁判和司线员都未能看清,则判“重发球”;(15)主裁判可以对严重违例的运动员出示黄牌、红牌警告。对于特别恶劣的运动员,可以在请示裁判长以后,出示黑牌取消其比赛资格;(16)只有主裁判才有资格中止比赛、继续比赛,以及作出最终判决;(17)主裁判必须公正、公平地主持比赛,绝不可询问观众或受他们评论的影响,对是否发生违例有所怀疑时,应让比赛继续进行,不应宣布“违例”。所有的宣判和报分,都必须清晰、响亮,使运动员和观众都能听清。比赛结束后应立即宣报:[中文]比赛结束,XX胜,各局比分(胜者分数在前);■发球裁判员主要裁决发球队员的违例与否。1、发球队员如果出现违例,则应大声宣报“违例”,并以规定的手势表示违例2、发球违例主要有以下情况:(1)延误发球,或发球时球拍未连续向前挥动直到球发出。手势:左手放在左脚膝盖上,掌心向下。右手作侧向摆动,掌心朝前,一次摆动结束时,应掌心向下地放在左手背上;(2)自发球开始至发球结束前,发球队员有脚移动,或离地,或触线。手势:略抬起自己的右脚,右手除大拇指外,其余四指并拢,掌心向下指向自己右脚;(3)发球时,最初击球点不在球托上。手势:右手并拢,大拇指略分开,掌心向上放在自己右大腿上,左手并拢,大拇指略分开,掌心向下放在右手上,两手除大拇指外的其余四指呈“十”字合拢;(4)发球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部(即最后一根肋骨下)。手势:右手并拢抬起,掌心向下,平放于自己胸前略低处;(5)发球瞬间,球拍杆未指向下方。手势:右手并拢抬起,掌心向前,手臂向前伸直。3、每次间歇,发球裁判员都应保证场地被擦干净,并将间歇标志放置网下方场地中央。间歇结束后,取走标志。1、司线员应坐在他所负责的线的延长线上,最好面向裁判员。司线应距离场地2.5-3.5米的位置,此位置不应该受到场外干扰,如观众和摄影记者等;2、司线员对所负责的线负全责,除非裁判改判;3、球落在界外,应清晰地宣报“界外(Out)”,并做相应手势。手势:两臂侧平展,掌心向前;4、球落在界内,不宣报,只做相应手势。手势:右手并拢,掌心向下指向地面;5、如未能看清,应做相应手势告诉裁判。手势:双手蒙住眼睛;6、在球触及地面前,不得作出裁决;7、不要预计主裁判的裁决,只负责宣判球的落点。发球区与接发球区双方都是左右两个。同一发球时刻,只能用其中一个发球区,接发球队员也同样只能在相应的接发球区进行接发球。发球在右区,则接发球也应该在自己场地的右区;发球在左区,则接发球也应该在自己场地的左区。下图假设对方发球是在右区进行的话,则红色区域是单打比赛发球时球的合法落点区域,蓝色则是双打比赛发球时球的合法落点区下图中红色是单打比赛进行时球的合法落点区域,蓝色则是双打比赛进行时球的合法落点计分1.21分制,3局2胜为佳2.每球得分制3.每回合中,取胜的一方加1分4.当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛5.当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛6.一局比赛的获胜方在下一局率先发球1.在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间2.在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间3.在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地单打1.在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方双打1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方4.当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场三打三谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球1.比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B2.A1发球,B1则接发球3.B1发球,A1则接发球,以此类推4.A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球5.B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球发球违例1.未将球发在相应的区域内2.球挂在网上或停在网顶3.球过网后挂在网上4.双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及1.球落在场地界线外2.球从网孔或网下穿过3.球未从网上方越过4.球触及天花板或四周墙壁5.球触及运动员的身体或衣服6.球触及场地外其他物体或人7.球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出8.球在一个回合中被同一方队员多次击中9.运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)1.运动员:参加羽毛球比赛的人2.一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位3.单打:双方各一名运动员进行的一场比赛4.双打:双方各两名运动员进行的一场比赛5.发球方:有发球权的一方6.接发球方:发球的对方运动员:参加羽毛球比赛的人。一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。单打:双方各一名运动员进行的比赛。双打:双方各两名运动员进行的比赛。发球方:有发球权的一方。接发球方:发球方的对方。回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。击球:运动员试图击球的挥拍动作。1.1场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。),1.5不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。网柱及其支撑物不得延伸进入除边线外的场区内。1.6球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。1.8球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。注:双打场地对角线长14.723米,单打场地对角线为14.366米。羽毛球2.1球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。2.2天然材料制作的球2.2.1球应由16根羽毛固定在球托上。2.2.2每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。2.2.3羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。2.2.4羽毛应用线或其他适宜材料扎牢2.2.5球托底部为球形,直径为25~28毫米。2.3非天然材料制作的球2.3.1球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。2.3.3球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。2.3.4在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。球速的检验3.1验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。3.2符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图4.1球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图4.1.1拍柄是击球者通常握拍的部分。4.1.2拍弦面是击球者通常用于击球的部分。4.1.3拍头界定了拍弦面的范围。4.1.4拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。4.1.5连接喉(如有)连接拍杆与拍头。4.2拍弦面4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。4.2.2拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。4.2.2.1伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。4.2.2.2包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。4.3球拍4.3.1球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。4.3.2球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。设备的批准有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由世界羽联裁定。这种裁定可由世界羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。挑边6.1比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。6.1.1先发球或先接发球。6.1.2在一个场区或另一个场区开始比赛。7.1除非另有规定(“礼让比赛”和“其他记分方法”),一场比赛应以三局两胜定胜负。7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。8.1以下情况,运动员应交换场区:8.2如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有发球9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球开始。发球时发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球开始(“规则”9.2)。9.1

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